{"id":1032,"date":"2025-09-17T15:56:07","date_gmt":"2025-09-17T15:56:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/1032\/"},"modified":"2025-09-17T15:56:07","modified_gmt":"2025-09-17T15:56:07","slug":"amd-fsr-4-wykorzystujace-instrukcje-int8-mozna-uruchomic-na-kartach-radeon-rx-7000-i-rx-6000-a-takze-geforce-rtx-3000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/1032\/","title":{"rendered":"AMD FSR 4 wykorzystuj\u0105ce instrukcje INT8 mo\u017cna uruchomi\u0107 na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a tak\u017ce GeForce RTX 3000"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/48259.png\" alt=\"AMD FSR 4 wykorzystuj\u0105ce instrukcje INT8 mo\u017cna uruchomi\u0107 na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a tak\u017ce GeForce RTX 3000\"\/>Jaki\u015b czas temu firma AMD przypadkowo opublikowa\u0142a pliki z kodem \u017ar\u00f3d\u0142owym dla techniki skalowania FSR 4. Jak wiadomo, oficjalnie rozwi\u0105zanie to korzysta z oblicze\u0144 typu FP8, w zwi\u0105zku z czym obs\u0142uga upscalingu AI zosta\u0142a ograniczona do kart graficznych Radeon RX 9000, opartych na architekturze RDNA 4. Pliki z kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego zawiera\u0142y jednak tak\u017ce inn\u0105 wersj\u0119 FSR 4, wykorzystuj\u0105c\u0105 obliczenia INT8. Pliki te zdo\u0142ano zawczasu pobra\u0107, co pozwoli\u0142o pierwszym u\u017cytkownikom na omini\u0119cie ograniczenia zwi\u0105zanego z niekompatybiln\u0105 kart\u0105 graficzn\u0105.<\/p>\n<p>Pliki z kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego dla techniki AMD FSR 4 s\u0105 obecnie wykorzystywane, by umo\u017cliwi\u0107 uruchomienie skalowania na kartach innych ni\u017c Radeony RX 9000. W tym celu wykorzystywana jest wersja FSR 4 na bazie INT8.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/09\/16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_takze_geforce_rtx_3000_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_ta.jpeg\" alt=\"AMD FSR 4 wykorzystuj\u0105ce instrukcje INT8 mo\u017cna uruchomi\u0107 na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a tak\u017ce GeForce RTX 3000 [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Kod \u017ar\u00f3d\u0142owy AMD FSR 4 mia\u0142 zosta\u0107 udost\u0119pniony w formie Open-source, jednak publikacja plik\u00f3w okaza\u0142a si\u0119 pomy\u0142k\u0105\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/kod-zrodlowy-amd-fsr-4-mial-zostac-udostepniony-w-formie-open-source-jednak-publikacja-plikow-okazala-sie-pomylka\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kod \u017ar\u00f3d\u0142owy AMD FSR 4 mia\u0142 zosta\u0107 udost\u0119pniony w formie Open-source, jednak publikacja plik\u00f3w okaza\u0142a si\u0119 pomy\u0142k\u0105<\/a><\/p>\n<p>Pliki z kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego dla techniki <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/fsr-4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD FSR 4<\/a>, w kt\u00f3rych wykorzystywane by\u0142y modele oparte na 8-bitowych liczbach ca\u0142kowitych (INT8), pozwalaj\u0105 na uruchomienie upscalingu na starszych kartach graficznych. Dotychczas potwierdzono dzia\u0142anie na uk\u0142adach <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/radeon-rx-7000\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD Radeon RX 7000<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/radeon-rx-6000\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Radeon RX 6000<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/geforce-rtx-3000\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA GeForce RTX 3000<\/a>. Pliki te zosta\u0142y wykorzystane do skompilowania innej wersji biblioteki .dll dla FSR 4, a wed\u0142ug pierwszych opinii u\u017cytkownik\u00f3w, biblioteki te mo\u017cna potem przenie\u015b\u0107 do aplikacji <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/optiscaler\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Optiscaler<\/a>, by w ten spos\u00f3b wymusi\u0107 zmian\u0119 skalowania z FSR 3.1 na wspomniany ju\u017c FSR 4.