{"id":150323,"date":"2025-12-14T14:56:11","date_gmt":"2025-12-14T14:56:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/150323\/"},"modified":"2025-12-14T14:56:11","modified_gmt":"2025-12-14T14:56:11","slug":"assassins-creed-iv-black-flag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/150323\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Connor Kenway zapad\u0142 graczom w pami\u0119ci, cho\u0107 nie doczeka\u0142 si\u0119 trylogii jak jego poprzednik, Ezio Auditore. Media bardzo wysoko oceni\u0142y trzeci\u0105, numeryczn\u0105 gr\u0119 o skrytob\u00f3jczym kredo wskazuj\u0105c przede wszystkim nowy silnik graficzny, AnvilNext, dzi\u0119ki kt\u00f3remu posta\u0107 gracza zyska\u0142a mn\u00f3stwo nowych animacji. Tw\u00f3rcy gry nie ustrzegli si\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w w okresie premiery, co wkr\u00f3tce sta\u0142o si\u0119 najwi\u0119ksz\u0105 zmor\u0105 cyklu. Tymczasem historia india\u0144skiego ch\u0142opca, Connora, wyrastaj\u0105cego na jednego z cz\u0142onk\u00f3w zakonu Asasyn\u00f3w zosta\u0142a ulokowana w czasach Wojny Secesyjnej i spotka\u0142a si\u0119 z bardzo dobrym przyj\u0119ciem na \u015bwiecie. Cz\u0119\u015b\u0107 dziennikarzy odwa\u017cy\u0142a si\u0119 por\u00f3wna\u0107 Assassin&#8217;s Creed III z Red Dead Redemption (Anthony Severino, <a href=\"https:\/\/www.playstationlifestyle.net\/review\/196965-assassins-creed-3-review\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation Lifestyle<\/a>) w kontek\u015bcie u\u017cytych mechanik. W\u0142a\u015bciwie gr\u0119 zestawiono z wieloma \u00f3wczesnymi przebojami (Batman: Arkham City, Uncharted 2) pod wzgl\u0119dem systemu walki i narracji bohater\u00f3w. Produkcj\u0119 t\u0119 zapami\u0119tano z jeszcze jednego powodu &#8211; bitew morskich, kt\u00f3re okaza\u0142y si\u0119 fundamentalne dla kreacji nast\u0119pnego rozdzia\u0142u marki.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W po\u0142owie 2011 roku montrealski zesp\u00f3\u0142 Ubisoftu zawzi\u0119cie opracowywa\u0142 <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-III\/4960\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed III<\/a>, by wyrobi\u0107 si\u0119 z terminem premiery (30.10.2012). W tym czasie uformowano nowy zesp\u00f3\u0142 w firmie by rozpocz\u0105\u0107 prac\u0119 nad now\u0105 gr\u0105 cyklu. W przesz\u0142o\u015bci firma zarz\u0105dzana przez Yvesa Guillemota corocznie wypuszcza\u0142a jeden tytu\u0142 franczyzy, niemal rzutem na ta\u015bm\u0119. Tw\u00f3rcy z Ubisoftu mieli u\u0142atwione zadanie w kontek\u015bcie proces\u00f3w zwi\u0105zanych z projektowaniem ca\u0142o\u015bci. Deweloper ze mnie \u017caden, ale uwa\u017cam, \u017ce gry powsta\u0142e w oparciu o epoki historyczne nie wymagaj\u0105 pisania wszystkiego od samego pocz\u0105tku. Scenarzy\u015bci tworz\u0105 struktur\u0119 z wykorzystaniem dost\u0119pnych ju\u017c informacji, dzi\u0119ki czemu \u0142atwiej jest wyznaczy\u0107 lini\u0119 fabularn\u0105, a fakty oraz \u00f3wczesne, udokumentowane realia mo\u017cna zastosowa\u0107 jako ciekawostki, tre\u015b\u0107 uzupe\u0142niaj\u0105c\u0105. Praca w takich okoliczno\u015bciach sprzyja r\u00f3wnie\u017c artystom koncepcyjnym, rozrysowuj\u0105cym wszystko na deskach kre\u015blarskich, gdy\u017c posiadaj\u0105 oni mn\u00f3stwo materia\u0142\u00f3w referencyjnych z danego okresu historii. Reszt\u0119 czyni\u0105 graficy i programi\u015bci, w ten spos\u00f3b procesy produkcji s\u0105 optymalizowane pod harmonogram premier. W przypadku Assassin&#8217;s Creed system ten funkcjonowa\u0142 z sukcesem przez kilka lat, lecz w ko\u0144cu pojawi\u0142y si\u0119 liczne problemy (ich kulminacj\u0105 sta\u0142a si\u0119 gra <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-Unity\/6474\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed: Unity<\/a>).