{"id":160084,"date":"2025-12-19T15:11:11","date_gmt":"2025-12-19T15:11:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/160084\/"},"modified":"2025-12-19T15:11:11","modified_gmt":"2025-12-19T15:11:11","slug":"tworcy-total-war-medieval-3-pokazuja-rozgrywke-tak-wczesnie-jak-nigdy-dotad-oto-najwazniejsze-wnioski-z-prezentacji-gameplaya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/160084\/","title":{"rendered":"Tw\u00f3rcy Total War: Medieval 3 pokazuj\u0105 rozgrywk\u0119 tak wcze\u015bnie, jak nigdy dot\u0105d. Oto najwa\u017cniejsze wnioski z prezentacji gameplaya"},"content":{"rendered":"<p>Dwa tygodnie temu studio Creative Assembly <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/total-war-medieval-3-zapowiedziany-to-ma-byc-rewolucja-w-historyc\/z12fadd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">zapowiedzia\u0142o<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/total-war-medieval-3\/ze70a6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Total War: Medieval 3<\/a>. Pokazano wtedy tylko kr\u00f3tki filmowy zwiastun i wszyscy spodziewali si\u0119, \u017ce d\u0142ugo poczekamy na okazj\u0119 do zobaczenia, jak prezentuje si\u0119 sama gra. Rzeczywisto\u015b\u0107 na szcz\u0119\u015bcie okaza\u0142a si\u0119 inna.<\/p>\n<ol>\n<li>Studio Creative Assembly sprawi\u0142o w\u0142a\u015bnie graczom mi\u0142\u0105 niespodziank\u0119, organizuj\u0105c obszerny stream z pierwszym gameplayem z Total War: Medieval 3.<\/li>\n<li>Jest to tym wi\u0119ksze zaskoczenie, \u017ce premiera gry ma nast\u0105pi\u0107 dopiero za kilka lat. Tw\u00f3rcy zdecydowali si\u0119 wi\u0119c na pokazanie TW: Medieval 3 na bardzo wczesnym etapie prac. Mo\u017cemy zobaczy\u0107 m.in. mocno uproszczon\u0105 grafik\u0119 oraz tymczasowy interfejs.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Total War: Medieval 3 na tle TW: Attila i Rome 2<\/p>\n<p>Pomimo wczesnego charakteru gameplaya, materia\u0142 przyni\u00f3s\u0142 sporo ciekawych informacji. Mapa ma obj\u0105\u0107 podobny obszar co Total War: Attila, ale sprawia\u0107 b\u0119dzie wra\u017cenie wi\u0119kszej, gdy\u017c zaoferuje bardziej realistyczne dystanse, np. mi\u0119dzy miastami.<\/p>\n<p>Ponadto porzucony zostanie wprowadzony w Total War: Rome II system prowincji, kt\u00f3ry oferowa\u0142 ma\u0142\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107.<\/p>\n<ol>\n<li>Zamiast tego ka\u017cde du\u017ce miasto b\u0119dzie otoczone rozleg\u0142ym regionem, swobodnie zaprojektowanym przez autor\u00f3w, co nada mu bardziej wyj\u0105tkowy charakter. Dodatkowo, o ile stolica regionu b\u0119dzie zawsze sta\u0142a, tak wszystko inne, b\u0119d\u0105ce owocem prac poddanych, b\u0119dzie mo\u017cna zmienia\u0107. Oznacza to, \u017ce sami zdecydujemy gdzie postawi\u0107 wioski, kopalnie oraz zamki.<\/li>\n<li>Otrzymamy tak\u017ce wi\u0119ksz\u0105 swobod\u0119 budowy miast, bo teraz b\u0119dziemy sami decydowali, jakie budynki w nich postawi\u0107 i gdzie. Ka\u017cdy z nich otrzyma tak\u017ce w\u0142asny system perk\u00f3w, pozwalaj\u0105cy je modyfikowa\u0107 oraz rozwija\u0107. Co wa\u017cne, w jednej budowli zastosowa\u0107 b\u0119dzie mo\u017cna wiele perk\u00f3w r\u00f3wnocze\u015bnie. <\/li>\n<li>Autorzy szykuj\u0105 tak\u017ce nowy system populacji. Mieszka\u0144cy podzieleni zostan\u0105 na trzy klasy \u2013 szlacht\u0119, ch\u0142op\u00f3w i mieszcza\u0144stwo. Gracz b\u0119dzie mia\u0142 podgl\u0105d tego, ilu ludzi z danej klasy jest w regionie i te liczby znajd\u0105 konkretne prze\u0142o\u017cenie na to, co b\u0119dziemy mogli zrobi\u0107. Przyk\u0142adowo: zwerbowanie piechoty wymaga\u0107 ma zabrania ch\u0142op\u00f3w z p\u00f3l, a rycerze werbowani b\u0119d\u0105 spo\u015br\u00f3d szlachty. \u015amierci na polu bitewnym oznacza\u0107 b\u0119dzie, \u017ce Ci ludzie ju\u017c nigdy nie powr\u00f3c\u0105 do swoich poprzednich zada\u0144.