The Outer Worlds 2 otrzymuje wysokie oceny w pierwszych recenzjach, ale jak tytuł wygląda na konsolach?
Gry działające na Unreal Engine 5 potrafią sprawiać duże problemy, więc zasadne były obawy o to, jak Obsidian poradzi sobie z warstwą techniczną nowego RPG. Digital Foundry już odpowiedział na te pytania.
Dalsza część tekstu pod wideo
Znana redakcja nie ma wątpliwości: najlepszą konsolą do zabawy w The Outer Worlds 2 jest Xbox Series X, który dominuje nie tylko nad PS5, ale też nad PS5 Pro.
![]()
XSX oferuje lepszą animację w trybie Performance od PS5 Pro oraz wyższą rozdzielczość natywną od PS5 (dodatkowo wygląda na to, że przy odrobinę wyższych ustawieniach graficznych). Tam, gdzie PS5 Pro i PS5 mają problemy z utrzymywaniem 60 fps i zapewniają ok. 56-58 klatek na sekundę, konsola Microsoftu renderuje zawsze stabilne 60 fps. Na dodatek PS5 ma sporadyczne problemy z efektem rozdzierania ekranu – stwierdza redakcja DF.
To nie koniec problemów PS5, bo nawet w trybie priorytetu jakości PS5 nie jest w stanie zapewnić stabilnych 30 klatek animacji na sekundę podczas większych walk w The Outer Worlds 2.
PS5 Pro ma też znów problemy z upscalingiem PSSR, który nie daje sobie rady z oświetleniem Lumen w UE5. Obraz na PS5 Pro jest po prostu pełny shimmeringu i szumów. Słowem – niestabilny. Digital Foundry rekomenduje w związku z tym, by rozważyć zabawę na standardowym modelu PS5, jeśli posiadacie obie konsole Sony.
Warto przypomnieć, że to nie pierwszy przypadek, kiedy wersje gier na PS5 znacząco tracą do XSX. Jednym z przykładów tytułów z wyraźnie lepszą animacją na XSX jest Space Marine 2.