Po dwóch dniach od premiery gry Europa Universalis V jest już jasne, że mamy do czynienia z udanym tytułem, któremu jednak nieco brakuje do ideału. Dla polskich fanów jego największą bolączką jest fatalne tłumaczenie, o czym szerzej pisaliśmy wczoraj. Jak się jednak okazuje, na tym nie kończy się lista zarzutów stawianych tej pozycji, bowiem niektórzy gracze skarżą się na problemy z jej działaniem i wydajnością.
Studio Paradox Tinto podzieliło się jednak „chałupniczymi” metodami na to, by się z nimi uporać. Zacznijmy od tego, że jak radzi producent gry w dyskusji na platformie Steam, chcąc uniknąć zawieszania się gry na słabym sprzęcie, należy wymusić na niej bardzo niskie ustawienia graficzne. Aby to zrobić, trzeba:
- Kliknąć prawym przyciskiem myszy na grę w swojej kolekcji na Steam.
- Przejść do właściwości, a następnie do zakładki „Ogólne” i tam znaleźć opcje uruchamiania.
- Następnie musimy dodać do tych ostatnich linię -graphic_preset=very_low.
Drugi problem dotykający Europa Universalis V to wyświetlanie czarnego ekranu i brak reakcji z jej strony. Najwyraźniej powodem jest renderer Vulkan, a rozwiązanie stanowi uruchomienie gry w trybie DirectX 12. Aby to zrobić, należy powtórzyć wszystkie czynności opisane powyżej, dopisując do opcji uruchamiania -dx12.

Europa Universalis V