<\/li>\n<li>Rozbudowana zostanie tak\u017ce mechanika pieni\u0105dza. Nie b\u0119dzie to ju\u017c tylko prosta cyfra w menu. Ka\u017cdy region posiada\u0107 ma regionalne bogactwo w postaci zgromadzonych pieni\u0119dzy pochodz\u0105ce z podatk\u00f3w. Oznacza to, \u017ce je\u015bli wroga armia spl\u0105druje miasto, to b\u0119dzie mog\u0142a ukra\u015b\u0107 znajduj\u0105ce si\u0119 tam bogactwo. Je\u017celi tak si\u0119 stanie, to mo\u017cliwe b\u0119dzie zaatakowanie jej potem w celu jego odzyskania. R\u00f3wnie\u017c same podatki zostan\u0105 rozbudowane. Zamiast prostego suwaka otrzymamy bogactwo opcji. Mo\u017cliwe b\u0119dzie np. opodatkowanie w\u0142asno\u015bci ziemi czy pobieranie czynsz\u00f3w. <\/li>\n<\/ol>\n<p>Ogromne oczekiwania fan\u00f3w Total War: Medieval 3<\/p>\n<p>Warto na koniec wspomnie\u0107, \u017ce na oficjalnej stronie marki Total War <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/community.creative-assembly.com\/total-war\/total-war-warhammer\/blogs\/92-total-war-thank-you-for-your-support-in-2025\">opublikowano wiadomo\u015b\u0107<\/a> od tw\u00f3rc\u00f3w, w kt\u00f3rej dzi\u0119kuj\u0105 fanom za owocny rok. W nim szef studia Creative Assembly przyzna\u0142, \u017ce oczekiwania wzgl\u0119dem Total War: Medieval 3 s\u0105 ogromne (por\u00f3wnuje je lekko \u017cartobliwie do Half-Life 3), ale autorzy s\u0105 zdeterminowani, aby zrealizowa\u0107 nadzieje fan\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/gracze-rzucili-sie-na-starego-total-wara-po-premierze-wielkiej-mo\/z42fc72\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gracze rzucili si\u0119 na starego Total Wara po premierze wielkiej modyfikacji.  To pokazuje pot\u0119g\u0119 mod\u00f3w<\/a><\/p>\n<p>Wyja\u015bni\u0142 te\u017c, \u017ce cho\u0107 gra oficjalnie jest w preprodukcji, to w rzeczywisto\u015bci masa element\u00f3w ju\u017c jest grywalna. Dla tego zespo\u0142u ten etap to po prostu okres klarowania wizji rozgrywki oraz dob\u00f3r odpowiednich mechanik. Ten pierwszy stream z rozgrywk\u0105 to dopiero pocz\u0105tek. Autorzy chc\u0105 by\u0107 transparentni w tym, co szykuj\u0105, tak aby mogli tak\u017ce bra\u0107 pod uwag\u0119 sugestie spo\u0142eczno\u015bci.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/jak-dawn-of-war-postawiony-na-stellaris-fani-serii-maja-watpliwos\/ze2fc30\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eJak Dawn of War postawiony na Stellaris.\u201d Fani serii maj\u0105 w\u0105tpliwo\u015bci co do Total War Warhammer 40.000<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1881185109.jpg\" alt=\"Total War: Medieval 3\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dwa tygodnie temu studio Creative Assembly zapowiedzia\u0142o Total War: Medieval 3. Pokazano wtedy tylko kr\u00f3tki filmowy zwiastun i&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":160085,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-160084","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115746877494169419","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/160084","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=160084"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/160084\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/160085"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=160084"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=160084"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=160084"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}