\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;Po premierze Assassin&#8217;s Creed: Revelations sprzeda\u017c cyklu zacz\u0119\u0142a male\u0107, wi\u0119c zadaniem trzeciej gry by\u0142o podj\u0119cie niezb\u0119dnego ryzyka zwi\u0105zanego z implementacj\u0105 nowych mechanizm\u00f3w i budow\u0105 wizerunku serii od podstaw, wi\u0119c produkcja ukaza\u0142a si\u0119 na rynku pod du\u017c\u0105 presj\u0105, opinie by\u0142y r\u00f3\u017cne, lecz w tym samym czasie zaobserwowali\u015bmy wysok\u0105 sprzeda\u017c&#8221; &#8211; wspomina\u0142 Alex Hutchinson, re\u017cyser Assassin&#8217;s Creed III (<a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/we-just-couldnt-do-everything-in-the-time-we-had-left-assassins-creed-3s-creative-director-looks-back-on-the-makings-of-a-franchise-black-sheep\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Games Radar<\/a>, 2019). Opowie\u015b\u0107 z udzia\u0142em Connora Kenwaya nierzadko okre\u015blano &#8222;czarn\u0105 owc\u0105&#8221; cyklu, z uwagi na wiele istotnych zmian. Gdyby projekt uko\u0144czono pod inn\u0105 nazw\u0105, ma\u0142o kto zorientowa\u0142by si\u0119, \u017ce to w\u0142a\u015bnie Assassin&#8217;s Creed. W kuluarach rodzi\u0142a si\u0119 kolejna cz\u0119\u015b\u0107 cyklu i jak mia\u0142o si\u0119 potem okaza\u0107, pierwsza numeryczna gra serii zawieraj\u0105ca podtytu\u0142 (Brotherhood i Revelations nie posiadaj\u0105 cyferek w tytule &#8211; s\u0105 podpi\u0119te pod <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-II\/189\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed II<\/a> jako Trylogia Ezio).\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765661722_119_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Pirat i hydrualik w jednym\u00a0<\/p>\n<p class=\"fluid-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pliki.ppe.pl\/storage\/64681b0daf4c6aa1ccd6\/64681b0daf4c6aa1ccd6.webp\" alt=\"undefined\" class=\"fluid-img__img\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">By\u0142 luty, 2013 roku. Yves Guillemot szefuj\u0105cy w Ubisofcie od samego pocz\u0105tku istnienia firmy (1986) ujawni\u0142 na spotkaniu z inwestorami now\u0105 gr\u0119 z cyklu dziej\u0105c\u0105 si\u0119 w zupe\u0142nie innej epoce historycznej z nieznanym jeszcze protagonist\u0105. Nowo powstaj\u0105cy tytu\u0142 okre\u015bli\u0142 jako &#8222;benefit wynikaj\u0105cy z pracy i zaanga\u017cowania kilku wybranych zespo\u0142\u00f3w deweloperskich&#8221; (<a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/2013\/02\/07\/next-assassins-creed-has-new-hero-time-period-developer\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">IGN<\/a>, 2013). Przed ujawnieniem pierwszego cinematika, nikt nie przypuszcza\u0142, \u017ce nad rozwojem <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-IV-Black-Flag\/5421\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag<\/a> mog\u0142o czuwa\u0107 blisko 900 os\u00f3b, gdy\u017c do produkcji zaanga\u017cowano, poza zespo\u0142em g\u0142\u00f3wnym, ludzi z innych oddzia\u0142\u00f3w firmy: Annecy, Bukaresztu, Singapuru, Kijowa, Sofii, Quebecu, Milanu i Montpelier. Liczby robi\u0105 wra\u017cenie, cho\u0107 przy przeznaczeniu projektu na obie generacje konsol (PS3, PS4, X360, XONE, Wii U) i PC i pr\u00f3bie utrzymania odpowiedniej jako\u015bci wydaj\u0105 si\u0119 one do\u015b\u0107 