{"id":173390,"date":"2025-12-27T08:43:05","date_gmt":"2025-12-27T08:43:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/173390\/"},"modified":"2025-12-27T08:43:05","modified_gmt":"2025-12-27T08:43:05","slug":"gta-6-to-poczatek-50-najbardziej-wyczekiwanych-gier-2026-roku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/173390\/","title":{"rendered":"GTA 6 to pocz\u0105tek. 50 najbardziej wyczekiwanych gier 2026 roku"},"content":{"rendered":"<p>Oczy ca\u0142ej bran\u017cy s\u0105 wpatrzone w GTA 6, a ka\u017cdy kolejny przeciek natychmiast rozpala internet, jednak 2026 rok nie b\u0119dzie wy\u0142\u0105cznie \u201erokiem GTA\u201d. Na rynek nadci\u0105ga ca\u0142a masa ciekawych gier, obok kt\u00f3rych nie przejd\u0105 oboj\u0119tnie gracze z ca\u0142ego \u015bwiata. Na jakie tytu\u0142y warto czeka\u0107? Sprawd\u017acie nasze podsumowanie.<\/p>\n<p>Rockstar ma ju\u017c na koncie dwa przesuni\u0119cia premiery GTA 6, wi\u0119c trudno si\u0119 dziwi\u0107, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 graczy widzi 2026 rok wy\u0142\u0105cznie przez pryzmat wielkiego powrotu Grand Theft Auto. W tle dzieje si\u0119 jednak co\u015b ciekawszego: praktycznie ka\u017cdy wi\u0119kszy wydawca szykuje w\u0142asne \u201esuperprodukcje\u201d, a do gry wchodz\u0105 te\u017c mniejsi tw\u00f3rcy, kt\u00f3rzy chc\u0105 powt\u00f3rzy\u0107 sukcesy najwi\u0119kszych przedstawicieli bran\u017cy. Nowe Fable, Gears of War: E-Day, kolejna ods\u0142ona Fire Emblem, dodatek do Diablo, czy du\u017ce RPG-i w stylu The Blood of Dawnwalker &#8211; to tylko wierzcho\u0142ek g\u00f3ry lodowej.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>2026 zapowiada si\u0119 na rok, w kt\u00f3rym trudno b\u0119dzie nad\u0105\u017cy\u0107 za kolejnymi premierami, a poj\u0119cie \u201eluka w kalendarzu\u201d w\u0142a\u015bciwie zniknie. Mamy powroty legend, zupe\u0142nie nowe marki AAA oraz ca\u0142\u0105 mas\u0119 \u015bwietnie zapowiadaj\u0105cych si\u0119 produkcji. W tym zestawieniu znajdziesz tytu\u0142y, na kt\u00f3re naprawd\u0119 warto mie\u0107 oko, planuj\u0105c growy 2026 rok.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766741538_82_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Marvel\u2019s Wolverine<\/p>\n<p>Insomniac bierze na warsztat najbardziej niepokornego bohatera Marvela i celuje w co\u015b znacznie brutalniejszego ni\u017c przygody Spider-Mana. Marvel\u2019s Wolverine ma stawia\u0107 na walk\u0119 w zwarciu, rozszarpywanie przeciwnik\u00f3w szponami, zniszczalne otoczenie i histori\u0119 skupion\u0105 na traumach Logana, a nie tylko na efektownych akcjach. To gra akcji z kinow\u0105 re\u017cyseri\u0105 scen, filmowymi przerywnikami i wysokim tempem, ale z bardziej kameralnym, \u201edoros\u0142ym\u201d klimatem. Je\u015bli kto\u015b ma zachwyci\u0107 wszystkich fan\u00f3w Rosomaka, to w\u0142a\u015bnie ekipa, kt\u00f3ra ju\u017c udowodni\u0142a, \u017ce rozumie superbohater\u00f3w i potrafi robi\u0107 z nimi wielkie hity.<\/p>\n<p>                            Resident Evil Requiem (27.02)<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wna ods\u0142ona serii wraca do Raccoon City i stawia na duet bohater\u00f3w: debiutuj\u0105c\u0105 Grace Ashcroft oraz Leona S. Kennedy\u2019ego, kt\u00f3ry powraca do miasta swojej tragedii. Kampania ma \u0142\u0105czy\u0107 dwa \u015bwiaty &#8211; sekcje z Grace stawiaj\u0105 na duszny survival horror, ograniczone zasoby i ci\u0105g\u0142\u0105 ucieczk\u0119, podczas gdy Leon serwuje akcyjniaka w stylu Resident Evil 4, z mocnym naciskiem na walk\u0119 wr\u0119cz i efektowne egzekucje. Requiem obiecuje miks tego, co gracze kochali w \u201eDw\u00f3jce\u201d i \u201eCzw\u00f3rce\u201d, wi\u0119c oczekiwania s\u0105 ogromne. Warto czeka\u0107, bo Capcom jest w \u017cyciowej formie, a powr\u00f3t do miasta-symbolu mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 idealnym zamkni\u0119ciem wsp\u00f3\u0142czesnej sagi. \u00a0<\/p>\n<p>                            007 First Light (27.05)<\/p>\n<p>IO Interactive szykuje \u201enarodziny Bonda\u201d \u2013 zamiast nie\u015bmiertelnego superagenta dostajemy m\u0142odego, jeszcze nieokrzesanego 007, kt\u00f3ry dopiero uczy si\u0119, czym jest lojalno\u015b\u0107, zdrada i globalna intryga. Rozgrywka ma przypomina\u0107 sandboksowe misje z Hitmana: skradanie, wtapianie si\u0119 w t\u0142um, kreatywne wykorzystanie gad\u017cet\u00f3w i wiele dr\u00f3g wykonania zadania. Strzelanie b\u0119dzie dodatkiem, nie fundamentem. Od lat nie mieli\u015bmy du\u017cej, stricte singlowej gry o Bondzie, a IO ma idealne CV, by zbudowa\u0107 szpiegowsk\u0105 piaskownic\u0119, w kt\u00f3rej ka\u017cdy kolejny \u201erun\u201d daje inne rozwi\u0105zania.<\/p>\n<p>                            Nioh 3 (06.02)<\/p>\n<p>Nioh 3 domyka brutaln\u0105 trylogi\u0119 Team Ninja, przenosz\u0105c akcj\u0119 do bardziej otwartych lokacji inspirowanych japo\u0144sk\u0105 histori\u0105 i mitologi\u0105. Tw\u00f3rcy zapowiadaj\u0105 jeszcze ostrzejsz\u0105, techniczn\u0105 walk\u0119, setki build\u00f3w oraz silniejszy nacisk na eksploracj\u0119, sekrety i kooperacj\u0119 online. System dw\u00f3ch styl\u00f3w &#8211; ci\u0119\u017ckiego samuraja i szybkiego ninja &#8211; ma dawa\u0107 mas\u0119 kombinacji i hybryd. To jedna z niewielu serii realnie konkuruj\u0105cych z FromSoftware, a \u201eTr\u00f3jka\u201d ma ambicj\u0119 by\u0107 najbardziej dopieszczonym soulslike\u2019em nastawionym na czyste starcia broni bia\u0142ej.