{"id":168541,"date":"2025-12-24T10:44:09","date_gmt":"2025-12-24T10:44:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/168541\/"},"modified":"2025-12-24T10:44:09","modified_gmt":"2025-12-24T10:44:09","slug":"to-po-prostu-niewykonalne-gracze-sadza-ze-strategia-wydawnicza-bethesdy-zaczyna-siegac-granic-absurdu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/168541\/","title":{"rendered":"\u201eTo po prostu niewykonalne.\u201d Gracze s\u0105dz\u0105, \u017ce strategia wydawnicza Bethesdy zaczyna si\u0119ga\u0107 granic absurdu"},"content":{"rendered":"<p>Pierwszy odcinek drugiego sezonu serialowego Fallouta ju\u017c dzi\u015b <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/dzis-na-prime-video-najbardziej-oczekiwana-premiera-miesiaca-2-se\/z12fccc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">zadebiutowa\u0142 na Amazon Prime<\/a>, nie tylko na nowo przyci\u0105gaj\u0105c widz\u00f3w do post-apokaliptycznego uniwersum, ale tak\u017ce zbieraj\u0105c jeszcze wy\u017csze noty ni\u017c wcze\u015bniej. W tej sytuacji nikogo nie zdziwi\u0142by mo\u017cliwy wzrost liczby graczy poszczeg\u00f3lnych ods\u0142on pierwowzoru \u2013 cho\u0107 trzeba przyzna\u0107, \u017ce ch\u0119tnie powitaliby\u015bmy jakikolwiek powiew \u015bwie\u017co\u015bci.<\/p>\n<p>Od wydania \u015brednio przyj\u0119tego Fallouta 76 min\u0119\u0142o ju\u017c siedem lat, w ci\u0105gu kt\u00f3rych Bethesda wyda\u0142a jedynie Starfielda (b\u0119d\u0105cego poniek\u0105d zawodem po wyg\u00f3rowanych oczekiwaniach) oraz remaster Obliviona \u2013 nie licz\u0105c oczywi\u015bcie gier mobilnych czy rocznicowej edycji Skyrima. Nic dziwnego, \u017ce fani studia czuj\u0105 narastaj\u0105c\u0105 frustracj\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z ich strategi\u0105 wydawnicz\u0105.<\/p>\n<p>\u201eNic nie zmieniaj\u0105, niczego nie rozwijaj\u0105\u201d<\/p>\n<p>Dyskusja standardowo rozpoczyna si\u0119 na redditowym forum, gdzie jeden z internaut\u00f3w <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Fallout\/comments\/1po8oa6\/i_truly_dont_believe_bethesdas_current\/\">poruszy\u0142 temat<\/a> nierealnego cyklu wydawniczego Bethesdy. Jak zauwa\u017ca w swoim wpisie, zapowiedziane kontynuacje znanych serii (tj. The Elder Scrolls 6 oraz Fallout 5) zapowiedziano ju\u017c d\u0142ugi czas temu, a mimo to nic o nich nie s\u0142ycha\u0107 w \u015bwiecie gier.<\/p>\n<p>Elder Scrolls 6 wci\u0105\u017c ma przed sob\u0105 \u201ed\u0142ug\u0105 drog\u0119\u201d mimo \u017ce zosta\u0142o og\u0142oszone w 2018, Skyrim wyszed\u0142 w 2011, a Fallouta 5 nie dostaniemy przed premier\u0105 ES6, co r\u00f3wnie dobrze mo\u017ce da\u0107 nam ponad 20 lat mi\u0119dzy \u201eczw\u00f3rk\u0105\u201d a \u201epi\u0105tk\u0105\u201d. Przepraszam, ale to po prostu niewykonalne, zw\u0142aszcza bior\u0105c pod uwag\u0119 poziom ich ostatnich gier.<\/p>\n<p>&#8211; <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Fallout\/comments\/1po8oa6\/i_truly_dont_believe_bethesdas_current\/\">sonofloki13<\/a><\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wnym problemem autora jest przede wszystkim d\u0142ugo\u015b\u0107 tworzenia gier nieproporcjonalna do ich jako\u015bci. Cytuj\u0105c jego s\u0142owa, tak wiele lat produkcji powinno skutkowa\u0107 \u201ecudem technologicznym zmieniaj\u0105cym przemys\u0142\u201d \u2013 w przypadku Bethesdy tak jednak nie jest. Internauta por\u00f3wnuje studio mi\u0119dzy innymi do Rockstara, kt\u00f3ry po latach prac zawsze dostarcza porz\u0105dne projekty.<\/p>\n<p>Komentarze w wi\u0119kszo\u015bci wspieraj\u0105 ten punkt widzenia, zaznaczaj\u0105c \u017ce problem wyd\u0142u\u017conego czasu powstawania gier wynika przede wszystkim ze wsp\u00f3\u0142czesnych standard\u00f3w. Studiom zale\u017cy przede wszystkim na tworzeniu wynios\u0142ych i fotorealistycznych projekt\u00f3w, kt\u00f3re albo b\u0119d\u0105 sukcesem, albo przyczyni\u0105 si\u0119 do upadku firmy. Jest to zupe\u0142nie odmienne podej\u015bcie od tego sprzed kilkunastu lat, gdzie stawiano na trylogie b\u0105d\u017a serie wydawane zaraz po sobie.