Total War: Warhammer 3 mierzył się w ostatnim czasie z dużą krytyką fanów, która nie była bezpodstawna. Twórcy strategii wypuszczali bowiem aktualizacje, które wprowadzały dodatkowe błędy do produkcji. Gracze nie tylko borykali się z problematycznymi zachowaniami sztucznej inteligencji, co wpływało na rekrutację jednostek, ale tracili też dostęp do posiadanej zawartości.

Po tym negatywnym odzewie fanów (niezadowolenie większości wciąż widać po nieprzychylnych recenzjach publikowanych na Steamie) studio Creative Assembly zapowiedziało kolejne poprawki. Hotflix 6.3.4 trafił dziś do Warhammera 3 i zmienił wiele zachowań sztucznej inteligencji.

  1. Przede wszystkim naprawiono armie, które stały bezczynnie na polach bitwy w pobliżu osad. Błąd był spowodowany w głównej mierze nakładaniem się na siebie wykluczających się zadań sztucznej inteligencji oraz przepełnieniem armii. Bezczynne AI nie powinno być już tak dużym problem w kampanii, m.in. dzięki automatycznej opcji rozwiązywania jednostek w momencie, gdy mogą zostać zrekrutowane silniejsze.
  2. W związku z nieprzewidywalnymi działaniami sztucznej inteligencji cechy jednostek frakcji Wampirów zostały zmienione.
  3. Wyeliminowano problem z rekrutacją jednostek Krasnoludów Chaosu wysokich poziomów. Twórcy zmienili priorytety we wznoszeniu budynków wojskowych tej frakcji.
  4. Zmieniono zachowanie Golgfaga Ludożercy, którego AI mogło otrzymywać niemożliwe do wykonania na polu bitwy polecenia.
  5. Budowanie i ulepszanie obozów Królestwa Ogrów przez sztuczną inteligencję powinno już działać poprawnie.

Studio Creative Assembly naprawiło również sporo innych błędów związanych z działaniem poszczególnych jednostek oraz niepoprawnie wyświetlanymi elementami interfejsu. Jednocześnie już pracuje nad rozwiązaniami pozostałych problemów AI.

Warto zwrócić uwagę na to, że wpływ większości z najważniejszych zmian wprowadzonych w ramach łatki będzie można odczuć tylko na nowym zapisie gry, w nowej kampanii. Już przed wypuszczeniem hotfixa deweloperzy przewidywali taką możliwość, która nie jest atrakcyjna dla osób, które „utopiły” masę godzin w grze.

Przypomnijmy, że fani Warhammera 3 doczekają się kolejnych dużych zmian w wersji 7.0 gry, która zadebiutuje 4 grudnia. Tego samego dnia na rynku ukaże się dodatek Tides of Torment oraz odbędzie się specjalny pokaz, w ramach którego poznamy więcej szczegółów odnośnie do DLC i przyszłości serii. Deweloperzy obiecują, że poprawki sztucznej inteligencji pojawią się również po premierze wersji 7.0.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III

PC