{"id":147409,"date":"2025-12-12T20:33:16","date_gmt":"2025-12-12T20:33:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/147409\/"},"modified":"2025-12-12T20:33:16","modified_gmt":"2025-12-12T20:33:16","slug":"no-law-to-nie-nasladowca-cyberpunka-2077-tworca-wskazuje-fundamentalne-roznice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/147409\/","title":{"rendered":"No Law to nie na\u015bladowca Cyberpunka 2077. Tw\u00f3rca wskazuje fundamentalne r\u00f3\u017cnice"},"content":{"rendered":"<p>Je\u015bli macie wra\u017cenie, \u017ce No Law wygl\u0105da jak spadkobierca Cyberpunka 2077, to nie jest przypadek. Tw\u00f3rcy nie ukrywaj\u0105, \u017ce jest w tym ziarno prawdy, lecz tylko pozornie.<\/p>\n<p>No Law to kolejna produkcja od Neon Giant w cyberpunkowych klimatach. Jednak deweloperzy postanowili zmieni\u0107 ca\u0142kowicie perspektyw\u0119 i przygotowa\u0107 pierwszoosobow\u0105 gr\u0119 osadzon\u0105 w otwartym \u015bwiecie. To naturalnie zrodzi\u0142o skojarzenia z hitowym Cyberpunkiem 2077, kt\u00f3re 5 lat temu wypu\u015bci\u0142 rodzimy CD Projekt RED. Okazuje si\u0119, \u017ce tw\u00f3rcy byli na nie w pe\u0142ni przygotowani.\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Neon Giant zapowiedzia\u0142o No Law, kt\u00f3re jest nie tylko wyci\u0105gni\u0119ciem lekcji z The Ascent, ale i krokiem naprz\u00f3d. Dyrektor kreatywny Tor Frick w wywiadzie dla IGN ujawni\u0142, \u017ce studio zdecydowa\u0142o si\u0119 na stworzenie gry pierwszoosobowej, gdy\u017c tw\u00f3rcy chcieli da\u0107 graczom mo\u017cliwo\u015b\u0107 zanurzenia si\u0119 w wykreowanym \u015bwiecie.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765571596_515_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce w przypadku perspektywy pierwszoosobowej, wa\u017cnym powodem jest r\u00f3wnie\u017c to, \u017ce w The Ascent skupili\u015bmy si\u0119 na budowaniu \u015bwiata, fabule i nastroju, a naprawd\u0119 lubimy tworzy\u0107 gry, w kt\u00f3rych mo\u017cna zanurzy\u0107 si\u0119 w \u015bwiecie. To by\u0142o co\u015b, co naprawd\u0119 chcieli\u015bmy pog\u0142\u0119bi\u0107 w tej grze. Bo w widoku pierwszoosobowym mo\u017cna naprawd\u0119 doceni\u0107 wszystkie te drobne historie, a jest ich o wiele wi\u0119cej do opowiedzenia. I tego w\u0142a\u015bnie troch\u0119 brakowa\u0142o nam w The Ascent \u2013 \u200b\u200bbli\u017cszego kontaktu ze wszystkim. To r\u00f3wnie\u017c wa\u017cny pow\u00f3d.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Tw\u00f3rcy mieli jednak \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce podj\u0119ta decyzja zrodzi por\u00f3wnania z gr\u0105 Cyberpunk 2077. Deweloper zasugerowa\u0142, \u017ce podobie\u0144stwa s\u0105 tylko na pierwszy rzut oka. No Law ma by\u0107 inne od gry Polak\u00f3w pod ka\u017cdym wzgl\u0119dem, lecz publikacja jednego zwiastuna to za ma\u0142o, aby to udowodni\u0107.\u00a0<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>W du\u017cej mierze chodzi o nastr\u00f3j i ton. Cyberpunk to ogromne, rozleg\u0142e do\u015bwiadczenie. To megamiasto. Nasza gra jest o wiele bardziej kameralna, zar\u00f3wno pod wzgl\u0119dem mechaniki rozgrywki, jak i \u015bwiata. My\u015bl\u0119, \u017ce im wi\u0119cej ludzi zobaczy gr\u0119, tym bardziej b\u0119dzie to widoczne. Trudno to zrobi\u0107 w tak kr\u00f3tkim zwiastunie. My\u015bl\u0119, \u017ce trzeba bardziej zobaczy\u0107 i poczu\u0107 gr\u0119. To bardziej kameralne do\u015bwiadczenie, \u015bwiat jest g\u0142\u0119boki, ale nie tak wspania\u0142y. To samo dotyczy mechaniki i fabu\u0142y. Jest bardzo, bardzo osobista i bardzo, bardzo reaktywna wobec gracza, a nie osadzonego w tym wielkim tle.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Jednym s\u0142owem, Frick nie odcina si\u0119 od por\u00f3wna\u0144. Jednak tw\u00f3rca zwr\u00f3ci\u0142 uwag\u0119 na to, \u017ce No Law ma zupe\u0142nie inny ton i inspiracje.\u00a0<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie zdajemy sobie spraw\u0119 z tego, co dzieje si\u0119 na rynku, \u015bledzimy to. Ale pod wzgl\u0119dem kreatywnym cz\u0119sto czerpiemy inspiracj\u0119 z film\u00f3w akcji z lat 80. i 90., czy te\u017c z okre\u015blonego klimatu. Przygl\u0105damy si\u0119 scenom akcji z Hongkongu. Szukamy inspiruj\u0105cych komiks\u00f3w, mog\u0105 to by\u0107 ameryka\u0144skie, mo\u017ce to by\u0107 manga. Oczywi\u015bcie mamy tam te\u017c anime. Ale je\u015bli chodzi o inspiracj\u0119, bierzemy pod uwag\u0119 wiele r\u00f3\u017cnych dzie\u0142 fabularnych i staramy si\u0119 to wszystko tutaj zawrze\u0107.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<\/p>\n<p>Co\u015b, co widzieli\u015bcie te\u017c w The Ascent , jest w tym lekki \u017cart, prawda? My, tw\u00f3rcy, nie potrafimy pisa\u0107 ponurych, mrocznych i pe\u0142nych gniewu historii. Nie o to nam chodzi. Chcemy przemocy jako widowiska. Chcemy, \u017ceby\u015bcie dobrze si\u0119 bawili graj\u0105c w gr\u0119. To dla nas bardzo wa\u017cne uczucie \u2013 po prostu dobrze si\u0119 bawi\u0107. Jest nastr\u00f3j, klimat, pewne uczucie, kt\u00f3re, miejmy nadziej\u0119, fani The Ascent rozpoznaj\u0105, mimo \u017ce rozgrywka jest zupe\u0142nie inna.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Je\u015bli macie wra\u017cenie, \u017ce No Law wygl\u0105da jak spadkobierca Cyberpunka 2077, to nie jest przypadek. Tw\u00f3rcy nie ukrywaj\u0105,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":147410,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-147409","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115708507396777012","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147409","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=147409"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147409\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/147410"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=147409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=147409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=147409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}