{"id":150830,"date":"2025-12-14T21:00:14","date_gmt":"2025-12-14T21:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/150830\/"},"modified":"2025-12-14T21:00:14","modified_gmt":"2025-12-14T21:00:14","slug":"clair-obscur-expedition-33-to-goty-2025-czy-slusznie-ta-produkcja-wygrala-tyle-nagrod-niekoniecznie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/150830\/","title":{"rendered":"Clair Obscur Expedition 33 to GOTY 2025. Czy s\u0142usznie ta produkcja wygra\u0142a tyle nagr\u00f3d? Niekoniecznie"},"content":{"rendered":"<p>Kurtyna opad\u0142a, Geoff Keighley zszed\u0142 ze sceny, a internet zap\u0142on\u0105\u0142. The Game Awards 2025 przesz\u0142o do historii jako jedna z najbardziej jednostronnych gal w dziejach bran\u017cy.<\/p>\n<p>Patrz\u0105c na st\u00f3\u0142 uginaj\u0105cy si\u0119 pod ci\u0119\u017carem statuetek dla ekipy z Sandfall Interactive, mo\u017cna by\u0142o odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce w tym roku wysz\u0142a tylko jedna gra. Clair Obscur: Expedition 33 nie po prostu wygra\u0142o. Ta produkcja zmia\u017cd\u017cy\u0142a konkurencj\u0119, ustanawiaj\u0105c nowy, historyczny rekord liczby zdobytych nagr\u00f3d, detronizuj\u0105c tym samym dotychczasowego lidera &#8211; The Last of Us Part II.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>To wydarzenie bez precedensu. Francuskie studio, debiutuj\u0105ce w segmencie tak du\u017cych gier, rzuci\u0142o na kolana bran\u017cowych gigant\u00f3w. Hideo Kojima, Warhorse Studios, weterani z wieloletnim sta\u017cem &#8211; wszyscy musieli ust\u0105pi\u0107 miejsca tej niezwyk\u0142ej wizji artystycznej inspirowanej Belle Epoque. Statuetka za statuetk\u0105, kategoria za kategori\u0105, Expedition 33 budowa\u0142o sw\u00f3j pomnik.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765725429_156_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Jednak gdy emocje ju\u017c nieco opad\u0142y, a konfetti zosta\u0142o zamiecione z pod\u0142ogi, musimy zada\u0107 sobie pytanie: czy ta dominacja by\u0142a w pe\u0142ni uzasadniona? Czy fakt, \u017ce jedna gra zgarn\u0119\u0142a niemal wszystko, jest zdrowym objawem dla bran\u017cy, kt\u00f3ra w 2025 roku obrodzi\u0142a w wybitne tytu\u0142y? Odpowied\u017a na to pytanie nie jest jednoznaczna i wymaga g\u0142\u0119bszego spojrzenia na poszczeg\u00f3lne werdykty.<\/p>\n<p>                            Co z najlepszym RPG na tle Kingdom Come Deliverance 2?<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"Kingdom Come Deliverance II\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/7b2046225bfb7b8067ec.jpg\" id=\"392519\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Zanim przejdziemy do najwa\u017cniejszej statuetki, czyli Game of the Year, trzeba pochyli\u0107 si\u0119 nad kategoriami gatunkowymi, kt\u00f3re w tym roku wzbudzi\u0142y najwi\u0119cej kontrowersji. Clair Obscur triumfowa\u0142o bowiem mi\u0119dzy innymi w kategoriach Best RPG oraz Best Narrative. I tu zaczynaj\u0105 si\u0119 schody, bo w obu tych przypadkach konkurencja by\u0142a wr\u0119cz mordercza.<\/p>\n<p>Wielkim przegranym wieczoru okaza\u0142o si\u0119 Kingdom Come: Deliverance 2. Dzie\u0142o Czech\u00f3w z Warhorse Studios, b\u0119d\u0105ce monumentem historycznego realizmu, musia\u0142o uzna\u0107 wy\u017cszo\u015b\u0107 francuskiej fantazji. Co wi\u0119cej, podobny los spotka\u0142 wyczekiwane Death Stranding 2. Obie te gigantyczne produkcje, mimo entuzjastycznych recenzji i mi\u0142o\u015bci fan\u00f3w, zako\u0144czy\u0142y gal\u0119 z zerowym dorobkiem. \u017badnej nagrody. Nic.