{"id":165398,"date":"2025-12-22T17:32:17","date_gmt":"2025-12-22T17:32:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/165398\/"},"modified":"2025-12-22T17:32:17","modified_gmt":"2025-12-22T17:32:17","slug":"wiedzmin-4-powstaje-z-pomoca-ai-ale-jest-ono-madrze-wykorzystywane-ludzie-chwala-cd-projekt-red","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/165398\/","title":{"rendered":"Wied\u017amin 4 powstaje z pomoc\u0105 AI, ale jest ono &#8222;m\u0105drze wykorzystywane&#8221;. Ludzie chwal\u0105 CD Projekt RED"},"content":{"rendered":"<p>Polskie studio CD Projekt RED, tw\u00f3rcy hitowego Wied\u017amina 3, opublikowa\u0142o raport finansowy za trzeci kwarta\u0142 2025 roku ju\u017c pewien czas temu. Teraz gracze dokopuj\u0105 si\u0119 w dokumencie nowych szczego\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Przez ostatnie zamieszanie z u\u017cywaniem AI w grach, rozpocz\u0119te przez szefa Larian, a ci\u0105gn\u0105ce si\u0119 nawet poprzez dyskwalifikacj\u0119 Clair Obscur Expedition 33 z Indie Game Awards, tym razem przedstawiciel firmy CDP (Micha\u0142 Nowakowski) otwarcie przyzna\u0142, \u017ce w procesie tworzenia gier wspomagaj\u0105 si\u0119 sztuczn\u0105 inteligencj\u0105.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Szefostwo studia zaznacza jednak, \u017ce AI nie s\u0142u\u017cy im do zast\u0119powania ludzi, lecz do poprawy wydajno\u015bci w codziennych zadaniach. Zapewniono r\u00f3wnie\u017c, \u017ce technologia ta nie doprowadzi\u0142a do zwolnie\u0144 pracownik\u00f3w, co jest cz\u0119stym powodem niepokoju w bran\u017cy. Oto co powiedzia\u0142 <a href=\"https:\/\/www.cdprojekt.com\/en\/wp-content\/uploads-en\/2025\/11\/transcript-q3-2025-earnings-3.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Micha\u0142 Nowakowski w raporcie<\/a>:<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766169616_588_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>Tak naprawd\u0119 nie zatrudniamy ludzi z klasycznego IT &#8211; ale rozumiem, \u017ce pytanie dotyczy talent\u00f3w w bran\u017cy gier. Dost\u0119pno\u015b\u0107 specjalist\u00f3w by\u0107 mo\u017ce nieco wzros\u0142a w ci\u0105gu ostatnich trzech lat, ale szczerze m\u00f3wi\u0105c, nie jestem pewien, czy przypisa\u0142bym to sztucznej inteligencji. Niekt\u00f3re studia przechodzi\u0142y przez zawirowania; zamykano projekty i tak dalej, co doprowadzi\u0142o do wielu zwolnie\u0144 w bran\u017cy gier &#8211; wszyscy to widzieli\u015bmy i w wielu przypadkach by\u0142o to bardzo dramatyczne. Ale &#8211; mo\u017cecie mnie tu zabi\u0107 &#8211; nie przypominam sobie ani jednego przypadku, kt\u00f3ry mo\u017cna by przypisa\u0107 bezpo\u015brednio AI. Przynajmniej ja o tym nie wiem.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>A co do redukcji etat\u00f3w dzi\u0119ki AI &#8211; nie wyobra\u017cam sobie tego. U\u017cywamy sztucznej inteligencji g\u0142\u00f3wnie w obszarach zwi\u0105zanych z produktywno\u015bci\u0105 i tam widzimy najwi\u0119ksze korzy\u015bci. S\u0105 one realne i znacz\u0105ce, ale to nie jest tak &#8211; i nie znam takiej sytuacji &#8211; \u017ceby AI mog\u0142o usi\u0105\u015b\u0107 i robi\u0107 gry. Takie jest nasze podej\u015bcie. To nie znaczy, \u017ce AI nie b\u0119dzie przydatne, ale na pewno nie stworzy ono Wied\u017amina 5, 6 czy czegokolwiek w tym stylu.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Zarz\u0105d CD Projekt RED postawi\u0142 spraw\u0119 jasno: sztuczna inteligencja nie jest w stanie samodzielnie &#8222;usi\u0105\u015b\u0107 i zrobi\u0107 gry&#8221;. Wed\u0142ug nich Wied\u017amin 4, 5 czy 6 nadal b\u0119d\u0105 dzie\u0142ami ludzkich r\u0105k i umys\u0142\u00f3w, a AI pe\u0142ni jedynie rol\u0119 zaawansowanego narz\u0119dzia pomocniczego, na przyk\u0142ad przy pisaniu kodu czy planowaniu pracy.<\/p>\n<p>Takie podej\u015bcie bardzo spodoba\u0142o si\u0119 spo\u0142eczno\u015bci graczy &#8211; na forum ResetEra znajdziemy mas\u0119 komentarzy, w kt\u00f3rych u\u017cytkownicy pisz\u0105, i\u017c &#8222;takie wykorzystanie AI jest zrozumia\u0142e&#8221;. Internauci chwal\u0105 polskie studio za rozs\u0105dek i trzymanie si\u0119 zdrowych zasad, co jest rzadko\u015bci\u0105 w dzisiejszych czasach.<\/p>\n<p>Co ciekawe, CD Projekt RED unikn\u0119\u0142o fali hejtu, kt\u00f3ra dotkn\u0119\u0142a inne znane firmy. Kiedy studio Larian (tw\u00f3rcy Baldur\u2019s Gate 3) przyzna\u0142o si\u0119 do u\u017cywania AI, fani byli mocno podzieleni, a tw\u00f3rcy gry ARC Raiders musieli mierzy\u0107 si\u0119 z du\u017c\u0105 krytyk\u0105 za generowanie g\u0142os\u00f3w przez algorytmy. W przypadku &#8222;Red\u00f3w&#8221; gracze uznaj\u0105, \u017ce dop\u00f3ki technologia pomaga programistom w biurze, a nie kradnie prac\u0119 artystom czy aktorom, wszystko jest w porz\u0105dku.<\/p>\n<p>Eksperci zauwa\u017caj\u0105, \u017ce w 2025 roku korzystanie z AI sta\u0142o si\u0119 standardem &#8211; statystyki pokazuj\u0105, \u017ce niemal ka\u017cdy programista w jaki\u015b spos\u00f3b wspiera si\u0119 nowymi technologiami. CD Projekt RED wydaje si\u0119 po prostu szczerze o tym m\u00f3wi\u0107, co buduje zaufanie u fan\u00f3w. Gracze maj\u0105 nadziej\u0119, \u017ce dzi\u0119ki m\u0105dremu wykorzystaniu tych narz\u0119dzi, nowe przygody w \u015bwiecie Wied\u017amina czy Cyberpunka powstan\u0105 szybciej, ale z zachowaniem tej samej, legendarnej jako\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Polskie studio CD Projekt RED, tw\u00f3rcy hitowego Wied\u017amina 3, opublikowa\u0142o raport finansowy za trzeci kwarta\u0142 2025 roku ju\u017c&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":158095,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-165398","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115764418828315812","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165398","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=165398"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165398\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158095"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=165398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=165398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=165398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}