Polska
  • Europa
    • FR
    • DE
    • IT
    • ES
    • NL
    • UK
  • Nagłówki
  • Polska
  • Świat
  • Biznes
  • Nauka i technika
  • Rozrywka
  • Sport
  • US
  • Africa

Categories

  • Biznes
  • Nagłówki
  • Nauka i technika
  • Polska
  • Rozrywka
  • Sport
  • Świat
Polska
  • Europa
    • FR
    • DE
    • IT
    • ES
    • NL
    • UK
  • Nagłówki
  • Polska
  • Świat
  • Biznes
  • Nauka i technika
  • Rozrywka
  • Sport
  • US
  • Africa
Przejdź na stronę główną INTERIA.PL
NNauka i technika

Baldur’s Gate 3 na Switch 2? Szef studia stawia sprawę jasno

  • 11 stycznia 2026

Całe studio „poddało się” sesji Ask Me Anything, zorganizowanej na Reddicie. Swen Vincke odpowiedział w jej trakcie między innymi na pytania o wersję Baldur’s Gate 3 na Nintendo Switch 2, w tym na pytanie czy taka wersja była w ogóle kiedykolwiek rozważana i czy jest możliwe jej powstanie. Niestety, odpowiedź, której udzielił nie spodoba się fanom handhelda Nintendo: „Z przyjemnością stworzylibyśmy taką wersję, ale jej brak nie był naszą decyzją”.

Vincke użył tutaj czasu przeszłego, bo jak niedawno poinformowało studio, wszelkie prace nad Baldur’s Gate 3 zostały już definitywnie zamknięte. Gra nadal otrzymuje podstawowe wsparcie w postaci poprawek błędów, ale nie ma powodu by oczekiwać, że ktoś tam przygotuje zupełnie nową wersję, z myślą o kolejnej platformie – szczególnie, że uwaga studia koncentruje się już teraz nad kolejną częścią serii Divinity. W tym momencie wszelkie decyzje odnośnie przyszłości Baldur’s Gate 3 należą do właściciela praw do świata tam przedstawionego, czyli Wizards of the Coast. A to z kolei oznacza, że żadna nowa wersja nie powstanie bez zgody WotC. I chyba właśnie o to chodziło Vincke’mu gdy powiedział, że brak wersji na NS2 nie był decyzją studia. Przedstawiciele WotC w żaden sposób nie skomentowali natomiast tych słów.

O nowym Divinity wiadomo natomiast, że świat i zakres gry ma być porównywalny rozmiarami do Baldur’s Gate 3, mieć zupełnie nowy system walki, a do tego otrzymać kilka niespotykanych w tej serii wcześniej mechanik – jak na przykład wyczekiwana przez graczy możliwość pływania. Żeby być precyzyjnym – twórcy nie wskazali konkretnie, że to właśnie o pływanie chodzi, ale z ust Nicka Pechenina, nadzorującego proces projektowania, padły słowa: „Było coś, co przeszkadzało mi gdy eksplorowałem obszary startowe w Divinity: Original Sin 1 i 2 oraz Baldur’s Gate 3. Jak o tym pomyślisz to staje się to bardzo wyraźne. W Divinity w końcu będzie można zrobić jedną rzecz, którą chciałem zrobić w każdej poprzedniej grze”.

  • Tags:
  • Nauka
  • Nauka i technika
  • NaukaTechnika
  • PL
  • Poland
  • Polish
  • Polska
  • Polski
  • Science
  • Science and Technology
  • ScienceTechnology
  • Technika
  • Technology
Polska
www.europesays.com