Kradzieże na Gamescom 2026. Ryan Laley, iam8bit i Tessera Studios stracili sprzęt ze stoisk targowychGamescom 2026 w Kolonii zakończył się, ale obok premier i zapowiedzi uwagę przyciągnęła też seria kradzieży sprzętu. W nocy z 27 na 28 sierpnia złodzieje okradli stoiska kilku wystawców. Poszkodowani opisali straty w mediach społecznościowych, a jeden z deweloperów opublikował nagranie, na którym z trudem powstrzymuje łzy. Incydenty wywołały dyskusję o bezpieczeństwie sprzętu podczas jednej z największych imprez branży gier w Europie.

Podczas targów gier Gamescom 2026 w Kolonii złodzieje wynieśli sprzęt z co najmniej trzech stoisk wystawców, w tym laptopy z niewydanymi jeszcze buildami gier. Organizatorzy przypominają, że zabezpieczenie sprzętu na konkretnym stoisku należy do obowiązków wystawców.

Kradzieże na Gamescom 2026. Ryan Laley, iam8bit i Tessera Studios stracili sprzęt ze stoisk targowych [1]

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode Three

Solowy twórca Ryan Laley, pracujący nad survival horrorem Mimic, stracił sprzęt demonstracyjny ze stoiska w hali 4.1, w tym laptop Alienware używany do prezentacji gry. W nagraniu opublikowanym na X przyznał, że targi zostały dla niego praktycznie zakończone, ponieważ bez skradzionego sprzętu nie jest w stanie normalnie pracować. Jak wynika z jego relacji, złodzieje zabrali same laptopy, pozostawiając na miejscu ładowarki. Laley mówił później o co najmniej siedmiu lub ośmiu skradzionych laptopach w jego części targów.

Total War: Warhammer 40,000 – długi materiał prosto z wersji demonstracyjnej na Gamescomie

W tym samym rejonie znajdowało się stoisko wydawcy iam8bit, który również zgłosił kradzież dwóch laptopów. Na urządzeniach znajdowały się niedokończone wersje demonstracyjne gier Petal Runner i Escape Academy 2, dlatego firma ostrzegła, że ich zawartość może trafić do sieci bez zgody twórców. iam8bit podkreśliło, że do kradzieży doszło mimo obecności ochrony Koelnmesse. To jednak nie był jedyny przypadek. Tessera Studios, twórcy The Zibbo Show, odkryli w hali 10.2 wyłamany zamek w szafce na stoisku. Zniknęły dwa laptopy oraz Steam Deck, a urządzenia zawierały nie tylko targową wersję demonstracyjną gry, lecz także dane osobiste i firmowe. Studio poinformowało również, że słyszało o kolejnych podobnych przypadkach w innych częściach imprezy. Nie ma obecnie oficjalnego potwierdzenia, że łącznie skradziono dokładnie siedem lub osiem laptopów. Taka liczba pochodzi z relacji Laleya i odnosi się do jego części targów. Potwierdzone publicznie są natomiast kradzieże sprzętu należącego co najmniej do trzech wystawców: Laleya, iam8bit i Tessera Studios.

GTA 6: Szersze Spojrzenie – Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5

Sprawa wywołała również dyskusję o wcześniejszych incydentach. Ukiyo Studios, które uczestniczy w ponad 15 wydarzeniach rocznie, twierdzi, że Gamescom jest jedyną imprezą, na której po każdym dniu pakuje komputery i urządzenia peryferyjne do osobnego, zamykanego pomieszczenia. Studio twierdzi również, że podobne kradzieże dotykały je podczas poprzednich edycji targów. Są to jednak relacje samego wystawcy, a nie oficjalnie potwierdzone statystyki Gamescom. Organizatorzy Gamescom poinformowali, że wszystkie zgłoszone przypadki zostały przekazane policji. W oficjalnym stanowisku wyjaśnili jednocześnie, że mundurowa ochrona zapewnia ogólny nadzór nad terenem imprezy, natomiast wystawcy mogą zamówić dodatkową ochronę własnego stoiska. Organizatorzy przypomnieli też, że odpowiednie zabezpieczenie sprzętu przed kradzieżą oraz jego ubezpieczenie należą do obowiązków wystawców określonych w regulaminie i wytycznych technicznych. Na całej sprawie nie kończy się jednak solidarność branży. Na kradzież zareagowała także branża. CD Projekt Red zaoferował Ryanowi Laleyowi zastępczy sprzęt, aby mógł kontynuować pracę nad swoją grą. Pomoc zadeklarowali również inni twórcy i wystawcy, którzy chcieli wesprzeć poszkodowanych po kradzieżach.

Kradzieże na Gamescom 2026. Ryan Laley, iam8bit i Tessera Studios stracili sprzęt ze stoisk targowych [2]

Źródło: Tom’s Hardware, Video Games Chronicle, GosuGamers