{"id":167174,"date":"2025-12-23T15:39:09","date_gmt":"2025-12-23T15:39:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/167174\/"},"modified":"2025-12-23T15:39:09","modified_gmt":"2025-12-23T15:39:09","slug":"gracze-nienawidza-gier-wykorzystujacych-generatywna-ai-a-mimo-to-masowo-je-kupuja-tylko-na-steamie-takie-produkcje-przyniosly-660-mln-dolarow-przychodu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/167174\/","title":{"rendered":"Gracze nienawidz\u0105 gier wykorzystuj\u0105cych generatywn\u0105 AI, a mimo to masowo je kupuj\u0105. Tylko na Steamie takie produkcje przynios\u0142y 660 mln dolar\u00f3w przychodu"},"content":{"rendered":"<p>Gry stworzone z pomoc\u0105 AI przesz\u0142y sw\u00f3j chrzest bojowy w 2025 roku i najwyra\u017aniej sporo zarobi\u0142y (je\u015bli uwzgl\u0119dni\u0107 graniczne przypadki).<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nie-sa-juz-tylko-wydawca-manor-lords-szef-hooded-horse-chwali-sie\/z82fd66\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nie s\u0105 ju\u017c tylko \u201ewydawc\u0105 Manor Lords\u201d. Szef Hooded Horse chwali si\u0119 \u015bwietnymi wynikami w swojej niszy<\/a><\/p>\n<p>Przez ostatni rok niegdy\u015b wzgl\u0119dnie niewinny skr\u00f3t \u201eAI\u201d zyska\u0142 sobie niech\u0119\u0107 graczy na miar\u0119 tej, jak\u0105 darz\u0105 oni takie terminy jak \u201emikrotransakcje\u201d, \u201elootboxy\u201d, \u201egry-us\u0142ugi\u201d lub \u201epay-to-win\u201d. Do\u015b\u0107 rzuci\u0107 okiem na reakcje na <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/jasna-cholera-nie-robimy-tego-tworca-baldurs-gate-3-ostro-o-zaste\/z22fcd3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">zamieszanie<\/a> wok\u00f3\u0142 <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/wiele-zgubilo-sie-miedzy-slowami-swen-vincke-sugeruje-ze-afera-wo\/z52fd27\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Larian Studios<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/clair-obscur-expedition-33-niespodziewanie-pozbawione-waznej-nagr\/z62fd55\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">doniesienia<\/a> o nawet <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/jak-smiecie-dawac-nam-taka-papke-fani-battlefield-6-sa-wsciekli-n\/z72fd7d\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">szcz\u0105tkowym wykorzystaniu<\/a> \u201ekreatywnego\u201d SI w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/lepiej-zeby-arc-raiders-ponioslo-porazke-tworca-helldivers-2-bron\/z32f7b2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wielu<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nigdy-nie-uzyjemy-maszyny-do-ai-slop-prezes-giganta-gier-wywolal\/z52f742\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">produkcjach<\/a>. Dodajmy do tego informacje o <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/ai-podbija-steama-nie-tylko-grami-eksperci-wskazuja-na-problem-re\/z72e46f\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recenzjach AI<\/a> i <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/lepsze-koslawe-ai-od-ludzkich-tlumaczy-gier-ryslaw-roztacza-mrocz\/z82e7fd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ko\u015blawych lokalizacjach<\/a>, i trudno si\u0119 dziwi\u0107, \u017ce internauci organizuj\u0105 swoiste polowania na czarownice i wsz\u0119dzie dopatruj\u0105 si\u0119 twor\u00f3w sztucznej inteligencji.<\/p>\n<p>Na nieszcz\u0119\u015bcie dla bojownik\u00f3w walcz\u0105cych o gry \u201ebez AI\u201d, wygl\u0105da na to, \u017ce ich wysi\u0142ki s\u0105 r\u00f3wnie \u201eskuteczne\u201d, co pojawiaj\u0105ce si\u0119 od dawna deklaracje o bojkotowaniu mikrotransakcji i leniwych corocznych sequeli.<\/p>\n<p>AI skromne, ale wszechobecne<\/p>\n<p>Jak zauwa\u017cy\u0142 serwis Game Developer, <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.totallyhuman.io\/blog\/games-with-ai-disclosures-have-grossed-an-estimated-660m-on-steam\">Ichiro Lambe z grupy Totally Human Media<\/a> opublikowa\u0142 raport na temat gier otwarcie wykorzystuj\u0105cych generatywn\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 na Steamie. Jak si\u0119 okazuje, ponad 10 tys. tytu\u0142\u00f3w (8% wszystkich pozycji na Steamie) jawnie stworzonych z pomoc\u0105 AI (w dowolnym stopniu) w 2025 r. mia\u0142o wygenerowa\u0107 660 milion\u00f3w dolar\u00f3w przychodu. W po\u0142owie roku takich gier <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/liczba-gier-z-ai-na-steamie-eksplodowala-to-jednak-tylko-wierzcho\/z12e2fb\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">by\u0142o prawie 8 tysi\u0119cy<\/a>.