{"id":112660,"date":"2025-11-22T00:11:13","date_gmt":"2025-11-22T00:11:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/112660\/"},"modified":"2025-11-22T00:11:13","modified_gmt":"2025-11-22T00:11:13","slug":"legendarne-gry-tekstowe-zork-i-iii-oficjalnie-trafiaja-do-domeny-open-source-microsoft-udostepnil-ich-kod-zrodlowy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/112660\/","title":{"rendered":"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/49004.png\" alt=\"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy\"\/>Microsoft otworzy\u0142 skarbnic\u0119, o kt\u00f3rej istnieniu wiedzieli nieliczni. Chodzi o kody \u017ar\u00f3d\u0142owe trzech gier tekstowych, kt\u00f3re w latach 80. definiowa\u0142y granice tego, co mo\u017cliwe w interaktywnej rozrywce. Sam Bill Gates by\u0142 wielkim fanem tych gier i pr\u00f3bowa\u0142 kupi\u0107 prawa do nich jeszcze w latach 80., ale rozmowy przepad\u0142y w zawirowaniach biznesowych. Teraz, dekady p\u00f3\u017aniej, los sprawi\u0142, \u017ce w\u0142asno\u015b\u0107 intelektualna gier trafi\u0142a do Microsoftu.<\/p>\n<p>Dzisiaj zachowujemy niezwykle wa\u017cny element historii gier, kt\u00f3ry jest naszemu sercu szczeg\u00f3lnie bliski \u2013 og\u0142osi\u0142o Microsoft, udost\u0119pniaj\u0105c kod \u017ar\u00f3d\u0142owy trylogii Zork pod licencj\u0105 open source MIT.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil_ich_kod_zrodlowy_4_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil.jpeg\" alt=\"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Pure Retro #21 - Heroes of Might &amp; Magic IV. Kontrowersyjna ods\u0142ona kultowej serii z klimatem, kt\u00f3rego nie da si\u0119 podrobi\u0107\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/heroes-of-might-and-magic-iv-retro-kontrowersyjna-odslona\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pure Retro #21 &#8211; Heroes of Might &amp; Magic IV. Kontrowersyjna ods\u0142ona kultowej serii z klimatem, kt\u00f3rego nie da si\u0119 podrobi\u0107<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/microsoft\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a> przekaza\u0142 do publicznego u\u017cytku oryginalne repozytoria gier Zork I\u2013III, dodaj\u0105c do nich jasne oznaczenie licencyjne MIT i wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105c przy tym z cyfrowymi archiwistami, aby kod mia\u0142 uporz\u0105dkowan\u0105 i przypisan\u0105 do siebie wersj\u0119.\u00a0<a href=\"https:\/\/opensource.microsoft.com\/blog\/2025\/11\/20\/preserving-code-that-shaped-generations-zork-i-ii-and-iii-go-open-source#section-1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Open Source Programs Office Microsoft<\/a> podkre\u015bli\u0142, \u017ce celem jest &#8222;umieszczenie historycznie istotnego kodu w r\u0119kach student\u00f3w, nauczycieli i deweloper\u00f3w, aby mogli go studiowa\u0107, uczy\u0107 si\u0119 z niego i, co najwa\u017cniejsze, gra\u0107&#8221;. Kod \u017ar\u00f3d\u0142owy trafi\u0142 bezpo\u015brednio do historycznych repozytori\u00f3w na <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/github\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GitHubie<\/a>, gdzie ju\u017c wcze\u015bniej znajdowa\u0142 si\u0119 w prawnej pr\u00f3\u017cni. Jason Scott, znany archiwista z <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/internet-archive\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Internet Archive<\/a>, kt\u00f3ry w 2019 roku wrzuci\u0142 te pliki do sieci bez oficjalnej zgody w\u0142a\u015bcicieli praw, teraz formalnie wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142 z Microsoftem przy nadaniu licencji MIT i dokumentacji prawnej. Oznacza to koniec zawieszenia. Kody s\u0105 od teraz legalnie dost\u0119pne dla ka\u017cdego.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil_ich_kod_zrodlowy_1_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil.png\" alt=\"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Powr\u00f3t stylu retro: dlaczego klasyczne 8-bitowe gry i nowsze w stylu pixel art nadal maj\u0105 si\u0119 tak dobrze\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/popularne-gry-retro-pixer-art-eneba\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Powr\u00f3t stylu retro: dlaczego klasyczne 8-bitowe gry i nowsze w stylu pixel art nadal maj\u0105 si\u0119 tak dobrze<\/a><\/p>\n<p>Zork to nie tylko gra. To technologiczny eksperyment, kt\u00f3ry wprowadzi\u0142 do bran\u017cy koncept cross-platformowej przeno\u015bno\u015bci na dekad\u0119 przed tym, jak <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/java\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Java<\/a> uczyni\u0142a to mainstreamowym. Oryginalna wersja mainframe&#8217;owa Zorka z 1977 roku by\u0142a zbyt du\u017ca dla domowych komputer\u00f3w ko\u0144ca lat 70., wi\u0119c zesp\u00f3\u0142 MIT zdecydowa\u0142 si\u0119 podzieli\u0107 j\u0105 na trzy cz\u0119\u015bci i stworzy\u0107 Z-Machine, czyli specyfikacj\u0119 maszyny wirtualnej, kt\u00f3ra interpretowa\u0142a te same pliki historii na <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/apple\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Apple<\/a> II, <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ibm\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">IBM<\/a> PC czy <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/commodore-64\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Commodore 64<\/a>. Pomy\u015bl o tym jak o Javie dla gier tekstowych. Napisz raz w j\u0119zyku ZIL (Zork Implementation Language, pochodna MDL, b\u0119d\u0105cego dialektem LISP-a), a interpreter Z-Machine uruchomi kod wsz\u0119dzie. To by\u0142 prze\u0142om w epoce, gdy ka\u017cda platforma wymaga\u0142a dedykowanego portu.