{"id":195758,"date":"2026-01-09T11:52:09","date_gmt":"2026-01-09T11:52:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/195758\/"},"modified":"2026-01-09T11:52:09","modified_gmt":"2026-01-09T11:52:09","slug":"zadnego-piepgo-ai-wydawca-manor-lords-nazywa-sztuczna-inteligencje-rakiem-i-zakazuje-jej-w-kontraktach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/195758\/","title":{"rendered":"\u201e\u017badnego piep*go AI\u201d. Wydawca Manor Lords nazywa sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 \u201erakiem\u201d i zakazuje jej w kontraktach"},"content":{"rendered":"<p>Znany wydawca (niekoniecznie) ma\u0142ych strategii nie pozostawi\u0142 w\u0105tpliwo\u015bci co do swojego stanowiska wobec \u201ekreatywnego\u201d AI w grach.<\/p>\n<p>Firma Hooded Horse ma za sob\u0105 bardzo udany czas, a cho\u0107 to g\u0142\u00f3wnie zas\u0142uga sukcesu <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/manor-lords\/ze5c5a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Manor Lords<\/a>, kt\u00f3ry rozs\u0142awi\u0142 sp\u00f3\u0142k\u0119, <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nie-sa-juz-tylko-wydawca-manor-lords-szef-hooded-horse-chwali-sie\/z82fd66\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">inne gry wydawcy r\u00f3wnie\u017c radz\u0105 sobie ca\u0142kiem dobrze<\/a>. Po cz\u0119\u015bci mo\u017ce to wynika\u0107 r\u00f3wnie\u017c z podej\u015bcia Hooded Horse, kt\u00f3re prezes Tim Bender prezentowa\u0142 w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nie-patrzcie-na-manor-lords-tim-bender-z-hooded-horse-udzielil-ko\/zc29575\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wielu<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nie-patrzcie-na-manor-lords-tim-bender-z-hooded-horse-udzielil-ko\/zc29575\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">g\u0142o\u015bnych<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/wydawca-manor-lords-stawia-na-tworcow-i-krytykuje-oportunistyczne\/za29df5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wypowiedziach<\/a>. Takich jak ta z <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/kotaku.com\/hooded-horse-gen-ai-art-ban-4x-strategy-steam-2000658179\">wywiadu dla serwisu Kotaku<\/a>.<\/p>\n<p>Chrzani\u0107 wszystko z AI<\/p>\n<p>Sprawa wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji to g\u0142o\u015bny temat w bran\u017cy gier. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy niemal <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/wiele-zgubilo-sie-miedzy-slowami-swen-vincke-sugeruje-ze-afera-wo\/z52fd27\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">alergicznie<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/jak-smiecie-dawac-nam-taka-papke-fani-battlefield-6-sa-wsciekli-n\/z72fd7d\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">reaguje<\/a> na cho\u0107by sugesti\u0119 zaprz\u0119gni\u0119cia do pracy \u201ekreatywnej\u201d AI (z rzadka nawet chyba nieco przesadzaj\u0105c z reakcj\u0105). To samo mo\u017cna powiedzie\u0107 o wielu <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/stanowcze-nie-dla-sztucznej-inteligencji-autorzy-clair-obscur-exp\/zf2fad2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">szeregowych<\/a> <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/bezdusznosc-gier-aaa-moze-przekonac-graczy-do-ai-twierdzi-dewelop\/z12fdda\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">tw\u00f3rcach<\/a>. Co innego m\u00f3wi\u0105 wielcy wydawcy: ci bowiem s\u0105 wyra\u017anie zainteresowani wykorzystaniem \u201etw\u00f3rczej\u201d SI &#8211; w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/ai-nie-stworzy-wiedzmina-5-ale-cd-projekt-nia-nie-gardzi-to-nie-s\/z32fd1f\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mniejszym<\/a> lub w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/prezes-microsoftu-ds-ai-nie-rozumie-braku-ekscytacji-sztuczna-int\/z12f8a0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wi\u0119kszym stopniu<\/a>.