{"id":124320,"date":"2025-11-29T14:31:10","date_gmt":"2025-11-29T14:31:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/124320\/"},"modified":"2025-11-29T14:31:10","modified_gmt":"2025-11-29T14:31:10","slug":"macie-dosc-dlugich-gier-proponujemy-te-krotsze-przygody","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/124320\/","title":{"rendered":"Macie do\u015b\u0107 d\u0142ugich gier? Proponujemy te kr\u00f3tsze przygody"},"content":{"rendered":"<p>Od kilku lat deweloperzy atakuj\u0105 nas przygodami cz\u0119sto zajmuj\u0105cymi kilkadziesi\u0105t godzin. Uko\u0144czenie wi\u0119kszo\u015bci tytu\u0142\u00f3w, bez backlogu to w dzisiejszej dobie to nie lada osi\u0105gni\u0119cie, zw\u0142aszcza przy nat\u0142oku codziennych obowi\u0105zk\u00f3w. Czasem r\u00f3wnie\u017c dopada nas zm\u0119czenie materia\u0142u w kontek\u015bcie naprawd\u0119 d\u0142ugich gier, w kt\u00f3rych w\u0105tki g\u0142\u00f3wne s\u0105 skutecznie przerywane przez rozmaite &#8222;odwracacze uwagi&#8221; &#8211; czyli aktywno\u015bci poboczne. W cz\u0119\u015bci wsp\u00f3\u0142czesnych produkcji s\u0105 one zgrabnie poprowadzone i po prostu anga\u017cuj\u0105 podczas gdy inne tylko s\u0105, bo by\u0107 musz\u0105. Dzisiaj chcemy zaproponowa\u0107 Wam kr\u00f3tsze przygody, na kt\u00f3re warto rzuci\u0107 okiem.\u00a0<\/p>\n<p>Dawniej d\u0142ugie gry wi\u0105zano przede wszystkim z gatunkiem RPG, lub strategiami czasu rzeczywistego, bo te faktycznie poch\u0142ania\u0142y wiele godzin z \u017cyciorysu. Istnia\u0142y ju\u017c jednak tytu\u0142y wymagaj\u0105ce d\u0142u\u017cszych posiedze\u0144 jak cho\u0107by klasyczna seria Tomb Raider, w przypadku kt\u00f3rej czas rozgrywki wynika\u0142 z poziomu trudno\u015bci gry (same skoki nad przepa\u015bciami zajmowa\u0142y wiele czasu). Je\u015bli czujecie si\u0119 zm\u0119czeni nazbyt d\u0142ugimi tytu\u0142ami, to proponujemy co\u015b kr\u00f3tszego. Pami\u0119tajcie, kr\u00f3tsze nie zawsze oznacza gorsze. Kolejno\u015b\u0107 listy jest dzie\u0142em przypadku.\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>                            Mafia: The Old Country (2025)\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1763795474_673_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Seria wr\u00f3ci\u0142a do korzeni prawdziwej mafii sycylijskiej skupiaj\u0105c si\u0119 na ojczy\u017anie przest\u0119pczo\u015bci zorganizowanej, czyli Sycylii. To opowie\u015b\u0107 o trudnych pocz\u0105tkach, o budowaniu imperium i lojalno\u015bci. Autorzy ze studia Hangar 13 postanowili zrezygnowa\u0107 z otwartego \u015bwiata i postawili na liniow\u0105 narracj\u0119 na czym zyska\u0142a historia oraz oprawa wizualna. Gra blenduje znane mechaniki, i ka\u017cda z nich zosta\u0142a dopracowana. Tytu\u0142 nie sili si\u0119 na rewolucj\u0119, ale oferuje bardzo dobre, anga\u017cuj\u0105ce do\u015bwiadczenie i pozwala spojrze\u0107 na seri\u0119 ze \u015bcis\u0142ej perspektywy.<\/p>\n<p>                            Resident Evil 2 (2019)<\/p>\n<p>Intensywny, wci\u0105\u017c szalenie dopracowany survival-horror z rodowodem lat 90. Gra jest wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 reinkarnacj\u0105 hitu z 1998 roku i zachowuje jego czas rozgrywki. Ka\u017cdy z czterech scenariuszy uko\u0144czymy w kilka godzin, wi\u0119c starczy jeden wiecz\u00f3r, aby raz jeszcze wcieli\u0107 si\u0119 w Leona i Claire i prze\u017cy\u0107 masakr\u0119 w Raccoon City. Produkcja doczeka\u0142a si\u0119 aktualizacji na konsolach PS5 i XSX, wi\u0119c wygl\u0105da jeszcze lepiej ni\u017c przed laty, gdy odby\u0142a si\u0119 jej mocno wyczekiwana premiera. To jeden z najlepszych powrot\u00f3w znanej gry w dziejach, do tego przyst\u0119pny czasowo.