{"id":137209,"date":"2025-12-07T10:02:15","date_gmt":"2025-12-07T10:02:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/137209\/"},"modified":"2025-12-07T10:02:15","modified_gmt":"2025-12-07T10:02:15","slug":"final-fantasy-xv-to-juz-dziewiec-lat-niezadowolenia-fanow-serii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/137209\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XV &#8211; to ju\u017c dziewi\u0119\u0107 lat niezadowolenia fan\u00f3w serii"},"content":{"rendered":"<p>Final Fantasy XV to w pewnym sensie historyczna ods\u0142ona legendarnego jRPG. Pierwszy raz pokazano gr\u0119 w 2006 roku kiedy si\u00f3dma generacja konsol wchodzi\u0142a na rynek. Fabula Nova Crystallis &#8211; koncepcja, kt\u00f3rej za\u0142o\u017ceniem okaza\u0142o si\u0119 wydanie trzech gier z tego samego uniwersum w \u015bwiecie Final Fantasy. Co\u015b jak wewn\u0119trzna mini-seria w cyklu \u017cycia marki Square Enix. Final Fantasy XIII, Versus XIII oraz Agito XIII. Tak mia\u0142a prezentowa\u0107 si\u0119 trylogia z\u0142o\u017cona na potrzeby trzynastej ods\u0142ony legendarnego cyklu.\u00a0<\/p>\n<p>Final Fantasy for Fans and First &#8211; Timers&#8221; &#8211; ten ciekawy komunikat od tw\u00f3rc\u00f3w widzimy przy ka\u017cdorazowym uruchomieniu gry niezale\u017cnie od posiadanego sprz\u0119tu do grania. I faktycznie tak jest. Mimo, \u017ce mamy do czynienia z now\u0105 struktur\u0105 rozgrywki i nieznanymi wcze\u015bniej patentami tak nadal czu\u0107 w tym Final Fantasy. Przede wszystkim, zmieni\u0142 si\u0119 spos\u00f3b prowadzenia narracji i budowy relacji mi\u0119dzy bohaterami. Samo intro w grze to takie ma\u0142e oczko dla graczy znaj\u0105cych temat d\u0142ugiego dewelopingu gry. Final Fantasy XV to gra drogi. Pomimo licznych narzeka\u0144 fan\u00f3w w kontek\u015bcie znikomej roli magii, to wci\u0105\u017c ciekawa i anga\u017cuj\u0105ca przygoda, pomimo dziewi\u0119ciu lat od premiery. To opowie\u015b\u0107 o przyja\u017ani, lojalno\u015bci i odzyskaniu tronu &#8211; w typowo &#8222;fajnalowym&#8221; klimacie.\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Final Fantasy XV sta\u0142o si\u0119 gr\u0105-zwiastunem w kontek\u015bcie zmian jakie zasz\u0142y w japo\u0144skim gamedevie. Po fatalnej dla Japonii, si\u00f3dmej generacji przysz\u0142a pora na wyczekiwany renesans, cho\u0107 nie oby\u0142o si\u0119 bez zapo\u017cycze\u0144 zachodnich koncepcji. Pi\u0119tnaste FF by\u0142o takim w\u0142a\u015bnie przypadkiem. Efekty japo\u0144skiej metamorfozy porzucaj\u0105cej tradycyjne archaizmy przysz\u0142y wraz z konsolami PS4\/XONE. Przyk\u0142adem id\u0105cych zmian w\u015br\u00f3d japo\u0144skich wydawc\u00f3w na przestrzeni lat sta\u0142a si\u0119 wyprawa Noctisa, kt\u00f3ry zanim przyj\u0119\u0142a swe oficjalne nazewnictwo by\u0142a ledwie zal\u0105\u017ckiem ca\u0142o\u015bci uniwersum. Pewnego dnia, Tetsuya Nomura (re\u017cyser gry) mia\u0142 wizj\u0119 tytu\u0142owan\u0105 p\u00f3\u017aniej &#8222;Fabula Nova Crystalis&#8221;. W za\u0142o\u017ceniu wielka podseria scalaj\u0105ca a\u017c trzy ods\u0142ony cyklu umieszczone we wsp\u00f3lnej osi fabularnej. Historia rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 w 2006 roku i do momentu historycznej premiery Final Fantasy XV trwa\u0142a ca\u0142e dziesi\u0119\u0107 lat. Cz\u0119sto m\u00f3wi si\u0119, \u017ce zbyt d\u0142ugi czas produkcji powoduje zachwianie ca\u0142ego projektu. Final Fantasy XV uda\u0142o si\u0119 wybrn\u0105\u0107 z deweloperskiej matni.