{"id":146671,"date":"2025-12-12T12:51:35","date_gmt":"2025-12-12T12:51:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/146671\/"},"modified":"2025-12-12T12:51:35","modified_gmt":"2025-12-12T12:51:35","slug":"the-forsaken-hollows-recenzja-dodatku-powrocmy-na-dreg-heap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/146671\/","title":{"rendered":"The Forsaken Hollows \u2013 recenzja dodatku. Powr\u00f3\u0107my na Dreg Heap"},"content":{"rendered":"<p>Po pokonaniu Heolstora, w Limveld pojawi\u0142y si\u0119 anielskie istoty, odpowiedzialne za utrzymywanie balansu \u015bwiata. Lecz kiedy natkn\u0119\u0142y si\u0119 na podr\u00f3\u017cnik\u00f3w zwiedzaj\u0105cych moc, ich moc musia\u0142a ust\u0105pi\u0107 niez\u0142omnej woli \u015bmiertelnik\u00f3w, a z czelu\u015bci otch\u0142ani wy\u0142oni\u0142 si\u0119 on. Ten, kt\u00f3ry czeka na ko\u0144cu, Dreglord Straghess.<\/p>\n<p>Pokusi\u0142em si\u0119 o taki fabularny wst\u0119p, ale nie da\u0142bym sobie uci\u0105\u0107 cho\u0107by ma\u0142ego palca za to, \u017ce to, co tam wy\u017cej napisa\u0142em to prawda. Niby fabu\u0142a \u201eNightreign\u201d jest znacznie prostsza do zrozumienia ni\u017c to, do czego przyzwyczai\u0142a nas wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier From Software, ale to i tak g\u0142\u00f3wnie zagadka, uk\u0142adanie puzzli i nieustanna frustracja, kiedy nie chc\u0105 do siebie pasowa\u0107. Dlatego pozwol\u0119 sobie nie o\u015bmiesza\u0107 si\u0119 tutaj swoimi wynurzeniami na temat tego, co moim zdaniem si\u0119 w tym dodatku dzieje i skupi\u0119 si\u0119 jedynie na tym, co takiego Junya Ishizaki i jego ekipa przygotowa\u0142a dla graczy w pierwszym, prawilnym DLC do swojej gry.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Na wst\u0119pie chcia\u0142bym przyzna\u0107, \u017ce tak jak wci\u0105\u017c obstaj\u0119 przy wszystkim tym, co napisa\u0142em przy okazji recenzji podstawowego \u201eNightreigna\u201d, tak musz\u0119 r\u00f3wnie\u017c przyzna\u0107, \u017ce deweloper nie osiad\u0142 po premierze na laurach i nieustannie pracowa\u0142 i wci\u0105\u017c pracuje nad balansem rozgrywki, dzi\u0119ki czemu ju\u017c nawet premierowa wersja gry dzia\u0142a\u0142a znacznie lepiej, ni\u017c przedpremierowy kod recenzencki. Kiedy ja pr\u00f3bowa\u0142em gra\u0107 solo, oznacza\u0142o to szybk\u0105 \u015bmier\u0107, jako \u017ce przedmiot stawiaj\u0105cy mnie automatycznie na nogi zwyczajnie nie istnia\u0142. Teraz nie do\u015b\u0107, \u017ce dostaje si\u0119 jeden w gratisie to mo\u017cna te\u017c dokupi\u0107 sobie dodatkowy, a nawet okazjonalnie zdoby\u0107 kolejny za pokonanie dostatecznie trudnego bossa. I nagle okazuje si\u0119, \u017ce gra solo nie tylko ma sens, ale potrafi by\u0107 te\u017c ca\u0142kiem przyjemna. Wci\u0105\u017c uwa\u017cam, \u017ce niekt\u00f3rzy bossowie s\u0105 zwyczajnie zbyt upierdliwi, je\u015bli nie ma si\u0119 kogo\u015b do odwracania ich uwagi i bicia po ty\u0142kach, cho\u0107 trzeba przyzna\u0107, \u017ce du\u017co mniejsza \u00a0agresja przeciwnik\u00f3w, kiedy nie mamy pomocy i tak robi r\u00f3\u017cnic\u0119. Do kompletu, kilka miesi\u0119cy temu From wreszcie poszli po rozum do g\u0142owy i dodali opcj\u0119 