{"id":169606,"date":"2025-12-25T00:07:11","date_gmt":"2025-12-25T00:07:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/169606\/"},"modified":"2025-12-25T00:07:11","modified_gmt":"2025-12-25T00:07:11","slug":"control-resonant-to-gra-synow-marnotrawnych-remedy-powraca-na-najlepsza-platforme-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/169606\/","title":{"rendered":"Control Resonant to gra &#8222;syn\u00f3w marnotrawnych&#8221;. Remedy powraca na najlepsz\u0105 platform\u0119 PC"},"content":{"rendered":"<p>Studio Remedy Entertainment wchodzi w zupe\u0142nie now\u0105 er\u0119, zmieniaj\u0105c spos\u00f3b, w jaki wydaje swoje najwi\u0119ksze hity na komputery osobiste.<\/p>\n<p>Przez lata gracze PC musieli uzbroi\u0107 si\u0119 w cierpliwo\u015b\u0107, czekaj\u0105c miesi\u0105cami na wyga\u015bni\u0119cie um\u00f3w na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107 w r\u00f3\u017cnych sklepach. Nadchodz\u0105ca gra Control Resonant prze\u0142amuje ten schemat, debiutuj\u0105c na platformie Steam ju\u017c w dniu premiery, co jest jasnym sygna\u0142em, \u017ce studio stawia teraz na szeroki dost\u0119p dla jak najwi\u0119kszej liczby odbiorc\u00f3w.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>To historyczny moment dla tw\u00f3rc\u00f3w, poniewa\u017c Control Resonant to pierwszy tak du\u017cy projekt solowy od Remedy, kt\u00f3ry zostanie wydany samodzielnie i od razu trafi na Steam. Do tej pory ich relacje z tym sklepem by\u0142y skomplikowane i cz\u0119sto zale\u017ca\u0142y od decyzji zewn\u0119trznych wydawc\u00f3w (jak przy Alan Wake 2), co powodowa\u0142o op\u00f3\u017anienia. Cho\u0107 wcze\u015bniej studio wyda\u0142o tam w dniu premiery mniejsz\u0105 gr\u0119 sieciow\u0105 FBC: Firebreak, to dopiero debiut pe\u0142noprawnej, wysokobud\u017cetowej kontynuacji tak popularnej marki pokazuje, \u017ce Steam sta\u0142 si\u0119 dla nich kluczowym filarem przysz\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766169616_588_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Decyzja ta ma ogromne znaczenie praktyczne, poniewa\u017c oszcz\u0119dza fanom zamieszania zwi\u0105zanego z przeskakiwaniem mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi aplikacjami czy kupowaniem tej samej gry dwa razy. Remedy rozumie, \u017ce Steam to miejsce, gdzie <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/393448\/dlaczego-epic-games-store-nigdy-nie-wygra-ze-steamem-bo-to-sklep-a-nie-dom-dla-graczy.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">\u017cyje najwi\u0119ksza spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy (o czym m\u00f3wi\u0142 ostatnio sam Adrian Chmielarz)<\/a>, a obecno\u015b\u0107 tam od pierwszego dnia pozwala wykorzysta\u0107 narz\u0119dzia promocyjne i listy \u017cycze\u0144 do budowania sukcesu przez d\u0142ugie lata. Zamiast szuka\u0107 szybkich zysk\u00f3w z kr\u00f3tkotrwa\u0142ych kontrakt\u00f3w na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107, studio inwestuje w trwa\u0142e zainteresowanie swoj\u0105 mark\u0105.<\/p>\n<p>Takie podej\u015bcie jest znacznie zdrowsze dla samych graczy, kt\u00f3rzy nie czuj\u0105 si\u0119 ju\u017c karani za ch\u0119\u0107 trzymania wszystkich gier w jednej bibliotece. Pokazuje to rosn\u0105cy w bran\u017cy trend, w kt\u00f3rym mury mi\u0119dzy sklepami powoli upadaj\u0105, a deweloperzy u\u015bwiadamiaj\u0105 sobie, \u017ce u\u0142atwianie dost\u0119pu do gier to najlepsza droga do wi\u0119kszych zysk\u00f3w.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Studio Remedy Entertainment wchodzi w zupe\u0142nie now\u0105 er\u0119, zmieniaj\u0105c spos\u00f3b, w jaki wydaje swoje najwi\u0119ksze hity na komputery&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":169607,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-169606","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115777296355723115","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/169606","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=169606"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/169606\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/169607"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=169606"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=169606"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=169606"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}