{"id":10283,"date":"2025-09-22T19:16:09","date_gmt":"2025-09-22T19:16:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/10283\/"},"modified":"2025-09-22T19:16:09","modified_gmt":"2025-09-22T19:16:09","slug":"pierwsze-recenzje-techniczne-gry-silent-hill-f-pokazuja-moc-unreal-engine-5-konsola-playstation-5-ze-skalowaniem-z-360p","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/10283\/","title":{"rendered":"Pierwsze recenzje techniczne gry Silent Hill f pokazuj\u0105 moc Unreal Engine 5. Konsola PlayStation 5 ze skalowaniem z 360p"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/48320.png\" alt=\"Pierwsze recenzje techniczne gry Silent Hill f pokazuj\u0105 moc Unreal Engine 5. Konsola PlayStation 5 ze skalowaniem z 360p\"\/>Ju\u017c za kilka dni odb\u0119dzie si\u0119 kolejna g\u0142o\u015bna premiera, tym razem psychologicznego survival horroru w postaci gry Silent Hill f. Jest to kolejny tytu\u0142, kt\u00f3ry stworzony zosta\u0142 na silniku Unreal Engine 5. W ostatnich tygodniach byli\u015bmy \u015bwiadkami kilku &#8222;spektakularnych&#8221; premier na tym silniku, w tym Mafia: The Old Country, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake czy Borderlands 4. Okazuje si\u0119, \u017ce poprzeczk\u0119 mo\u017cna postawi\u0107 jeszcze wy\u017cej, cho\u0107 na razie mowa o wydaniu konsolowym.<\/p>\n<p>Za kilka dni zadebiutuje gra Silent Hill f, jednak ju\u017c teraz pojawi\u0142y si\u0119 pierwsze opinie recenzent\u00f3w. Skupimy si\u0119 na warstwie technicznej, poniewa\u017c wygl\u0105da na to, \u017ce doczekali\u015bmy si\u0119 czas\u00f3w skalowania z 360p. Przynajmniej tak to wygl\u0105da na konsoli PlayStation 5 w trybie Performance.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/09\/22_pierwsze_recenzje_techniczne_gry_silent_hill_f_pokazuja_moc_unreal_engine_5_konsola_playstation_5_ze_skalowaniem_z_360p_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/22_pierwsze_recenzje_techniczne_gry_silent_hill_f_pokazuja_moc_unreal_engine_5_konsola_playstation_5.jpeg\" alt=\"Pierwsze recenzje techniczne gry Silent Hill f pokazuj\u0105 moc Unreal Engine 5. Konsola PlayStation 5 ze skalowaniem z 360p [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Borderlands 4 dzia\u0142a s\u0142abo na Twoim mocnym komputerze? Randy Pitchford ma dla Ciebie bardzo pomocn\u0105 rad\u0119\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/borderlands-4-dziala-slabo-na-twoim-mocnym-komputerze-randy-pitchford-ma-dla-ciebie-bardzo-pomocna-rade\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Borderlands 4 dzia\u0142a s\u0142abo na Twoim mocnym komputerze? Randy Pitchford ma dla Ciebie bardzo pomocn\u0105 rad\u0119<\/a><\/p>\n<p>W sieci pojawi\u0142y si\u0119 dzisiaj nie tylko recenzje <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/silent-hill-f\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Silent Hill f<\/a> (\u015brednia na Metacritic to 85\/100), ale r\u00f3wnie\u017c pierwsze techniczne analizy. Jeden z takich film\u00f3w prezentujemy poni\u017cej. Skupia si\u0119 on na przedstawieniu wersji na konsole <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/playstation-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/playstation-5-pro\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5 Pro<\/a>. Okazuje si\u0119, \u017ce gra renderowana jest w wyj\u0105tkowo niskiej rozdzielczo\u015bci. Na bazowej konsoli w trybie Quality jest to 720p, nast\u0119pnie przeskalowane do 4K. W trybie Performance sytuacja wygl\u0105da jeszcze gorzej, bo rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania jest dynamicznie zmieniana i waha si\u0119 od 720p do&#8230; 360p, kt\u00f3re nast\u0119pnie jest skalowane do 1800p. Niestety to nie jedyne ci\u0119cia, poniewa\u017c analiza trybu wydajno\u015bci ujawnia dalsze ograniczenia w jako\u015bci cieni, w\u0142os\u00f3w czy okluzji otoczenia. Gra wprawdzie dzia\u0142a zazwyczaj w sta\u0142ych 60 klatkach, ale kosztem mocnego rozmazania obrazu oraz samych ogranicze\u0144 wizualnych.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p><a title=\"Test wydajno\u015bci Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprz\u0119towe to prawdziwy rozb\u00f3j! Bez upscalingu b\u0119dzie ci\u0119\u017cko\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/mafia-the-old-country-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test wydajno\u015bci Mafia: The Old Country &#8211; Mamma mia! Wymagania sprz\u0119towe to prawdziwy rozb\u00f3j! Bez upscalingu b\u0119dzie ci\u0119\u017cko<\/a><\/p>\n<p>PlayStation 5 Pro oferuje tylko jeden tryb, gdzie rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania to ponownie 720p, kt\u00f3re nast\u0119pnie jest skalowane do 4K. Wizualnie Silent Hill f wygl\u0105da podobnie jak w trybie Quality na PlayStation 5, jednak gra dzia\u0142a w 60 klatkach, a nie 30 FPS-ach. Niestety tutaj z kolei jest ponownie problem z samym skalowaniem PSSR, czego skutkiem s\u0105 nadmierne szumy na niekt\u00f3rych cieniach czy przy u\u017cyciu okluzji otoczenia. Cho\u0107 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/unreal-engine-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unreal Engine 5<\/a> ponownie daje si\u0119 we znaki je\u015bli chodzi o optymalizacj\u0119, pierwsi recenzenci chwal\u0105, \u017ce zastosowane narz\u0119dzie pozwoli\u0142o osi\u0105gn\u0105\u0107 jako\u015b\u0107 wizualn\u0105 o wyj\u0105tkowej wr\u0119cz atmosferze.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: YouTube @ElAnalistaDeBits<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ju\u017c za kilka dni odb\u0119dzie si\u0119 kolejna g\u0142o\u015bna premiera, tym razem psychologicznego survival horroru w postaci gry Silent&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":10284,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[437,2296,120,118,119,42,2297,2298,38,40,39,41,116,114,115,4163,4164,121,117,4165],"class_list":{"0":"post-10283","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-grafika","9":"tag-konsola","10":"tag-nauka","11":"tag-nauka-i-technika","12":"tag-naukatechnika","13":"tag-pl","14":"tag-playstation-5","15":"tag-playstation-5-pro","16":"tag-poland","17":"tag-polish","18":"tag-polska","19":"tag-polski","20":"tag-science","21":"tag-science-and-technology","22":"tag-sciencetechnology","23":"tag-silent-hill","24":"tag-silent-hill-f","25":"tag-technika","26":"tag-technology","27":"tag-unreal-engine-5"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10283","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10283"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10283\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10284"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10283"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10283"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10283"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}