grania w duetach, dzi\u0119ki czemu mo\u017cna z\u0142apa\u0107 si\u0119 z jednym tylko znajomym, a i tak mie\u0107 praktycznie najlepsze mo\u017cliwe do\u015bwiadczenie p\u0142yn\u0105ce z zabawy. Pod warunkiem, \u017ce akurat obaj b\u0119dziecie mieli czas, oczywi\u015bcie&#8230;<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765221429_173_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows \u2013 recenzja dodatku. Mea culpa, to jednak naprawd\u0119 przyjemna gra<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" alt=\"B\u0119dzie boss\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/36ca86330c4320d389ac.jpg\" id=\"392319\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Tak wi\u0119c, dzisiejszy \u201eNighreign\u201d jest znacznie lepszym do\u015bwiadczeniem, ni\u017c gra, o kt\u00f3rej pisa\u0142em w maju tego roku \u2013 i to jeszcze przed dodatkow\u0105 zawarto\u015bci\u0105 zapewnion\u0105 przez \u201eThe Forsaken Hollows\u201d. A co nowego, tak w\u0142a\u015bciwie, oferuje dodatek? W cenie 70PLN dostajemy dwie nowe postacie, dw\u00f3ch du\u017cych boss\u00f3w ekspedycji, bodaj\u017ce o\u015bmiu boss\u00f3w poszczeg\u00f3lnych dni, paru pomniejszych boss\u00f3w, wierc\u0105cych si\u0119 po mapie lub rezyduj\u0105cych w lokacjach, nowy Shifting Earth, kt\u00f3ry zasadniczo jest ca\u0142\u0105 now\u0105 map\u0105 i&#8230; w sumie tyle. Zawiod\u0105 si\u0119 ci, kt\u00f3rzy liczyli na jakie\u015b nowe bronie, czy to z \u201eShadow of the Erdtree\u201d czy z innych gier From Software, ale entuzja\u015bci t\u0142uczenia boss\u00f3w powinni by\u0107 zadowoleni.<\/p>\n<p>Dwaj duzi bossowie ekspedycji s\u0105 szalenie wr\u0119cz epiccy i potrafi\u0105 naprawd\u0119 wym\u0119czy\u0107 nawet do\u015bwiadczone ekipy. Weapon Bequeathed Harmonia to wieloetapowa walka z wieloma wrogami naraz. Zaczynaj\u0105c od pierwszej fazy, gdzie na nasz\u0105 ekip\u0119 idzie a\u017c osiem anielskich postaci, przez drug\u0105, gdzie g\u0142\u00f3wna Balanserka (co to za jakie\u015b dziwne s\u0142owotw\u00f3rstwo?!) dostaje solidny power-up i podnosi swoje towarzyszki, by raz jeszcze walczy\u0142y u jej boku, po trzeci\u0105, gdzie&#8230; g\u0142\u00f3wna Balanserka dostaje solidny power-up i podnosi swoje towarzyszki, by raz jeszcze walczy\u0142y u jej boku. No dobra, mo\u017ce ta pierwsza walka nie robi a\u017c takiego wra\u017cenia mechanicznie \u2013 cho\u0107 kilka naprawd\u0119 epickich wizualnie moment\u00f3w si\u0119 w niej znajdzie \u2013 ale ju\u017c druga to absolutna orgia wizualna, pe\u0142na odniesie\u0144 do historii serii \u2013 razem z trylogi\u0105 \u201eDark Souls\u201d i zwyczajnie przyjemne starcie z demonem, kt\u00f3ry ju\u017c samym swoim projektem zdaje si\u0119 krzycze\u0107: \u201epo mnie nie ma ju\u017c nic!\u201d. Jego ruchy powinny natychmiast wyda\u0107 si\u0119 dziwnie znajome dla wszystkich fan\u00f3w souls\u00f3w, lecz deweloper zadba\u0142, oczywi\u015bcie, aby nie by\u0142a to zwyk\u0142a kalka tej postaci, dorzucaj\u0105c mu nieodzowne w multiplayerze ataki obszarowe, statusy i kilka innych ciekawostek. Gdyby to mia\u0142 by\u0107 ju\u017c absolutnie ostatni boss ca\u0142ej tej gry, nie mia\u0142bym z tym najmniejszego problemu. Dreglord bije mocno i szybko, ale zostawia te\u017c wcale niema\u0142o czasu na karanie go, dzi\u0119ki czemu bicie go jest szalenie wr\u0119cz satysfakcjonuj\u0105ce.