<\/p>\n<p>                            Saros (30.04)<\/p>\n<p>Saros to nowy kosmiczny koszmar od Housemarque, kt\u00f3ry \u0142\u0105czy za\u0142o\u017cenia roguelite\u2019a, arcade\u2019owy shooter i wysokobud\u017cetow\u0105 akcj\u0119 TPP. Ka\u017cda \u015bmier\u0107 to powr\u00f3t na orbit\u0119 tajemniczej planety, by nast\u0119pnie ods\u0142ania\u0107 kolejne sekrety kolonii. Studio obiecuje czytelniejszy system progresji ni\u017c w Returnal i jeszcze lepsze poczucie flow podczas walk, z ekranem pe\u0142nym pocisk\u00f3w i efektownych unik\u00f3w. Housemarque udowodni\u0142o, \u017ce potrafi tak \u0142\u0105czy\u0107 arcade\u2019ow\u0105 intensywno\u015b\u0107 z filmow\u0105 opraw\u0105 &#8211; Saros mo\u017ce by\u0107 jednym z najbardziej uzale\u017cniaj\u0105cych tytu\u0142\u00f3w 2026 roku.<\/p>\n<p>                            Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (13.03)<\/p>\n<p>Trzecie Stories rozwija spin-off w pe\u0142noprawne JRPG z du\u017c\u0105 histori\u0105 o r\u00f3wnoleg\u0142ych \u015bwiatach i zaburzonej r\u00f3wnowadze ekosystem\u00f3w. Wracaj\u0105 turowe walki oparte na systemie \u201ekamie\u0144-papier-no\u017cyce\u201d, jajka, wykluwanie i \u0142\u0105czenie gen\u00f3w potwor\u00f3w, ale tym razem w p\u00f3\u0142-otwartych lokacjach i z wi\u0119kszym naciskiem na eksploracj\u0119. Capcom zapowiada rozbudowany endgame z wymagaj\u0105cymi potyczkami i polowaniem na rzadkie stwory. Monster Hunter Stories 3 mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 idealnym \u0142\u0105cznikiem mi\u0119dzy \u201edu\u017cym\u201d Monster Hunterem a klasycznym, fabularnym JRPG-iem dla fan\u00f3w taktyki i kolekcjonowania.<\/p>\n<p>                            World of Warcraft: Midnight (02.03)<\/p>\n<p>Midnight przenosi nas z powrotem do Quel\u2019Thalas, gdzie Xal\u2019atath prowadzi inwazj\u0119 Pustki, a nad Azerothem wisi Widmowa Burza. Blizzard stawia na duet: fabu\u0142\u0119 o desperackiej obronie \u015bwiata i wyczekiwane od lat system &#8211; w\u0142asne domy, dzielnice gildii i personalizacj\u0119 przestrzeni. Dodatek dorzuca now\u0105 zawarto\u015b\u0107 endgame, kolejne mechaniki progresji i usprawnienia QoL dla wracaj\u0105cych graczy. Nie brakuje opinii, wed\u0142ug kt\u00f3rych Midnight wygl\u0105da jak \u201emi\u0119kki restart\u201d World of Warcraft, co powinno zach\u0119ci\u0107 do gry wielu graczy.<\/p>\n<p>                            Pok\u00e9mon Pokopia (05.03)<\/p>\n<p>Pokopia to definicja \u201ecozy game\u201d w \u015bwiecie Pok\u00e9mon\u00f3w. Jako Ditto udaj\u0105cy cz\u0142owieka budujemy raj dla stwork\u00f3w: uprawiamy pola, tworzymy dekoracje, stawiamy domki i tworzymy biomy dopasowane do r\u00f3\u017cnych gatunk\u00f3w. Pok\u00e9mony staj\u0105 si\u0119 narz\u0119dziami pracy &#8211; podlewaj\u0105, \u015bcinaj\u0105, kopi\u0105 &#8211; a my odp\u0142acamy im spokojnym, przytulnym miejscem do \u017cycia. Rozgrywk\u0119 nap\u0119dza cykl dnia i nocy powi\u0105zany z czasem rzeczywistym, pogoda i powolne rozwijanie wyspy. The Pokemon Company wreszcie przygotowa\u0142o swoj\u0105 odpowied\u017a na Animal Crossing i Minecrafta w wersji z Pikachu, ale bez presji walki.<\/p>\n<p>                            Forza Horizon 6<\/p>\n<p>Forza Horizon 6 spe\u0142nia marzenie fan\u00f3w: festiwal przenosi si\u0119 do Japonii. Tw\u00f3rcy celuj\u0105 w miks neonowego Tokio, g\u00f3rskich dr\u00f3g pod Fud\u017ci i w\u0105skich, wiejskich serpentyn idealnych do driftu. Wy\u015bcigi maj\u0105 mocniej stawia\u0107 na tuning, nocne imprezy i dynamiczn\u0105 pogod\u0119 wp\u0142ywaj\u0105c\u0105 na przyczepno\u015b\u0107. Do tego rozbudowane funkcje sieciowe, sezony, tryby spo\u0142eczno\u015bciowe i (tradycyjnie!) setki aut. Je\u015bli Playground dobrze wykorzysta setting, to Forza Horizon 6 mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 \u015bwi\u0119tem dla fan\u00f3w japo\u0144skiej motoryzacji i najmocniejszym racerem generacji.<\/p>\n<p>                            Fable<\/p>\n<p>Nowe Fable to wsp\u00f3\u0142czesna ba\u015b\u0144 dla doros\u0142ych &#8211; przepi\u0119kny Albion, brytyjski humor, ironiczny narrator i wybory moralne, kt\u00f3re maj\u0105 odbija\u0107 si\u0119 na wygl\u0105dzie bohatera, reakcjach NPC-\u00f3w i samym kr\u00f3lestwie. W centrum opowie\u015bci stoi Humphry, wci\u0105gni\u0119ty z powrotem w ratowanie \u015bwiata mimo emerytury. Rozgrywka \u0142\u0105czy walk\u0119 wr\u0119cz, magi\u0119 i bro\u0144 dystansow\u0105 z eksploracj\u0105 i zadaniami, kt\u00f3re mo\u017cna przechodzi\u0107 \u201epo bo\u017cemu\u201d albo z wdzi\u0119kiem totalnego cwaniaka. Sytuacja jest ciekawa, poniewa\u017c Playground (autorzy Forzy Horizon) przerzucaj\u0105 swoje do\u015bwiadczenie z wy\u015bcig\u00f3w na pe\u0142noprawnego RPG -a i chc\u0105 zapewni\u0107 powr\u00f3t ducha starego Fable\u2019a w next-genowej ods\u0142onie.