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765052831_313_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Regali\u0105 przez \u015bwiat\u00a0<\/p>\n<p class=\"fluid-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pliki.ppe.pl\/storage\/f1210a2070efc59b46dd\/f1210a2070efc59b46dd.webp\" alt=\"undefined\" class=\"fluid-img__img\"\/><\/p>\n<p>By\u0142 to pierwszy Fajnal o takiej skali \u015bwiata (Eos), w kt\u00f3rej sama konstrukcja okaza\u0142a si\u0119 ciekaw\u0105 propozycj\u0105. Dlaczego? \u015awiat przemierzamy g\u0142\u00f3wnie przy u\u017cyciu samochodu czyli kr\u00f3lewskiej Regalii przy czym nie mamy pe\u0142nej kontroli nad pojazdem. W praktyce nie zjedziemy z autostrady (wyj\u0105tek stanowi terenowa wersja pojazdu dodana w p\u00f3\u017aniejszych aktualizacjach) lecz jedynie zaparkujemy na poboczu aby eksplorowa\u0107 \u015bwiat pieszo lub przy u\u017cyciu Chocobo. Przy automatycznej je\u017adzie mo\u017cna skupi\u0107 si\u0119 na \u015bwiecie i zerkn\u0105\u0107 na map\u0119, kt\u00f3ra pokazuje nieodkryte ciekawostki. Si\u0142\u0105 narracji w Final Fantasy XV nie by\u0142y cinematiki, lecz dialogi\u00a0 pomi\u0119dzy czw\u00f3rk\u0105 kompan\u00f3w wynikaj\u0105ce z rozgrywki i cel\u00f3w podr\u00f3\u017cy. Skoro m\u00f3wimy o postaciach wyst\u0119puj\u0105cych w grze to trzeba wspomnie\u0107 o najwa\u017cniejszej czw\u00f3rce czo\u0142owych bohater\u00f3w &#8211; Noctis, Gladiolous, Prompto oraz Ignis. To oni tworz\u0105 ca\u0142\u0105 histori\u0119. Reszta sprawia wra\u017cenie raczej drugoplanowe i stanowi co\u015b w rodzaju uzupe\u0142nienia. Wspomniana dru\u017cyna gra pierwsze skrzypce. Nie tylko ze wzgl\u0119du na design przypominaj\u0105cy japo\u0144skie gwiazdy rocka ale tak\u017ce z powodu interesuj\u0105co zarysowanej r\u00f3\u017cnicy charakter\u00f3w. Odmienno\u015b\u0107 postaci uwydatnia si\u0119 nie tylko w trakcie kluczowych wydarze\u0144 zwi\u0105zanych z fabu\u0142\u0105 ale nawet podczas free-roamingu. Final Fantasy XV nadal pozostaje tytu\u0142em atrakcyjnym, cho\u0107 niepozbawionym wad.\u00a0<\/p>\n<p>C\u00f3\u017c, najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 i jednocze\u015bnie minusem Fina\u0142 Fantasy XV s\u0105 elementy wymagaj\u0105ce niekiedy czasu do zaakceptowania ze strony odbiorcy &#8211; tutaj dobrym przyk\u0142adem jest zr\u0119czno\u015bciowy system walki &#8211; pozornie prosty, lecz w rzeczywisto\u015bci wymaga kontroli wszystkiego, dzieje si\u0119 na polu walki. Nie oznacza to jednak, \u017ce s\u0105 zb\u0119dne lub b\u0142\u0119dnie wplecione w rozgrywk\u0119. Wymagaj\u0105 nowego podej\u015bcia zw\u0142aszcza dla najbardziej ortodoksyjnych fan\u00f3w. Uwa\u017cam, \u017ce to w\u0142a\u015bnie ta grupa stanowi najtrudniejszy elektorat gry. Chocia\u017c sam uwielbiam star\u0105 szko\u0142\u0119 jRPG tak nie mia\u0142em problemu z