\u00a0<\/p>\n<p>                            Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows \u2013 recenzja dodatku. Znajomo wygl\u0105daj\u0105cy nowi bossowie<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" alt=\"Mohg\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/3b01c4d58ab04a31da97.jpg\" id=\"392319\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d pomniejszych boss\u00f3w znajdziemy kilka naprawd\u0119 interesuj\u0105cych star\u0107. Mohg i Dancing Lion to jedno, ale naprawd\u0119 szalenie cieszy\u0142em si\u0119 raz jeszcze mog\u0105c stan\u0105\u0107 do pojedynku z rycerzem Artoriasem. Pami\u0119taj\u0105c jak dzia\u0142aj\u0105 jego ruchy, mo\u017cna poczu\u0107 pewn\u0105 doz\u0119 przesadnej pewno\u015bci siebie staj\u0105c do pojedynku z nim. By\u0142oby to jednak bardzo naiwne ze strony gracza, jako \u017ce, sp\u00f3jrzmy prawdzie w oczy, \u201eczysty\u201d Artorias by\u0142by popychad\u0142em w grze o tempie \u201eNightreign\u201d. Tak wi\u0119c jest teraz odpowiednio szybszy, potrafi bardzo upierdliwie z\u0142apa\u0107 gracza i nawet pos\u0142a\u0107 w jego stron\u0119 chmur\u0119 samonaprowadzaj\u0105cych pocisk\u00f3w. Stawk\u0119 uzupe\u0142niaj\u0105 znani z \u201eDark Souls 3\u201d Demon in Pain oraz Demon from Below, kt\u00f3rzy za ka\u017cdym razem wracaj\u0105 drugiego dnia jako Demon Prince, troch\u0119 upierdliwa para Curseblade i Divine Beast Warrior (ma\u0142o ambitnie), Death Knight \u2013 wszyscy z \u201eShadow of the Erdtree\u201d &#8211; albo&#8230; wielki czerwony nied\u017awied\u017a. Serio? Tylu interesuj\u0105cych boss\u00f3w mieli do wyboru, a oni na bossa ca\u0142ego dnia dali przero\u015bni\u0119tego grizzly?!<\/p>\n<p>Nowa Shifting Earth, the Great Hollow, to zasadniczo ca\u0142a nowa mapa, kt\u00f3r\u0105 zwiedza si\u0119 zupe\u0142nie inaczej, ni\u017c podczas standardowej ekspedycji. Zawsze wpada si\u0119 na ni\u0105 od tej samej strony i zwiedza si\u0119 j\u0105 \u201edooko\u0142a\u201d, ciesz\u0105c oczy pradawnymi ruinami i interesuj\u0105c\u0105, bardziej zimn\u0105 palet\u0105 kolor\u00f3w. Tajemnica lokacji polega na szukaniu rozstawionych tu i tam kryszta\u0142\u00f3w, a samo zwiedzanie lokacji potrafi by\u0107 dosy\u0107 upierdliwe, jako \u017ce pe\u0142no tu przepa\u015bci, z kt\u00f3rych niekt\u00f3re prowadz\u0105 po prostu do ni\u017cej po\u0142o\u017conych cz\u0119\u015bci mapy, a inne&#8230; w przepa\u015b\u0107. Minie chwila, zanim przyzwyczaisz si\u0119 do tego, gdzie mo\u017cna \u2013 i warto \u2013 skoczy\u0107, a gdzie lepiej i\u015b\u0107 grzecznie wytyczon\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105. Tutejsi przeciwnicy bij\u0105 ca\u0142kiem mocno, tak samo jak i kr\u0119c\u0105cy si\u0119 po okolicy bossowie, ale zostawiaj\u0105 te\u017c po sobie naprawd\u0119 solidne nagrody. Fioletowe i nawet z\u0142ote przedmioty nie s\u0105 wcale rzadko\u015bci\u0105, eksploruj\u0105c the Great Hollow. Szkoda tylko, \u017ce ca\u0142a mapa sprawia wra\u017cenie a\u017c tak bardzo powtarzalnej \u2013 zawsze z tej samej strony, zawsze ten sam pocz\u0105tek i zazwyczaj ten sam kierunek eksploracji, niewiele zmiennych. Bior\u0105c jednak pod uwag\u0119 intensywno\u015b\u0107 rozgrywki i odrobin\u0119 mniejszy rozmiar samej mapy, nie przeszkadza to a\u017c tak bardzo, jak mo\u017cna by si\u0119 z pocz\u0105tku spodziewa\u0107.