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil_ich_kod_zrodlowy_3_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1763770272_984_21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil.jpeg\" alt=\"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy [3]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"C=Holdings ko\u0144czy proces przej\u0119cia Commodore. Nowy zarz\u0105d z weteranami bran\u017cy planuje \u0142\u0105czy\u0107 retro z nowoczesn\u0105 technologi\u0105\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/choldings-konczy-proces-przejecia-commodore-nowy-zarzad-z-weteranami-branzy-planuje-laczyc-retro-z-nowoczesna-technologia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">C=Holdings ko\u0144czy proces przej\u0119cia Commodore. Nowy zarz\u0105d z weteranami bran\u017cy planuje \u0142\u0105czy\u0107 retro z nowoczesn\u0105 technologi\u0105<\/a><\/p>\n<p>Dla wsp\u00f3\u0142czesnych <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/deweloperzy\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">deweloper\u00f3w<\/a> oznacza to dost\u0119p do kodu, kt\u00f3ry wyznacza\u0142 standardy parsowania j\u0119zyka naturalnego w grach. Zork s\u0142yn\u0105\u0142 z inteligentnego analizatora sk\u0142adni, pozwalaj\u0105cego graczom wpisywa\u0107 z\u0142o\u017cone polecenia typu &#8222;we\u017a miecz i lamp\u0119, nast\u0119pnie id\u017a na p\u00f3\u0142noc&#8221; i otrzymywa\u0107 sensowne odpowiedzi. W czasach, gdy wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier obs\u0142ugiwa\u0142a tylko dwuwyrazowe komendy, to by\u0142o science fiction. Licencja MIT daje pe\u0142n\u0105 swobod\u0119 modyfikacji, nauki i komercyjnego wykorzystania, z zastrze\u017ceniem, \u017ce prawa do znak\u00f3w towarowych i brandingu pozostaj\u0105 u w\u0142a\u015bciciela. Mo\u017cna wi\u0119c tworzy\u0107 silniki, narz\u0119dzia edukacyjne czy fork&#8217;i, ale nie mo\u017cna sprzedawa\u0107 tego jako &#8222;oficjalnego Zorka&#8221;.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/11\/21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil_ich_kod_zrodlowy_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1763770273_135_21_legendarne_gry_tekstowe_zork_i_iii_oficjalnie_trafiaja_do_domeny_open_source_microsoft_udostepnil.jpeg\" alt=\"Legendarne gry tekstowe Zork I-III oficjalnie trafiaj\u0105 do domeny open source. Microsoft udost\u0119pni\u0142 ich kod \u017ar\u00f3d\u0142owy [4]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Microsoft zaskoczy\u0142 fan\u00f3w retro. Edytor MS-DOS wraca po latach jako aplikacja wieloplatformowa\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/microsoft-zaskoczyl-fanow-retro-edytor-ms-dos-wraca-po-latach-jako-aplikacja-wieloplatformowa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Microsoft zaskoczy\u0142 fan\u00f3w retro. Edytor MS-DOS wraca po latach jako aplikacja wieloplatformowa<\/a><\/p>\n<p>Microsoft sygnalizuje zmian\u0119 filozofii wobec starszych marek z portfolio. Zamiast trzyma\u0107 historyczne kody w sejfach, otwiera je dla badaczy i spo\u0142eczno\u015bci. Dla fan\u00f3w interactive fiction to bramka do eksperymentowania z mechanikami, kt\u00f3re ukszta\u0142towa\u0142y gatunek. Studenci informatyki dostan\u0105 realny przyk\u0142ad architektury VM i kompilator\u00f3w (wsp\u00f3\u0142czesny <a href=\"https:\/\/www.ifwiki.org\/ZILF\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ZILF autorstwa Tary McGrew<\/a> potrafi ju\u017c kompilowa\u0107 te pliki do dzia\u0142aj\u0105cych gier). A dla historyk\u00f3w gier to dokumentacja tego, jak wygl\u0105da\u0142o pisanie z\u0142o\u017conej logiki w czasach, gdy <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ram\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">RAM<\/a> liczono w kilobajtach, a dyski w megabajtach.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: Microsoft Open Source<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Microsoft otworzy\u0142 skarbnic\u0119, o kt\u00f3rej istnieniu wiedzieli nieliczni. Chodzi o kody \u017ar\u00f3d\u0142owe trzech gier tekstowych, kt\u00f3re w latach&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":112661,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[4787,1793,24662,24663,24664,24665,24666,24667,1308,120,118,119,5991,42,38,40,39,41,24668,22340,116,114,115,121,117,24669,24670,24671],"class_list":{"0":"post-112660","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-activision","9":"tag-github","10":"tag-gry-tekstowe","11":"tag-infocom","12":"tag-interactive-fiction","13":"tag-internet-archive","14":"tag-jason-scott","15":"tag-licencja-mit","16":"tag-microsoft","17":"tag-nauka","18":"tag-nauka-i-technika","19":"tag-naukatechnika","20":"tag-open-source","21":"tag-pl","22":"tag-poland","23":"tag-polish","24":"tag-polska","25":"tag-polski","26":"tag-preservation","27":"tag-retro-gaming","28":"tag-science","29":"tag-science-and-technology","30":"tag-sciencetechnology","31":"tag-technika","32":"tag-technology","33":"tag-z-machine","34":"tag-zil","35":"tag-zork"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115590456419822221","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/112660","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=112660"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/112660\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/112661"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=112660"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=112660"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=112660"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}