racjonalne. Wielu r\u0105k do pracy wymaga\u0142a r\u00f3wnie\u017c skala tej gry. W Assassin&#8217;s Creed IV gracze otrzymali do dyspozycji ca\u0142e Karaiby, wi\u0119c nale\u017ca\u0142o wyznaczy\u0107 obszern\u0105 map\u0119 i zadba\u0107 w r\u00f3wnym stopniu o eksploracj\u0119, co o starcia. Re\u017cyser gry, Ashraf Ismail, d\u0105\u017cy\u0142 do realizmu w kontek\u015bcie obranych dziej\u00f3w, bo tym razem pad\u0142o na pirat\u00f3w. Na szcz\u0119\u015bcie w Assassin&#8217;s Creed III uda\u0142o si\u0119 stworzy\u0107 niezwykle anga\u017cuj\u0105ce bitwy z udzia\u0142em morskich okr\u0119t\u00f3w &#8211; w tym epickie aborda\u017ce, bombardowania z armat i og\u00f3lny feeling walki na otwartym morzu. W przygodzie Connora te batalie mia\u0142y epizodyczny charakter, w Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag nale\u017ca\u0142o utworzy\u0107 z nich jedn\u0105 z bazowych mechanik. W ko\u0144cu jaki pirat nie p\u0142ywa okr\u0119tem, nawet tak ekscentryczny jak Jack Sparrow. Ismail nie chcia\u0142, aby w grze znalaz\u0142y si\u0119 elementy i istoty nadprzyrodzone, jak krakeny, czy piraci-zombie, za wszelk\u0105 cen\u0119 chciano unikn\u0105\u0107 por\u00f3wna\u0144 do Pirat\u00f3w z Karaib\u00f3w od wytw\u00f3rni Disneya.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stworzenie gry o piratach to trudne zadanie i, prawdopodobnie, to g\u0142\u00f3wny pow\u00f3d ich znikomej ilo\u015bci na rynku. &#8222;Zawsze twierdzi\u0142em, \u017ce istnieje przyczyna, dla kt\u00f3rej mamy jedynie kilka naprawd\u0119 dobrych materia\u0142\u00f3w referencyjnych w kontek\u015bcie gier o piratach. W mojej opinii wygrywa <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Sid-Meier-039-s-Pirates-1987\/6638\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sid Meier&#8217;s Pirates!<\/a>&#8221; &#8211; t\u0142umaczy\u0142 Ismail <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/interview-assassins-creed-iv-black-flag-game-director-ashraf-ismail\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">(PC Gamer<\/a>, 2013). Dzi\u0119ki motywom bitew morskich z trzeciej gry uda\u0142o si\u0119 z\u0142o\u017cy\u0107 \u015bwietny i dotychczas najlepszy model rozgrywki w Black Flag. G\u0142\u00f3wnym bohaterem produkcji zosta\u0142 Edward Kenway (w tej roli wyst\u0105pi\u0142 Matt Ryan), zupe\u0142ne przeciwie\u0144stwo swojego wnuka, Connora. Akcja gry dzia\u0142a si\u0119 lata przed Assassin&#8217;s Creed III i koncentrowa\u0142a na Morzu Karaibskim. Nim zainteresowa\u0142em si\u0119 kulisami powstania Black Flag nigdy nie przysz\u0142oby mi do g\u0142owy, \u017ce koncept rozgrywki powsta\u0142 jako inspiracja jedn\u0105 z najbardziej kultowych gier w historii. &#8222;Gdybym mia\u0142 wskaza\u0107 najlepsze z por\u00f3wna\u0144, wskaza\u0142bym Super Mario 64. Zastan\u00f3wcie si\u0119 nad tym. Mamy zamek, kt\u00f3ry w naszej grze by\u0142by oceanem i widzimy te portale przenosz\u0105ce nas do innych, r\u00f3\u017cnorodnych poziom\u00f3w, do kt\u00f3rych zawsze mo\u017cemy powr\u00f3ci\u0107 i odkrywa\u0107 nowe rzeczy. Taki w\u0142a\u015bnie \u015bwiat chcieli\u015bmy stworzy\u0107, pot\u0119\u017cny HUB z wieloma odr\u0119bnymi lokacjami&#8221; &#8211; t\u0142umaczy\u0142 Ashraf Ismael (<a href=\"https:\/\/www.destructoid.com\/how-super-mario-64-influenced-assassins-creed-iv\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Destructoid<\/a>, 2013). Sam dostrzeg\u0142em w Black Flag wi\u0119cej z The Legend of Zelda: Wind Waker ni\u017c z pierwszej, tr\u00f3jwymiarowej gry o Mario.