{"id":110566,"date":"2025-11-20T15:35:09","date_gmt":"2025-11-20T15:35:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/110566\/"},"modified":"2025-11-20T15:35:09","modified_gmt":"2025-11-20T15:35:09","slug":"cd-action-fatekeeper-to-godny-nastepca-dark-messiah-of-might-and-magic-nowy-gameplay-udowadnia-ze-tak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/110566\/","title":{"rendered":"CD-Action \u00bb Fatekeeper to godny nast\u0119pca Dark Messiah of Might and Magic? Nowy gameplay udowadnia, \u017ce tak"},"content":{"rendered":"\n<p>Fatekeeper ma te\u017c gadaj\u0105cego szczura, kt\u00f3ry najwyra\u017aniej b\u0119dzie naszym towarzyszem.<\/p>\n<p>Na\u00a0pocz\u0105tku sierpnia odby\u0142o si\u0119 THQ Nordic Showcase, gdzie zobaczyli\u015bmy jakiego\u015b tam Gothica Remake i\u00a0inne produkcje THQ, kt\u00f3re zobaczymy w\u00a0nadchodz\u0105cych miesi\u0105cach i\u00a0latach. O\u00a0wi\u0119kszo\u015bci z\u00a0nich albo\u00a0wiedzieli\u015bmy, albo\u00a0<a href=\"https:\/\/cdaction.pl\/publicystyka\/fatekeeper-zdeklasowal-gothica-na-pokazie-thq-im-wiecej-widze-tego-drugiego-tym-mniejsze-mam-nadziej\/\" data-wpel-link=\"internal\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nie\u00a0by\u0142y to\u00a0tak\u00a0du\u017ce zaskoczenia, jak Fatekeeper<\/a>. Produkcja powstaje dzi\u0119ki wyt\u0119\u017conej pracy mikroskopijnego, licz\u0105cego sobie oko\u0142o 10 os\u00f3b zespo\u0142u i\u00a0jest w\u00a0zasadzie ho\u0142dem dla Dark Messiah of Might and Magic. Tytu\u0142 Arkane w\u00a0przysz\u0142ym roku sko\u0144czy ju\u017c 20 lat i\u00a0przez\u00a0dwie dekady nie\u00a0dostali\u015bmy niczego, co\u00a0mog\u0142oby pochwali\u0107 si\u0119 podobnym gameplayem\u2026 A\u017c\u00a0do\u00a0teraz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cdaction.pl\/newsy\/fatekeeper-to-tytul-ktory-warto-zapamietac-nowa-marka-jest-holdem-dla-dark-messiah-of-might-and-magi\/\" data-wpel-link=\"internal\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fatekeeper to\u00a0pierwszoosobowa gra RPG, w\u00a0kt\u00f3rej\u00a0odwiedzimy ruiny dawnego \u015bwiata<\/a>, dzier\u017c\u0105c bro\u0144 bia\u0142\u0105 i\u00a0w\u0142adaj\u0105c magi\u0105. Naprzeciw nas stan\u0105 r\u00f3\u017cnorodni wrogowie z\u00a0odmiennymi wzorcami zachowa\u0144, wymagaj\u0105cy stosowania r\u00f3\u017cnych taktyk. Do\u00a0tego szerokie mo\u017cliwo\u015bci dostosowywania postaci, liniowa fabu\u0142a, ale\u00a0uwzgl\u0119dniaj\u0105ca potrzeb\u0119 eksploracji i\u00a0r\u00f3\u017cnego stylu rozgrywki oraz\u00a0oczywi\u015bcie bardzo dobra oprawa audiowizualna. Rzecz opowiada o\u00a0druidzie, cz\u0142onku staro\u017cytnego zakonu, strzeg\u0105cego kruchej r\u00f3wnowagi pomi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi cywilizacjami, maj\u0105cemu przywr\u00f3ci\u0107 porz\u0105dek w\u00a0rozdartej wojn\u0105 krainie. Konflikt jest pok\u0142osiem buntu sprzed tysi\u0119cy lat, kt\u00f3ry\u00a0doprowadzi\u0142 do\u00a0drastycznego podzia\u0142u i\u00a0zej\u015bcia pod\u00a0ziemi\u0119 pewnej frakcji, buduj\u0105cej nast\u0119pnie w\u00a0odosobnieniu w\u0142asne spo\u0142ecze\u0144stwo.<\/p>\n<p>Na\u00a0t\u0119\u00a0chwil\u0119 jedyna skaza na\u00a0wizerunku Fatekeepera to\u00a0silnik \u2013 gra powstaje od\u00a04 lat na\u00a0Unreal Enginie 5, kt\u00f3ry\u00a0ju\u017c w\u00a0przypadku wielu produkcji pokaza\u0142, \u017ce\u00a0optymalizacja nie\u00a0jest jego mocn\u0105 stron\u0105. Mimo tego najnowszy gameplay, tak\u00a0jak poprzedni, sugeruje, \u017ce\u00a0gra mo\u017ce wygl\u0105da\u0107 pi\u0119knie i\u00a0dzia\u0142a\u0107 ca\u0142kiem dobrze. Materia\u0142 zaczyna si\u0119 od\u00a0kr\u00f3tkiej dyskusji z\u00a0wyj\u0105tkowo wygadanym szczurem, po\u00a0czym ruszamy przez\u00a0g\u0119sto zaro\u015bni\u0119te ruiny, w\u00a0kt\u00f3rych\u00a0czyhaj\u0105 m.in.