{"id":111774,"date":"2025-11-21T12:10:23","date_gmt":"2025-11-21T12:10:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/111774\/"},"modified":"2025-11-21T12:10:23","modified_gmt":"2025-11-21T12:10:23","slug":"11-bit-studios-ujawnia-najblizsze-plany-puls-biznesu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/111774\/","title":{"rendered":"11 bit studios ujawnia najbli\u017csze plany &#8211; Puls Biznesu"},"content":{"rendered":"<p data-block-key=\"bsygz\">lead<\/p>\n<p data-block-key=\"daimu\">W grudniu premier\u0119 b\u0119dzie mia\u0142a gra \u201eDeath Howl\u201d z portfolio wydawniczego 11 bit studios, gie\u0142dowego producenta i wydawcy gier. Dok\u0142adna data premiery tytu\u0142u wyprodukowanego przez du\u0144skie studio The Outer Zone zostanie og\u0142oszona 20 listopada, podczas gali Golden Joystick Awards. Gra to mroczny tzw. deck-builder (cyfrowa karcianka) osadzony w \u015bwiecie mitologii nordyckiej, koncentruj\u0105cy si\u0119 na mechanice budowania talii kart po\u0142\u0105czonej z anga\u017cuj\u0105c\u0105 narracj\u0105 o silnym emocjonalnym przekazie. Demo gry, kt\u00f3re ukaza\u0142o si\u0119 w styczniu, zosta\u0142o bardzo dobrze przyj\u0119te &#8211; 94 proc. recenzji na platformie Steam by\u0142o pozytywnch.<\/p>\n<p data-block-key=\"fehoq\">W grudniu do graczy trafi tak\u017ce aktualizacja \u201eThe Alters\u201d, kt\u00f3ra powsta\u0142a na podstawie informacji zwrotnych od graczy.<\/p>\n<p data-block-key=\"9jnqt\">&#8211; \u201eThe Alters\u201d jest dobr\u0105 syntez\u0105 tego, co robimy najlepiej &#8211; gier o przetrwaniu, bogatych w unikatow\u0105 mechanik\u0119 rozgrywki, id\u0105c\u0105 w parze z uniwersaln\u0105 histori\u0105, kt\u00f3ra zostaje z graczem na d\u0142ugo po uko\u0144czeniu. Nadchodz\u0105ca w grudniu aktualizacja dodaje mn\u00f3stwo nowej zawarto\u015bci, kt\u00f3r\u0105 fani pokochaj\u0105 &#8211; m\u00f3wi Micha\u0142 Drozdowski, cz\u0142onek zarz\u0105du 11 bit studios.<\/p>\n<p data-block-key=\"l1a2\">Nad \u201eThe Alters\u201d pracuje obecnie ponad 50 os\u00f3b z licz\u0105cego oko\u0142o 270 os\u00f3b zespo\u0142u 11 bit studios. Poza aktualizacj\u0105 i bie\u017c\u0105cym wsparciem zajmuj\u0105 si\u0119 m.in. pierwszym rozszerzeniem gry (DLC), kt\u00f3re mo\u017ce trafi\u0107 do graczy w pierwszej po\u0142owie 2026 r.<\/p>\n<p data-block-key=\"ahi8j\">Wcze\u015bniej, bo ju\u017c 8 grudnia, pierwszego DLC doczeka si\u0119 \u201eFrostpunk 2\u201d, kt\u00f3ry mia\u0142 premier\u0119 we wrze\u015bniu 2024 r. Dodatek o nazwie \u201eFractured Utopias\u201d oferuje graczom zaawansowane mo\u017cliwo\u015bci tworzenia w\u0142asnych scenariuszy rozgrywki na bazie rozbudowanego systemu podstawowej wersji gry. Zadebiutuje r\u00f3wnocze\u015bnie w wrsji na PC i konsole, a zarz\u0105d sp\u00f3\u0142ki liczy, \u017ce przyczyni si\u0119 do poprawy ocen tej produkcji (obecnie 87 proc. pozytywnych ocen na Steamie).<\/p>\n<p>Specjalna impreza dla graczy<\/p>\n<p data-block-key=\"fq1f9\">W zwi\u0105zku z nadchodz\u0105cymi premierami zarz\u0105d producenta i wydawcy gier podj\u0105\u0142 decyzj\u0119 o zorganizowaniu po raz pierwszy w historii sp\u00f3\u0142ki wydarzenia online dla graczy &#8211; 11 bit studios digital Showcase. Odb\u0119dzie si\u0119 8 grudnia 2025 r., a jego celem jest kompleksowa prezentacja oferty produktowej oraz najbli\u017cszych plan\u00f3w wydawniczych do ko\u0144ca roku. Data jest zbie\u017cna z rozpocz\u0119ciem wyprzeda\u017cy &#8222;publisher sale&#8221; w serwisie Steam.<\/p>\n<p data-block-key=\"6b4gc\">W czwartek na konferencji wynikowej zarz\u0105d niezbyt ch\u0119tnie opowiada\u0142 o szczeg\u00f3\u0142ach planowanych na kolejne lata gier, np. zapowiedzianego na 2027 r. \u201eFrotspunka 1886&#8243;.