\u00a0<\/p>\n<p>                            Ahoj, kapitanie<\/p>\n<p class=\"fluid-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/b0b1688f4c4d696e5a0b.jpg\" alt=\"undefined\" class=\"fluid-img__img\"\/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag odnios\u0142o olbrzymi sukces medialny, jednocze\u015bnie trwa\u0142y ju\u017c prace nad kolejnymi ods\u0142onami popularnej serii. Pokocha\u0142em Black Flag za wszystko, za pi\u0119kne scenerie, posta\u0107 charyzmatycznego Edwarda Kenwaya, i co ciekawe, aktor Matt Ryan do samego ko\u0144ca nie wiedzia\u0142, \u017ce jego menad\u017cer za\u0142atwi\u0142 mu przydzia\u0142 do tej roboty i by\u0142o to jego pierwsze do\u015bwiadczenie w u\u017cyczaniu g\u0142osu postaci z gry, a nie animowanego filmu. \u017beglowanie, rabunki, aborda\u017ce, polowania na rekiny, eksplorowanie tych wszystkich wysp, zdobywanie fort\u00f3w i buntowniczy heros sprawi\u0142y, \u017ce do gry wracam nawet po latach. Ashraf Ismael, pomimo afer na tle seksualnym i ostatecznym rozwi\u0105zaniem umowy z Ubisoftem w 2020 roku dokona\u0142 rzeczy niebywa\u0142ej &#8211; spi\u0105\u0142 kilkaset os\u00f3b do pracy, dzi\u0119ki czemu uda\u0142o wypchn\u0105\u0107 si\u0119 du\u017c\u0105 gr\u0119 pozbawion\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w. W kolejnych latach, gdy jeszcze pracowa\u0142 u Guillemot\u00f3w, wyre\u017cyserowa\u0142 <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-Origins\/9498\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed: Origins<\/a> i <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/gry\/Assassin-039-s-Creed-Valhalla\/13270\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed: Vallhalla<\/a>. Obecnie zatrudnia go chi\u0144ski potentat, Tencent, kt\u00f3ry, co ciekawe jaki\u015b czas temu <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/366487\/zmiany-w-ubisoft-nowa-spolka-z-najwiekszymi-seriami-i-inwestycja-chinskiego-giganta-to-nowy-rozdzial.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wszed\u0142 w sp\u00f3\u0142k\u0119<\/a> z Ubisoftem. Wed\u0142ug licznych \u017ar\u00f3de\u0142 i przeciek\u00f3w, w przygotowaniu znajduje si\u0119<a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/391907\/to-juz-pewne-na-99-9-assassins-creed-black-flag-iv-remake-zostanie-ujawniony-za-3-dni.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> remake czwartej ods\u0142ony serii<\/a>, co mog\u0142oby si\u0119 firmie op\u0142aci\u0107, zw\u0142aszcza po mieszanym odbiorze Skull and Bones, gry r\u00f3wnie\u017c opartej na pirackiej przygodzie. Edward Kenway porwa\u0142 nas przed laty, a jego historia zas\u0142uguje na to, by przepisa\u0107 j\u0105 ponownie. Pirat\u00f3w nigdy do\u015b\u0107, nawet tych pod kapturem Asasyn\u00f3w.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Connor Kenway zapad\u0142 graczom w pami\u0119ci, cho\u0107 nie doczeka\u0142 si\u0119 trylogii jak jego poprzednik, Ezio Auditore. Media bardzo&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":150324,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-150323","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115718506815433132","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150323","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=150323"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150323\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150324"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=150323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=150323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=150323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}