<\/p>\n<p class=\"center\"><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/09\/16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_takze_geforce_rtx_3000_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758124567_389_16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_ta.jpeg\" alt=\"AMD FSR 4 wykorzystuj\u0105ce instrukcje INT8 mo\u017cna uruchomi\u0107 na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a tak\u017ce GeForce RTX 3000 [2]\"\/><\/a><br \/>FSR 3.1.5 w grze Cyberpunk 2077 na karcie AMD Radeon RX 7900 XTX (1440p + Ray Tracing)<\/p>\n<p class=\"center\"><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/09\/16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_takze_geforce_rtx_3000_3_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758124567_174_16_amd_fsr_4_wykorzystujace_instrukcje_int8_mozna_uruchomic_na_kartach_radeon_rx_7000_i_rx_6000_a_ta.jpeg\" alt=\"AMD FSR 4 wykorzystuj\u0105ce instrukcje INT8 mo\u017cna uruchomi\u0107 na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a tak\u017ce GeForce RTX 3000 [3]\"\/><\/a><br \/>FSR 4.0.2 (INT8) w grze Cyberpunk 2077 na karcie AMD Radeon RX 7900 XTX (1440p + Ray Tracing). Gra oferuje nieco ni\u017cszy framerate, jednak u\u017cytkownik wskazuje na wyra\u017anie lepsz\u0105 jako\u015b\u0107 obrazu, na czele ze zredukowanym migotaniem np. na trawie<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">I got it working, 7% performance delta in CP77 at 1440P with FSR in quality <\/p>\n<p>FSR cost went from 0.4ms to 1.2ms &#8211; ish <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Sebasti66855537?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">@Sebasti66855537<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Beyond FPS (@beyond_fps) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/beyond_fps\/status\/1967715625293447675?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">September 15, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><a title=\"Nowe sterowniki AMD Adrenalin Edition 25.9.1 pozwalaj\u0105 na w\u0142\u0105czenie FSR 4 dla ponad 85 gier z bibliotekami DirectX 12\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/nowe-sterowniki-amd-adrenalin-edition-25-9-1-pozwalaja-na-wlaczenie-fsr-4-dla-ponad-85-gier-z-bibliotekami-directx-12\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nowe sterowniki AMD Adrenalin Edition 25.9.1 pozwalaj\u0105 na w\u0142\u0105czenie FSR 4 dla ponad 85 gier z bibliotekami DirectX 12<\/a><\/p>\n<p>Wed\u0142ug pierwszych opinii graczy, taka zmiana bardzo pozytywnie wp\u0142ywa na jako\u015b\u0107 samego skalowania. AMD FSR 4 w trybie INT8 mimo swoich ogranicze\u0144 ma oferowa\u0107 wyra\u017anie lepsz\u0105 jako\u015b\u0107 obrazu w por\u00f3wnaniu do standardowej wersji FSR 3.1. Mniejszy jest natomiast wzrost liczby klatek na sekund\u0119, co wynika z wyd\u0142u\u017conego czasu potrzebnego na przetworzenie ramek obrazowych. Wed\u0142ug pierwszych opinii, FSR 4 w wariancie INT8 daje \u015brednio o 6-7 FPS-\u00f3w mniej w por\u00f3wnaniu do FSR 3.1 w tych samych miejscach testowych, jednocze\u015bnie jednak cechuj\u0105c si\u0119 wyra\u017aniejszym, czystszym obrazem ze zredukowanym ghostingiem czy migotaniem. Niestety AMD wci\u0105\u017c nie potrafi si\u0119 jasno zadeklarowa\u0107, czy planowane jest rozszerzenie wsparcia dla FSR 4 z wykorzystaniem instrukcji INT8, nad kt\u00f3rymi firma najwyra\u017aniej sama pracowa\u0142a.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: WCCFTech, X@ beyond_fps<\/p>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Jaki\u015b czas temu firma AMD przypadkowo opublikowa\u0142a pliki z kodem \u017ar\u00f3d\u0142owym dla techniki skalowania FSR 4. Jak wiadomo,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1033,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[323,577,578,579,580,581,582,120,118,119,583,42,38,40,39,41,584,585,586,116,114,115,587,121,117,588],"class_list":{"0":"post-1032","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-amd","9":"tag-fp8","10":"tag-fsr-3-1","11":"tag-fsr-4","12":"tag-geforce-rtx-3000","13":"tag-int8","14":"tag-kod-zrodlowy","15":"tag-nauka","16":"tag-nauka-i-technika","17":"tag-naukatechnika","18":"tag-optiscaler","19":"tag-pl","20":"tag-poland","21":"tag-polish","22":"tag-polska","23":"tag-polski","24":"tag-radeon-rx-6000","25":"tag-radeon-rx-7000","26":"tag-radeon-rx-7900-xtx","27":"tag-science","28":"tag-science-and-technology","29":"tag-sciencetechnology","30":"tag-skalowanie","31":"tag-technika","32":"tag-technology","33":"tag-upscaling"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1032","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1032"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1032\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1033"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1032"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1032"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1032"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}