{"id":165068,"date":"2025-12-22T14:29:13","date_gmt":"2025-12-22T14:29:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/165068\/"},"modified":"2025-12-22T14:29:13","modified_gmt":"2025-12-22T14:29:13","slug":"sony-chce-cenzurowac-twoje-gry-opatentowalo-system-ai-do-automatycznej-cenzury-tresci-w-grach-w-czasie-rzeczywistym","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/165068\/","title":{"rendered":"Sony chce cenzurowa\u0107 Twoje gry. Opatentowa\u0142o system AI do automatycznej cenzury tre\u015bci w grach w czasie rzeczywistym"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/49344.png\" alt=\"Sony chce cenzurowa\u0107 Twoje gry. Opatentowa\u0142o system AI do automatycznej cenzury tre\u015bci w grach w czasie rzeczywistym\"\/>Sony zg\u0142osi\u0142o patent, kt\u00f3ry mo\u017ce ca\u0142kowicie zmieni\u0107 spos\u00f3b, w jaki rodzice i gracze zarz\u0105dzaj\u0105 tre\u015bciami dla doros\u0142ych w grach wideo. Technologia wykorzystuje AI do analizowania obrazu i d\u017awi\u0119ku w czasie rzeczywistym, automatycznie wykrywaj\u0105c i modyfikuj\u0105c elementy uznane za nieodpowiednie, od wulgaryzm\u00f3w po sceny przemocy czy nago\u015b\u0107. Co istotne, system nie ogranicza si\u0119 tylko do konsol PlayStation, ale mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 na Nintendo Switch, Xbox, a nawet komputerach PC.<\/p>\n<p>Sony opatentowa\u0142o system AI, kt\u00f3ry w czasie rzeczywistym analizuje obraz i d\u017awi\u0119k w grach, automatycznie usuwaj\u0105c lub zast\u0119puj\u0105c przemoc, nago\u015b\u0107 i wulgaryzmy wed\u0142ug preferencji gracza.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/12\/22_sony_chce_cenzurowac_twoje_gry_opatentowalo_system_ai_do_automatycznej_cenzury_tresci_w_grach_w_czasie_rzeczywistym_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/22_sony_chce_cenzurowac_twoje_gry_opatentowalo_system_ai_do_automatycznej_cenzury_tresci_w_grach_w_c.jpeg\" alt=\"Sony chce cenzurowa\u0107 Twoje gry. Opatentowa\u0142o system AI do automatycznej cenzury tre\u015bci w grach w czasie rzeczywistym [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Nowa wersja konsoli PlayStation 5 Slim z wyczekiwanym ulepszeniem. Sony w ko\u0144cu poprawi\u0142o system ch\u0142odzenia\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/playstation-5-slim-z-nowym-chlodzeniem\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nowa wersja konsoli PlayStation 5 Slim z wyczekiwanym ulepszeniem. Sony w ko\u0144cu poprawi\u0142o system ch\u0142odzenia<\/a><\/p>\n<p>Wspomniany <a href=\"https:\/\/patentscope.wipo.int\/search\/en\/detail.jsf?docId=US468862523&amp;_fid=WO2025250246\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">patent<\/a> <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/sony\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sony<\/a> opisuje system, kt\u00f3ry wykracza daleko poza tradycyjne kontrole rodzicielskie znane z obecnych <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/newsy\/konsole\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">konsol<\/a>. Zamiast sztywnych ogranicze\u0144 wiekowych ustawionych przez deweloper\u00f3w, technologia Sony analizuje ka\u017cd\u0105 klatk\u0119 rozgrywki i ka\u017cdy d\u017awi\u0119k w locie, reaguj\u0105c na konkretne elementy zdefiniowane przez u\u017cytkownika. Gracz mo\u017ce zdecydowa\u0107, czy chce ca\u0142kowicie usun\u0105\u0107 wulgaryzmy, czy tylko je wyciszy\u0107. Mo\u017ce rozmy\u0107 sceny przemocy, ukry\u0107 nago\u015b\u0107 lub, a co intryguj\u0105ce, pozwoli\u0107 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ai\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AI<\/a> zast\u0105pi\u0107 kontrowersyjne fragmenty tre\u015bciami wygenerowanymi przez <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/algorytm\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">algorytmy<\/a>. To jak posiadanie osobistego cenzora, kt\u00f3ry pracuje na \u017cywo i dostosowuje si\u0119 do Twoich preferencji, a nie narzuconych odg\u00f3rnie standard\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/pegi\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PEGI<\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/esrb\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ESRB<\/a>.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2025\/12\/22_sony_chce_cenzurowac_twoje_gry_opatentowalo_system_ai_do_automatycznej_cenzury_tresci_w_grach_w_czasie_rzeczywistym_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766413753_501_22_sony_chce_cenzurowac_twoje_gry_opatentowalo_system_ai_do_automatycznej_cenzury_tresci_w_grach_w_c.jpeg\" alt=\"Sony chce cenzurowa\u0107 Twoje gry. Opatentowa\u0142o system AI do automatycznej cenzury tre\u015bci w grach w czasie rzeczywistym [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsol\u0119 Sony. Jak gra wygl\u0105da na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro?\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/test-stalker-2-heart-of-chornobyl-playstation-5-pro-recenzja-opinia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsol\u0119 Sony. Jak gra wygl\u0105da na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro?