{"id":154486,"date":"2025-12-16T18:19:09","date_gmt":"2025-12-16T18:19:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/154486\/"},"modified":"2025-12-16T18:19:09","modified_gmt":"2025-12-16T18:19:09","slug":"tworcy-ghost-of-tsushima-i-infamous-bez-lidera-brian-fleming-odchodzi-ze-studia-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/154486\/","title":{"rendered":"Tw\u00f3rcy Ghost of Tsushima i inFAMOUS bez lidera. Brian Fleming odchodzi ze studia PlayStation"},"content":{"rendered":"<p>Nie mamy dobrych informacji dla wiernych fan\u00f3w tw\u00f3rczo\u015bci Sucker Punch Productions. PlayStation w\u0142a\u015bnie potwierdzi\u0142o wielkie zmiany w zespole.<\/p>\n<p>Sucker Punch Productions jeszcze kilka miesi\u0119cy temu \u015bwi\u0119towa\u0142o premier\u0119 Ghost of Y\u014dtei, ale jak si\u0119 okazuje, wewn\u0105trz studia od d\u0142u\u017cszego czasu przygotowywano si\u0119 na powa\u017cne zmiany. Sony i PlayStation Studios oficjalnie potwierdzi\u0142y, \u017ce jeden z filar\u00f3w zespo\u0142u przekazuje stery m\u0142odszemu pokoleniu. Dla fan\u00f3w dorobku autor\u00f3w Ghost of Tsushima, inFAMOUS czy Sly Cooper to bez w\u0105tpienia symboliczny moment.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Brian Fleming, wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Sucker Punch Productions, po niemal trzech dekadach aktywnego kierowania studiem zdecydowa\u0142 si\u0119 zako\u0144czy\u0107 swoj\u0105 rol\u0119 lidera. To w\u0142a\u015bnie on wsp\u00f3\u0142tworzy\u0142 mark\u0119 zespo\u0142u od samego pocz\u0105tku i sta\u0142 za rozwojem najwa\u017cniejszych serii, kt\u00f3re ukszta\u0142towa\u0142y to\u017csamo\u015b\u0107 studia PlayStation. Fleming podkre\u015bla jednak, \u017ce nie jest to nag\u0142a decyzja &#8211; przez ostatni rok \u015bci\u015ble wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142 z PlayStation Studios, by zapewni\u0107 zespo\u0142owi stabilne fundamenty i spokojne wej\u015bcie w \u201enowy rozdzia\u0142\u201d.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765838116_270_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Od 1 stycznia stery studia przejmuj\u0105 dwie osoby: Jason Connell oraz Adrian Bentley, kt\u00f3rzy obejmuj\u0105 role nowych szef\u00f3w studia. To postacie doskonale znane wewn\u0105trz Sucker Punch. Connell pe\u0142ni\u0142 funkcj\u0119 jednego z re\u017cyser\u00f3w serii Ghost, odpowiadaj\u0105c za jej artystyczny kierunek, narracj\u0119 i filmowy charakter. Bentley z kolei jako dyrektor techniczny sta\u0142 za zapleczem technologicznym produkcji, narz\u0119dziami oraz rozwi\u0105zaniami, kt\u00f3re pozwala\u0142y zespo\u0142owi budowa\u0107 tak dopracowane i immersyjne \u015bwiaty.<\/p>\n<p>Warto podkre\u015bli\u0107, \u017ce Nate Fox pozostaje na stanowisku jednego z re\u017cyser\u00f3w, co wed\u0142ug Sony ma oznacza, \u017ce kreatywne DNA studia nie zostaje naruszone. Nowe kierownictwo ma \u0142\u0105czy\u0107 \u015bwie\u017ce spojrzenie z do\u015bwiadczeniem ludzi, kt\u00f3rzy od lat realnie kszta\u0142towali najwi\u0119ksze hity Sucker Punch. Sony jasno komunikuje, \u017ce celem zmian nie jest rewolucja, a kontynuacja obranej drogi &#8211; ambitnych, fabularnych i mocno charakterystycznych gier single-player.<\/p>\n<p>Odej\u015bcie Briana Fleminga to bez w\u0105tpienia koniec pewnej ery, ale jednocze\u015bnie sygna\u0142, \u017ce Sucker Punch chce si\u0119 rozwija\u0107 bez gwa\u0142townych wstrz\u0105s\u00f3w. Studio pozostaje cz\u0119\u015bci\u0105 PlayStation Studios od 2000 roku i nadal ma dostarcza\u0107 produkcje, kt\u00f3re definiuj\u0105 mark\u0119 PlayStation.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nie mamy dobrych informacji dla wiernych fan\u00f3w tw\u00f3rczo\u015bci Sucker Punch Productions. PlayStation w\u0142a\u015bnie potwierdzi\u0142o wielkie zmiany w zespole.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":10542,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-154486","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115730629850804127","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154486","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=154486"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154486\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=154486"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=154486"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=154486"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}