<\/p>\n<p>                            Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows \u2013 recenzja dodatku. Undertaker i Scholar oferuj\u0105 nowe style rozgrywki<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" alt=\"Scholar\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/6a0a663b63d6ec871240.jpg\" id=\"392319\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Dwie nowe klasy postaci s\u0105&#8230; ca\u0142kiem interesuj\u0105ce. Moj\u0105 ulubion\u0105 nowo\u015bci\u0105 natychmiast sta\u0142a si\u0119 Undertaker, mocno bij\u0105ca fanka m\u0142otk\u00f3w, z dobrym skalowaniem pod bronie typu strength\/faith. Niestety, ilo\u015b\u0107 jej punkt\u00f3w wytrzyma\u0142o\u015bci pozostawia sporo do \u017cyczenia, przez co trzeba uwa\u017ca\u0107 aby po soczystym combo mie\u0107 si\u0119 jak wycofa\u0107. Aby temu zaradzi\u0107, jej podstawow\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105 jest trans \u2013 stan pozwalaj\u0105cy jej odzyska\u0107 natychmiast wszystkie punkty wytrzyma\u0142o\u015bci, a tak\u017ce przyspieszy\u0107 ruchy, zmieni\u0107 animacj\u0119 i zasi\u0119g uniku, poprawi\u0107 poise i zwi\u0119kszy\u0107 zadawane obra\u017cenia. We wprawnych r\u0119kach robi to z niej absolutn\u0105 besti\u0119, a to nie wspominaj\u0105c nawet o jej ultra ataku, kt\u00f3ry mo\u017ce i sam w sobie nie zachwyca jako\u015b bardzo \u2013 ot, solidne obra\u017cenia z praktycznie dowolnej odleg\u0142o\u015bci \u2013 ale w po\u0142\u0105czeniu z jej umiej\u0119tno\u015bci\u0105 pasywn\u0105 pozwala zdominowa\u0107 niemal dowolne starcie. Ot\u00f3\u017c, za ka\u017cdym razem, kiedy inny cz\u0142onek naszej dru\u017cyny u\u017cyje swojego ulta, my przez kilka sekund mo\u017cemy kompletnie za darmo u\u017cy\u0107 naszego, nie trac\u0105c przy tym zbudowanego do tej pory paska. Oznacza to, \u017ce czasami wbijemy nawet i trzy pot\u0119\u017cne ataki jeden po drugim. A wyobra\u017a sobie potencja\u0142 tej mechaniki w sytuacji, gdy gramy trzema Undertakerami&#8230;\u00a0<\/p>\n<p>Przyznam bez bicia, \u017ce Scholarem nie pogra\u0142em nawet w jednej dziesi\u0105tej tak d\u0142ugo, jak jego kole\u017cank\u0105 \u2013 to nie m\u00f3j typ postaci \u2013 ale w jego skillach r\u00f3wnie\u017c drzemie niema\u0142y potencja\u0142. To jedna z tych postaci, kt\u00f3re powinny trzyma\u0107 si\u0119 raczej na uboczu. Jego podstawow\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105 jest \u201ebadanie\u201d wrog\u00f3w, jak i sprzymierze\u0144c\u00f3w, nak\u0142adaj\u0105c na nich odpowiednio debuffy i buffy \u2013 im d\u0142u\u017cej si\u0119 przygl\u0105damy, tym lepsze efekty uzyskamy, ale jeste\u015bmy przez ten czas zupe\u0142nie bezbronni, wi\u0119c warto zachowa\u0107 dystans i ostro\u017cno\u015b\u0107. Jego ultra atak sugeruje jednak, \u017ce dobry gracz b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 