<\/p>\n<p>                            Gears of War: E-Day<\/p>\n<p>Gears of War: E-Day cofa nas do momentu, gdy Szara\u0144cza po raz pierwszy wychodzi na powierzchni\u0119 &#8211; Marcus i Dom s\u0105 m\u0142odzi, przera\u017ceni, a Sera dopiero uczy si\u0119, czym jest totalna wojna. Kampania stawia na ci\u0119\u017cszy klimat, walki w zrujnowanych miastach i mocne wykorzystanie destrukcji otoczenia. Wraca klasyczny system os\u0142on, s\u0105 nowe bronie i potwory, a kooperacja nadal ma by\u0107 sercem do\u015bwiadczenia. Trudno nie odnie\u015b\u0107 wra\u017cenia, \u017ce to idealny punkt wej\u015bcia dla nowych graczy i szansa, by przypomnie\u0107, dlaczego Gearsy by\u0142y kiedy\u015b ikon\u0105 Microsoftu.<\/p>\n<p>                            Halo: Campaign Evolved<\/p>\n<p>Halo: Campaign Evolved to pe\u0142ny remake kampanii Halo: Combat Evolved, przygotowany na PS5, XSX|S i PC. Tw\u00f3rcy z Halo Studios przebudowuj\u0105 misje, dodaj\u0105 nowe poziomy i mechaniki znane z p\u00f3\u017aniejszych ods\u0142on serii przy zachowaniu kluczowych moment\u00f3w. Ca\u0142o\u015b\u0107 dzia\u0142a na Unreal Engine 5 i wspiera kooperacj\u0119 nawet dla czterech os\u00f3b. To najwa\u017cniejsza kampania w historii Xboksa, kt\u00f3ra powraca w najlepszym wydaniu i pierwszy raz w historii Master Chief zawita na PlayStation.<\/p>\n<p>                            Warhammer 40,000: Dawn of War 4<\/p>\n<p>Warhammer 40,000: Dawn of War 4 wraca do korzeni serii &#8211; klasyczny RTS osadzony na Kronusie, z czterema frakcjami na start (w tym debiutuj\u0105cym Adeptus Mechanicus) i ponad 70 misjami kampanii. KING Art Games stawia na czyteln\u0105 ekonomi\u0119, mocniejsze znaczenie pozycji, os\u0142on i wsp\u00f3\u0142pracy oddzia\u0142\u00f3w oraz powr\u00f3t tryb\u00f3w Skirmish, multiplayera i Last Stand. W trakcie fabu\u0142y mamy podejmowa\u0107 decyzje otwieraj\u0105ce inne misje w kolejnych przej\u015bciach. Nie jest sekretem, \u017ce rynek du\u017cych RTS-\u00f3w praktycznie umar\u0142, a Dawn of War 4 ma szans\u0119 zosta\u0107 nowym punktem odniesienia dla strateg\u00f3w, kt\u00f3rzy t\u0119skni\u0105 za \u201ebuild, expand, exterminate\u201d.<\/p>\n<p>                            Lords of the Fallen II<\/p>\n<p>Druga ods\u0142ona Lords of the Fallen ma naprawi\u0107 wszystko, co \u201eprawie dzia\u0142a\u0142o\u201d w poprzedniku &#8211; od responsywno\u015bci i hitbox\u00f3w po tempo walki. Wracaj\u0105 dwa przeplataj\u0105ce si\u0119 \u015bwiaty \u017cywych i umar\u0142ych, ale tym razem z czytelniejsz\u0105 struktur\u0105 i lepsz\u0105 nawigacj\u0105. Hexworks obiecuje brutaln\u0105, ale uczciw\u0105 walk\u0119, wyra\u017any system klas i broni oraz mocno rozbudowany co-op i opcjonalne PvP. Ca\u0142o\u015b\u0107 \u015bmiga na Unreal Engine 5 i wizualnie celuje w pe\u0142noprawne AAA. Szczerze m\u00f3wi\u0105c je\u015bli tw\u00f3rcy nie zawiod\u0105, to Lords of the Fallen mo\u017ce zachwyci\u0107 wszystkich fan\u00f3w souls\u00f3w.<\/p>\n<p>                            Onimusha: Way of the Sword<\/p>\n<p>Way of the Sword wskrzesza Onimush\u0119 jako stylizowanego slashera na nowe konsole. Odwiedzamy Japoni\u0119 spowit\u0105 demoniczn\u0105 zaraz\u0105, a na drodze staj\u0105 plugawi samurajowie i hordy Genma. Walka ma opiera\u0107 si\u0119 na szybkich ci\u0119ciach, parowaniach, kontrach i efektownych finisherach, a mistyczna r\u0119kawica pozwoli absorbowa\u0107 dusze wrog\u00f3w i uwalnia\u0107 pot\u0119\u017cne techniki. Tw\u00f3rcy celuj\u0105 w miks historii i fantastyki z filmowymi pojedynkami z bossami. Capcom powraca do tego cenionego IP, a Onimusha mo\u017ce wype\u0142ni\u0107 luk\u0119 mi\u0119dzy tradycyjn\u0105 gr\u0105 akcji a bardziej taktycznymi soulslike\u2019ami.<\/p>\n<p>                            Gothic 1 Remake<\/p>\n<p>Gothic Remake przenosi kultow\u0105 Koloni\u0119 do wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci &#8211; nowe modele, animacje i system walki, ale ten sam brudny klimat oboz\u00f3w i twardych zasad za magiczn\u0105 barier\u0105. Bezimienny zn\u00f3w l\u0105duje w najgorszym wi\u0119zieniu \u015bwiata i musi zdecydowa\u0107 jak potocz\u0105 si\u0119 jego losy. Tw\u00f3rcy zapowiadaj\u0105 zachowanie swobody w zadaniach, w grze nie zabraknie charakterystycznego humoru i poczucia, \u017ce jeste\u015bmy ma\u0142\u0105 rybk\u0105 w bardzo niebezpiecznym stawie, przy jednoczesnym pozbyciu si\u0119 archaicznych sterowa\u0144. To nie tylko nostalgiczny powr\u00f3t&#8230; to szansa, by nowe pokolenie pozna\u0142o legend\u0119.<\/p>\n<p>                            Marvel 1943: Rise of Hydra<\/p>\n<p>Marvel 1943: Rise of Hydra to filmowa gra akcji, w kt\u00f3rej w sam \u015brodek II wojny \u015bwiatowej wrzuceni zostaj\u0105 Kapitan Ameryka, m\u0142ody T\u2019Challa jako Black Panther oraz ich sojusznicy. Rozgrywka \u0142\u0105czy skradanie, infiltracj\u0119, brawurow\u0105 walk\u0119 i sekwencje akcji, a prze\u0142\u0105czanie mi\u0119dzy bohaterami ma nadawa\u0107 kampanii tempo i r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107. Historia skupia si\u0119 na moralnych szaro\u015bciach wojny i zderzeniu dw\u00f3ch idea\u0142\u00f3w przyw\u00f3dztwa. Nad projektem czuwa Amy Hennig (wsp\u00f3\u0142autorka Uncharted), a Marvelowi przyda si\u0119 mocna, czysto singlowa opowie\u015b\u0107.