Jak zainstalować modyfikację FusionFix 4.0.0 do gry GTA IV: The Complete Edition? Test wydajności z API DirectX 9 i VulkanGTA 4 do dzisiaj przez wielu graczy uznawane jest za najlepszą odsłonę Grand Theft Auto, przygotowaną przez studio Rockstar Games. To była jedyna część, w której mocno ograniczono typowo rozrywkowe obśmiewanie amerykańskiego stylu życia, zamiast tego twórcy poszli w cięższą opowieść, w której nie brakowało przygnębiających zwrotów akcji. Choć sama gra jak na swój czas była bardzo zaawansowana technologicznie (choćby fizyka!), tak z drugiej strony okupiono to tragiczną wręcz optymalizacją, zwłaszcza w przypadku komputerowej wersji. Przez lata próbowano doprowadzić stan techniczny do jakiegoś porządku, ale wygląda na to, że dopiero wraz z debiutem modyfikacji FusionFix 4.0.0, GTA 4 na PC otwiera się przed graczami w jakości, jaką powinniśmy byli otrzymać już lata temu.

Autor: Damian Marusiak

FusionFix to kompleksowy zestaw poprawek i usprawnień wizualnych, które pojawiały się już w ostatnich latach do gry GTA 4. Jednak dopiero wraz z premierą wersji 4.0.0 wprowadzono zdecydowanie największą liczbę usprawnień, zmian i poprawek, dzięki którym obecna GTA 4 to zdecydowanie najlepsza wersja, w jaką przyjdzie graczom zagrać. FusionFix 4.0.0 do GTA IV – The Complete Edition (i tylko do takiej wersji) jest kompleksowym pakietem klasy open-source, dzięki której kultowa gra Rockstara prezentuje się w pełni akceptowalnie na współczesnych PC.

Spędziłem kilkanaście godzin w grze GTA 4, wraz z zainstalowaną modyfikacją FusionFix 4.0.0. Powiedzieć, że niewiele zmienia, to jakby nic nie powiedzieć. Dla osób, które nie zetknęły się z ową modyfikacją, przygotowaliśmy krótki poradnik dotyczący instalacji, wraz z oceną wizualną oraz analizą wydajności w porównaniu do podstawowej wersji gry.

Jak zainstalować modyfikację FusionFix 4.0.0 do gry GTA IV: The Complete Edition? Test wydajności z API DirectX 9 i Vulkan [nc1]

GTA 4 w zimowym wydaniu. Instalujemy modyfikacje, zmieniające wygląd Liberty City w grze studia Rockstar Games

FusionFix 4.0.0 usuwa m.in. oryginalnie popsuty kod dotyczący wygładzania krawędzi, dodając od siebie nowe opcje, w tym FXAA oraz SMAA. Zwłaszcza ta druga metoda daje wymierne korzyści w omawianej grze, sprawiając że GTA 4 charakteryzuje się od teraz zdecydowanie najostrzejszym obrazem, jednocześnie starając się, aby wszystkie poszarpane krawędzie od teraz były ładnie wygładzone. Poprawiono niedopracowane efekty post-processingu, w tym Motion Blur, Depth of Field oraz Bloom. Zmianą jest także implementacja wolumetrycznej mgły oraz wolumetrycznego oświetlenia (to ostatnie wcześniej było dostępne tylko na konsolach).

Jak zainstalować modyfikację FusionFix 4.0.0 do gry GTA IV: The Complete Edition? Test wydajności z API DirectX 9 i Vulkan [nc1]

Test GTA V Enhanced – Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe

Sporo zmian wprowadzono także w samej kolorystyce oraz ustawieniach gammy. Komputerowa wersja od lat cechowała się nieco wypranym obrazem, pozbawionej odpowiedniej kontrastowości. FusionFix 4.0.0 wprowadza teraz ustawienia gammy oraz kontrastu, porównywalne z tymi z wersji na konsolę Xbox 360. Skutkuje to obrazem, który jest wierniejszy pierwotnemu zamysłowi twórców, bez nadmiernej szarości, za to o szerszej rozpiętości tonalnej (nie chodzi jednak o HDR jako taki rzecz jasna). FusionFix 4.0.0 wpływa także na optymalizację, usprawniając wykorzystanie podzespołów oraz dodając API Vulkan obok DirectX 9. W tym materiale nie tylko pokażemy jak zainstalować modyfikację, ale również sprawdzimy, jak wpłynęła ona na wydajność gry. Do testów wykorzystaliśmy komputer z kartą NVIDIA GeForce RTX 4080 jak również notebooka o słabszym układzie GeForce RTX 4080 Laptop GPU 175 W.