{"id":167868,"date":"2025-12-23T23:08:11","date_gmt":"2025-12-23T23:08:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/167868\/"},"modified":"2025-12-23T23:08:11","modified_gmt":"2025-12-23T23:08:11","slug":"expedition-33-nie-bedzie-wielkim-tytulem-francuzi-nie-zamierzaja-ulegac-presji","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/167868\/","title":{"rendered":"Expedition 33 nie b\u0119dzie wielkim tytu\u0142em. Francuzi nie zamierzaj\u0105 ulega\u0107 presji"},"content":{"rendered":"<p>Clair Obscur: Expedition 33 \u2013 debiutancki tytu\u0142 Sandfall Interactive okaza\u0142 si\u0119 wielkim hitem. Studio ma \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce odniesiony sukces daje im mo\u017cliwo\u015bci nie tylko na rozw\u00f3j kolejnej gry, ale i obecnej ekipy. Jednak Francuzi nie maj\u0105 takich plan\u00f3w.\u00a0<\/p>\n<p>Clair Obscur: Expedition 33 nie znika z bran\u017cowego radaru. Chocia\u017c produkcja zosta\u0142a ju\u017c doceniona przez bran\u017c\u0119, doczeka\u0142a si\u0119 niespodziewanego rozszerzania, a tak\u017ce <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/393251\/clair-obscur-expedition-33-zdyskwalifikowane-indie-game-awards-sprzeciwia-sie-wykorzystaniu-ai.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">pierwszych kontrowersji<\/a>, poczynania Sandfall Interactive wci\u0105\u017c s\u0105 obiektem zainteresowa\u0144. To z kolei tworzy presj\u0119, kt\u00f3rej zesp\u00f3\u0142 nie zamierza si\u0119 poddawa\u0107.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Tw\u00f3rcy magazynu Edge na potrzeby nowego wydania, kt\u00f3re uka\u017ce si\u0119 w Wigili\u0119, przeprowadzili wywiad z g\u0142\u00f3wnymi tw\u00f3rcami hitowej gry: Guillaume Broche (dyrektorem kreatywnym), Lorien Testard (kompozytorem), Jennifer Svedberg-Yen (g\u0142\u00f3wn\u0105 scenarzystk\u0105), Michelem Nohr\u0105 (g\u0142\u00f3wnym projektantem) i Nicholasem Maxsonem-Francombe (dyrektorem artystycznym). Autorzy produkcji nie ukrywaj\u0105, \u017ce nie spodziewali si\u0119, \u017ce ich debiutanckie dzie\u0142o spotka si\u0119 z tak du\u017cym zainteresowaniem. Jednocze\u015bnie uwa\u017caj\u0105, \u017ce sukces gry nie jest przypadkowy.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766169616_588_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>Ka\u017cdy zesp\u00f3\u0142 jest inny, a my zbudowali\u015bmy nasze procesy w oparciu o spos\u00f3b pracy, w zale\u017cno\u015bci od talent\u00f3w, kt\u00f3rymi dysponowali\u015bmy. My\u015bl\u0119 wi\u0119c, \u017ce sekret tkwi w dostosowaniu gry do zespo\u0142u, a nie odwrotnie. Przede wszystkim nie chodzi o procesy, ale o stworzenie gry, w kt\u00f3r\u0105 chce si\u0119 gra\u0107. To sprzeczne, ale [staraj si\u0119] nie przejmowa\u0107 si\u0119 zbytnio graczami, poniewa\u017c je\u015bli zale\u017cy ci na swojej grze, ostatecznie oznacza to, \u017ce zale\u017cy ci na graczach. Najlepszym sposobem, aby dba\u0107 o ludzi, jest dla mnie stworzenie czego\u015b szczerego. Je\u015bli tytu\u0142 wydaje si\u0119 ludzki, lecz ma drobne wady tu i \u00f3wdzie, mo\u017cna je wybaczy\u0107. Musi po prostu mie\u0107 siln\u0105 dusz\u0119 i to\u017csamo\u015b\u0107.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Projektant i scenarzystka Clair Obscur: Expedition 33 zauwa\u017caj\u0105, \u017ce spore znaczenie mia\u0142 fakt, i\u017c dla wielu cz\u0142onk\u00f3w zespo\u0142u by\u0142a to pierwsza styczno\u015b\u0107 z takim projektem, przez co nie mieli \u017cadnych zahamowa\u0144. Ponadto testy produkcji rozpocz\u0119\u0142y si\u0119 na wczesnym etapie, w kt\u00f3rych wzi\u0119li udzia\u0142 bliscy tw\u00f3rc\u00f3w. Dzi\u0119ki temu deweloperzy mieli sporo informacji zwrotnych, kt\u00f3rymi mogli si\u0119 wymienia\u0107 i wciela\u0107 w \u017cycie.<\/p>\n<p>Michel Nohra nie ukrywa jednak, \u017ce spore znaczenie mia\u0142 ograniczony bud\u017cet, gdy\u017c z jego powodu nie mogli sobie pozwoli\u0107 na zatrudnienie wielu do\u015bwiadczonych pracownik\u00f3w, przez co poproszono o pomoc m\u0142ode osoby, kt\u00f3re wnios\u0142y \u015bwie\u017ce spojrzenie i cenne pomys\u0142y. Dlatego odniesiony sukces nie zaowocuje zmian\u0105 podej\u015bcia. Guillaume Broche zapowiedzia\u0142, \u017ce Sandfall Interactive nie planuje znacz\u0105cego rozrostu i stworzenie gry na du\u017c\u0105 skal\u0119, gdy\u017c ograniczenia wp\u0142ywaj\u0105 pozytywnie na kreatywno\u015b\u0107.\u00a0<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce dobrze jest mie\u0107 ograniczenia, gdy jest si\u0119 kreatywnym. To najlepszy spos\u00f3b, by sta\u0107 si\u0119 najlepsz\u0105 wersj\u0105 siebie. Teraz mamy wi\u0119cej pieni\u0119dzy i mogliby\u015bmy si\u0119 przeskalowa\u0107, ale to nas nie kusi. Wolimy robi\u0107 gry ni\u017c nimi zarz\u0105dza\u0107. Te ostatnie pi\u0119\u0107 lat to jedne z najlepszych w moim \u017cyciu i chc\u0119 znowu by\u0107 tak szcz\u0119\u015bliwy.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Clair Obscur: Expedition 33 \u2013 debiutancki tytu\u0142 Sandfall Interactive okaza\u0142 si\u0119 wielkim hitem. Studio ma \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce odniesiony&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":43561,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-167868","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115771402752687330","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167868","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=167868"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167868\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43561"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=167868"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=167868"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=167868"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}