{"id":182095,"date":"2026-01-01T17:40:11","date_gmt":"2026-01-01T17:40:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/182095\/"},"modified":"2026-01-01T17:40:11","modified_gmt":"2026-01-01T17:40:11","slug":"to-odwazna-decyzja-byly-dyrektor-rockstara-chwali-larian-za-odejscie-od-baldurs-gate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/182095\/","title":{"rendered":"\u201eTo odwa\u017cna decyzja\u201d. By\u0142y dyrektor Rockstara chwali Larian za odej\u015bcie od Baldur&#8217;s Gate"},"content":{"rendered":"<p>Nie od dzi\u015b wiadomo, \u017ce jedn\u0105 z bezpieczniejszych metod na utrzymanie zysk\u00f3w przez deweloper\u00f3w jest sta\u0142e rozwijanie znanej i lubianej marki. Zbudowane przez lata zaufanie sprawia, \u017ce gracze ch\u0119tniej si\u0119gaj\u0105 po sequele zamiast po zupe\u0142nie nowe tytu\u0142y. Z tego te\u017c powodu by\u0142y tw\u00f3rca serii Grand Theft Auto pogratulowa\u0142 Larian Studios odej\u015bcia od marki Baldur\u2019s Gate i licencji Dungeons &amp; Dragons.<\/p>\n<p>Odwa\u017cny ruch Larian Studios<\/p>\n<p>Obbe Vermeij pracowa\u0142 w Rockstar Games w latach 1995-2009 i w tym czasie rozwija\u0142 wiele cz\u0119\u015bci Grand Theft Auto. Doskonale wi\u0119c wie, jak to jest <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/grand-theft-auto\/former-rockstar-lead-says-the-studios-wildest-ideas-wouldnt-have-been-as-good-as-gta-though-he-respects-larian-for-ditching-baldurs-gate-4-its-not-obvious-its-very-risky\/\">unika\u0107 ryzyka zwi\u0105zanego z ch\u0119ci\u0105 stworzenia zupe\u0142nie nowej marki<\/a>. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce podczas rozmowy z serwisem <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/news\/article\/obbe-vermeij-interview-2849146\/\">GamesHub<\/a> pochwali\u0142 Larian Studios za podj\u0119cie trudnej decyzji o porzuceniu Baldur\u2019s Gate.<\/p>\n<p>Fajnie jest patrze\u0107 na takie Larian Studios, kt\u00f3re dopiero co wypu\u015bci\u0142o Baldur\u2019s Gate 3, powiedzia\u0142o, \u017ce nie czuje teraz Baldur\u2019s Gate 4 i po prostu zrobi inn\u0105 gr\u0119. I wiesz, brawo dla nich. Ale to odwa\u017cny ruch. To wcale nie jest oczywiste, wr\u0119cz bardzo ryzykowne. \u0141atwiej by\u0142oby po prostu dalej robi\u0107 to, co dotychczas.<\/p>\n<p>Trudno si\u0119 z deweloperem nie zgodzi\u0107 \u2013 widzieli\u015bmy ju\u017c wiele sytuacji, w kt\u00f3rych studia skupia\u0142y si\u0119 wy\u0142\u0105cznie na swoich najpopularniejszych markach, poniewa\u017c zapewnia\u0142y one gwarantowany zwrot inwestycji. Nawet sam Vermeij swego czasu pracowa\u0142 nad kilkoma innymi projektami w Rockstar Games, kt\u00f3re jednak nigdy nie zosta\u0142y zrealizowane. Zamiast tego otrzymali\u015bmy kolejne ods\u0142ony GTA.<\/p>\n<p>Ale rzeczywisto\u015b\u0107 jest tak, \u017ce je\u015bli masz studio, kt\u00f3re odnios\u0142o gigantyczny sukces z jedn\u0105 gr\u0105, wprowadzanie jakichkolwiek szalonych zmian po prostu nie ma sensu. Jakiekolwiek dziwne pomys\u0142y by ci nie przysz\u0142y do g\u0142owy, powinni\u015bmy je raczej wpakowa\u0107 do GTA, zamiast wypuszcza\u0107 ca\u0142kowicie now\u0105 gr\u0119.<\/p>\n<p>Stawianie na stare marki nie powinno dziwi\u0107. Cho\u0107 wielu deweloper\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/dyrektor-kreatywny-helldivers-2-mowi-o-potrzebie-ryzyka-i-krytyku\/z92cd97\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wytyka\u0142o<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/bezpieczne-i-niezmiernie-nudne-gry-aaa-nie-interesuja-hideo-kojim\/z22e623\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">tendencj\u0119<\/a> firm do stawiania na \u201ebezpieczne\u201d inwestycje, w przypadku najwi\u0119kszych wydawc\u00f3w w gr\u0119 wchodz\u0105 zbyt wielkie pieni\u0105dze, by te sp\u00f3\u0142ki mog\u0142y sobie pozwoli\u0107 na cz\u0119ste eksperymenty (vide <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/rezyser-borderlands-3-i-eso-mowi-o-niecheci-studiow-aaa-do-zmian\/z62b927\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">s\u0142owa Paual Sage\u2019a sprzed roku<\/a>). A Larian to ju\u017c bynajmniej nie ma\u0142e niezale\u017cne studio, lecz deweloper z setkami pracownik\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/kingdom-come-deliverance-otrzyma-aktualizacje-next-gen-na-poczatk\/z42f066\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kingdom Come: Deliverance otrzyma aktualizacj\u0119 next-gen na pocz\u0105tku 2026 roku? Nie wszyscy wierz\u0105 w najnowsz\u0105 plotk\u0119<\/a><\/p>\n<p>Warto przy tym zaznaczy\u0107, \u017ce chocia\u017c Larian porzuca Baldur\u2019s Gate, to nie tworzy zupe\u0142nie nowej marki, lecz wraca do dobrze znanego cyklu <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/divinity\/zd70cc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Divinity<\/a>, kt\u00f3ry zyska\u0142 niema\u0142\u0105 popularno\u015b\u0107 za spraw\u0105 \u015bwietnego Original Sin 2. Belgijskie studio <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/larian-studios-raz-na-zawsze-rozwiewa-watpliwosci-co-do-divinity\/ze2fcc0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nie zamierza te\u017c rezygnowa\u0107 z rozwi\u0105za\u0144, kt\u00f3re rozwija od przesz\u0142o dekady<\/a>, wi\u0119c fani wiedz\u0105 mniej wi\u0119cej, czego mog\u0105 si\u0119 spodziewa\u0107.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/polscy-tworcy-kronik-myrtany-przerywaja-milczenie-wiemy-kiedy-wsp\/z12fdb3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Polscy tw\u00f3rcy Kronik Myrtany \u201eprzerywaj\u0105 milczenie\u201d. Wiemy, kiedy wspania\u0142y, darmowy mod do Gothica 2 dostanie ostateczn\u0105 wersj\u0119<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/896964406.jpg\" alt=\"Baldur's Gate 3\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nie od dzi\u015b wiadomo, \u017ce jedn\u0105 z bezpieczniejszych metod na utrzymanie zysk\u00f3w przez deweloper\u00f3w jest sta\u0142e rozwijanie znanej&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":182096,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-182095","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115821073140670708","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=182095"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/182095\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/182096"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=182095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=182095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=182095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}