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie uwa\u017cam to za pewnego rodzaju niesprawiedliwo\u015b\u0107, szczeg\u00f3lnie w kategorii Best RPG. Nie zgadzam si\u0119 z werdyktem jury, kt\u00f3re uzna\u0142o Clair Obscur za lepszego przedstawiciela gatunku role-playing ni\u017c Kingdom Come: Deliverance 2. To zestawienie dw\u00f3ch zupe\u0142nie r\u00f3\u017cnych filozofii projektowania, w kt\u00f3rym jednak to Henry ze Skalicy oferuje znacznie g\u0142\u0119bsze do\u015bwiadczenie odgrywania roli w wielkim \u015bwiecie.<\/p>\n<p>Clair Obscur jest gr\u0105 wybitn\u0105, ale jej struktura jest relatywnie prosta. Mamy tu do czynienia z pi\u0119knymi, ale jednak korytarzowymi lokacjami, kt\u00f3re prowadz\u0105 nas jak po sznurku od walki do cutscenki. Mechaniki RPG s\u0105 tu obecne, ale s\u0142u\u017c\u0105 g\u0142\u00f3wnie walce i prostej progresji. Nie ma tu tej symulacyjnej g\u0142\u0119bi, kt\u00f3r\u0105 oferuje KCD2.<\/p>\n<p>W Kingdom Come \u015bwiat \u017cyje w\u0142asnym \u017cyciem. Ka\u017cdy NPC ma sw\u00f3j harmonogram, nasze ubranie wp\u0142ywa na to, jak jeste\u015bmy postrzegani, a systemy rozgrywki zaz\u0119biaj\u0105 si\u0119 w spos\u00f3b, kt\u00f3ry tworzy iluzj\u0119 prawdziwego \u015bredniowiecza. To gra, w kt\u00f3rej czujemy konsekwencje swoich wybor\u00f3w na ka\u017cdym kroku. Por\u00f3wnywanie tych mechanik do do\u015b\u0107 liniowej struktury Expedition 33 i przyznanie zwyci\u0119stwa tej drugiej, wydaje si\u0119 by\u0107 niezrozumieniem istoty gatunku RPG.<\/p>\n<p>                            Najlepsza narracja<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1152\" height=\"720\" alt=\"Death Stranding 2\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3c089e3cc0190f28ac79.jpg\" id=\"392519\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Nieco inaczej sprawa ma si\u0119 z kategori\u0105 Best Narrative. Tutaj walka by\u0142a jeszcze bardziej zaci\u0119ta. Mieli\u015bmy oniryczne, szalone wizje Kojimy w Death Stranding 2, przyziemn\u0105, brutaln\u0105, ale chwytaj\u0105c\u0105 za serce histori\u0119 w Kingdom Come: Deliverance 2 i wreszcie ba\u015bniowy dramat Clair Obscur Expedition 33. W ka\u017cdym z tych przypadk\u00f3w w\u0105tek g\u0142\u00f3wny by\u0142 majstersztykiem.<\/p>\n<p>Ka\u017cda z tych gier trzyma\u0142a w niepewno\u015bci od pocz\u0105tku do ko\u0144ca. Death Stranding 2 stawia\u0142o pytania o natur\u0119 po\u0142\u0105cze\u0144 mi\u0119dzyludzkich w obliczu nowych zagro\u017ce\u0144. KCD2 pokazywa\u0142o dojrzewanie cz\u0142owieka w okrutnych czasach wojen. Jednak Clair Obscur zaoferowa\u0142o co\u015b innego &#8211; narracj\u0119 tak intymn\u0105 i melancholijn\u0105, \u017ce by\u0107 mo\u017ce to w\u0142a\u015bnie ten \u0142adunek emocjonalny przewa\u017cy\u0142 szal\u0119 zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p>Mo\u017cna si\u0119 k\u0142\u00f3ci\u0107, czy scenariusz Expedition 33 by\u0142 obiektywnie lepszy ni\u017c skomplikowane intrygi u konkurencji. Jednak w tej kategorii werdykt jest \u0142atwiejszy do prze\u0142kni\u0119cia. Spos\u00f3b, w jaki Sandfall Interactive po\u0142\u0105czy\u0142o narracj\u0119 (z wieloma zwrotami akcji), w kt\u00f3rej \u015bmier\u0107 jest nieuchronnym elementem \u015bwiata przedstawionego, to nowa jako\u015b\u0107 w opowiadaniu historii przez rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Mimo to, serce krwawi, gdy widzi si\u0119 taki tytu\u0142 jak Death Stranding 2 czy Kingdom Come 2 bez ani jednej statuetki. To pokazuje, jak brutalny potrafi by\u0107 system &#8222;zwyci\u0119zca bierze wszystko&#8221;. W roku tak obfitym w hity, skupienie uwagi na jednej produkcji sprawia, \u017ce inne, r\u00f3wnie wybitne dzie\u0142a, zostaj\u0105 nies\u0142usznie zepchni\u0119te w cie\u0144.