{"id":157874,"date":"2025-12-18T12:32:10","date_gmt":"2025-12-18T12:32:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/157874\/"},"modified":"2025-12-18T12:32:10","modified_gmt":"2025-12-18T12:32:10","slug":"daniel-vavra-broni-larian-studios-i-atakuje-przeciwnikow-ai-na-tyrade-tworcy-kingdom-come-zareagowal-polski-deweloper","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/157874\/","title":{"rendered":"Daniel V\u00e1vra broni Larian Studios i atakuje przeciwnik\u00f3w AI. Na tyrad\u0119 tw\u00f3rcy Kingdom Come zareagowa\u0142 polski deweloper"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/jasna-cholera-nie-robimy-tego-tworca-baldurs-gate-3-ostro-o-zaste\/z22fcd3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Niedawna awantura<\/a> o korzystanie z generatywnego AI przez studio Larian sprowokowa\u0142a do komentarzy innych weteran\u00f3w bran\u017cy. <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/DanielVavra\/status\/2001337278229279169\">Jednym z nich jest Daniel V\u00e1vra<\/a>, czyli szef znanego z serii Kingdom Come: Deliverance studia Warhorse.<\/p>\n<ol>\n<li>V\u00e1vra broni studia Larian, a atakuj\u0105cych zesp\u00f3\u0142 graczy por\u00f3wnuje do ludzi, kt\u00f3rzy w XIX wieku niszczyli silniki parowe z powodu histerycznego strachu przed now\u0105 technologi\u0105. Sam nie jest fanem sztuki tworzonej przez AI, ale uwa\u017ca, ze ta technologia nigdzie si\u0119 nie wybiera i nale\u017cy zaakceptowa\u0107, \u017ce b\u0119dzie cz\u0119\u015bci\u0105 naszej przysz\u0142o\u015bci.<\/li>\n<li>Tw\u00f3rc\u0119 przera\u017ca, \u017ce w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w nie da si\u0119 rozpozna\u0107, \u017ce dany utw\u00f3r muzyczny zosta\u0142 stworzony przez AI, ale jednocze\u015bnie obecnie nienawidzi on tego, jak pracoch\u0142onne jest tworzenie gier. <\/li>\n<li>Opracowanie produkcji takich, jakie ma na koncie Warhorse Studios, wymaga siedmiu lat produkcji, 300 deweloper\u00f3w i dziesi\u0105tek milion\u00f3w dolar\u00f3w. V\u00e1vra ma nadziej\u0119, \u017ce sztuczna inteligencja to zmieni.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Je\u015bli sztuczna inteligencja pomo\u017ce mi stworzy\u0107 epick\u0105 gr\u0119 w ci\u0105gu roku z mniejszym zespo\u0142em, tak jak w dawnych czasach, to jestem za. Ta gra nadal b\u0119dzie mia\u0142a dyrektora artystycznego, scenarzyst\u00f3w, programist\u00f3w, grafik\u00f3w, ale nie b\u0119d\u0105 oni musieli wykonywa\u0107 \u017cmudnych i nudnych zada\u0144, b\u0119d\u0105 mogli skupi\u0107 si\u0119 na tym, co najwa\u017cniejsze.<\/p>\n<p>Mam pomys\u0142y na wiele gier, ale mam 50 lat i jak dot\u0105d stworzenie jednej gry zajmowa\u0142o mi \u015brednio siedem lat. Je\u015bli sztuczna inteligencja pomo\u017ce mi szybciej zrealizowa\u0107 te pomys\u0142y, to jestem na tak.<\/p>\n<p>Daniel V\u00e1vra upatruje w AI du\u017c\u0105 szans\u0119<\/p>\n<p>Szef studia Warhorse widzi tak\u017ce w AI szans\u0119 na tworzenie rzeczy, kt\u00f3rych nie da\u0142oby si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 tradycyjnymi metodami.<\/p>\n<ol>\n<li>Jako przyk\u0142ad podaje systemy swobodnych rozm\u00f3w z NPC-ami, pozwalaj\u0105ce zapyta\u0107 ich dos\u0142ownie o wszystko. Nie tylko wymagaj\u0105 one modu\u0142\u00f3w sztucznej inteligencji, ale taka technologia musi by\u0107 r\u00f3wnie\u017c wykorzystana wtedy do generowania dubbingu, bo przecie\u017c niemo\u017cliwe jest nagranie niesko\u0144czonych linii dialogowych z prawdziwym aktorem.<\/li>\n<li>V\u00e1vra przyznaje, \u017ce te zmiany nie b\u0119d\u0105 \u0142atwe. Wspomnia\u0142 tu programist\u00f3w, z kt\u00f3rych, wed\u0142ug niego, wi\u0119kszo\u015b\u0107 b\u0119dzie wkr\u00f3tce zupe\u0142nie niepotrzebna. Jednak t\u0142umaczy, \u017ce to naturalny efekt rozwoju technologii. Nikt w ko\u0144cu nie zakaza\u0142 samochod\u00f3w i samolot\u00f3w tylko dlatego, \u017ce z ich powod\u00f3w prac\u0119 straci\u0142o wi\u0119kszo\u015b\u0107 hodowc\u00f3w koni.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Szef Warhorse przyznaje, \u017ce rozw\u00f3j AI mo\u017ce doprowadzi\u0107 do zag\u0142ady ludzko\u015bci, ale ma nadziej\u0119, \u017ce zamiast tego umo\u017cliwi eksplozj\u0119 kreatywno\u015bci, gdy\u017c ka\u017cdy b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 zrealizowa\u0107 swoje pomys\u0142y. Oczywi\u015bcie to oznacza, \u017ce na rynek trafi masa \u015bmieci, ale dzisiaj r\u00f3wnie\u017c masa np. ksi\u0105\u017cek czy utwor\u00f3w muzycznych prezentuje bardzo nisk\u0105 jako\u015b\u0107.