{"id":107578,"date":"2025-11-18T19:06:13","date_gmt":"2025-11-18T19:06:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/107578\/"},"modified":"2025-11-18T19:06:13","modified_gmt":"2025-11-18T19:06:13","slug":"nawet-rtx-5080-nie-daje-rady-max-payne-2-z-path-tracingiem-to-nowy-benchmark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/107578\/","title":{"rendered":"Nawet RTX 5080 nie daje rady Max Payne 2 z path tracingiem. To nowy benchmark?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:justify\">Max Payne 2: The Fall of Max Payne od lat uchodzi za jeden z najlepiej opowiedzianych thriller\u00f3w w klimacie noir w historii gier. Remedy ju\u017c w 2003 roku dostarczy\u0142o tytu\u0142, kt\u00f3ry na PC wygl\u0105da\u0142 zaskakuj\u0105co dobrze, a dzi\u015b, w 2025 roku, dzi\u0119ki RTX Remix, klasyk zmienia si\u0119 w technologiczne monstrum. Monstrum, kt\u00f3re potrafi rzuci\u0107 na kolana nawet kart\u0119 GeForce RTX 5080. <\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Za prace nad modem odpowiada modder Darko9.13, a sama paczka graficzna jest ju\u017c grywalna i dost\u0119pna na ModDB. Ta wprowadza m.in. pe\u0142ny path tracing, materia\u0142y poprawnie reaguj\u0105ce na fizyk\u0119, znacz\u0105co ulepszone tekstury czy poprawion\u0105 geometri\u0119 lokacji. Efekt? Max Payne 2 wygl\u0105da momentami jak wsp\u00f3\u0142czesna gra AAA, ale niestety dzia\u0142a jak benchmark z kosmosu.<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Max Payne 2 w wersji RTX Remix\u00a0wygl\u0105da fenomenalnie, ale niestety dzia\u0142a jak benchmark z kosmosu.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>                            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1763492773_579_hqdefault.jpg\" class=\"video-thumbnail\"\/> <\/p>\n<p>RTX 5080 dostaje zadyszki. Spadek z 1250 FPS do 40 FPS<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">W materiale przygotowanym przez MxBenchmarkPC widzimy sceny, w kt\u00f3rych klasyczny Max Payne potrafi dzia\u0142a\u0107 na nowym RTX 5080 z absurdalnymi 1250 kl.\/s\u2026 zanim w\u0142\u0105czymy path tracing. Po odpaleniu pe\u0142nego PT licznik klatek spada do zsledwie ok. 40 kl.\/s, nawet z w\u0142\u0105czonym DLSS 4 w trybie Performance, czyli z rekonstrukcj\u0105 obrazu z 1080p. To czyni Max Payne 2 RTX Remix jednym z najbardziej wymagaj\u0105cych mod\u00f3w w historii.<\/p>\n<p>Kilka usprawnie\u0144, zero optymalizacji? Jeszcze du\u017co pracy przed premier\u0105<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Warto podkre\u015bli\u0107, \u017ce RTX Remix to narz\u0119dzie, kt\u00f3re nadal wymaga r\u0119cznego dopracowania mod\u00f3w. Optymalizacja liczby odbi\u0107, poziomu szum\u00f3w, jako\u015bci tekstur czy intensywno\u015bci efekt\u00f3w RT mo\u017ce zmieni\u0107 wydajno\u015b\u0107 o dziesi\u0105tki procent. Autor moda zapowiada dalsze prace, wi\u0119c jest szansa na popraw\u0119 p\u0142ynno\u015bci rozgrywki.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">RTX Remix ponownie pokazuje, \u017ce klasyki mog\u0105 prze\u017cy\u0107 drug\u0105 m\u0142odo\u015b\u0107, ale w pakiecie dostajemy tak\u017ce wymagania godne nast\u0119pnej epoki GPU. Max Payne 2 RTX Remix wygl\u0105da naprawd\u0119 imponuj\u0105co i a\u017c dziw bierze, \u017ce dwudziestodwuletnia gra wygl\u0105da tak dobrze. ale by to ud\u017awign\u0105\u0107 potrzebujemy prawdziwego potwora.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Obecnie na RTX 5080 w 1440p da si\u0119 gra\u0107, ale trzeba DLSS 4 i Frame Generation, bo w\u00f3wczas mo\u017cna liczy\u0107 nawet na ok. 100 kl.\/s. To ju\u017c warto\u015bci w pe\u0142ni grywalne, ale tylko przy pe\u0142nym wykorzystaniu technologii rekonstrukcji obrazu i generowania klatek. Je\u015bli jednak chcemy ju\u017c pogra\u0107 w 4K, to nawet RTX 5080 z DLSS 4 i Frame Generation nie daje rady i tutaj przyda\u0142by si\u0119 flagowy RTX 5090.<\/p>\n<p>Max Payne 1 &amp; 2 Remake na horyzoncie<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Na szcz\u0119\u015bcie na horyzoncie s\u0105 ju\u017c oficjalne <a href=\"https:\/\/ithardware.pl\/aktualnosci\/max_payne_1_2_remake_jest_w_waznej_fazie_produkcji_remedy_ujawnia_informacje_o_swoich_projektach-34434.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">remaki Max Payne 1 &amp; 2<\/a> od Remedy Entertainment, kt\u00f3re r\u00f3wnie\u017c powinny przynie\u015b\u0107 uwsp\u00f3\u0142cze\u015bnion\u0105 grafik\u0119, ale jednocze\u015bnie powinny by\u0107 znacznie lepiej zoptymalizowane. Co prawda nie ujawniono jeszcze ich daty premiery, ale te podobno wesz\u0142y ju\u017c w faz\u0119 pe\u0142nej produkcji, wi\u0119c jest szansa, \u017ce zadebiutuj\u0105 w przysz\u0142ym roku.<\/p>\n<p class=\"m-0\">Spodoba\u0142o Ci si\u0119? Podziel si\u0119 ze znajomymi!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Max Payne 2: The Fall of Max Payne od lat uchodzi za jeden z najlepiej opowiedzianych thriller\u00f3w w&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":107579,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,23819,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-107578","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-remedy-entertainment","17":"tag-science","18":"tag-science-and-technology","19":"tag-sciencetechnology","20":"tag-technika","21":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115572270015044567","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107578"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107578\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/107579"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}