<\/p>\n<p>                            Valor Mortis<\/p>\n<p>Valor Mortis to FPP soulslike w realiach napoleo\u0144skiej Europy. Gramy \u017co\u0142nierzem budz\u0105cym si\u0119 na polu bitwy, gdzie zamiast ludzi dominuj\u0105 demony, przekl\u0119te relikwie i wypaczona architektura miast. System walki ma \u0142\u0105czy\u0107 szabl\u0119, muszkiet i ryzykowne wykorzystanie mo\u017cliwo\u015bci postaci. Struktura przypomina metroidvani\u0119 \u2013 skr\u00f3ty, powroty, sekrety za trudnymi bossami, a jednocze\u015bnie na ka\u017cdym kroku gra ma zachwyca\u0107 \u015bwiatem. Niewiele gier \u0142\u0105czy tak\u0105 szybko\u015b\u0107 star\u0107 z ci\u0119\u017carem soulslike\u2019owego ryzyka; to mo\u017ce by\u0107 odkrycie dla fan\u00f3w wymagaj\u0105cych, klimatycznych akcyjniak\u00f3w.<\/p>\n<p>                            The Duskbloods<\/p>\n<p>The Duskbloods to eksperyment FromSoftware w formule multiplayerowego ARPG PvPvE. Na mapach pe\u0142nych potwor\u00f3w i pu\u0142apek walczy ze sob\u0105 o\u015bmiu wampirycznych wojownik\u00f3w, a sukces zale\u017cy nie tylko od skilla, ale te\u017c od tego, kiedy zawrze\u0107 sojusz, kogo zdradzi\u0107 i kiedy znikn\u0105\u0107 w cieniu. Ka\u017cdy bohater ma swoj\u0105 rol\u0119 &#8211; od asasyna po support kontroluj\u0105cego pole bitwy &#8211; a rozgrywka ma przypomina\u0107 emocjami najtrudniejsze walki z bossami w serii Souls. Tw\u00f3rcy kolejny raz wychodz\u0105 ze swojej strefy komfortu, a gra od pierwszej zapowiedzi przypomina zapomniany Bloodborne. To mo\u017ce si\u0119 uda\u0107?<\/p>\n<p>                            Reanimal (13.02)<\/p>\n<p>Reanimal to nowy horror od Tarsier Studios, tw\u00f3rc\u00f3w Little Nightmares &#8211; tym razem w pe\u0142nym 3D, z kamer\u0105 sterowan\u0105 jak w filmie i nastawieniem na kooperacj\u0119. Gramy rodze\u0144stwem pr\u00f3buj\u0105cym uciec z wypaczonej wersji rodzinnych wysp, ratuj\u0105c po drodze przyjaci\u00f3\u0142. Gra \u0142\u0105czy survival horror, skradanie i platformowe sekwencje: uciekamy przed potworami, rozwi\u0105zujemy zagadki \u015brodowiskowe i odblokowujemy \u0142\u00f3d\u017a, kt\u00f3ra otwiera dost\u0119p do nieliniowej eksploracji. Reanimal mo\u017cna przej\u015b\u0107 solo lub w lokalnym i sieciowym co-opie ze wsp\u00f3ln\u0105 kamer\u0105, co dodatkowo podkr\u0119ca klaustrofobi\u0119.<\/p>\n<p>                            The Blood of Dawnwalker<\/p>\n<p>The Blood of Dawnwalker to du\u017ce action RPG od Rebel Wolves &#8211; studia za\u0142o\u017conego przez weteran\u00f3w Wied\u017amina 3. Akcja toczy si\u0119 w XIV-wiecznej Europie, w fikcyjnej Dolinie Vale Sangora, gdzie podczas zarazy z cienia wychodz\u0105 wampiry i przejmuj\u0105 w\u0142adz\u0119. Wcielamy si\u0119 w Coena, cz\u0142owieka za dnia i wampira noc\u0105, kt\u00f3ry ma trzydzie\u015bci dni na uratowanie rodziny. \u015awiat jest otwarty, g\u0119sty i reaguje na nasze wybory, a system \u201enarrative sandbox\u201d zach\u0119ca do r\u00f3\u017cnych dr\u00f3g doj\u015bcia do celu. Walka \u0142\u0105czy miecz, magi\u0119 i moce wampira, inaczej dzia\u0142aj\u0105ce za dnia i w nocy. To projekt, kt\u00f3ry celuje w poziom \u201ekolejnego wielkiego RPG z wyborami\u201d &#8211; tylko tym razem w klimacie mrocznego, s\u0142owia\u0144skiego wampiryzmu.<\/p>\n<p>                            Pragmata (24.04)<\/p>\n<p>Pragmata to nowe, tajemnicze sci-fi od Capcomu. Wcielamy si\u0119 w astronaut\u0119 w zaawansowanym pancerzu, kt\u00f3ry trafia na ksi\u0119\u017cycow\u0105 stacj\u0119 badawcz\u0105 i wpl\u0105tuje si\u0119 w histori\u0119 m\u0142odej dziewczynki-androidki imieniem Diana. \u015awiat jest dziwnie zdeformowany &#8211; rzeczywisto\u015b\u0107 za\u0142amuje si\u0119, grawitacja wariuje, a fragmenty Ziemi pojawiaj\u0105 si\u0119 w kosmosie niczym glitch. Rozgrywka ma \u0142\u0105czy\u0107 dynamiczn\u0105 akcj\u0119 TPP, manipulowanie grawitacj\u0105 oraz elementy eksploracji i zagadek. To rzadki przypadek zupe\u0142nie nowego IP AAA od Capcomu &#8211; wizualnie robi wra\u017cenie, a klimat \u201esamotno\u015bci w kosmosie\u201d i relacja dw\u00f3jki bohater\u00f3w mog\u0105 stworzy\u0107 bardzo emocjonaln\u0105 opowie\u015b\u0107.<\/p>\n<p>                            Witchbrook<\/p>\n<p>Witchbrook to spe\u0142nienie marze\u0144 fan\u00f3w Stardew Valley \u00a0i Dziedzictwa Hogwartu &#8211; magiczny life-sim, w kt\u00f3rym trafiamy do Witchbrook College w nadmorskim miasteczku Mossport. Zaj\u0119cia z alchemii, wr\u00f3\u017cenia z kart, nocne obserwacje gwiazd, a pomi\u0119dzy tym uprawa magicznych ro\u015blin, pomoc mieszka\u0144com i randki z innymi adeptami magii. Ca\u0142o\u015b\u0107 ma form\u0119 izometrycznego RPG-a i ze \u015bwiatem, kt\u00f3ry \u017cyje w\u0142asnym rytmem.