Creative Assembly potrafi długo eksploatować wybrane settingi. Chyba najlepszym tego przykładem jest uniwersum Warhammera Fantasy, które doczekało się aż trzech odsłon z niezliczonymi rozszerzeniami. Wspieranie go na wielką skalę powoli dobiega końca, ale zamiast tego zbliża się coś, co przynajmniej pod kątem rozmiarów może zmieść z powierzchni ziemi każdy poprzedni projekt w obrębie tego IP. Nie zabrakło Total War: Warhammer 40,000 w trakcie Gamescomu, więc możemy się mu przyjrzeć nieco dokładniej.
Pojawiły się nowe materiały prezentujące rozgrywkę Total War: Warhammer 40,000 na bazie dostępnej na Gamescomie wersji demo.
Gamescom trwa w najlepsze, a kolejne wyczekiwane tytuły dostają sporo materiałów. Creative Assembly coraz ambitniej poczyna sobie z nadchodzącymi projektami. Pokazują to nawet przy Total War: Warhammer III, który powoli kończy swój bieg (przynajmniej pod kątem największych atrakcji). Ale obecnie tworzony Total War: Warhammer 40,000 to może być zupełnie inna liga. Już wcześniej wspominało się o prowadzeniu kampanii na gigantyczną skalę. Teraz zaś w trakcie rzeczonego eventu pojawiły się nowe materiały związane ze strategią:
Szczerze mówiąc, nawet słysząc o odwiedzaniu kilku planet na kampanię można czuć pewne przytłoczenie. No ale jak bierze się za uniwersum Warhammera 40K, to w sumie nie ma raczej odwrotu. Przyjdzie nam jeszcze zobaczyć, jak duże partie danego globu można na ogół eksplorować, podejmując się różnorakich misji i tocząc standardowe bitwy, ale planowanie kolejnych ruchów i przemieszczanie się naturalnie wiele się nie różni od innych odsłon serii. Co się tyczy samych konfliktów, to, co możemy obejrzeć, jak na razie stanowi niewątpliwie fasadę całości, ale już może robić spore wrażenie. Każdy z udostępnionych biomów jest bardzo złożony – od infrastruktury miast (czy raczej ich resztek), aż po ukształtowanie terenu, dając wiele możliwości manewrowania. Ponownie można się też przyjrzeć różnie wyekwipowanym Marines. Jak na razie demo tyczy się utarczek z Orkami, więc też nie wszystko jeszcze zobaczymy. To zresztą nadal dość wczesny build, więc musimy uzbroić się w cierpliwość. Widoczne to jest w szczególności przy dosyć niemrawych animacjach strzałów – z widzianych przez nas elementów chyba ten aspekt wymaga znaczącej poprawy, bo wyraźnie odstaje od reszty.
Źródło: Cody Bonds (Youtube)
![Total War: Warhammer 40,000 - długi materiał prosto z wersji demonstracyjnej na Gamescomie [1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/28_total_war_warhammer_40_000_dlugi_material_prosto_z_wersji_demonstracyjnej_na_gamescomie_0.jpg)
![Total War: Warhammer 40,000 - długi materiał prosto z wersji demonstracyjnej na Gamescomie [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/28_total_war_warhammer_40_000_dlugi_material_prosto_z_wersji_demonstracyjnej_na_gamescomie_1.jpg)
![Total War: Warhammer 40,000 - długi materiał prosto z wersji demonstracyjnej na Gamescomie [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/28_total_war_warhammer_40_000_dlugi_material_prosto_z_wersji_demonstracyjnej_na_gamescomie_2.jpg)
![Total War: Warhammer 40,000 - długi materiał prosto z wersji demonstracyjnej na Gamescomie [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/28_total_war_warhammer_40_000_dlugi_material_prosto_z_wersji_demonstracyjnej_na_gamescomie_3.jpg)