<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/recenzje\/kingdom-come-deliverance-2-recenzja-gry-wszystko-co-bylo-wspanial\/z546d7\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Recenzja gry Kingdom Come Deliverance 2 \u2013 wszystko, co by\u0142o wspania\u0142e w KCD, tu jest tak samo dobre lub jeszcze lepsze<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p><img src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/600333500.jpg\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>Tutaj nale\u017cy wspomnie\u0107, \u017ce Daniel V\u00e1vra wykaza\u0142 si\u0119 (niestety powszechnym) niezrozumieniem tego, kim naprawd\u0119 byli luddy\u015bci, bo Ci walczyli o godne wynagrodzenia i warunki pracy, a nie byli nastawieni przeciwko rozwojowi technologii (wielu z lider\u00f3w tego ruchu by\u0142o zreszt\u0105 wynalazcami). Niszczenie maszyn by\u0142o praktykowane tylko jako ostateczna, desperacka strategia, gdy negocjacje z w\u0142a\u015bcicielami danej fabryki zako\u0144czy\u0142y si\u0119 definitywn\u0105 pora\u017ck\u0105.<\/p>\n<p>Zainteresowanym dowiedzeniem si\u0119 wi\u0119cej o tym ruchu, jak r\u00f3wnie\u017c jego analogiach do obecnej sytuacji, warto poleci\u0107 ksi\u0105\u017ck\u0119 <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/lubimyczytac.pl\/ksiazka\/5175661\/krew-w-maszynie-luddysci-i-pierwszy-bunt-przeciwko-technologicznym-gigantom\">Krew w maszynie<\/a> Briana Merchanta.<\/p>\n<p>Riposta Adriana Chmielarza<\/p>\n<p>Na wpis Daniela V\u00e1vry, kt\u00f3ry od niego samego doczeka\u0142 si\u0119 jeszcze dw\u00f3ch <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/DanielVavra\/status\/2001418107680694656\">niemniej ostrych<\/a> <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/DanielVavra\/status\/2001420229553861055\">kontynuacji<\/a>, <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/adrianchm\/status\/2001373433599242372\">odpowiedzia\u0142 weteran polskiej bran\u017cy gier<\/a>, Adrian Chmielarz.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/centra-danych-sa-stawiane-gdzie-popadnie-prawie-7-000-zbudowano-w\/z32fd07\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Centra danych s\u0105 stawiane gdzie popadnie; prawie 7 000 zbudowano w zbyt gor\u0105cym klimacie<\/a><\/p>\n<p>Tw\u00f3rca <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/witchfire\/zc5052\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Witchfire<\/a> przyzna\u0142, \u017ce naturalne jest zanikanie r\u00f3\u017cnych zawod\u00f3w w wyniku rozwoju technologii. Podkre\u015bla on, \u017ce nie omija to nawet bran\u017cy artystycznych, bo np. obecnie niewielu ludzi potrafi wymieni\u0107 nawet jednego wsp\u00f3\u0142czesnego kompozytora oper.<\/p>\n<p>Nie trafiaj\u0105 do niego r\u00f3wnie\u017c argumenty dotycz\u0105ce jako\u015bci, bo je\u015bli kto\u015b za pomoc\u0105 AI stworzy ch\u0142am, to przecie\u017c nikt nie ka\u017cde nam tego kupowa\u0107. Chmielarz zwraca jednak uwag\u0119 na fakt, \u017ce pod dwoma wzgl\u0119dami sztuczna inteligencja mocno r\u00f3\u017cni si\u0119 od poprzednich rewolucji technologicznych. Jak pisze:<\/p>\n<p> Po pierwsze, poprzez sztuk\u0119 chc\u0119 rozmawia\u0107 z innym cz\u0142owiekiem \u2013 nie z AI, zbiorow\u0105 \u015bwiadomo\u015bci\u0105 ca\u0142ej ludzko\u015bci. Ta wi\u0119\u017a mi\u0119dzyludzka jest biologicznie niezb\u0119dna dla naszego dobrego samopoczucia.<\/p>\n<p>Drugim aspektem jest pogl\u0105d, \u017ce AI jest kradzie\u017c\u0105. Czasami tak w\u0142a\u015bnie jest \u2013 widzimy ju\u017c firmy p\u0142ac\u0105ce miliony dolar\u00f3w odszkodowa\u0144 za kradzie\u017c danych, kt\u00f3re wprowadzi\u0142y do swoich modeli.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/to-jest-cos-czego-nigdy-wczesniej-nie-doswiadczylismy-larian-stud\/z32fcf2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eTo jest co\u015b, czego nigdy wcze\u015bniej nie do\u015bwiadczyli\u015bmy\u201d. Larian Studios zmienia spos\u00f3b pracy nad nowym RPG fantasy przez pora\u017caj\u0105ce ceny RAM i SSD<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/648050328.jpg\" alt=\"Kingdom Come: Deliverance 2\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Niedawna awantura o korzystanie z generatywnego AI przez studio Larian sprowokowa\u0142a do komentarzy innych weteran\u00f3w bran\u017cy. Jednym z&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":157875,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-157874","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115740590165188345","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157874","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157874"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157874\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157875"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157874"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157874"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157874"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}