{"id":170933,"date":"2025-12-25T19:16:19","date_gmt":"2025-12-25T19:16:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/170933\/"},"modified":"2025-12-25T19:16:19","modified_gmt":"2025-12-25T19:16:19","slug":"wszystkie-upadki-polskiego-gamedevu-w-2025-roku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/170933\/","title":{"rendered":"Wszystkie upadki polskiego gamedevu w 2025 roku"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"hoverZoomLink\" href=\"https:\/\/images.gram.pl\/article\/uqex20251221144532492fzwh.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Wszystkie upadki polskiego gamedevu w 2025 roku\" class=\"inner img-wrapper\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/uqex20251221144532492fzwh.jpg\" width=\"750\" height=\"422\"\/> <\/a><\/p>\n<p>W 2025 roku polscy producenci wydali oko\u0142o 400 gier. Ogromna liczba, w kt\u00f3rej znajdziemy wszystko \u2013 <a rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gram.pl\/artykul\/najlepsze-polskie-gry-2025-roku-kto-osiagnal-najwiecej-a-kto-rozczarowal\" target=\"_blank\">sukcesy<\/a>, jak i spektakularne pora\u017cki. Te drugie b\u0119d\u0105 tematem tego tekstu. Nie chodzi o to, aby zn\u0119ca\u0107 si\u0119 nad tymi, kt\u00f3rym nie wysz\u0142o. Nie mo\u017cemy jednak przemilcze\u0107 kilku bardzo nieudanych gier czy sytuacji, kt\u00f3re cz\u0119\u015b\u0107 zespo\u0142\u00f3w wp\u0119dzi\u0142o w ogromne tarapaty.<\/p>\n<p>Niestety w 2025 roku mieli\u015bmy kilka spektakularnych pora\u017cek \u2013 g\u0142\u00f3wnie gier, kt\u00f3re okaza\u0142y si\u0119 wielk\u0105 katastrof\u0105, bez znaczenia czy mowa o opiniach graczy czy sprzeda\u017cy. Niechlubna rywalizacja o miano najwi\u0119kszej wtopy krajowego gamedevu jest niestety ca\u0142kiem zaci\u0119ta.<\/p>\n<p>Wy\u015bcig, w kt\u00f3rym nikt nie wygrywa<\/p>\n<p>Por\u00f3wnanie do rywalizacji bardzo pasuje, poniewa\u017c bez w\u0105tpienia najwi\u0119ksz\u0105 pora\u017ck\u0105 polskiego gamedevu w 2025 roku jest gra wy\u015bcigowa Rennsport. Zesz\u0142oroczny wczesny dost\u0119p pokaza\u0142, \u017ce krakowski Teyon potrzebuje mn\u00f3stwa czasu, aby wyprowadzi\u0107 ten projekt na prost\u0105. Wydawca podj\u0105\u0142 jednak decyzj\u0119, \u017ce i tak nie ma to sensu, co zaowocowa\u0142o tegoroczn\u0105 premier\u0105 pe\u0142nej wersji. Efekt? Dramatycznie s\u0142aba gra wy\u015bcigowa, kt\u00f3ra tylko w nierealistycznych marzeniach mo\u017ce rywalizowa\u0107 z Forz\u0105 Motorsport czy Gran Turismo. \u015arednia ocen na Metacritic to marne 53%. Polecam nasz\u0105 recenzj\u0119, w kt\u00f3rej mo\u017cecie zobaczy\u0107 ogrom problem\u00f3w tego tytu\u0142u.<\/p>\n<p>Teyon niestety nie mo\u017ce zaliczy\u0107 tego roku do udanych nie tylko ze wzgl\u0119du na Rennsport. Do sprzeda\u017cy trafi\u0142 te\u017c samodzielny dodatek do RoboCop. Niestety Unfinished Business cierpi na spor\u0105 monotoni\u0119 (wi\u0119kszo\u015b\u0107 misji to jeden wie\u017cowiec) oraz du\u017co bug\u00f3w. Trudno m\u00f3wi\u0107 o dramacie, ale jednak krakowskie studio nie ma powod\u00f3w do zadowolenia. Pami\u0119tajmy jednak, \u017ce w produkcji s\u0105 jeszcze inne projekty, z gr\u0105 RPG na czele. Teyon b\u0119dzie jeszcze mia\u0142 okazj\u0119 do odbudowy swojej pozycji.<\/p>\n<p>Bolesny powr\u00f3t Painkillera<\/p>\n<p>O r\u00f3wnie du\u017cym rozczarowaniu mo\u017cemy m\u00f3wi\u0107 w kontek\u015bcie Painkillera. Kultowe, polskie IP wr\u00f3ci\u0142o do kraju, a konkretnie katowickiego Anshar Studios. Niestety pomys\u0142, jaki przyni\u00f3s\u0142 Saber Interactive kompletnie si\u0119 nie sprawdzi\u0142. Nie ma w tej grze klasycznej kampanii, tylko kooperacyjne rajdy, a klimat nie ma du\u017co wsp\u00f3lnego z mrokiem znanym z orygina\u0142u od People Can Fly. Za tym posz\u0142a bardzo s\u0142aba sprzeda\u017c, kt\u00f3ra niestety sko\u0144czy\u0142a si\u0119 problemami dewelopera \u2013 koniec roku przyni\u00f3s\u0142 zwolnienia w zespole Anshar Studios. Painkiller m\u00f3g\u0142 by\u0107 milowym krokiem w rozwoju, ale niestety okaza\u0142 si\u0119 tylko obci\u0105\u017ceniem. Szanse na to, \u017ce kultowa marka szybko do nas wr\u00f3ci, s\u0105 niestety niewielkie.<\/p>\n<p><a class=\"hoverZoomLink\" href=\"https:\/\/images.gram.pl\/article\/wthd20251221144647375qsgg.