Test Apple MacBook Pro 14 z układem Apple M5. Najwydajniejszy procesor na rynku, przynajmniej jeśli chodzi o Single ThreadKilka tygodni temu testowaliśmy laptopa Apple MacBook Pro 14 z procesorem M4 Pro, który okazał się bardzo udanym (choć drogim) notebookiem. Oferował bardzo wysoką jakość wykonania, ponadprzeciętnej jakości ekran z podświetleniem Mini LED czy sam układ M4 Pro, który dawał radę również w nowszych grach AAA przy względnie niskim poborze mocy. Nie tak dawno temu, bez specjalnych zapowiedzi, Apple zaprezentowało odświeżony model tego samego urządzenia, tyle że bazujący na procesorze Apple M5. Choć pod wieloma względami nowa wersja to ten sam, dobrze znany i dopracowany sprzęt, nie ukrywam, że pod względem całokształtu nowy model nie zrobił na mnie tak dobrego wrażenia jak wariant z M4 Pro. Spora w tym zasługa samych działań ze strony Apple.

Autor: Damian Marusiak

Apple jeśli nie musi, to bardzo niechętnie podchodzi do ewentualnych zmian w projektach swoich notebooków. Widać to chociażby po kolejnych generacjach flagowych MacBooków Pro, które otrzymują nowsze procesory i szybsze pamięci RAM, jednak konstrukcyjnie są to bardzo zbliżone do siebie urządzenia. Testowany model to 14-calowy MacBook Pro, korzystający z możliwości 10-rdzeniowego procesora Apple M5, połączonego z 32 GB pamięci RAM LPDDR5X. Dla tego konkretnego układu Apple Silicon, jest to najwyższa konfiguracja i dotyczy to zarówno konfiguracji rdzeni jak i ilości dostępnej pamięci RAM. Jako że jest to pierwszy układ z rodziny M5, na wydajniejsze konfiguracje z M5 Pro i M5 Max poczekamy przynajmniej do połowy przyszłego roku. Jeśli potrzebujecie czegoś mocniejszego na macOS, obecnie muszą wystarczyć modele MacBooków z Apple M4 Pro lub M4 Max.

Apple MacBook Pro 14 w testowanej wersji wykorzystuje 10-rdzeniowy procesor Apple M5 z układem graficznym M5 GPU (10 rdzeni) oraz ekran Liquid Retina XDR z podświetleniem typu Mini LED.

Test Apple MacBook Pro 14 z układem Apple M5. Najwydajniejszy procesor na rynku, przynajmniej jeśli chodzi o Single Thread [nc1]

Apple M5 oferowany jest w kilku konfiguracjach, jednak testowany wariant posiada na wyposażeniu łącznie 10 rdzeni, w tym 4 typu Performance oraz 6 typu Efficiency. Jest to zatem podejście odmienne od chociażby Intela, który oferuje (w laptopach) więcej rdzeni energooszczędnych, a mniej tych wydajniejszych. Na każdy rdzeń dla układu M5 przypada jeden wątek, zatem mowa o procesorze 10-rdzeniowym i 10-wątkowym. Dzięki wykorzystaniu szybszej pamięci LPDDR5X, przepustowość sięga w tym wypadku 153 GB/s (w modelach z procesorem M4, przepustowość sięgała 120 GB/s.

  Apple M5 Apple M4 AMD Ryzen AI Max 385 Rodzina Apple Silicon Apple Silicon AMD Strix Halo Architektura ARMv9.4-A (?) ARMv9.2-A Zen 5 (CPU, x86) Litografia TSMC 3 nm TSMC 3 nm TSMC 4 nm Tranzystory 28 mld 28 mld Brak danych Liczba rdzeni 10C/10T 10C/10T 8C/16T Konfiguracja 4 P-Core + 6 E-Core 4 P-Core + 6 E-Core 8 rdzeni Zen 5 Taktowanie (P-Core) 4,6 GHz 4,5 GHz 3,6 – 5,0 GHz Taktowanie (E-Core) 3,0 GHz 2,9 GHz – iGPU Apple M5 GPU Apple M4 GPU AMD Radeon 8050S Budowa iGPU 10 rdzeni M5 GPU 10 rdzeni M4 GPU 32 CU RDNA 3.5 Kontroler RAM LPDDR5X 8533 MT/s
Do 32 GB (153 GB/s) LPDDR5X 7500 MT/s
Do 32 GB (120 GB/s) LPDDR5X 8000 MT/s
Do 128 GB (256-bit) TDP (PL1) 27 W 22 W 55 W TDP (PL2) 30 W 40 W 120 W

Apple M5 w testowanej wersji posiada na pokładzie również 10 rdzeni dla układu graficznego (najwięcej dla tej konkretnej jednostki Apple Silicon. Układ graficzny wspiera takie technologie jak Dynamic Caching 2. generacji, Mesh Shaders czy Ray Tracing. Dynamic Caching jest czymś, czego nie znajdziemy w typowych układach graficznych takich firm jak NVIDIA, AMD czy Intel. Technologia ta umożliwia przydzielanie konkretnej ilości lokalnej pamięci w czasie rzeczywistym. Dzięki dynamicznemu buforowaniu, do każdego zadania używana jest tylko taka ilość pamięci, jaka faktycznie jest potrzebna. Dynamic Caching to rozwiązanie przejrzyste oraz łatwe do implementacji przez programistów, umożliwiając lepsze wykorzystanie zasobów układu graficznego w zależności od konkretnego typu zadania. W procesorze Apple M5 zdecydowano się na implementację nowszej wersji rozwiązania, która według producenta jest szybsza od poprzedniego wariantu. Natomiast sprzętowa akceleracja Mesh Shaders pozwala na budowanie bardziej złożonej geometrii obiektów, tym samym tworząc rozbudowane sceny w grach lub innych aplikacjach, opierających się np. na trójwymiarowym modelowaniu. Przeprojektowano również akcelerację Ray Tracingu, dzięki czemu układ graficzny w procesorze M5 ma oferować maksymalnie o 45% lepszą wydajność w porównaniu do M4 GPU – oczywiście mowa o obliczeniach, w których RT jest wykorzystywany.