{"id":120733,"date":"2025-11-27T10:21:07","date_gmt":"2025-11-27T10:21:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/120733\/"},"modified":"2025-11-27T10:21:07","modified_gmt":"2025-11-27T10:21:07","slug":"test-arc-raiders-pc-porownanie-jakosci-obrazu-nvidia-dlss-i-amd-fsr-wplyw-reflex-oraz-multi-frame-generation-na-opoznienia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/120733\/","title":{"rendered":"Test ARC Raiders PC &#8211; Por\u00f3wnanie jako\u015bci obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Wp\u0142yw Reflex oraz Multi Frame Generation na op\u00f3\u017anienia"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/49069.png\" alt=\"Test ARC Raiders PC - Por\u00f3wnanie jako\u015bci obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Wp\u0142yw Reflex oraz Multi Frame Generation na op\u00f3\u017anienia\"\/>W tym roku doczekali\u015bmy si\u0119 ju\u017c wielu premier gier, kt\u00f3re bazuj\u0105 na silniku Unreal Engine 5 i nie grzesz\u0105 satysfakcjonuj\u0105c\u0105 jako\u015bci\u0105 wykonanej optymalizacji (delikatnie m\u00f3wi\u0105c). By\u0142y to takie produkcje jak Mafia: The Old Country, Borderlands 4, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater czy Silent Hill f. Z drugiej strony pod koniec pa\u017adziernika otrzymali\u015bmy niepozorn\u0105 gr\u0119, kt\u00f3ra nie mia\u0142a jako\u015b przesadnie rozdmuchanego marketingu, a i tak okaza\u0142a si\u0119 jedn\u0105 z najpopularniejszych gier 2025 roku. Mowa o ARC Raiders od studia Embark Studios. Jest to wieloosobowa gra przygodowa, w kt\u00f3rej mo\u017cemy zar\u00f3wno wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 z innymi graczami jak i z nimi walczy\u0107 o zasoby. Sprawdzamy, jak wspomniany tytu\u0142 radzi sobie na karcie graficznej od NVIDII w po\u0142\u0105czeniu ze skalowaniem AI DLSS 4.<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Damian Marusiak<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/arc-raiders\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ARC Raiders<\/a> to doprawdy bardzo ciekawy przypadek. Z jednej strony otrzymujemy kolejn\u0105 gr\u0119 na silniku <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/unreal-engine-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unreal Engine 5<\/a>, kt\u00f3ry zd\u0105\u017cy\u0142 ju\u017c zosta\u0107 niemal znienawidzony przez spor\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 spo\u0142ecze\u0144stwa graczy. Z drugiej jednak strony&#8230; o grze m\u00f3wi si\u0119 wyj\u0105tkowo dobrze, bez bato\u017cenia jej za wyb\u00f3r tego konkretnego narz\u0119dzia od Epic Games. O co chodzi? Okazuje si\u0119, \u017ce Embark Studios zdecydowa\u0142o si\u0119 wykastrowa\u0107 gr\u0119 z tych element\u00f3w silnika, kt\u00f3re nie s\u0105 konieczne do uzyskania konkretnego efektu wizualnego, a kt\u00f3re mog\u0142yby zajecha\u0107 nawet najwydajniejsze karty graficzne. Nie znajdziemy tutaj zatem ani o\u015bwietlenia Lumen ani geometrii Nanite. Pomimo braku jednych z kluczowych element\u00f3w Unreal Engine 5, ARC Raiders nadal prezentuje si\u0119 co najmniej przyzwoicie i to bez konieczno\u015bci posiadania komputera z NASA.<\/p>\n<p>ARC Raiders to jedna z ostatnich, du\u017cych premier 2025 roku. Produkcja nastawiona na sieciow\u0105 rywalizacj\u0119 dzia\u0142a na silniku Unreal Engine 5 i co ciekawe, oferuje naprawd\u0119 przyzwoit\u0105 optymalizacj\u0119.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2025\/11\/26_test_arc_raiders_pc_porownanie_jakosci_obrazu_nvidia_dlss_i_amd_fsr_wplyw_reflex_oraz_multi_frame_generation_na_opoznienia_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/26_test_arc_raiders_pc_porownanie_jakosci_obrazu_nvidia_dlss_i_amd_fsr_wplyw_reflex_oraz_multi_frame.jpeg\" alt=\"Test ARC Raiders PC - Por\u00f3wnanie jako\u015bci obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR. Wp\u0142yw Reflex oraz Multi Frame Generation na op\u00f3\u017anienia [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie w celu maksymalizacji wydajno\u015bci, tw\u00f3rcy zdecydowali si\u0119 na implementacj\u0119 kilku technik skalowania. Posiadacze kart NVIDIA GeForce RTX b\u0119d\u0105 z pewno\u015bci\u0105 zadowoleni z dost\u0119pno\u015bci dw\u00f3ch wersji DLSS &#8211; wariantu opartego o model Transformer jak i ubo\u017cszego, ale mniej wymagaj\u0105cego CNN. Z tej pierwszej metody powinni korzysta\u0107 przede wszystkim posiadacze uk\u0142ad\u00f3w GeForce RTX 5000 oraz GeForce RTX 4000. CNN jest raczej rekomendowany dla pozosta\u0142ych uk\u0142ad\u00f3w GeForce RTX (Ampere oraz Turing). Do tego dochodzi <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/multi-frame-generation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">(Multi) Frame Generation<\/a> oraz wzorowa wr\u0119cz implementacja technologii <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/nvidia-reflex\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA Reflex<\/a>.