<\/p>\n<p>                            Mewgenics<\/p>\n<p>Mewgenics to materializacja wieloletniej obsesji Edmunda McMillena \u2013 taktycznego roguelike\u2019a o&#8230; hodowaniu kot\u00f3w. Budujemy dru\u017cyn\u0119 futrzak\u00f3w o r\u00f3\u017cnych klasach, cechach i mutacjach, wysy\u0142amy je na brutalne, turowe potyczki na losowo generowanych mapach, a potem krzy\u017cujemy, by kolejne pokolenia by\u0142y jeszcze pot\u0119\u017cniejsze (albo jeszcze bardziej pokr\u0119cone). Ka\u017cdy run to nowe kombinacje gen\u00f3w, umiej\u0119tno\u015bci i katastrof. Tw\u00f3rca The Binding of Isaac nazywa to swoim \u201eprawdziwym opus magnum\u201d, a zapowiedzi sugeruj\u0105 chore, ale niesamowicie g\u0142\u0119bokie po\u0142\u0105czenie strategii, sima i czarnego humoru. \u00a0<\/p>\n<p>                            GreedFall 2: The Dying World (1.0)<\/p>\n<p>GreedFall 2 w wersji 1.0 ma by\u0107 pe\u0142noprawnym rozwini\u0119ciem koncepcji studia Spiders. Tym razem wcielamy si\u0119 w tubylca z Teer Fradee, uprowadzonego do zdychaj\u0105cego kontynentu Gacane, gdzie koloni\u015bci, choroby i polityka rozrywaj\u0105 \u015bwiat na kawa\u0142ki. Wi\u0119cej taktycznej walki z pauz\u0105, wi\u0119kszy nacisk na dru\u017cyn\u0119, frakcje i konsekwencje wybor\u00f3w \u2013 kampania ma reagowa\u0107 na decyzje gracza na poziomie ca\u0142ych region\u00f3w.<\/p>\n<p>                            Titan Quest II (1.0)<\/p>\n<p>Titan Quest II wraca do greckiej mitologii w formie nowoczesnego action RPG-a, w kt\u00f3rym mierzymy si\u0119 z Nemesis &#8211; bogini\u0105 zemsty. Klasycznie sk\u0142adamy w\u0142asn\u0105 klas\u0119, eksperymentujemy z buildami i gonimy za legendarnym lootem, ale tym razem w du\u017co bardziej r\u0119cznie zaprojektowanym \u015bwiecie pe\u0142nym sekret\u00f3w i pionowych lokacji. W kooperacji tniemy harpie, gryfony i inne potwory znane z jedynki. To nie tylko nostalgiczny powr\u00f3t, ale pr\u00f3ba postawienia si\u0119 obok wsp\u00f3\u0142czesnych gigant\u00f3w hack\u2019n\u2019slashy &#8211; pe\u0142ne 1.0 ma ugruntowa\u0107 Titan Quest II jako \u201emitologicznego konkurenta\u201d dla Diablo i PoE.<\/p>\n<p>                            Clive Barker\u2019s Hellraiser: Revival<\/p>\n<p>Hellraiser: Revival ma by\u0107 tym, czym filmowe Hellraiser nigdy nie zd\u0105\u017cy\u0142o zosta\u0107 w grach \u2013 pe\u0142nokrwistym horrorem o przetrwaniu w \u015bwiecie Cenobit\u00f3w. Z\u0142apanie za tajemnicz\u0105 kostk\u0119 przenosi nas do labiryntu rodem z koszmaru, gdzie Pinhead i sp\u00f3\u0142ka poluj\u0105 na ka\u017cde potkni\u0119cie. Mniej tu strzelania, wi\u0119cej dusznego skradania, rozwi\u0105zywania piekielnych zagadek i desperackiej walki o ka\u017cdy banda\u017c czy naboje. Nad projektem czuwa Clive Barker, a Saber celuje w klimaty \u201ebody horroru\u201d i opresji, jakich dawno nie widzieli\u015bmy w wysokobud\u017cetowym horrorze .<\/p>\n<p>                            Path of Exile 2 (1.0)<\/p>\n<p>Path of Exile 2 zachwyca ju\u017c w trakcie Early Access, poniewa\u017c tw\u00f3rcy nie tylko usprawnili rozgrywk\u0119, ale ju\u017c teraz zapewnili wielk\u0105 zawarto\u015b\u0107. To nadal gra free-to-play bez pay-to-win, z jeszcze wi\u0119kszym naciskiem na budowanie szalonych build\u00f3w. Pe\u0142na wersja 1.0 mo\u017ce trafi\u0107 na rynek w przysz\u0142ym roku. To najpowa\u017cniejszy rywal Diablo na rynku \u2013 produkcja, kt\u00f3ra ju\u017c teraz wygl\u0105da jak \u201ehardcore ARPG marze\u0144\u201d dla graczy, kt\u00f3rzy wychowali si\u0119 na wielkim IP od Blizzarda.<\/p>\n<p>                            Invincible VS<\/p>\n<p>Invincible VS to krwawa bijatyka w uniwersum komiksu i serialu \u201eInvincible\u201d. Dru\u017cyny z\u0142o\u017cone z bohater\u00f3w i z\u0142oczy\u0144c\u00f3w (Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast i reszta ekipy) walcz\u0105 w systemie zespo\u0142owym, pozwalaj\u0105cym prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 w trakcie combos\u00f3w, robi\u0107 aktywne wej\u015bcia i kontry. Do tego rollback netcode, tryby dla singla i multi oraz filmowy story mode z obsad\u0105 znan\u0105 z serialu.<\/p>\n<p>                            Hela<\/p>\n<p>Hela to urocza i ambitna przygod\u00f3wka, w kt\u00f3rej wcielamy si\u0119 w dzieln\u0105 mysz przemierzaj\u0105c\u0105 \u015bwiaty inspirowane skandynawskimi krajobrazami. U boku mamy \u017cabiego towarzysza Baggiego, plecak pe\u0142en mikstur i \u0142amig\u0142\u00f3wki \u015brodowiskowe do rozgryzienia \u2013 od manipulacji ro\u015blinami, po kreatywne wykorzystywanie \u017cywio\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>                            Fire Emblem: Fortune\u2019s Weave<\/p>\n<p>Fortune\u2019s Weave to osiemnasta ods\u0142ona Fire Emblem, kt\u00f3rej centrum s\u0105 Heroic Games &#8211; turniej, w kt\u00f3rym zwyci\u0119zca mo\u017ce spe\u0142ni\u0107 jedno \u017cyczenie u boskiego \u201eDivine Sovereign\u201d. Protagonista wpl\u0105tuje si\u0119 w t\u0119 intryg\u0119 z bardzo osobistego powodu, a inni bohaterowie maj\u0105 w\u0142asne, cz\u0119sto mroczniejsze motywacje. Na polu bitwy dostajemy klasyczny taktyczny RPG na siatce, przewagi broni, teren, powracaj\u0105ce rozwi\u0105zania z serii i nowe pomys\u0142y na mechanik\u0119 sojuszy. Poza walkami eksplorujemy miasto-aren\u0119, rozmawiamy i budujemy relacje. Ga zapowiada si\u0119 na miks dramatu na miar\u0119 Three Houses z turniejowym klimatem i wielo\u015bcie\u017ckow\u0105 fabu\u0142\u0105, w kt\u00f3rej faktycznie \u201enici losu\u201d mo\u017cna popl\u0105ta\u0107 na wiele sposob\u00f3w.