{"id":187224,"date":"2026-01-04T19:17:08","date_gmt":"2026-01-04T19:17:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/187224\/"},"modified":"2026-01-04T19:17:08","modified_gmt":"2026-01-04T19:17:08","slug":"mam-juz-dosc-bogacenia-sie-innych-dzieki-moim-dzielom-legendarny-tworca-fallouta-jest-zirytowany-jednym-pytaniem-ktore-wszyscy-ciagle-mu-zadaja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/187224\/","title":{"rendered":"\u201eMam ju\u017c do\u015b\u0107 bogacenia si\u0119 innych dzi\u0119ki moim dzie\u0142om\u201d. Legendarny tw\u00f3rca Fallouta jest \u201ezirytowany\u201d jednym pytaniem, kt\u00f3re wszyscy ci\u0105gle mu zadaj\u0105"},"content":{"rendered":"<p>Wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca takich kultowych produkcji, jak <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/arcanum-of-steamworks-and-magick-obscura\/z9a62\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura<\/a> czy pierwszy <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/fallout\/zb190a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fallout<\/a> oraz serii <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/seria-pillars-of-eternity\/z8ce0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pillars of Eternity<\/a> bez przerwy jest pytany przez fan\u00f3w o swoje nast\u0119pne projekty. Chocia\u017c Tim Cain podchodzi do\u015b\u0107 oboj\u0119tnie do zaczepek dotycz\u0105cych udost\u0119pnienia \u201enast\u0119pcy Arcanum\u201d (bo by\u0142oby to <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/kultowe-rpg-fantasy-nie-ma-wielkich-szans-na-potrzebny-mu-remaste\/zf2e60b\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">skomplikowane pod wzgl\u0119dem prawnym<\/a> i nie jest w pe\u0142ni od niego zale\u017cne), to w swoim najnowszym filmie przyzna\u0142, \u017ce irytuj\u0105 go pytania o stworzenie zupe\u0142nie nowej marki. Powodem s\u0105 kwestie finansowe.<\/p>\n<p>Tim Cain nie chce, aby inni bogacili si\u0119 na jego dzie\u0142ach<\/p>\n<p>Legendarny deweloper wprost m\u00f3wi o tym, \u017ce ma do\u015b\u0107 bogacenia si\u0119 innych ludzi na czym\u015b, co sam wymy\u015bli\u0142, podczas gdy on nie dostaje za to odpowiedniego wynagrodzenia. S\u0105dzi, \u017ce wielkie firmy posiadaj\u0105ce prawa do jego dzie\u0142 zarabiaj\u0105 za du\u017co na nowych produkcjach.<\/p>\n<p>Chocia\u017c Tim Cain uwielbia tworzy\u0107 gry wideo, to denerwuje si\u0119, s\u0142ysz\u0105c wci\u0105\u017c to samo pytanie o wypuszczenie czego\u015b nowego:<\/p>\n<p>Inni zarobili o wiele wi\u0119cej na markach, kt\u00f3re stworzy\u0142em [i wymy\u015bli\u0142em \u2013 dop. red.], ni\u017c ja kiedykolwiek zarobi\u0142em. I to nie troch\u0119. Tylko bardzo du\u017co. [&#8230;] Mam ju\u017c do\u015b\u0107 bogacenia si\u0119 innych dzi\u0119ki moim dzie\u0142om.<\/p>\n<p>Aby lepiej nakre\u015bli\u0107 swoj\u0105 sytuacj\u0119, Tim Cain w metaforyczny spos\u00f3b wypowiedzia\u0142 si\u0119 o tworzeniu gier, por\u00f3wnuj\u0105c t\u0119 prac\u0119 do malowania obraz\u00f3w.<\/p>\n<ol>\n<li>Gdyby Tim by\u0142 malarzem i sprzeda\u0142 swoje dzie\u0142o za 100 dolar\u00f3w pewnemu kupcowi, to ten ostatni zarobi\u0142by na tym nawet 100 razy wi\u0119cej ni\u017c Cain. \u201eDorabiaj\u0105c ramy i dobieraj\u0105c o\u015bwietlenie\u201d do kopii jego rysunk\u00f3w, kupiec potrafi\u0142by je sprzeda\u0107 za znacznie wi\u0119cej pieni\u0119dzy ni\u017c kosztowa\u0142y \u201eprawa\u201d do orygina\u0142u. Tim m\u00f3g\u0142by co prawda dorobi\u0107 si\u0119 samemu wi\u0119kszej sumy na swoich dzie\u0142ach, oprawiaj\u0105c je na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119, ale nie jest w tym dobry, jest po prostu \u201emalarzem\u201d.