<\/p>\n<p>Wiele \u201edu\u017cych\u201d firm ma niewykonalne cykle wydawnicze. Od 5 do 10 lat, tysi\u0105ce pracownik\u00f3w i miliardy wydane dla stworzenia gry, kt\u00f3ra MUSI si\u0119 uda\u0107, bo inaczej firma p\u00f3jdzie z dymem. Kiedy\u015b mieli\u015bmy wiele ods\u0142on danych serii na jedn\u0105 konsol\u0119, teraz nie mo\u017cemy mie\u0107 nawet jednej.<\/p>\n<p>&#8211; <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Fallout\/comments\/1po8oa6\/comment\/nudil7a\/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button\">owlinspector<\/a><\/p>\n<p>To punkt widzenia \u201ewszystko albo nic\u201d b\u0119d\u0105cych w\u0142asno\u015bci\u0105 publiczn\u0105 firm, kt\u00f3rym zale\u017cy na maksymalnych korzy\u015bciach. Nie licz\u0105 si\u0119 ju\u017c skromne zwyci\u0119stwa prowadz\u0105ce do spektakularnych gier.<\/p>\n<p>&#8211; <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Fallout\/comments\/1po8oa6\/comment\/nudixmq\/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button\">niberungvalesti<\/a><\/p>\n<p>Pogo\u0144 za fotorealizmem i grami, kt\u00f3re po\u017ceraj\u0105 \u017cycia graczy (i ich portfele) to najgorsze, co si\u0119 mog\u0142o przydarzy\u0107. 2015 by\u0142 ostatnim normalnym rokiem w gamingu, wszystko p\u00f3\u017aniej to piek\u0142o.<\/p>\n<p>&#8211; <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Fallout\/comments\/1po8oa6\/comment\/nudtfbg\/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button\">AssCrackBanditHunter<\/a><\/p>\n<p>Z drugiej strony sytuacja The Elder Scrolls 6 wcale nie jest taka jasna. Internauci donosz\u0105 tutaj, \u017ce Bethesda po\u015bpieszy\u0142a si\u0119 z og\u0142oszeniem gry dla uspokojenia fan\u00f3w \u2013 w rzeczywisto\u015bci tytu\u0142 ten powstaje dopiero od dw\u00f3ch lat. Kiepskie przyj\u0119cie Starfielda prawdopodobnie tak\u017ce nie dzia\u0142a\u0142o pozytywnie na morale tw\u00f3rc\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/2-historyczne-odslony-fallouta-do-odebrania-w-amazon-prime-gaming\/za2fd86\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">2 historyczne ods\u0142ony Fallouta do odebrania w Amazon Prime Gaming<\/a><\/p>\n<p>Co natomiast z Falloutem 5? C\u00f3\u017c, <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/zero-wiesci-o-fallout-5-na-fallout-day-nie-do-konca-todd-howard-r\/z72f3f6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gra na pewno powstaje<\/a> \u2013 wci\u0105\u017c jednak nie znamy szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na jej temat wykraczaj\u0105cych ponad to, co ju\u017c wiemy. By\u0107 mo\u017ce reakcje na Starfielda sk\u0142oni\u0105 Bethesd\u0119 do wyj\u015bcia ze strefy komfortu?<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nawet-johnny-silverhand-bylby-dumny-z-cd-projektu-red-tworca-cybe\/z62fd82\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nawet Johnny Silverhand by\u0142by dumny z CD Projektu Red. Tw\u00f3rca Cyberpunk 2077 ujawnia prawd\u0119 o windach<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pierwszy odcinek drugiego sezonu serialowego Fallouta ju\u017c dzi\u015b zadebiutowa\u0142 na Amazon Prime, nie tylko na nowo przyci\u0105gaj\u0105c widz\u00f3w&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":168542,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-168541","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115774139036850613","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/168541","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=168541"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/168541\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/168542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=168541"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=168541"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=168541"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}