<\/p>\n<p>                            Crimson Desert (19.03)<\/p>\n<p>Crimson Desert to action RPG od tw\u00f3rc\u00f3w Black Desert, osadzone w brutalnym \u015bwiecie Pywel. Najemnik Macduff wik\u0142a si\u0119 w konflikt frakcji, bunt\u00f3w i staro\u017cytnej magii, a my wraz z nim bierzemy udzia\u0142 w bitwach, pojedynkach na koniach, obl\u0119\u017ceniach i mniejszych misjach. Opr\u00f3cz fabu\u0142y s\u0105 te\u017c aktywno\u015bci \u017cywcem wyj\u0119te z MMO: polowania, minigry, \u0142owienie ryb, b\u00f3jki w karczmach. \u015awiat jest g\u0119sty, brudny i pe\u0142en rzeczy do roboty, a kamera cz\u0119sto przybli\u017ca si\u0119 do twarzy bohater\u00f3w, \u017ceby podkre\u015bli\u0107 filmowy charakter scen. To jedna z nielicznych produkcji pr\u00f3buj\u0105cych po\u0142\u0105czy\u0107 skal\u0119 MMO z narracj\u0105 singlowego RPG.<\/p>\n<p>                            Diablo IV: Lord of Hatred (28.04)<\/p>\n<p>Lord of Hatred to drugi du\u017cy dodatek do Diablo IV, w kt\u00f3rym wreszcie stajemy naprzeciw Mephisto. Akcja przenosi nas na wyspy Skovos &#8211; \u015bwi\u0119te terytoria Amazonek, teraz ska\u017cone tytu\u0142ow\u0105 Nienawi\u015bci\u0105. Dodatek oferuje now\u0105 kampani\u0119, podniesienie limitu poziomu, \u015bwie\u017ce aktywno\u015bci endgame i dwie nowe klasy &#8211; Paladyna mo\u017cecie odebra\u0107 ju\u017c teraz zamawiaj\u0105c rozszerzenie przed premier\u0105. Blizzard wykorzystuje okazj\u0119, by domkn\u0105\u0107 sag\u0119 i jednocze\u015bnie przebudowa\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 system\u00f3w endgame\u2019u. To idealny pow\u00f3d, by wr\u00f3ci\u0107 do Sanktuarium &#8211; z now\u0105 zawarto\u015bci\u0105 i poprawkami, o kt\u00f3re spo\u0142eczno\u015b\u0107 prosi\u0142a od premiery.<\/p>\n<p>                            LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (29.05)<\/p>\n<p>Legacy of the Dark Knight to powr\u00f3t LEGO Batmana w formie otwartego Gotham &#8211; jedno du\u017ce miasto, misje fabularne, napady z\u0142oczy\u0144c\u00f3w i sekretne lokacje znane z film\u00f3w, komiks\u00f3w i seriali. \u015aledzimy drog\u0119 Bruce\u2019a od treningu w Lidze Cieni po rol\u0119 symbolu miasta, po drodze spotykaj\u0105c ca\u0142\u0105 galeri\u0119 przeciwnik\u00f3w, od Jokera po Bane\u2019a. TT Games zapowiadaj\u0105 wi\u0119kszy nacisk na narracj\u0119 i lepiej dopracowany co-op, przy jednoczesnym ograniczeniu \u201ewype\u0142niaczy\u201d. Szczerze m\u00f3wi\u0105c wygl\u0105da to na \u201eostateczn\u0105\u201d wersj\u0119 LEGO Batmana.<\/p>\n<p>                            Phantom Blade Zero (09.09)<\/p>\n<p>Phantom Blade Zero \u0142\u0105czy wuxia, steampunk i okultyzm w jednym, mrocznym slasherze. Jako elitarny zab\u00f3jca Soul mamy tylko 66 dni \u017cycia, by rozpl\u0105ta\u0107 gigantyczny spisek, co nadaje opowie\u015bci tempo i ci\u0119\u017car. Walka to superszybkie starcia inspirowane filmami kung-fu \u2013 widowiskowe ataki, uniki, parowanie i finishery wygl\u0105daj\u0105 jak r\u0119cznie re\u017cyserowane sceny. \u015awiat jest brudny, pe\u0142en sekt, maszyn i demon\u00f3w, a oprawa na Unreal Engine 5 robi mocne wra\u017cenie. Gra mo\u017ce w ciekawy spos\u00f3b wype\u0142ni\u0107 luk\u0119 mi\u0119dzy Sekiro a bardziej filmowym Ghost of Tsushima.<\/p>\n<p>                            Ace Combat 8: Wings of Theve<\/p>\n<p>Ace Combat 8 \u015bwi\u0119tuje 30-lecie serii, od razu podnosz\u0105c skal\u0119 wojny &#8211; ogromny teatr dzia\u0142a\u0144 i nowy system chmur, kt\u00f3re s\u0105 nie tylko t\u0142em, ale narz\u0119dziem taktycznym. W centrum historii stoi as Jan \u201eWings of Theve\u201d Rexco, a radiowe dialogi i cut-scenki z kokpitu maj\u0105 jeszcze mocniej anga\u017cowa\u0107 w konflikt. Tw\u00f3rcy zapowiadaj\u0105 misje od precyzyjnych atak\u00f3w po wielkie bitwy powietrzne, z naciskiem na poczucie pr\u0119dko\u015bci i przeci\u0105\u017ce\u0144. Ace Combat od lat jest kr\u00f3lem \u201earcade realizmu\u201d, a najnowsza cz\u0119\u015b\u0107 ma ambicj\u0119 by\u0107 najbardziej filmow\u0105 i emocjonaln\u0105 ods\u0142on\u0105 cyklu.<\/p>\n<p>                            Beast of Reincarnation<\/p>\n<p>Beast of Reincarnation zabiera nas do postapokaliptycznej Japonii, gdzie ludzko\u015b\u0107 ledwo zipie, a ostatni\u0105 nadziej\u0105 jest Emma i jej pies Koo. Ca\u0142a gra zbudowana jest wok\u00f3\u0142 relacji \u201ejedna osoba, jeden pies\u201d: wsp\u00f3lna eksploracja ruin, zagadki \u015brodowiskowe i wymagaj\u0105ce starcia, w kt\u00f3rych liczy si\u0119 wsp\u00f3\u0142praca cz\u0142owieka i zwierzaka. Walka ma by\u0107 techniczna i bezlitosna, a przeciwnicy przypominaj\u0105 p\u00f3\u0142-organiczne potwory z koszmaru. Tw\u00f3rcy znani z serii Pokemon obiecuj\u0105 wzruszaj\u0105c\u0105 histori\u0119 o wi\u0119zi cz\u0142owieka ze zwierz\u0119ciem, kt\u00f3ra zostanie podana w formie mocnego action RPG.<\/p>\n<p>                            Control Resonant<\/p>\n<p>Control Resonant to kontynuacja Control, ale zamiast kolejnych wydarze\u0144 w Najstarszym Domu dostajemy surrealistyczny Manhattan rozrywany przez zjawiska nadnaturalne. G\u0142\u00f3wnym bohaterem jest Dylan Faden, balansuj\u0105cy mi\u0119dzy rol\u0105 narz\u0119dzia Obcych Mocy a pr\u00f3b\u0105 zachowania resztek cz\u0142owiecze\u0144stwa. Miasto dzia\u0142a jak ogromna \u201esprawa\u201d Biura, a ka\u017cda dzielnica to inna \u201esprawa\u201d. Remedy stawia na jeszcze bardziej dynamiczn\u0105 walk\u0119 z wi\u0119ksz\u0105 rol\u0105 broni bia\u0142ej kszta\u0142tuj\u0105cej si\u0119 w locie oraz mocniejsze elementy RPG. To studio \u015bwietnie \u0142\u0105czy styl, histori\u0119 i mechanik\u0119&#8230; a tu dostajemy ich wizj\u0119 otwartego \u015bwiata, w kt\u00f3rym ka\u017cdy zak\u0105tek mo\u017ce ukrywa\u0107 kolejn\u0105 anomali\u0119.