{"id":157699,"date":"2025-12-18T10:56:10","date_gmt":"2025-12-18T10:56:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/157699\/"},"modified":"2025-12-18T10:56:10","modified_gmt":"2025-12-18T10:56:10","slug":"starfield-2-0-niczym-cyberpunk-bethesda-ma-szykowac-sie-do-ogromnej-aktualizacji","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/157699\/","title":{"rendered":"Starfield 2.0 niczym Cyberpunk? Bethesda ma szykowa\u0107 si\u0119 do ogromnej aktualizacji"},"content":{"rendered":"<p>Pojawiaj\u0105 si\u0119 plotki o powrocie Starfielda. Gra Bethesdy ma prze\u017cy\u0107 drug\u0105 m\u0142odo\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest por\u00f3wnywana do powrotu Cyberpunka.<\/p>\n<p>Jeszcze kilka lat temu Cyberpunk 2077 by\u0142 symbolem pora\u017cki. Gra zosta\u0142a usuni\u0119ta z PlayStation Store, sta\u0142a si\u0119 obiektem mem\u00f3w i ostrych komentarzy, a CD Projekt RED musia\u0142 odbudowywa\u0107 zaufanie graczy od zera. Dzi\u015b to zupe\u0142nie inna historia \u2013 po latach aktualizacji, dodatku Widmo Wolno\u015bci i serialu \u201eEdgerunners\u201d Cyberpunk jest cz\u0119sto podawany jako wz\u00f3r tego, jak naprawi\u0107 gr\u0119 po premierze. Teraz coraz wi\u0119cej wskazuje na to, \u017ce Bethesda chce przej\u015b\u0107 bardzo podobn\u0105 drog\u0119 ze Starfieldem.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Starfield by\u0142 jedn\u0105 z najbardziej oczekiwanych premier swojej generacji. Pierwsze zupe\u0142nie nowe IP Bethesdy od dekad, ogromna skala, kosmos, setki planet i wizja sandboxowego RPG w galaktycznym wydaniu. Problem w tym, \u017ce dla wielu graczy ambicja okaza\u0142a si\u0119 zbyt du\u017ca. Mn\u00f3stwo ekran\u00f3w \u0142adowania, ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105ce podr\u00f3\u017ce kosmiczne i rozrzedzona zawarto\u015b\u0107 sprawi\u0142y, \u017ce gra nie spe\u0142ni\u0142a wszystkich obietnic. Nawet pierwszy dodatek, Shattered Space, nie przyni\u00f3s\u0142 oczekiwanej rewolucji.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766043252_217_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Od miesi\u0119cy Bethesda milcza\u0142a, ale teraz zza kulis zaczynaj\u0105 wyp\u0142ywa\u0107 bardzo ciekawe informacje. Wed\u0142ug kilku \u017ar\u00f3de\u0142 kolejne DLC i du\u017ca aktualizacja Starfielda zosta\u0142y niedawno zaprezentowane za zamkni\u0119tymi drzwiami. Mowa jest o pot\u0119\u017cnych zmianach w samej podstawie rozgrywki &#8211; przede wszystkim w podr\u00f3\u017cach kosmicznych, kt\u00f3re maj\u0105 sta\u0107 si\u0119 bardziej p\u0142ynne, swobodne i znacznie mniej oparte na ekranach \u0142adowania. To dok\u0142adnie ten element, kt\u00f3ry by\u0142 jedn\u0105 z najwi\u0119kszych bol\u0105czek gry po premierze.<\/p>\n<p>Plotki m\u00f3wi\u0105 r\u00f3wnie\u017c o powa\u017cnych usprawnieniach Creation Engine, kt\u00f3ry mia\u0142 przej\u015b\u0107 techniczn\u0105 metamorfoz\u0119 &#8211; nie tylko z my\u015bl\u0105 o Starfieldzie, ale te\u017c przysz\u0142ych projektach Bethesdy. Studio nie zamierza przechodzi\u0107 na Unreal Engine, lecz dalej rozwija w\u0142asn\u0105 technologi\u0119.<\/p>\n<p>Co wi\u0119cej, coraz cz\u0119\u015bciej wspomina si\u0119 o wersji na PlayStation 5, a nawet Nintendo Switch 2, co jasno pokazuje, \u017ce Microsoft i Bethesda wci\u0105\u017c widz\u0105 w Starfieldzie ogromny, d\u0142ugofalowy potencja\u0142.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie nie wszyscy s\u0105 zgodni co do skali zmian. Cz\u0119\u015b\u0107 \u017ar\u00f3de\u0142 studzi emocje i twierdzi, \u017ce nie b\u0119dzie to a\u017c tak spektakularna przemiana jak w przypadku Cyberpunka. Inni, kt\u00f3rzy mieli widzie\u0107 prezentacj\u0119 &#8211; podobno prowadzon\u0105 przez samego Todda Howarda &#8211; s\u0105 znacznie bardziej optymistyczni i sugeruj\u0105, \u017ce Bethesda naprawd\u0119 chce \u201enaprawi\u0107\u201d Starfielda i da\u0107 mu nowe \u017cycie. W tle przewija si\u0119 te\u017c nazwa kolejnego rozszerzenia, roboczo okre\u015blanego jako \u201eTerran Armada\u201d.<\/p>\n<p>Jedno jest pewne: Starfield ma ogromne, wci\u0105\u017c niewykorzystane mo\u017cliwo\u015bci. Fundamenty \u015bwiata, lore i skala projektu s\u0105 imponuj\u0105ce, ale gra cierpia\u0142a na brak g\u0119sto\u015bci, powtarzalne lokacje i ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105ce nagrody za eksploracj\u0119. Je\u015bli Bethesda faktycznie poprawi podr\u00f3\u017ce kosmiczne, wzbogaci systemy rozgrywki i nada \u015bwiatu wi\u0119cej unikalnego charakteru, mo\u017cemy by\u0107 \u015bwiadkami bardzo ciekawego powrotu.<\/p>\n<p>Czy b\u0119dzie to \u201emoment Cyberpunka\u201d \u2013 droga od rozczarowania do bran\u017cowego wzorca? Na to jeszcze za wcze\u015bnie. Ale wszystko wskazuje na to, \u017ce Bethesda nie powiedzia\u0142a jeszcze ostatniego s\u0142owa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pojawiaj\u0105 si\u0119 plotki o powrocie Starfielda. Gra Bethesdy ma prze\u017cy\u0107 drug\u0105 m\u0142odo\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest por\u00f3wnywana do powrotu Cyberpunka.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":157700,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-157699","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115740212170551267","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157699","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157699"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157699\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157700"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157699"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157699"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157699"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}