\u00a0<\/p>\n<p>                            Sunset Overdrive (2015)\u00a0<\/p>\n<p>Debiutancki tytu\u0142 uznanego studia Insomniac Games na konsoli Xbox One. To \u015bwietna gra \u0142\u0105cz\u0105ca koncepcje z serii Tony Hawk, Ratchet and Clank a nawet Saints Row. Jej akcj\u0119 ulokowano w mie\u015bcie okupowanym przez korporacj\u0119 Fizzco, kt\u00f3rej napoje przemieni\u0142y mieszka\u0144c\u00f3w w monstra. Gr\u0119 mo\u017cna uko\u0144czy\u0107 w nieco ponad 10 godzin dobrze si\u0119 przy tym bawi\u0105c. Dzi\u0119ki szybkiemu przemieszczaniu si\u0119 i intensywno\u015bci star\u0107 to akceptowalnie kr\u00f3tka, cho\u0107 \u015bwietna przygoda.\u00a0<\/p>\n<p>                            Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice (2017)\u00a0<\/p>\n<p>Przygoda, kt\u00f3ra powsta\u0142a, aby przybli\u017cy\u0107 problemy wynikaj\u0105ce z zaburze\u0144 psychicznych. Studio Ninja Theory uszczupli\u0142o zesp\u00f3\u0142, aby w pe\u0142ni skupi\u0107 si\u0119 na narracji. Efekt? Hellblade to ciekawa, kr\u00f3tka podr\u00f3\u017c w g\u0142\u0105b ob\u0142\u0119du, na kt\u00f3r\u0105 wystarcz\u0105 dwa wieczory.\u00a0<\/p>\n<p>                            Quantum Break (2015)\u00a0<\/p>\n<p>Czy jedno posiedzenie przy grze Remedy wystarczy? Zapewne nie, zw\u0142aszcza, \u017ce fabu\u0142\u0119 gry pomieszano tutaj z serialem. Gra oferuje \u015bwietn\u0105, intensywn\u0105 rozgrywk\u0119 w stylu fi\u0144skiego studia odpowiedzialnego w przesz\u0142o\u015bci za seri\u0119 Max Payne. Do tego wliczmy \u015bwietne kreacje Aidena Gillena i Shawna Ahmore&#8217;a.\u00a0<\/p>\n<p>                            Ori and the Blind Forest (2015)<\/p>\n<p>Wsp\u00f3\u0142czesne metroidvanie charakteryzuj\u0105 si\u0119 tym, \u017ce s\u0105 naprawd\u0119 d\u0142ugie (patrz Hollow Knight). Opowie\u015b\u0107 napisana przez Moon Studios wymaga kilku godzin rozgrywki i dostarcza niezapomnianych wra\u017ce\u0144. W stosunkowo kr\u00f3tkiej jak na ten gatunek produkcji umieszczono pi\u0119kne, zr\u00f3\u017cnicowane poziomy z niezapomnian\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 audio. Do dzisiaj gra pozostaje jedn\u0105 z moich ulubionych przyg\u00f3d.\u00a0<\/p>\n<p>                            Ninja Gaiden 4 (2025)\u00a0<\/p>\n<p>Powr\u00f3t kultowej serii od studia Team Ninja okaza\u0142 si\u0119 bardzo udany. Gra nie tylko przywraca do \u017cycia troch\u0119 zapomniane slashery, oferuje r\u00f3wnie\u017c \u015bwietn\u0105 grafik\u0119 i zupe\u0142nie nowego bohatera. Przy tytule pracowali mistrzowie ze studia Platinum Games, kt\u00f3rzy mieli ju\u017c podobne do\u015bwiadczenia dzi\u0119ki Metal Gear Rising: Revengeance. Przy najnowszej ods\u0142onie Ninja Gaiden sp\u0119dzimy od 10 do 12 godzin.\u00a0<\/p>\n<p>                            Cuphead (2017)<\/p>\n<p>Studio MDHR zaoferowa\u0142o gr\u0119 w stylu Contry, z unikatow\u0105 opraw\u0105 graficzn\u0105 utrzyman\u0105 w duchu kresk\u00f3wek z lat 20. Cuphead polega na klasycznym parciu przed siebie, cho\u0107 gwo\u017adziem programu s\u0105 oczywi\u015bcie walki z bossami. Gra, cho\u0107 nale\u017cy do bardzo trudnych, nie wymaga stu godzin z \u017cycia.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Od kilku lat deweloperzy atakuj\u0105 nas przygodami cz\u0119sto zajmuj\u0105cymi kilkadziesi\u0105t godzin. Uko\u0144czenie wi\u0119kszo\u015bci tytu\u0142\u00f3w, bez backlogu to w&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":124321,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-124320","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115633473871725300","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/124320","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=124320"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/124320\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/124321"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=124320"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=124320"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=124320"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}