<\/li>\n<li>Kupca z historii dewelopera mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do du\u017cych wydawc\u00f3w gier, kt\u00f3rzy potrafi\u0105 dzi\u0119ki dobremu marketingowi zarobi\u0107 sporo na danej marce, a nawet na jednym produkcie (tworz\u0105c jego remastery czy porty). Samotny deweloper nie by\u0142by w stanie tego dokona\u0107.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Okazuje si\u0119, \u017ce facet, kt\u00f3ry robi ramy [do obraz\u00f3w], zarabia wi\u0119cej ode mnie. Najwyra\u017aniej nie umiem sprzedawa\u0107 swoich dzie\u0142 \u2013 powiedzia\u0142 Tim Cain.<\/p>\n<p>Potencjalne rozwi\u0105zanie problemu<\/p>\n<p>Wed\u0142ug Tima Caina wszyscy powinni nie tyle zarabia\u0107 na \u201eobrazie\u201d (czy te\u017c grze wideo opartej na wi\u0119kszej marce), co si\u0119 na nim bogaci\u0107 w zale\u017cno\u015bci od jego sukcesu. Rozmawiaj\u0105c jednak z firmami na tematy finansowe, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca Fallouta cz\u0119sto s\u0142yszy, \u017ce trudno jest wymy\u015bli\u0107 spos\u00f3b na podzielenie faktycznych zarobk\u00f3w ze sprzeda\u017cy gier na ka\u017cd\u0105 osob\u0119 zaanga\u017cowan\u0105 w proces tworzenia. Tim Cain zarzuca przy tym growym koncernom, \u017ce przemys\u0142 filmowy wpad\u0142 na rozwi\u0105zanie tego problemu dekady temu:<\/p>\n<p>Wi\u0119c dop\u00f3ki nie wymy\u015blicie [wydawcy], jak to zrobi\u0107 [podzieli\u0107 sprawiedliwie przychody], chc\u0119 by\u0107 szcz\u0119\u015bliwy, maluj\u0105c swoje obrazki w k\u0105cie. I to jest najprostsza i naj\u0142atwiejsza odpowied\u017a na pytanie: \u201eDlaczego nie tworzysz ju\u017c nowych marek?\u201d.<\/p>\n<p>Co prawda legendarny deweloper nie chce tworzy\u0107 czego\u015b zupe\u0142nie nowego, na czym i tak za wiele by nie zarobi\u0142, ale nadal <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/legendarny-projektant-fallouta-wraca-z-emerytury-by-stworzyc-nowe\/zc2fb11\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u015bci\u015ble wsp\u00f3\u0142pracuje<\/a> z takimi firmami, jak Obsidian Entertainment. Tim Cain pomaga przy nowym dziele tego studia, cho\u0107 nie wiemy dok\u0142adnie jakim.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/tworcy-baldurs-gate-3-usuneli-mnostwo-tresci-przed-premiera-teraz\/z02fe2a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tw\u00f3rcy Baldur&#8217;s Gate 3 usun\u0119li mn\u00f3stwo tre\u015bci przed premier\u0105. Teraz mo\u017cesz je odzyska\u0107 za pomoc\u0105 kilku klikni\u0119\u0107<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/-1273258859.jpg\" alt=\"Fallout\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca takich kultowych produkcji, jak Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura czy pierwszy Fallout oraz serii Pillars of&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":187225,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-187224","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115838441418088027","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/187224","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=187224"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/187224\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/187225"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=187224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=187224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=187224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}