<\/p>\n<p data-block-key=\"67us4\">&#8211; Prace s\u0105 intensyfikowane, zesp\u00f3\u0142 si\u0119 rozwija &#8211; liczy ponad 20 os\u00f3b, a docelowo uro\u015bnie do oko\u0142o 30. Nie planujemy w tej grze mikrop\u0142atno\u015bci, na pewno b\u0119dzie szereg DLC i aktualizacji. Wi\u0119cej ujawnimy w materia\u0142ach marketingowych \u2013 m\u00f3wi Przemys\u0142aw Marsza\u0142, prezes 11 bit studios.<\/p>\n<p>Wyniki 11 bit studios za III kw. zgodne z oczekiwaniami<\/p>\n<p data-block-key=\"4vh6p\">W czwartek rano 11 bit studios przedstawi\u0142o wyniki za trzeci kwarta\u0142 2025 r. Zysk netto w tym czasie wyni\u00f3s\u0142 13,5 mln z\u0142, tymczasem ankietowani przez PAP Biznes analitycy szacowali go na 11,2 mln z\u0142. EBITDA 11 bit studios w trzecim kwartale wynios\u0142a 25,6 mln z\u0142 (spadek o 58 proc. r\/r) zgodnie z oczekiwaniami analityk\u00f3w, kt\u00f3rzy spodziewali si\u0119 25,4 mln z\u0142. Przychody w trzecim kwartale si\u0119gn\u0119\u0142y 44,1 mln z\u0142 wobec konsensu rynkowego na poziomie 42,5 mln z\u0142.<\/p>\n<p data-block-key=\"cq5bl\">Po dziewi\u0119ciu miesi\u0105cach 2025 r. EBITDA 11 bit studios wynosi 54,6 mln z\u0142, o 5,9 proc. mniej ni\u017c przed rokiem. Zysk netto spad\u0142 do 22 mln z\u0142 z 47,6 mln z\u0142. Istotny wp\u0142yw na wynik netto mia\u0142y koszty amortyzacji, kt\u00f3re wzros\u0142y blisko pi\u0119ciokrotnie, osi\u0105gaj\u0105c 24,1 mln z\u0142 (wobec 5 mln rok wcze\u015bniej). Wynik obci\u0105\u017cy\u0142y te\u017c koszty finansowe wynikaj\u0105ce z umocnienia si\u0119 polskiego z\u0142otego.<\/p>\n<p data-block-key=\"5c0mk\">Przychody ze sprzeda\u017cy 11 bit studios po dziewi\u0119ciu miesi\u0105cach wynios\u0142y 101,3 mln z\u0142, co oznacza spadek o 5 proc. r\/r. Najwi\u0119cej od pocz\u0105tku roku wypracowa\u0142o \u201eThe Alters\u201d \u2013 37 mln z\u0142. \u201eFrostpunk 2\u201d wygenerowa\u0142 ponad 32 mln z\u0142, a pierwsza ods\u0142ona tej gry &#8211; 10,5 mln z\u0142. Po ponad 5 mln z\u0142 przynios\u0142y \u201eThis War of Mine\u201d i \u201eThe Thaumaturge\u201d. Na koniec wrze\u015bnia sp\u00f3\u0142ka mia\u0142a ponad 71 mln z\u0142 wolnych \u015brodk\u00f3w pieni\u0119\u017cnych. Martin Balawajder, szef finans\u00f3w 11 bit studios, w trakcie konferencji zosta\u0142 zapytany, czy sp\u00f3\u0142ka rozwa\u017ca skup akcji w\u0142asnych.<\/p>\n<p data-block-key=\"d4ik0\">&#8211; Naszym priorytetem jest reinwestowanie kapita\u0142u w filary naszego wzrostu, a przede wszystkim w zabezpieczenie bud\u017cetu na kolejne gry. Jeste\u015bmy w pe\u0142ni zaanga\u017cowani w tworzenie warto\u015bci dla akcjonariuszy i stale oceniamy mo\u017cliwo\u015bci alokacji kapita\u0142u, w tym wykup akcji w\u0142asnych &#8211; odpowiedzia\u0142 Martin Balawajder.<\/p>\n<p id=\"stock-chart-11B-3M\">\n    <a href=\"https:\/\/notowania.pb.pl\/instrument\/PL11BTS00015\/11bit\" target=\"_blank\" title=\"11BIT\" rel=\"nofollow noopener\"><br \/>\n        <img decoding=\"async\" style=\"display:block;margin-left:auto;margin-right:auto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/daily_11B.png\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"lead W grudniu premier\u0119 b\u0119dzie mia\u0142a gra \u201eDeath Howl\u201d z portfolio wydawniczego 11 bit studios, gie\u0142dowego producenta i&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":111775,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-111774","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115587621281351432","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111774","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=111774"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111774\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111775"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=111774"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=111774"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=111774"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}