<\/p>\n<p>                            Czy Clair Obscur Expedition 33 zas\u0142u\u017cy\u0142o na GOTY 2025?<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1421\" height=\"888\" alt=\"Clair Obscur: Expedition 33 - Verso\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/56b338053994fd5cc364.jpg\" id=\"392519\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Czy to oznacza, \u017ce Clair Obscur jest gr\u0105 przereklamowan\u0105? Absolutnie nie. To prowadzi nas do najwa\u017cniejszego punktu tego rozwa\u017cania &#8211; g\u0142\u00f3wnej nagrody Game of the Year. Cho\u0107 b\u0119d\u0119 broni\u0142 KCD2 jako lepszego RPG do upad\u0142ego, tak w kontek\u015bcie nagrody dla najlepszej gry roku, werdykt uwa\u017cam za w pe\u0142ni s\u0142uszny.<\/p>\n<p>Clair Obscur: Expedition 33 to tytu\u0142 kompletny. To dow\u00f3d na to, \u017ce w 2025 roku wci\u0105\u017c jest miejsce na innowacj\u0119 w ramach klasycznych gatunk\u00f3w. System walki, \u0142\u0105cz\u0105cy turowe planowanie z elementami zr\u0119czno\u015bciowymi (reaktywnymi unikami i parowaniem), to powiew \u015bwie\u017co\u015bci, kt\u00f3rego RPG potrzebowa\u0142y od lat. To mechanika, kt\u00f3ra anga\u017cuje, ale nie m\u0119czy.<\/p>\n<p>W kontek\u015bcie nagrody g\u0142\u00f3wnej GOTY 2025 uwa\u017cam, \u017ce Clair Obscur Expedition 33 s\u0142usznie zebra\u0142o najwa\u017cniejszy laur. Ta gra pokazuje co\u015b, o czym bran\u017ca AAA zdawa\u0142a si\u0119 ostatnio zapomina\u0107: nie trzeba bud\u017cet\u00f3w rz\u0119du p\u00f3\u0142 miliarda dolar\u00f3w i setek godzin grindu, aby stworzy\u0107 arcydzie\u0142o. Nie trzeba otwartego \u015bwiata o powierzchni ma\u0142ego pa\u0144stwa, by zachwyci\u0107 gracza.<\/p>\n<p>Si\u0142a Expedition 33 le\u017cy w jej sp\u00f3jno\u015bci. To produkcja przepi\u0119kna pod wzgl\u0119dem artystycznym &#8211; wizualia inspirowane malarstwem i architektur\u0105 Francji zapieraj\u0105 dech w piersiach bardziej ni\u017c fotorealistyczne pustkowia. Muzyka, design postaci, re\u017cyseria scen &#8211; wszystko tu do siebie pasuje.<\/p>\n<p>Ale najwa\u017cniejsze jest to, jak si\u0119 w to gra. Obcowanie z tym tytu\u0142em w ka\u017cdej kolejnej godzinie wywo\u0142uje u\u015bmiech na twarzy. To gra, kt\u00f3ra szanuje czas gracza. Nie ma tu zb\u0119dnych wype\u0142niaczy, sztucznego wyd\u0142u\u017cania rozgrywki czy mikrotransakcji. Jest czysta, skondensowana rado\u015b\u0107 z gamingu.<\/p>\n<p>Dlatego, mimo moich zastrze\u017ce\u0144 co do poszczeg\u00f3lnych kategorii, korona dla Clair Obscur nie jest pomy\u0142k\u0105. To sygna\u0142 dla ca\u0142ej bran\u017cy, \u017ce technologia i skala nie s\u0105 najwa\u017cniejsze. Najwa\u017cniejsze jest serce w\u0142o\u017cone w projekt i wizja, kt\u00f3ra porywa bez reszty. I za to Sandfall Interactive nale\u017c\u0105 si\u0119 owacje na stoj\u0105co.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Kurtyna opad\u0142a, Geoff Keighley zszed\u0142 ze sceny, a internet zap\u0142on\u0105\u0142. The Game Awards 2025 przesz\u0142o do historii jako&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":150831,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-150830","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115719938045954849","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150830","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=150830"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/150830\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150831"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=150830"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=150830"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=150830"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}