<\/p>\n<p>Podkre\u015blmy: analityk uwzgl\u0119dni\u0142 wszystkie pozycje, kt\u00f3rych tw\u00f3rcy skorzystali z \u201ekreatywnego\u201d AI w takim czy innym stopniu. Czyli uwzgl\u0119dniono tu zar\u00f3wno tytu\u0142y \u201ew 100%\u201d opracowane z pomoc\u0105 SI, jak i takie, w kt\u00f3rych sztuczna inteligencja co najwy\u017cej pomog\u0142a przy grafikach koncepcyjnych. Oraz, rzecz jasna, wszystko pomi\u0119dzy tymi dwoma skrajnymi przypadkami.<\/p>\n<p>W efekcie w statystykach uwzgl\u0119dniono takie tytu\u0142y, jak Call of Duty: Black Ops 7, My Summer Car, Stellaris oraz inZOI. \u0141\u0105cznie 12 z tych gier zarobi\u0142o co najmniej o\u015bmiocyfrowe kwoty, 33 przynios\u0142o minimum milion dolar\u00f3w przychodu, a 170 dobi\u0142o do sze\u015bciocyfrowych wynik\u00f3w.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie jest jedno wielkie \u201eale\u201d: mowa o tytu\u0142ach otwarcie wykorzystuj\u0105cych AI. W teorii taki obowi\u0105zek Valve narzuci\u0142o tw\u00f3rcom <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/valve-zaktualizowalo-polityke-steam-dotyczaca-sztucznej-inteligen\/z327de1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">prawie 2 lata temu<\/a>, lecz nie mo\u017cna wykluczy\u0107, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 deweloper\u00f3w (zw\u0142aszcza tych pomniejszych) <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/gracze-krytykuja-the-alters-w-grze-mozna-znalezc-slady-uzycia-ai\/z92e01a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201ezapomnia\u0142o\u201d<\/a> o zaznaczeniu tego w kwestionariuszu.<\/p>\n<p>Do tego przecie\u017c wielu du\u017cych wydawc\u00f3w \u2013 w tym Microsoft, Electronic Arts i Ubisoft \u2013 mocno inwestuje w generatywn\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119. Innymi s\u0142owy: takich gier mo\u017ce tylko przyby\u0107, a wraz z nim wzrosn\u0105 generowane przez nie przychody.<\/p>\n<p>Z innych ciekawostek: w tytu\u0142ach z co najmniej milionem dolar\u00f3w przychodu tw\u00f3rcy wykorzystali AI g\u0142\u00f3wnie do stworzenia grafik w grze (49%) lub g\u0142os\u00f3w (27%). Natomiast jako najcz\u0119stsze przyczyny si\u0119gni\u0119cia po generatywne SI podawano: ograniczenia bud\u017cetowe, szybsze tworzenie prototyp\u00f3w, t\u0142umaczenie gier w celu dotarcia do szerszego grona odbiorc\u00f3w oraz popraw\u0119 jako\u015bci lub rozszerzenie zawarto\u015bci produkcji.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1051513656.jpg\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p class=\"infotext\">\u0179r\u00f3d\u0142o: Totally Human Media.<\/p>\n<p>Wygl\u0105da wi\u0119c na to, \u017ce cho\u0107 wykorzystanie AI staje si\u0119 powszechne, to na razie ogranicza si\u0119 albo do bardzo drobnych gier, albo stanowi znikom\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 produkcji. Niemniej nawet takie szcz\u0105tkowe wykorzystanie SI pokazuje wdra\u017canie jej w prace nad \u201emainstreamowymi\u201d tytu\u0142ami. W kontek\u015bcie ambicji Microsoftu, EA itp. ten wp\u0142yw mo\u017ce jedynie zacz\u0105\u0107 wzrasta\u0107. O ile, jak obawia si\u0119 m.in. Game Developer, wcze\u015bniej nie p\u0119knie rzekoma ba\u0144ka AI, kt\u00f3rej wiele os\u00f3b wypatruje z niepokojem (albo nadziej\u0105 w przypadku co bardziej zagorza\u0142ych przeciwnik\u00f3w \u201etw\u00f3rczej\u201d SI).<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/sony-niepokoi-graczy-pomyslem-ktory-wydaje-sie-byc-zaczerpniety-w\/z52fd63\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sony niepokoi graczy pomys\u0142em, kt\u00f3ry wydaje si\u0119 by\u0107 zaczerpni\u0119ty wprost z serialu Black Mirror. Umo\u017cliwi\u0142oby to cenzurowanie gier wideo w czasie rzeczywistym<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Gry stworzone z pomoc\u0105 AI przesz\u0142y sw\u00f3j chrzest bojowy w 2025 roku i najwyra\u017aniej sporo zarobi\u0142y (je\u015bli uwzgl\u0119dni\u0107&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":167175,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-167174","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115769636581413957","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167174","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=167174"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167174\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/167175"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=167174"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=167174"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=167174"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}