<\/a><\/p>\n<p>Technologia bazuje na dw\u00f3ch procesorach. G\u0142\u00f3wny odpowiada za rozgrywk\u0119, a drugi w czasie rzeczywistym przetwarza obraz i d\u017awi\u0119k przez <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/model-ai\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">modele AI<\/a>. System jest zaprojektowany jako platforma uniwersalna, kt\u00f3ra mog\u0142aby teoretycznie dzia\u0142a\u0107 nie tylko na <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ps5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5<\/a> czy przysz\u0142ym <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ps6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 6<\/a>, ale tak\u017ce na konkurencyjnych konsolach, w tym <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/xbox-series-x\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Series X<\/a> czy Nintendo Switch, a nawet na googlach VR i Smart TV. Patent wprost wspomina o mo\u017cliwo\u015bci cenzurowania nie tylko gier, ale film\u00f3w, seriali i tre\u015bci na stronach internetowych. Sony od lat rozwija zaawansowane zastosowania AI w grach. W lutym 2023 roku pisali\u015bmy o <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/gt-sophy-w-gran-turismo-7-teraz-bedziesz-mogl-sie-zmierzyc-z-mistrzowska-ai-aktualizacja-gry-przynosi-istotne-zmiany\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gran Turismo Sophy<\/a>, agencie AI pokonuj\u0105cym najlepszych graczy. W grudniu 2024 firma wsp\u00f3lnie z <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/amd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD<\/a> og\u0142osi\u0142a projekt Amethyst, maj\u0105cy wykorzysta\u0107 pe\u0142ny potencja\u0142 AI w przysz\u0142ych grach.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p><a title=\"AMD FSR Redstone - oficjalna premiera pakietu technik skalowania i rekonstrukcji obrazu, kt\u00f3ry trafi do 200 gier do ko\u0144ca roku\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/amd-fsr-redstone-premiera\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD FSR Redstone &#8211; oficjalna premiera pakietu technik skalowania i rekonstrukcji obrazu, kt\u00f3ry trafi do 200 gier do ko\u0144ca roku<\/a><\/p>\n<p>Dla kogo jest przeznaczona ta technologia? Przede wszystkim dla rodzic\u00f3w, kt\u00f3rzy do tej pory musieli wybiera\u0107 mi\u0119dzy ca\u0142kowitym zakazem dost\u0119pu do gier AAA a kompromisem w postaci ograniczonych funkcji <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/kontrola-rodzicielska\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">kontroli rodzicielskiej<\/a>. Teoretycznie <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/gta-6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Grand Theft Auto VI<\/a> czy Call of Duty mog\u0142yby sta\u0107 si\u0119 dost\u0119pne dla m\u0142odszych graczy. Drugim beneficjentem s\u0105 tw\u00f3rcy tre\u015bci na <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/youtube\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">YouTube<\/a> i Twitch. Automatyczne filtrowanie kontrowersyjnych scen mog\u0142oby uchroni\u0107 ich przed demonetyzacj\u0105. Jednak patent rodzi wi\u0119cej pyta\u0144 ni\u017c odpowiedzi. Jak skutecznie AI poradzi sobie z kontekstem? Czy system rozpozna, kiedy przemoc jest potrzebna do opowiedzenia historii, a kiedy jest tam tylko dla efektu? Co z grami, w kt\u00f3rych dojrza\u0142e tre\u015bci s\u0105 integraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 narracji artystycznej, jak w <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/the-last-of-us\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Last of Us<\/a> czy <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/cyberpunk-2077\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cyberpunk 2077<\/a>? Czy zast\u0119powanie oryginalnych scen deepfake&#8217;ami AI nie naruszy integralno\u015bci dzie\u0142a? Deweloperzy mog\u0105 mie\u0107 powa\u017cne zastrze\u017cenia do technologii ingeruj\u0105cej w ich prace bez zgody i kontroli. Podobne kontrowersje wok\u00f3\u0142 AI, jak te dotycz\u0105ce Larian Studios, wywo\u0142a\u0142y ju\u017c fal\u0119 krytyki. Na razie to tylko patent, ale je\u015bli Sony wdro\u017cy to rozwi\u0105zanie, mo\u017ce przewarto\u015bciowa\u0107 dyskusj\u0119 o wolno\u015bci artystycznej w grach i granicach automatycznej moderacji.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC., WIPO Patent Scope, Vice, Gaming Bible<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sony zg\u0142osi\u0142o patent, kt\u00f3ry mo\u017ce ca\u0142kowicie zmieni\u0107 spos\u00f3b, w jaki rodzice i gracze zarz\u0105dzaj\u0105 tre\u015bciami dla doros\u0142ych w&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":165069,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[776,1767,19840,32643,32644,32645,120,118,119,19604,42,2297,32646,38,40,39,41,116,114,115,32647,9686,777,121,117],"class_list":{"0":"post-165068","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-ai","9":"tag-cenzura","10":"tag-deepfake","11":"tag-filtrowanie-gry","12":"tag-kontrola-rodzicielska","13":"tag-moderacja-tresci","14":"tag-nauka","15":"tag-nauka-i-technika","16":"tag-naukatechnika","17":"tag-patent","18":"tag-pl","19":"tag-playstation-5","20":"tag-playstation-6","21":"tag-poland","22":"tag-polish","23":"tag-polska","24":"tag-polski","25":"tag-science","26":"tag-science-and-technology","27":"tag-sciencetechnology","28":"tag-sony-interactive-entertainment","29":"tag-streaming-gier","30":"tag-sztuczna-inteligencja","31":"tag-technika","32":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115763699236516697","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165068","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=165068"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165068\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/165069"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=165068"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=165068"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=165068"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}