Podczas targów Gamescom 2026, studio CD Projekt RED ogłosiło oficjalny remaster gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Po ponad 11 latach otrzymamy wyraźnie ulepszoną wersję gry, która przejdzie już w pełni (od podstaw) na biblioteki DirectX 12. Dojdzie mnóstwo nowych lub zmodyfikowanych elementów rozgrywki, a sama oprawa wizualnie zostanie ponownie popchnięta do przodu. Studio CD Projekt RED w ostatnich dniach regularnie prowadziło live-streamy, dzięki czemu poznaliśmy kilka ciekawostek o projekcie.
Poznaliśmy nowe szczegóły odświeżonego wydania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Jednocześnie potwierdzono, że Path Tracing będzie dostępny również na kartach graficznych AMD Radeon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster nieoczekiwanie zapowiada się na jeden z najgłośniejszych debiutów września. Twórcy zadbali o wiele nowych elementów, w tym ulepszone animacje Geralta podczas walki czy niewidziane wcześniej, unikalne animacje ubijania przeciwników. Zmodyfikowano całkowicie wygląd wizualny znaków, by lepiej oddawać ich pierwotny charakter i samo to, jak były prezentowane na pierwszych zapowiedziach. W materiałach już mogliśmy zobaczyć, że przykładowo Igni nie wygląda jak jak rzucana fala ognia, natomiast Aard ma lepiej widoczną falę uderzeniową. Zmieniono także całkowicie sposób prezentacji trybu medytacji, gdzie teraz widzimy odpoczywającego Geralta pod różnymi kątami, w zależności od miejsca, w którym przeprowadzamy medytację.
Gra przeszła gruntowny lifting graficzny, tak aby produkcja nie odstawała od współczesnych standardów. Dzięki pełnemu przejściu na DirectX 12, gra ma oferować bardziej dopracowaną optymalizację, również wszędzie tam, gdzie wykorzystywane jest śledzenie promieni. Choć wprowadzano wiele nowych technik renderowania (poza ulepszonym RT dojdzie jeszcze Path Tracing), twórcom zależało na zachowaniu oryginalnego stylu wizualnego, który gracze pokochali jeszcze w 2015 roku. Jedną z istotniejszych zmian jest zmiana wyglądu niektórych twarzy NPC-ów, tak aby zmniejszyć wrażenie „ataku klonów” na ulicach miast. Co ciekawe, wspomniany Path Tracing w tym wypadku nie będzie ograniczony do układów NVIDIA GeForce RTX. Twórcy potwierdzili, że PT odpalimy także na układach AMD Radeon. Premiera odświeżonego Wiedźmina 3 odbędzie się już 29 września i wtedy przekonamy się, na ile zmiany wizualne wpłyną na realne wymagania sprzętowe.
![Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/30_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_nowe_informacje_o_odswiezonej_grze_path_tracing_bedzie_dostepny_na_.png)
W trybie medytacji otrzymamy teraz nowe okna wizualne prezentujące odpoczywającego Geralta
![Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1788120673_951_30_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_nowe_informacje_o_odswiezonej_grze_path_tracing_bedzie_dostepny_na_.jpeg)
Wersja oryginalna u góry, remaster na dole
![Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/1788120673_961_30_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_nowe_informacje_o_odswiezonej_grze_path_tracing_bedzie_dostepny_na_.jpeg)
Wersja oryginalna u góry, remaster na dole
Źródło: CD Projekt RED
![Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon [1]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/08/30_wiedzmin_3_dziki_gon_remaster_nowe_informacje_o_odswiezonej_grze_path_tracing_bedzie_dostepny_na_.jpeg)