\u00a0goblinopodobne stwory, znane z\u00a0poprzedniego wideo. Tu\u00a0i\u00a0tam znalaz\u0142o si\u0119 miejsce dla eksploracji i\u00a0r\u00f3\u017cnego wyposa\u017cenia \u2013 na\u00a0pocz\u0105tku bohater dzier\u017cy wielki, bogato zdobiony miecz, a\u00a0potem zobaczymy tak\u017ce nieco walki toporem i\u00a0wykorzystywania otoczenia, np.\u00a0poprzez popychanie wrog\u00f3w na\u00a0kolce lub rzucanie w\u00a0nich ci\u0119\u017ckimi przedmiotami.<\/p>\n<p>Fatekeeper wydaje si\u0119 produkcj\u0105 raczej liniow\u0105 i\u00a0skierowan\u0105 do\u00a0grona graczy dobrze wspominaj\u0105cych Dark Messiah of Might and Magic, ale\u00a0te\u017c\u2026 Hexena, kt\u00f3ry\u00a0jest podobno jednym z\u00a0najwa\u017cniejszych \u017ar\u00f3de\u0142 inspiracji dla developer\u00f3w. Oczywi\u015bcie odnajd\u0105 si\u0119 tu\u00a0te\u017c fani souls\u00f3w, aczkolwiek chyba nie\u00a0tak, jak na\u00a0pierwszy rzut oka si\u0119 wydaje. W\u00a0wywiadzie dla <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/fatekeeper-a-first-person-sword-and-sorcery-rpg-drops-8-minute-first-gameplay-trailer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener external nofollow\" data-wpel-link=\"external\">IGN-u<\/a> developerzy z\u00a0Paraglacial m\u00f3wi\u0105:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Niekt\u00f3rzy mog\u0105 dostrzec w\u00a0naszej walce \u015blady soulslike\u2019a \u2013 g\u0142\u00f3wnie poprzez konieczno\u015b\u0107 posiadania dobrego wyczucia czasu i\u00a0odpowiedniej interpretacji zachowa\u0144 wrog\u00f3w. Chocia\u017c te\u00a0elementy s\u0142u\u017c\u0105 jako podstawa ca\u0142ego systemu walki, to\u00a0jest on\u00a0zupe\u0142nie inny. Zosta\u0142 zaprojektowany z\u00a0my\u015bl\u0105 o\u00a0tym, by\u00a0by\u0107 efektowny, elastyczny oraz\u00a0responsywny, zach\u0119caj\u0105c graczy do\u00a0eksperymentowania z\u00a0r\u00f3\u017cnymi buildami postaci. Potyczki s\u0105\u00a0wymagaj\u0105ce i\u00a0nie\u0142atwe, cho\u0107 jednocze\u015bnie nie\u00a0s\u0105\u00a0przesadnie karz\u0105ce, je\u015bli chodzi o\u00a0odpowiedni timing i\u00a0szukanie wzorc\u00f3w.<\/p>\n<p>Paraglacial o\u00a0walce w\u00a0Fatekeeperze<\/p><\/blockquote>\n<p>Czy\u00a0Fatekeeper ma\u00a0szans\u0119 wypali\u0107? Pewnie, poza tym mo\u017ce przetrze\u0107 szlak dla ewentualnych na\u015bladowc\u00f3w, popularyzuj\u0105c gatunek i\u00a0daj\u0105c mu\u00a0drugie \u017cycie. Niestety nie\u00a0ma\u00a0jeszcze \u017cadnej konkretnej daty premiery.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Fatekeeper ma te\u017c gadaj\u0105cego szczura, kt\u00f3ry najwyra\u017aniej b\u0119dzie naszym towarzyszem. Na\u00a0pocz\u0105tku sierpnia odby\u0142o si\u0119 THQ Nordic Showcase, gdzie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":110567,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-110566","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115582764689698628","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/110566","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=110566"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/110566\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/110567"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=110566"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=110566"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=110566"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}