Już za niespełna trzy tygodnie odbędzie się premiera gry 007: First Light, czyli pierwszej wysokobudżetowej gry z Jamesem Bondem w roli głównej od wielu lat. Za produkcję odpowiada studio IO Interactive, zajmujące się do tej pory przede wszystkim marką HITMAN. Nowy tytuł powstaje ponownie na autorskim silniku Glacier, co ma przełożyć się na odpowiedniej jakości oprawę graficzną w połączeniu z klasyczną dla tej postaci filmowością. Producent w końcu opublikował finalne wymagania sprzętowe wersji PC.
Studio IO Interactive opublikowało pełne wymagania sprzętowe gry 007: First Light PC. Wynika z nich jasno, że Path Tracing oraz DLSS Ray Reconstruction zadebiutują w późniejszym czasie.
Najniższy zestaw zalecanych konfiguracji ma pozwolić na grę w 30 klatkach, w Full HD i na niskich ustawieniach graficznych. Do takiego grania wystarczy NVIDIA GeForce GTX 1660 lub AMD Radeon RX 5700 oraz 16 GB pamięci RAM. Średnie ustawienia graficzne wymagają już wyraźnie mocniejszych kart, przynajmniej GeForce RTX 3060 Ti lub Radeon RX 6700 XT. W tym wypadku także mowa o Full HD, ale już w 60 klatkach na sekundę. Następne dwa zestawy należą do jednej sekcji Entuzjasta, przy czym pierwszy zestaw dotyczy gry w 1440p, podczas gdy drugi – w 4K. Do Quad HD, ustawień wysokich i 60 FPS, gracze powinni posiadać przynajmniej GeForce RTX 4070 lub Radeon RX 7800 XT. W przypadku 4K mowa z kolei o GeForce RTX 4080 lub Radeon RX 7900 XTX. Z tego co można wywnioskować po poniżej infografice, wszystkie te wymagania dotyczą natywnej rozdzielczości, bez używania upscalingu.
Windows 11
Windows 11
Windows 11
Windows 11
Windows 11
Co innego w przypadku piątej zakładki ULTRA, dotyczącej gry w najwyższych, domyślnych detalach (ale wciąż bez Path Tracingu), w skalowanym 4K i w ponad 200 klatkach na sekundę. W tym celu twórcy zalecają włączenie DLSS 4.5: zarówno upscaling jak i Multi Frame Generation x6. Do takiego grania potrzebujemy minimum GeForce RTX 5080. Co ciekawe, twórcy potwierdzili że Path Tracing oraz DLSS Ray Reconstruction nie załapią się na majową premierę. Dodatkowe opcje graficzne dla kart GeForce RTX pojawią się latem tego roku.
Źródło: IO Interactive
![Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę [2]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/05/1778278569_271_08_wymagania_sprzetowe_007_first_light_pc_path_tracing_i_dlss_ray_reconstruction_jednak_nie_zadebiut.jpeg)
![Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę [3]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/05/1778278569_68_08_wymagania_sprzetowe_007_first_light_pc_path_tracing_i_dlss_ray_reconstruction_jednak_nie_zadebiut.jpeg)
![Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę [4]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/05/1778278569_123_08_wymagania_sprzetowe_007_first_light_pc_path_tracing_i_dlss_ray_reconstruction_jednak_nie_zadebiut.jpeg)
![Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę [5]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/05/1778278570_688_08_wymagania_sprzetowe_007_first_light_pc_path_tracing_i_dlss_ray_reconstruction_jednak_nie_zadebiut.jpeg)
![Wymagania sprzętowe 007: First Light PC. Path Tracing i DLSS Ray Reconstruction jednak nie zadebiutują na premierę [6]](https://www.europesays.com/pl/wp-content/uploads/2026/05/1778278570_155_08_wymagania_sprzetowe_007_first_light_pc_path_tracing_i_dlss_ray_reconstruction_jednak_nie_zadebiut.jpeg)