2025 rok nie był najłatwiejszy dla oddziału Microsoftu zajmującego się grami. Mimo iż pozycja konsol Xbox jest coraz słabsza, przez co firma podjęła konkretne kroki, m.in. zdecydowała się jeszcze mocniej pójść w wydawanie swoich gier na wszystkich możliwych platformach, nie oczekuje tak wysokiego procentu zysku z gier, jak jeszcze do niedawna sądzono. 

Microsoft odniósł się do doniesień rozprowadzonych przez serwis Bloomberg. W październiku Jason Schreier i Dina Bass opublikowali artykuł, w którym pojawiły się informacje od anonimowych źródeł o tym, że Microsoft żąda 30% marży zysku ze sprzedaży gier wideo. Teraz dzięki CNBC wiemy, jaka jest prawda.

Dalsza część tekstu pod wideo

Renomowany amerykański portal otrzymał zapewnienie od giganta z Redmond, że chociaż stawia on sobie ambitne cele, (czego pokłosiem są zwolnienia, skasowanie niektórych gier jak np. Perfect Dark czy Contraband i zamknięcie odpowiedzialnych za nie studiów, tudzież rezygnacja z tegorocznego podsumowania Xbox Wrapped) podany procent jest błędny. Jednakże przedstawiciele Microsoftu nie ujawnili, czy marża nadal jest na poziomie z pierwszych 9 miesięcy roku fiskalnego 2022, który wynosił 12 procent czy zostały podniesione, nie tylko z uwagi na branżowy standard wynoszący 17-22%, ale i rosnące koszty wynikające z niedoboru pamięci DRAM.

Advertisement