{"id":195744,"date":"2026-01-09T11:45:08","date_gmt":"2026-01-09T11:45:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/195744\/"},"modified":"2026-01-09T11:45:08","modified_gmt":"2026-01-09T11:45:08","slug":"graficzny-przelom-nvidia-dlss-4-5-tryb-wydajnosci-wyglada-teraz-lepiej-niz-jakosci-nawet-w-1440p","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/195744\/","title":{"rendered":"Graficzny prze\u0142om NVIDIA DLSS 4.5. Tryb Wydajno\u015bci wygl\u0105da teraz lepiej ni\u017c Jako\u015bci. Nawet w 1440p"},"content":{"rendered":"<p>Wracamy do tematu upscalingu NVIDIA DLSS 4.5, bo nadal jest tutaj o czym pisa\u0107.<\/p>\n<p>Dotychczas zajmowali\u015bmy si\u0119 g\u0142\u00f3wnie ekranami 4K w kontek\u015bcie nowego upscalingu DLSS 4.5. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce ustawienie DLSS 4.5 Performance <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/395064\/to-trzeba-zobaczyc-by-w-to-uwierzyc-720p-wyglada-jak-natywne-4k-dzieki-graficznej-rewolucji-nvidia.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wygl\u0105da obecnie nawet lepiej ni\u017c dawne DLSS 4.0<\/a> Quality. Potwierdzaj\u0105 to kolejne testy, kt\u00f3re tym razem przeprowadzi\u0142 YouTuber Feaj na bazie Cyberpunk 2077.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Upada wi\u0119c narracja, \u017ce DLSS 4.5 to niewypa\u0142, kt\u00f3ry zmniejsza klatka\u017c wzgl\u0119dem upscalingu 4.0. Jest wr\u0119cz przeciwnie. Dzi\u0119ki zaskakuj\u0105co dobrze wygl\u0105daj\u0105cemu trybowi Performance oraz Ultra Performance, kt\u00f3ry stanie si\u0119 pewnie dla wielu os\u00f3b codziennym standardem, zyskujemy teraz klatki na sekund\u0119. Nowy model DLSS 4.5 mo\u017ce by\u0107 natomiast problematyczny dla starszych GPU (seria RTX 20 i 30), ze wzgl\u0119d\u00f3w, o kt\u00f3rych <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/395064\/to-trzeba-zobaczyc-by-w-to-uwierzyc-720p-wyglada-jak-natywne-4k-dzieki-graficznej-rewolucji-nvidia.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">pisa\u0142em wczoraj<\/a>, ale tutaj polecam eksperymenty z ustawieniem Ultra Performance. U\u017cytkownicy zachowaj\u0105 te\u017c opcj\u0119 wyboru modelu DLSS 4.0 i DLSS 4.5 (do wyboru w panelu NVIDIA App).<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1767809589_489_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>YouTuber Feaj sprawdzi\u0142 przy tym nie tylko jako\u015b\u0107 obrazu na wy\u015bwietlaczu 4K, ale r\u00f3wnie\u017c na wci\u0105\u017c popularnych monitorach 1440p, wybieraj\u0105c Preset M w panelu NVIDIA App. Tutaj kolejna niespodzianka, bo DLSS 4.5 pokazuje pazur nawet w tych znacznie trudniejszych dla siebie warunkach. Poprzednie modele upscalingu dzia\u0142a\u0142y znacznie gorzej na ekranach 1440p, ale NVIDIA poradzi\u0142a sobie z tym problemem. Obecnie, z modelem DLSS 4.5 Performance uzyskujemy lepsz\u0105 jako\u015b\u0107 (przede wszystkim w ruchu) od starego DLSS Quality. To wszystko przy wzro\u015bcie frameratu (w te\u015bcie Cyberpunk 2077 zyskujemy ok. 20-30 fps wzgl\u0119dem DLSS 4.0 Quality).<\/p>\n<p>NVIDIA opublikowa\u0142a <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/forums\/geforce-graphics-cards\/5\/580689\/dlss-45-super-resolution-faq\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">artyku\u0142,<\/a> w kt\u00f3rym t\u0142umaczy, \u017ce model DLSS 4.5 jest dedykowany w\u0142a\u015bnie trybowi Performance i Ultra Performance. Polecam jego lektur\u0119 i przypominam, \u017ce by skorzysta\u0107 z DLSS 4.5 nale\u017cy przy\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 do bety NVIDIA App. Nast\u0119pnie trzeba wybra\u0107 w ustawieniach, w panelu u\u017cytkownika NVIDA App, model M dla DLSS Performance lub Model L dla DLSS Ultra Performance. DLSS 4.5 wejdzie do szerokiego kana\u0142u dystrybucji 11 stycznia, wraz z aktualizacj\u0105 NVIDIA App.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wracamy do tematu upscalingu NVIDIA DLSS 4.5, bo nadal jest tutaj o czym pisa\u0107. Dotychczas zajmowali\u015bmy si\u0119 g\u0142\u00f3wnie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":195745,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-195744","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115864976298379575","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195744","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=195744"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195744\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/195745"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=195744"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=195744"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=195744"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}