polubieniem Noctisa i sp\u00f3\u0142ki. Przedstawiony w grze \u015bwiat jest na tyle ciekawy, \u017ce podejmowa\u0142em si\u0119 wszelkich aktywno\u015bci pobocznych aby zwiedzi\u0107 jak najwi\u0119kszy obszar. A tych jest sporo. Dodatkowe questy opieraj\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na polowaniach bestii lecz nie brakuje takich z minimalnym t\u0142em fabularnym, nie musi to by\u0107 narracja w stylu Wied\u017amina 3, brakuje po prostu r\u00f3\u017cnorodnych zada\u0144, wi\u0119kszo\u015b\u0107 to misje fed-ex, polegaj\u0105ce na przyniesieniu danej rzeczy.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>                            Kr\u00f3lewski syn\u00a0<\/p>\n<p class=\"fluid-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/d6c4d9d9738aa6b74a60.jpg\" alt=\"undefined\" class=\"fluid-img__img\"\/><\/p>\n<p>Tradycjonali\u015bci kr\u0119cili nosami w kontek\u015bcie zmian obecnych w rozgrywce. Do tamtej pory tw\u00f3rcy serii projektowali turowe starcia, materie, paski ATB, i szereg innych, charakterystycznych dla cyklu komponent\u00f3w. FFXV zmieni\u0142o bardzo du\u017co w tej narracji i oczywi\u015bcie samej rozgrywce. Gra w zdecydowanej wi\u0119kszo\u015bci ust\u0119puje korytarzowej strukturze na rzecz otwartego \u015bwiata. Charakter produkcji oddaje ju\u017c samo intro. Czw\u00f3rka przyjaci\u00f3\u0142 na czele z pragn\u0105cym odzyska\u0107 koron\u0119 Noctisem usi\u0142uje popchn\u0105\u0107 Regali\u0119, by ta w ko\u0144cu ruszy\u0142a. W tle s\u0142yszymy aran\u017cacj\u0119 piosenki \u201eStand by Me\u201d autorstwa Florence The Machine. Nie wszystkim musi si\u0119 podoba\u0107 ta koncepcja. Dla Square Enix projekt oznacza\u0142 wej\u015bcie w now\u0105 er\u0119 budowania gier. Za Final Fantasy XV odpowiada\u0142o studio Luminous Production, kt\u00f3re ostatecznie zosta\u0142o rozwi\u0105zane. Final Fantasy XV mo\u017cna lubi\u0107 lub krytykowa\u0107, lecz produkcja zaproponowa\u0142o nowy model w kontek\u015bcie poprzednich gier Square Enix. Sta\u0142a si\u0119 gr\u0105 przyst\u0119pniejsz\u0105, niekoniecznie trudniejsz\u0105 (chocia\u017c niekt\u00f3re ze star\u0107 dawa\u0142y w ko\u015b\u0107), za to biwak z kompani\u0105 na \u0142onie natury i przeja\u017cd\u017cka Regali\u0105 czyni\u0105 t\u0119 ods\u0142on\u0119 wystarczaj\u0105co ciekaw\u0105 na tle reszty serii. Jak wspominacie Final Fantasy XV?\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Final Fantasy XV to w pewnym sensie historyczna ods\u0142ona legendarnego jRPG. Pierwszy raz pokazano gr\u0119 w 2006 roku&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":137210,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-137209","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115677714663061233","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=137209"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137209\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/137210"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=137209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=137209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=137209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}