<\/p>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">\u00a0<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Minimalne wymagania<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Zalecane wymagania<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Procesor Intel<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Core i5-6600K<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Core i5-9600K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Procesor AMD<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Ryzen 5 1600<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Ryzen 5 3600<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Karta NVIDIA<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">GeForce GTX 1050 Ti<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">GeForce RTX 2070<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Karta AMD<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Radeon RX 580<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Radeon RX 5700 XT<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Karta Intel<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">ARC A380<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">ARC B570<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Pami\u0119\u0107 RAM<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">12 GB<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Miejsce na dysku<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">~40 GB (zalecany SSD)<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">~40 GB (zalecany SSD)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Inne<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Szerokopasmowe \u0142\u0105cze internetowe<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Szerokopasmowe \u0142\u0105cze internetowe<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Biblioteki<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">DirectX 12<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">DirectX 12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">System<\/td>\n<td style=\"width: 31.6709%;\">Windows 10 \/ 11 64-bit<\/td>\n<td style=\"width: 31.6728%;\">Windows 10 \/ 11 64-bit<\/td>\n<\/tr>\n<p><a title=\"Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jako\u015bci obrazu, wydajno\u015bci DLSS 4 oraz wp\u0142ywu Multi Frame Generation na op\u00f3\u017anienia\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/clair-obscur-expedition-33-test-wydajnosc-dlss-frame-generation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test Clair Obscur: Expedition 33 &#8211; Analiza jako\u015bci obrazu, wydajno\u015bci DLSS 4 oraz wp\u0142ywu Multi Frame Generation na op\u00f3\u017anienia<\/a><\/p>\n<p>Tym razem testy skupiaj\u0105 si\u0119 przede wszystkim na nowinkach NVIDII, st\u0105d wi\u0119kszo\u015b\u0107 artyku\u0142u po\u015bwi\u0119cona zosta\u0142a dzia\u0142aniu techniki <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 4<\/a> w modelu Transformer. Nie brakuje por\u00f3wnania z DLSS, opartym o model CNN jak r\u00f3wnie\u017c zestawienia z AMD FSR 3 jako konkurencyjnym (ale i otwartym) rozwi\u0105zaniem. Kilka s\u0142\u00f3w po\u015bwi\u0119camy tak\u017ce technologii RTX Global Illumination, kt\u00f3re w ARC Raider dzia\u0142a jako substytut o\u015bwietlenia Lumen. Testy skalowania wydajno\u015bci, w tym tak\u017ce z Multi Frame Generation, przeprowadzone zosta\u0142y na karcie GeForce RTX 5080.<\/p>\n<p class=\"center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"W tym roku doczekali\u015bmy si\u0119 ju\u017c wielu premier gier, kt\u00f3re bazuj\u0105 na silniku Unreal Engine 5 i nie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":120734,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[19231,9676,1800,25901,25902,10961,25903,450,1804,3093,475,11156,120,118,119,455,42,38,40,39,41,3094,25904,11158,25905,116,114,115,121,117,643,9175,4165,3864],"class_list":{"0":"post-120733","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-arc-raiders","9":"tag-blackwell","10":"tag-dlss-4","11":"tag-dlss-cnn","12":"tag-dlss-transformer","13":"tag-fsr-3","14":"tag-gainward-geforce-rtx-5070-python-iii","15":"tag-geforce","16":"tag-geforce-rtx-5070","17":"tag-geforce-rtx-5080","18":"tag-gra","19":"tag-multi-frame-generation","20":"tag-nauka","21":"tag-nauka-i-technika","22":"tag-naukatechnika","23":"tag-nvidia","24":"tag-pl","25":"tag-poland","26":"tag-polish","27":"tag-polska","28":"tag-polski","29":"tag-rtx","30":"tag-rtx-5070","31":"tag-rtx-5080","32":"tag-rtx-global-illumination","33":"tag-science","34":"tag-science-and-technology","35":"tag-sciencetechnology","36":"tag-technika","37":"tag-technology","38":"tag-test","39":"tag-tsr","40":"tag-unreal-engine-5","41":"tag-wydajnosc"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120733","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=120733"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120733\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/120734"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=120733"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=120733"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=120733"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}