Narzędzia AI już na dobre rozgościły się w codzienności przeciętnego internauty – nic więc dziwnego, że entuzjaści tej technologii snują marzenia o wykorzystaniu generatywnych systemów w tworzeniu gier. Jeden z nich zaprezentował, jak miałoby to wyglądać w praktyce.
Matt Shumer, współzałożyciel firmy OthersideAI, odpowiedzialnej za narzędzie HyperWrite, opublikował na swoim profilu X szereg krótkich materiałów, poprzez które chciał pokazać, jak „niesamowite rzeczy” może zdziałać AI w produkcji gier. Każde z nagrań wygenerowało miliony wyświetleń i tysiące komentarzy, jednak mało który użytkownik podziela entuzjazm Shumera.
Najpopularniejszy fragment „gameplayu” przedstawia wymianę ognia na ulicach miasta. Kamera FPP pokazuje, jak gracz opuszcza się po linie i dołącza do walki. Z jego bronią jest jednak coś nie tak, ponieważ zamiast pocisków wypuszcza iskry, niczym szlifierka. Po chwili żołnierze ruszają przed siebie i wchodzą do metra, które pojawiło się znikąd.
Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting.
Zarządzaj ustawieniami cookies
W tym czasie na ekranie grającego co chwilę wyświetlają się różne opcje. Najwyraźniej ma to pokazać, jak łatwo deweloperzy będą mogli testować różne rozwiązania za pomocą promptów. Kolejne kilkadziesiąt sekund przypomina już tzw. fever dream, z nieustannie zmieniającym się miejscem akcji i nachodzącymi na siebie elementami otoczenia.
Możemy jedynie zgadywać, czy Shumer rzeczywiście uważa owoc pracy AI za coś niesamowitego, czy może był to jedynie sposób na wygenerowanie ogromnego ruchu na jego platformie. Niezależnie od tego, która wersja jest bliżej prawdy, wizja takiej przyszłości dla branży gier nie urzekła graczy.
„Tak wyglądają gry wideo według osób, które nigdy w nie nie grały” – komentuje jeden z użytkowników. „To najbardziej efektywna antyreklama narzędzi AI, jaką widziałem w życiu” – czytamy gdzie indziej. „To wygląda jak te udawane gry, które pokazują w filmach, gdy ktoś niby coś klika na kontrolerze” – podsumowuje zgrabnie inny gracz.
Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting.
Zarządzaj ustawieniami cookies
Mimo wszystko zainteresowanie wykorzystaniem AI w tworzeniu gier jest żywe wśród największych wydawców. Elon Musk zapowiedział nawet, że w przyszłym roku jego firma wyda na rynek grę wygenerowaną w większości przez sztuczną inteligencję.