Minęło już 20 lat od japońskiej premiery PlayStation 3, ale dla społeczności skupionej wokół retro sprzętu jej historia wciąż się nie skończyła. Entuzjaści od lat eksperymentują z podkręcaniem procesora Cell i układu graficznego RSX, próbując wycisnąć z konsoli więcej, niż przewidział producent. Jeden z najbardziej efektownych projektów ostatnich tygodni przygotował użytkownik Fun-Equivalent-7785, który po raz kolejny przebudował swoją PS3.
Modder Fun-Equivalent-7785 pokazał trzecią wersję projektu PS3 Pro z serwerowymi radiatorami, dwoma wentylatorami Noctua i układem RSX podkręconym do 750 MHz. Modyfikacja poprawia wydajność w wielu grach, a rozbudowane chłodzenie pozwala utrzymać niskie temperatury.
Na pierwszy rzut oka najnowsza PS3 Pro v3 wygląda jak eksperyment z laboratorium. Fun-Equivalent-7785 zamontował na procesorach konsoli radiatory serwerowe, zastosował dwa wentylatory Noctua i zbudował z folii aluminiowej kanały kierujące powietrze bezpośrednio przez układ chłodzenia. Co istotne, autor twierdzi, że procesory nie zostały delidowane ani poddane undervoltingowi. Rezultat robi wrażenie. RSX, czyli układ graficzny Reality Synthesizer opracowany dla PS3 przez NVIDIĘ, został podkręcony do 750 MHz dla rdzenia i 1000 MHz dla pamięci. Fabrycznie wartości te wynoszą odpowiednio około 500 i 650 MHz. Przy takim taktowaniu monitorowana temperatura CPU wynosiła 40°C, RSX osiągał 42°C, a wentylatory pracowały zaledwie na około 24 proc. maksymalnych obrotów.
Nie jest to pierwszy eksperyment tego typu wykonany przez tego moddera. Wcześniejsza wersja projektu, określana jako PS3 Slim Pro, wykorzystywała m.in. radiatory serwerowe firmy Dell, undervolting i dodatkowe chłodzenie. W jednym z wcześniejszych testów konsola miała utrzymywać temperaturę układów na poziomie około 51°C po kilku godzinach grania, przy znacznie niższym poziomie hałasu niż w standardowej konfiguracji. Jeszcze dalej poszedł projekt wykorzystujący BadWDSD i Raspberry Pi Pico. Ta modyfikacja pozwala na sprzętowe manipulowanie pamięcią PS3 i uruchamianie pełnego custom firmware na wybranych modelach Slim i Super Slim. W demonstracjach społeczności udało się również podkręcić RSX w PS3 Super Slim do 850 MHz, przy temperaturze około 55°C.
BadWDSD jest szczególnie interesujące, ponieważ Raspberry Pi Pico z układem RP2040 działa tutaj jako sprzętowy modchip. Wykorzystuje on możliwość ingerencji w pamięć XDR konsoli podczas startu, co otwiera dostęp do funkcji, które wcześniej były poza zasięgiem właścicieli nowszych modeli PS3. Rozwiązanie przełamuje też wieloletnie ograniczenie, zgodnie z którym część modeli Super Slim nie mogła korzystać z pełnego CFW. Obydwa projekty pokazują, jak duży potencjał do eksperymentów wciąż ma sprzęt PS3. W przypadku PS3 Pro v3 istotną rolę odgrywa przede wszystkim wydajne chłodzenie pozwalające utrzymać wysokie taktowanie RSX. BadWDSD idzie inną drogą i zapewnia dostęp do niskopoziomowych funkcji konsoli, które umożliwiają m.in. dalsze eksperymenty z taktowaniem. W obydwu przypadkach niemal dwie dekady po premierze PS3 entuzjaści nadal znajdują sposoby na przesuwanie granic jej fabrycznej konfiguracji.
Źródło: Reddit (Fun-Equivalent-7785), Tom’s Hardware
![Ta konsola PlayStation 3 dostała potężne chłodzenie. RSX pracuje o połowę szybciej niż fabrycznie, osiągając 750 MHz [1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/28_ta_konsola_playstation_3_dostala_potezne_chlodzenie_rsx_pracuje_o_polowe_szybciej_niz_fabrycznie_.jpeg)
![Ta konsola PlayStation 3 dostała potężne chłodzenie. RSX pracuje o połowę szybciej niż fabrycznie, osiągając 750 MHz [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1787929513_346_28_ta_konsola_playstation_3_dostala_potezne_chlodzenie_rsx_pracuje_o_polowe_szybciej_niz_fabrycznie_.jpeg)
![Ta konsola PlayStation 3 dostała potężne chłodzenie. RSX pracuje o połowę szybciej niż fabrycznie, osiągając 750 MHz [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1787929513_480_28_ta_konsola_playstation_3_dostala_potezne_chlodzenie_rsx_pracuje_o_polowe_szybciej_niz_fabrycznie_.jpeg)
![Ta konsola PlayStation 3 dostała potężne chłodzenie. RSX pracuje o połowę szybciej niż fabrycznie, osiągając 750 MHz [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1787929514_105_28_ta_konsola_playstation_3_dostala_potezne_chlodzenie_rsx_pracuje_o_polowe_szybciej_niz_fabrycznie_.jpeg)
![Ta konsola PlayStation 3 dostała potężne chłodzenie. RSX pracuje o połowę szybciej niż fabrycznie, osiągając 750 MHz [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1787929514_671_28_ta_konsola_playstation_3_dostala_potezne_chlodzenie_rsx_pracuje_o_polowe_szybciej_niz_fabrycznie_.jpeg)