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Bolesny powr\u00f3t Painkillera, Wszystkie upadki polskiego gamedevu w 2025 roku\" class=\"inner img-wrapper\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/wthd20251221144647375qsgg.jpg\" width=\"750\" height=\"422\"\/> <\/a><\/p>\n<p>Tortury, kt\u00f3re pogr\u0105\u017caj\u0105 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w horroru<\/p>\n<p>Na has\u0142o \u201emistrzowie horroru\u201d od razu przychodzi na my\u015bl Bloober Team. Mamy w Polsce jeszcze jedno studio, kt\u00f3re specjalizuje si\u0119 w tym gatunku, chocia\u017c z ca\u0142kowicie odmiennym skutkiem. Mowa o bydgoskim Madmind, tw\u00f3rcach kontrowersyjnych tytu\u0142\u00f3w jak Agony, Succubus, a tak\u017ce Tormentor. Powodem zamieszania jest ta ostatnia gra. Pisa\u0142em o niej w <a rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gram.pl\/artykul\/miesiac-jak-z-temu-czyli-duzo-tanio-i-niskiej-jakosci-polskie-gry-w-listopadzie\" target=\"_blank\">podsumowaniu polskich premier w listopadzie<\/a>, bo wtedy trafi\u0142a do oferty GOG-a. Oceny by\u0142y kiepskie, ale studio w swoim komentarzu nie traci\u0142o entuzjazmu. Sp\u00f3jrzcie zreszt\u0105 na oficjalne stanowisko dewelopera, kt\u00f3re otrzyma\u0142em od niego po debiucie gry.<\/p>\n<p>\u201eGra cieszy si\u0119 pozytywnymi recenzjami, a community graczy wykazuje ogromne zaanga\u017cowanie, aktywnie wspieraj\u0105c gr\u0119 i jej dalszy rozw\u00f3j. Na bie\u017c\u0105co reagujemy na zg\u0142aszane przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 uwagi i b\u0142\u0119dy, wydaj\u0105c regularne aktualizacje. Tak pozytywny odbi\u00f3r pozwala nam wierzy\u0107, \u017ce premiera gry na platformach Epic Store oraz Steam spe\u0142ni oczekiwania zar\u00f3wno nasze, jak i akcjonariuszy Madmind Studio.\u201d<\/p>\n<p>Tormentor na Steamie pojawi\u0142 si\u0119 z drobnym op\u00f3\u017anieniem. Dzi\u015b jednak mo\u017cemy ju\u017c oceni\u0107 ten debiut w pe\u0142nej okaza\u0142o\u015bci. Liczby s\u0105 niestety bezlitosne. Oceny na Steamie to marne 54%, sprzeda\u017c ledwo przekroczy\u0142a 4 tysi\u0105ce kopii, a obecnie gra znajduje si\u0119 w okolicach 3000. miejsca na li\u015bcie bestseller\u00f3w platformy Valve. Mimo \u017ce PlayWay delikatnie wspiera\u0142 marketingowo t\u0119 premier\u0119, krajowy gigant symulator\u00f3w postawi\u0142 krzy\u017cyk na deweloperze. Jeszcze na pocz\u0105tku listopada rozpocz\u0105\u0142 sprzeda\u017c swoich udzia\u0142\u00f3w w sp\u00f3\u0142ce. W ostatnim czasie na podobny ruch zdecydowa\u0142 si\u0119 prezes Tomasz Dutkiewicz, kt\u00f3ry pozby\u0142 si\u0119 \u2153 swoich akcji i obecnie ma tylko 1% stworzonej przez siebie firmy. Niepoprawni optymi\u015bci powiedz\u0105, \u017ce pozyskane pieni\u0105dze p\u00f3jd\u0105 na po\u017cyczk\u0119 dla studia na dalsze funkcjonowanie. Realnie jednak patrz\u0105c, Madmind tonie i po kolejnej nieudanej premierze b\u0119dzie mie\u0107 spore problemy, aby dalej efektywnie funkcjonowa\u0107.<\/p>\n<p><a class=\"hoverZoomLink\" href=\"https:\/\/images.gram.pl\/article\/sblz20251221145737098vqcz.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Tortury, kt\u00f3re pogr\u0105\u017caj\u0105 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w horroru, Wszystkie upadki polskiego gamedevu w 2025 roku\" class=\"inner img-wrapper\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/sblz20251221145737098vqcz.jpg\" width=\"750\" height=\"422\"\/> <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"W 2025 roku polscy producenci wydali oko\u0142o 400 gier. Ogromna liczba, w kt\u00f3rej znajdziemy wszystko \u2013 sukcesy, jak&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":170934,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-170933","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115781815015307884","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170933","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=170933"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/170933\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/170934"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=170933"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=170933"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=170933"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}