<\/p>\n<p>                            Marvel T\u014dkon: Fighting Souls<\/p>\n<p>T\u014dkon: Fighting Souls to bijatyka od Arc System Works i PlayStation Studios &#8211; duchowy spadkobierca Marvel vs. Capcom, ale z w\u0142asnym twistem. Zaczynamy mecz jednym bohaterem, a kolejne postacie odblokowujemy w trakcie starcia, spe\u0142niaj\u0105c okre\u015blone warunki. W ko\u0144c\u00f3wce robi si\u0119 z tego prawdziwa dru\u017cynowa wojna &#8211; aktywne tagi, d\u0142ugie combosy i widowiskowe super ataki, w kt\u00f3rych na ekran wchodz\u0105 ca\u0142e ekipy. Tw\u00f3rcy celuj\u0105 w mocny netcode i scen\u0119 e-sportow\u0105. Je\u015bli kto\u015b potrafi zrobi\u0107 bijatyk\u0119 marze\u0144 dla fan\u00f3w superbohater\u00f3w Marvela, to ludzie odpowiedzialni za Guilty Gear Strive i Dragon Ball FighterZ.<\/p>\n<p>                            Mortal Shell 2<\/p>\n<p>Mortal Shell 2 rozwija pomys\u0142 \u201epo\u017cyczania cia\u0142\u201d na du\u017co wi\u0119ksz\u0105 skal\u0119. Zamiast korytarzy dostajemy kompaktowy, ale otwarty \u015bwiat pe\u0142en skr\u00f3t\u00f3w, sekret\u00f3w i opcjonalnych boss\u00f3w. Wci\u0105\u017c jeste\u015bmy kruch\u0105 istot\u0105 przejmuj\u0105c\u0105 pow\u0142oki poleg\u0142ych wojownik\u00f3w, ale tym razem buildy maj\u0105 by\u0107 wyra\u017aniej zr\u00f3\u017cnicowane, a rozw\u00f3j broni g\u0142\u0119bszy. Tw\u00f3rcy obiecuj\u0105 szybsz\u0105, bardziej responsywn\u0105 walk\u0119 i mocniejszy nacisk na eksploracj\u0119.<\/p>\n<p>                            Star Wars: Galactic Racer<\/p>\n<p>Galactic Racer zabiera nas na ogarni\u0119te bezprawiem Zewn\u0119trzne Rubie\u017ce po upadku Imperium, gdzie now\u0105 obsesj\u0105 Galaktyki staje si\u0119 pr\u0119dko\u015b\u0107. Gdy Nowa Republika dopiero sk\u0142ada si\u0119 do kupy, hazard, widowiskowe wy\u015bcigi i pogo\u0144 za s\u0142aw\u0105 rozkr\u0119caj\u0105 przest\u0119pcze podziemie. Tak rodzi si\u0119 Liga Galaktyczna \u2013 nieoficjalny cykl wy\u015bcig\u00f3w, w kt\u00f3rym Syndykaty sponsoruj\u0105 pilot\u00f3w, a fortuna potrafi zmieni\u0107 w\u0142a\u015bciciela w kilka sekund. Zero Mocy, zero przepowiedni \u2013 licz\u0105 si\u0119 tylko refleks, zimna strategia i wola zwyci\u0119stwa na najbardziej niebezpiecznych torach w ca\u0142ych Gwiezdnych wojnach.<\/p>\n<p>                            Tomb Raider: Legacy of Atlantis<\/p>\n<p>Legacy of Atlantis to remake pierwszego Tomb Raidera &#8211; klasycznej wyprawy Lary po zaginione cywilizacji. Flying Wild Hog i Crystal Dynamics chc\u0105 zachowa\u0107 struktur\u0119 orygina\u0142u, ale poprawi\u0107 sterowanie, wspinaczk\u0119, rozgrywk\u0119 i projekt zagadek. To powr\u00f3t jednej z najwa\u017cniejszych bohaterek w historii gier &#8211; m\u0142odsi gracze dostan\u0105 wygodny punkt startu, a starsi zobacz\u0105 ikoniczne lokacje w zupe\u0142nie nowym wydaniu.<\/p>\n<p>                            Yoshi and the Mysterious Book<\/p>\n<p>Yoshi and the Mysterious Book zabiera nas na kolejn\u0105 pastelow\u0105 przygod\u0119 &#8211; na spokojn\u0105 wysp\u0119 Yoshiego spada gadaj\u0105ca ksi\u0119ga Mr. E, kt\u00f3rej strony opisuj\u0105 dziwne stworzenia i \u015bwiaty. Yoshi dos\u0142ownie wskakuje do ksi\u0105\u017cki, a ka\u017cdy rozdzia\u0142 zapewni nam zestaw ciekawych wyzwa\u0144 w kolorowych lokacjach. To mo\u017ce by\u0107 kolejna wyj\u0105tkowa przygoda dla ca\u0142ej rodziny<\/p>\n<p>                            Planet of Lana 2: Children of the Leaf<\/p>\n<p>Children of the Leaf kontynuuje histori\u0119 Lany i jej towarzysza Mui z pierwszego Planet of Lana. Tym razem duet rusza dalej w \u015bwiat, odwiedzaj\u0105c lodowe szczyty, g\u0142\u0119bokie oceany i zapomniane ruiny, wci\u0105\u017c uciekaj\u0105c przed maszynami. Rozgrywka ponownie \u0142\u0105czy prost\u0105, emocjonaln\u0105 narracj\u0119 z zagadkami opartymi na wsp\u00f3\u0142pracy obu bohater\u00f3w i sekwencjami ucieczek, a r\u0119cznie rysowana grafika wygl\u0105da jak animowany film.<\/p>\n<p>                            Marathon<\/p>\n<p>Marathon to powr\u00f3t kultowej marki Bungie, ale w zupe\u0142nie nowej formie &#8211; jako sieciowy PvPvE extraction shooter. Jako biegacze-cyborgi pl\u0105drujemy zaginion\u0105 koloni\u0119, walcz\u0105c zar\u00f3wno z innymi graczami, jak i frakcjami kontroluj\u0105cymi planet\u0119. Ka\u017cde wej\u015bcie na map\u0119 to wysoka stawka: im wi\u0119cej \u0142up\u00f3w zabierzemy, tym trudniej b\u0119dzie si\u0119 wydosta\u0107, ale od tego zale\u017cy rozw\u00f3j bohatera i relacje z megakorporacjami. Bungie s\u0142ynie z najlepszej w bran\u017cy \u201efeelingu\u201d broni, a tu dostaje szans\u0119 na emocjonuj\u0105cy shooter z du\u017c\u0105 presj\u0105.