ca\u0142kiem solidnie namiesza\u0107 nim i w bliskim starciu. Ot\u00f3\u017c, roztacza on wok\u00f3\u0142 siebie rozleg\u0142\u0105 aur\u0119, a wszyscy wrogowie, kt\u00f3rzy znajd\u0105 si\u0119 w jej obszarze, b\u0119d\u0105 dostawali wsp\u00f3lne obra\u017cenia, dop\u00f3ki jest ona aktywna. Idealne do wybijania du\u017cych ilo\u015bci przeciwnik\u00f3w, jak w niekt\u00f3rych gaolach. No i, bior\u0105c pod uwag\u0119 jego wysokie skalowanie arcane, bronie aplikuj\u0105ce statusy w jego r\u0119kach s\u0105 absolutnie zab\u00f3jcze. Dorzucaj\u0105c sobie bleeda do startowego rapiera, zadawa\u0142em dodatkowe obra\u017cenia \u015brednio co trzy ataki. By\u0142aby to naprawd\u0119 interesuj\u0105ca posta\u0107, gdyby nie to, \u017ce jej zdolno\u015b\u0107 do wykonywania unik\u00f3w to jaki\u015b nie\u015bmieszny \u017cart. Mo\u017ce, gdyby dorzuci\u0107 mu jak\u0105\u015b tarcz\u0119 i wi\u0119cej blokowa\u0107&#8230;<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, pierwsze p\u0142atne DLC do \u201eElden Ring Nightreign\u201d to produkt, kt\u00f3ry doskonale wie, do kogo jest kierowany. Ju\u017c podstawowa gra to produkt raczej hermetyczny i wymagaj\u0105cy sporo samozaparcia i cierpliwo\u015bci (cho\u0107 m\u00f3j m\u0142ody akurat wkr\u0119ci\u0142 si\u0119 ca\u0142kiem solidnie, mimo braku jakiegokolwiek do\u015bwiadczenia z grami From Software), a dodatek to po prostu jeszcze wi\u0119cej nowych wyzwa\u0144. Mi\u0142o, \u017ce dostali\u015bmy jedn\u0105 now\u0105 map\u0119 \u2013 cho\u0107 szkoda, \u017ce nie mo\u017cna w ni\u0105 zagra\u0107 zawsze, kiedy mamy na to ochot\u0119 \u2013 a nowi bossowie robi\u0105 wra\u017cenie, tak tematycznie, jak i fabularnie. Obie nowe postacie maj\u0105 w sobie niema\u0142y potencja\u0142 i tak naprawd\u0119 jedynym naprawd\u0119 du\u017cym problemem jest brak jakichkolwiek nowych broni, cho\u0107 i te, podobno, mamy jeszcze zobaczy\u0107. Je\u015bli i tak jeste\u015b ju\u017c fanem tego specyficznego spin-offu \u201eElden Ringa\u201d, to uwa\u017cam, \u017ce deweloper umie\u015bci\u0142 w dodatku dostatecznie du\u017co nowej, dobrej jako\u015bci zawarto\u015bci, aby usprawiedliwi\u0107 wydanie tych 70PLN na przed\u0142u\u017cenie zabawy. Je\u015bli natomiast liczysz na to, \u017ce zmieni on twoje zdanie o podstawowej grze na lepsze, nie masz tu czego szuka\u0107.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Po pokonaniu Heolstora, w Limveld pojawi\u0142y si\u0119 anielskie istoty, odpowiedzialne za utrzymywanie balansu \u015bwiata. Lecz kiedy natkn\u0119\u0142y si\u0119&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":146672,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-146671","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115706691061114435","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=146671"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146671\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/146672"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=146671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=146671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=146671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}