{"id":16923,"date":"2025-09-26T09:59:08","date_gmt":"2025-09-26T09:59:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/16923\/"},"modified":"2025-09-26T09:59:08","modified_gmt":"2025-09-26T09:59:08","slug":"test-dying-light-the-beast-pc-oraz-playstation-5-pro-jakosc-technik-nvidia-dlss-4-amd-fsr-4-oraz-intel-xess-2-plus-frame-generation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/16923\/","title":{"rendered":"Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/48366.png\" alt=\"Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation\"\/>W ostatnich latach nie brakowa\u0142o na rynku gier, w kt\u00f3rych na pierwszy plan wysuwa\u0142 si\u0119 motyw zombie. Polskie studio Techland z powodzeniem rozwija seri\u0119 Dying Light, gdzie w przypadku pierwszej cz\u0119\u015bci pokazano jak powinno si\u0119 wspiera\u0107 tytu\u0142 w d\u0142ugim okresie czasu. Kilka lat temu do sprzeda\u017cy wprowadzono Dying Light 2: Stay Human, kt\u00f3re ju\u017c bardziej podzieli\u0142o spo\u0142eczno\u015b\u0107. Nie wszyscy byli zadowoleni ze zmian jakie wprowadzono do gry. W mi\u0119dzyczasie do sprzeda\u017cy trafi\u0142 Dead Island 2, kt\u00f3ry oferowa\u0142 kompletnie odmienny, bardziej jajcarski klimat. Teraz Techland wprowadzi\u0142 do sprzeda\u017cy Dying Light: The Beast, kt\u00f3re jest bardziej kontynuacj\u0105 jedynki i dodatku do niego, ani\u017celi dw\u00f3jki. Gra zbli\u017cy\u0142a si\u0119 jako\u015bci\u0105 czy mechanikami w\u0142a\u015bnie do jedynki, co wzbudzi\u0142o entuzjazm graczy. A jak wygl\u0105da kwestia oprawy graficznej oraz technik skalowania?<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Damian Marusiak<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dying-light-the-beast\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dying Light: The Beast<\/a> pozwala w ko\u0144cu odetchn\u0105\u0107 od absurdalnie wysokich wymaga\u0144 sprz\u0119towych, kt\u00f3rych byli\u015bmy \u015bwiadkami przy kilku ostatnich premierach gier, stworzonych na silniku <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/unreal-engine-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unreal Engine 5<\/a>. Techland stawia ponownie na swoje rozwi\u0105zanie w postaci silnika C-Engine. Gra dzi\u0119ki temu p\u00f3jdzie tak\u017ce na s\u0142abszych komputerach, cho\u0107 z drugiej strony pr\u00f3\u017cno tutaj szuka\u0107 jaki\u015b znacz\u0105cych usprawnie\u0144 wizualnych wzgl\u0119dem Dying Light 2: Stay Human. Gra b\u0119dzie r\u00f3wnie\u017c oferowa\u0107 wsparcie dla <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ray-tracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ray Tracingu<\/a>, cho\u0107 w momencie pisania tych s\u0142\u00f3w (18 wrze\u015bnia), produkcja nie otrzyma\u0142a jeszcze stosownej aktualizacji. Je\u015bli chodzi o \u015bledzenie promieni, to Dying Light: The Beast wykorzysta RT do globalnego o\u015bwietlenia, cieni, odbi\u0107 oraz okluzji otoczenia. Posiadacze kart NVIDIA GeForce RTX b\u0119d\u0105 mogli dodatkowo skorzysta\u0107 z rekonstrukcji promieni \u015bwietlnych (DLSS Ray Reconstruction). Sama gra technicznie dzia\u0142a ca\u0142kiem nie\u017ale, co zosta\u0142o ju\u017c pokazane w <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/dying-light-the-beast-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">te\u015bcie wydajno\u015bci Sebastiana<\/a>.<\/p>\n<p>Dying Light: The Beast na PC debiutuje z technikami skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2. Testy upscalingu przeprowadzili\u015bmy na kartach NVIDIA GeForce RTX 4080, AMD Radeon RX 9070 XT oraz Intel ARC B580. Ponadto sprawdzamy wydanie na konsol\u0119 PlayStation 5 (Pro).<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2025\/09\/25_test_dying_light_the_beast_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_oraz_intel_xess_2_plus_frame_generation_nc108_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/25_test_dying_light_the_beast_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_oraz_.jpeg\" alt=\"Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o techniki skalowania, to Techland stawia na najnowsze rozwi\u0105zania wszystkich trzech wiod\u0105cych firm: <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA DLSS 4<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/fsr-4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD FSR 4<\/a> oraz <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/xess-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Intel XeSS 2<\/a>. Wszystkie trzy techniki zostan\u0105 om\u00f3wione w tym artykule, a do przygotowania por\u00f3wna\u0144 wykorzystali\u015bmy trzy karty graficzne: Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix, Intel ARC B580 Limited Edition oraz ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi OC. Opr\u00f3cz technik skalowania, przyjrzeli\u015bmy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c generatorowi klatek, kt\u00f3ry jest dost\u0119pny dla ka\u017cdej z trzech technik upscalingu AI.<\/p>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">\u00a0<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Minimalne<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Zalecane<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Wysokie<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Entuzjasta<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Rozdzielczo\u015b\u0107<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">1920&#215;1080<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">2560&#215;1440<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">3840&#215;2160<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">3840&#215;2160<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ustawienia<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Low<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Medium<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">High<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Ultra (RT)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Frame Generation<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Tak<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Procesor AMD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 5 5800X<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 7 7700<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 7 7800X3D<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Ryzen 9 7950X3D<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Procesor Intel<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i5-13400F<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i5-13400F<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i7-13700K<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Core i9-14900K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta AMD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 5500 XT<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 6750 XT<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 7900 GRE<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Radeon RX 9070<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta NVIDIA<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce GTX 1060<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce RTX 3070 Ti<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce RTX 4070 Ti<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">GeForce RTX 5070<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta Intel<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">ARC A750<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">ARC B580<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">ARC B580<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Pami\u0119\u0107 VRAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">6 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">6 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">12 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">12 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Pami\u0119\u0107 RAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">16 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">16 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">32 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">32 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">No\u015bnik SSD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">70 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">70 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">70 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">70 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">System<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<\/tr>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2025\/09\/25_test_dying_light_the_beast_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_oraz_intel_xess_2_plus_frame_generation_1_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758880748_240_25_test_dying_light_the_beast_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_oraz_.jpeg\" alt=\"Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Test wydajno\u015bci Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprz\u0119towe nie strasz\u0105... ale s\u0105 niespodzianki\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/dying-light-the-beast-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test wydajno\u015bci Dying Light: The Beast &#8211; Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprz\u0119towe nie strasz\u0105&#8230; ale s\u0105 niespodzianki<\/a><\/p>\n<p>W przypadku konsolowego wydania Dying Light: The Beast, w momencie przeprowadzania test\u00f3w dost\u0119pne by\u0142y dwa tryby obrazu: Quality oraz Performance. Dotyczy to wyda\u0144 na PlayStation 5 (Pro) oraz Xbox Series X. Przynajmniej w momencie premiery, Techland nie wykorzysta\u0142 mo\u017cliwo\u015bci mocniejszej konsoli PS5 Pro, zatem tutaj jako\u015b\u0107 obrazu b\u0119dzie podobna jak na bazowym PlayStation 5, cho\u0107 sama konsola lepiej radzi sobie z utrzymaniem p\u0142ynno\u015bci. Kr\u00f3tko om\u00f3wimy w tym artykule tak\u017ce r\u00f3\u017cnice pomi\u0119dzy trybami Quality oraz Performance.<\/p>\n<p class=\"center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"W ostatnich latach nie brakowa\u0142o na rynku gier, w kt\u00f3rych na pierwszy plan wysuwa\u0142 si\u0119 motyw zombie. Polskie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":16924,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[323,5945,1800,3309,1801,1802,579,4811,5946,120,118,119,455,5947,444,42,2297,2298,38,40,39,41,5948,638,116,114,115,5949,121,117,643,3864,5950],"class_list":{"0":"post-16923","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-amd","9":"tag-amd-fsr-4","10":"tag-dlss-4","11":"tag-dying-light","12":"tag-dying-light-the-beast","13":"tag-frame-generation","14":"tag-fsr-4","15":"tag-intel","16":"tag-intel-xess-2","17":"tag-nauka","18":"tag-nauka-i-technika","19":"tag-naukatechnika","20":"tag-nvidia","21":"tag-nvidia-dlss-4","22":"tag-pc","23":"tag-pl","24":"tag-playstation-5","25":"tag-playstation-5-pro","26":"tag-poland","27":"tag-polish","28":"tag-polska","29":"tag-polski","30":"tag-ray-tracing","31":"tag-recenzja","32":"tag-science","33":"tag-science-and-technology","34":"tag-sciencetechnology","35":"tag-skalowanie-wydajnosci","36":"tag-technika","37":"tag-technology","38":"tag-test","39":"tag-wydajnosc","40":"tag-xess-2"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16923","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16923"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16923\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16924"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16923"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16923"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16923"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}