<\/p>\n<p>                            Dragon Quest VII Reimagined<\/p>\n<p>Dragon Quest VII Reimagined to kompleksowy remake jednego z najbardziej rozbudowanych jRPG-\u00f3w ery PS1. Square Enix przenosi ca\u0142\u0105 przygod\u0119 do pe\u0142nego 3D, z od\u015bwie\u017conym stylem graficznym, nowym systemem klas i usprawnieniami jako\u015bci \u017cycia &#8211; widocznymi wrogami, przyspieszonymi bitwami, lepszym tempem scenariusza. Tw\u00f3rcy wycinaj\u0105 najnudniejsze przestoje orygina\u0142u, dodaj\u0105c jednocze\u015bnie nowe w\u0105tki i poboczne historie. To idealna okazja, by wr\u00f3ci\u0107 do jednej z najbardziej niedocenionych cz\u0119\u015bci serii w wersji przyjaznej dla nowych graczy, a jednocze\u015bnie satysfakcjonuj\u0105cej dla weteran\u00f3w. \u00a0<\/p>\n<p>                            Directive 8020<\/p>\n<p>Directive 8020 to otwarcie nowej \u201ekosmicznej\u201d serii The Dark Pictures. Kolonizacyjny statek Cassiopeia rozbija si\u0119 na Tau Ceti f (ostatniej szansie ludzko\u015bci na nowy dom), a za\u0142oga szybko odkrywa, \u017ce na planecie czai si\u0119 inteligentne zagro\u017cenie. Supermassive trzyma si\u0119 formu\u0142y filmowego horroru z wyborami, ale dorzuca wi\u0119cej swobody eksploracji, sekwencje skradankowe i nowe systemy. Ka\u017cda decyzja mo\u017ce kosztowa\u0107 \u017cycie cz\u0142onk\u00f3w za\u0142ogi.<\/p>\n<p>                            Prince of Persia: The Sands of Time Remake<\/p>\n<p>Remake \u201ePiask\u00f3w Czasu\u201d wraca po latach z pe\u0142nym pakietem zmian \u2013 Ubisoft Montreal buduje gr\u0119 praktycznie od zera, zachowuj\u0105c histori\u0119 ksi\u0119cia, Farah i legendarnego Sztyletu Czasu, ale przerabiaj\u0105c grafik\u0119, animacje i system walki na wsp\u00f3\u0142czesne standardy. Kluczowe pozostaje to, co kochali\u015bmy w oryginale: akrobatyczne parkourowe sekwencje po pa\u0142acowych murach, zagadki \u015brodowiskowe i mo\u017cliwo\u015b\u0107 cofania czasu w najmniej odpowiednim momencie.<\/p>\n<p>                            John Carpenter\u2019s Toxic Commando<\/p>\n<p>Toxic Commando to kooperacyjny FPS od Saber Interactive, sygnowany nazwiskiem Johna Carpentera. Eksperyment z energi\u0105 j\u0105dra Ziemi budzi Szlamowe B\u00f3stwo, kt\u00f3ry zamienia \u015bwiat w brej\u0119, a ludzi w potwory. W odpowiedzi zbiera si\u0119 ekipa najemnik\u00f3w w ci\u0119\u017ckich furach, uzbrojona po z\u0119by w karabiny i \u0142adunki wybuchowe, a w tle lec\u0105 rockowe riffy skomponowane przy udziale samego Carpentera. Rozgrywka przypomina Left 4 Dead: szybkie misje, setki potwor\u00f3w, progres broni i pojazd\u00f3w, co-op z nastawieniem na cross-play.<\/p>\n<p>                            Star Wars: Zero Company<\/p>\n<p>Zero Company to taktyczna tur\u00f3wka w uniwersum Star Wars &#8211; \u201eXCOM w czasach Wojny Klon\u00f3w\u201d. Jako Hawks, by\u0142y oficer Republiki, dowodzimy tytu\u0142ow\u0105 kompani\u0105 najemnik\u00f3w, wykonuj\u0105c misje na frontach konfliktu, buduj\u0105c baz\u0119, rekrutuj\u0105c \u017co\u0142nierzy r\u00f3\u017cnych ras i klas oraz rozwijaj\u0105c relacje mi\u0119dzy cz\u0142onkami dru\u017cyny. Tw\u00f3rcy inspirowali si\u0119 tonem \u201eAndora\u201d i \u201e\u0141otra 1\u201d, wi\u0119c klimat ma by\u0107 bardziej polityczny i \u201eziemski\u201d ni\u017c w typowych grach z Jedi. To \u015bwie\u017ce spojrzenie na mark\u0119 &#8211; bez s\u0142ynnych rycerzy w centrum, za to z pe\u0142nym focusem na zwyk\u0142ych (i niezwyk\u0142ych) \u017co\u0142nierzach, kt\u00f3rych decyzje naprawd\u0119 zmieniaj\u0105 przebieg wojny.<\/p>\n<p>                            Na li\u015bcie nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107&#8230; Grand Theft Auto VI (19.11)<\/p>\n<p>Czy to b\u0119dzie najwa\u017cniejsza gra dekady? Dla wielu zdecydowanie tak, poniewa\u017c GTA wraca do klimat\u00f3w Vice City, ale w wersji XXL &#8211; ca\u0142y stan Leonida, TikTokowa Ameryka, gangi, memy, social media i para przest\u0119pc\u00f3w, kt\u00f3rych relacja ma ci\u0105gn\u0105\u0107 fabu\u0142\u0119 jak dobry serial kryminalny. To klasyczny blockbuster Rockstara: po\u015bcigi, napady, \u015bmieszno-straszne akcje i kampania na dziesi\u0105tki godzin. Gra zmierza aktualnie tylko na PS5 i XSX|S, wi\u0119c oczekiwania s\u0105 gigantyczne. Nie jest sekretem, \u017ce to studio od lat wyznacza standardy w otwartych \u015bwiatach \u2013 \u201eSz\u00f3stka\u201d ma by\u0107 nie tylko wi\u0119ksza od \u201epi\u0105tki\u201d, ale przede wszystkim g\u0119stsza, bardziej reaktywna i skrojona pod aktualn\u0105 generacj\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Oczy ca\u0142ej bran\u017cy s\u0105 wpatrzone w GTA 6, a ka\u017cdy kolejny przeciek natychmiast rozpala internet, jednak 2026 rok&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":173391,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-173390","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115790651445251261","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173390","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=173390"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173390\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/173391"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=173390"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=173390"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=173390"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}