<\/p>\n<p>Jak\u0105 postaw\u0119 przyj\u0119\u0142o wi\u0119c Hooded Horse, kt\u00f3re wielokrotnie dawa\u0142o do zrozumienia, co my\u015bli o dyskusyjnych praktykach innych wydawc\u00f3w gier? Tim Bender nie kry\u0142 swojej frustracji, bo generatywna AI jedynie utrudnia firmie prac\u0119 i dlatego nowe umowy zawieraj\u0105 prosty dopisek: \u201e\u017cadnych pieprzonych asset\u00f3w AI\u201d.<\/p>\n<p>Cholernie nienawidz\u0119 sztucznej inteligencji i sprawi\u0142a ona, \u017ce moje \u017cycie sta\u0142o si\u0119 pod wieloma wzgl\u0119dami trudniejsze\u2026 Nagle zacz\u0119\u0142a ona pojawia\u0107 si\u0119 w niepo\u017c\u0105danych miejscach. Obecnie w naszych umowach dotycz\u0105cych publikacji gier znajduje si\u0119 zapis: \u201e\u017cadnych pieprzonych asset\u00f3w AI\u201d.<\/p>\n<p>Jednak\u017ce egzekwowanie tego zakazu nie jest \u0142atwe. \u201eTw\u00f3rczo\u015b\u0107\u201d SI nie zawsze jest oczywista, a w wielu przypadkach mo\u017cna liczy\u0107 tylko na uczciwo\u015b\u0107 samych deweloper\u00f3w. Zreszt\u0105 nawet oni nie zawsze s\u0105 \u015bwiadomi obecno\u015bci \u201easset\u00f3w AI\u201d \u2013 tzw. outscourcing nie jest rzadkim zjawiskiem, a kto mo\u017ce mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce dani pomocnicy z zewn\u0105trz nie posi\u0142kuj\u0105 si\u0119 algorytmami \u201ekreatywnej\u201d sztucznej inteligencji?<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/wlaczasz-complete-mode-i-odkladasz-pada-nowy-patent-sony-moze-spr\/z62fe63\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">W\u0142\u0105czasz Complete Mode i odk\u0142adasz pada. Nowy patent Sony mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce gry b\u0119d\u0105 przechodzi\u0107 si\u0119 same<\/a><\/p>\n<p>St\u0105d w\u0142a\u015bnie nowy zapis w umowie: formalne zobowi\u0105zanie ma zniech\u0119ci\u0107 tw\u00f3rc\u00f3w do ryzykowania cho\u0107by potencjalnego wykorzystania \u201easset\u00f3w AI\u201d.<\/p>\n<p>\u201eAI jest rakotw\u00f3rcze\u201d<\/p>\n<p>Co ciekawe, Bender bynajmniej nie daje taryfy ulgowej nawet dla tymczasowego wykorzystania \u201easset\u00f3w AI\u201d. Taki przypadek mia\u0142 miejsce w Clair Obscur: Expedition 33 \u2013 do gry przypadkiem trafi\u0142 tzw. placeholder \u201eautorstwa\u201d SI. Co prawda szybko go usuni\u0119to, ale sprawa mia\u0142 swoje konsekwencje dla Sandfall Interactive. I tego w\u0142a\u015bnie obawia si\u0119 szef Hooded Horse, kt\u00f3ry uwa\u017ca, \u017ce korzystanie z \u201ekreatywnego\u201d AI jest \u201erakotw\u00f3rcze\u201d.<\/p>\n<p>Doszli\u015bmy do tego, \u017ce rozmawiamy r\u00f3wnie\u017c z programistami i zalecamy im, aby nie u\u017cywali sztucznej inteligencji generatywnej w \u017cadnym etapie produkcji, poniewa\u017c niekt\u00f3rzy z nich mogliby pomy\u015ble\u0107: \u201eNo dobrze, mo\u017ce zrobi\u0119 to [placeholder AI \u2013 przyp. red.] w tym miejscu, umieszcz\u0119 to jako tymczasowy symbol\u201d, prawda? Niekt\u00f3rzy ludzie maj\u0105 takie podej\u015bcie, \u017ce nigdy nie chcieliby tego umie\u015bci\u0107 w grze, ale my\u015bl\u0105: \u201eMo\u017ce to by\u0107 placeholder w tej prototypowej wersji\u201d. Ale oczywi\u015bcie istnieje ryzyko, \u017ce to umknie uwadze, a wystarczy, i\u017c jedno z nich prze\u015blizgnie si\u0119 w jakiej\u015b wersji i nie zostanie zast\u0105pione lub co\u015b w tym rodzaju.<\/p>\n<p>Bender podkre\u015bli\u0142, \u017ce firma zatrudnia dw\u00f3ch artyst\u00f3w na pe\u0142en etat, kt\u00f3rzy odpowiadaj\u0105 za niemal wszystkie materia\u0142y promocyjne. Zezwolenie na korzystanie z generatywnego AI by\u0142oby niczym \u201ezdradzenie\u201d ich i z etycznego punktu widzenia szef HH nie widzi opcji na pozwolenie na tak\u0105 \u201einnowacj\u0119\u201d<\/p>\n<p>Stanowisko Amerykanina jest wyj\u0105tkowo skrajne. Nawet studia znane z artyzmu i niepodlegaj\u0105ce wielkim wydawcom, kt\u00f3re absolutnie nie chc\u0105 widzie\u0107 \u201etw\u00f3rczo\u015bci\u201d SI w swoich grach, nie s\u0105 zupe\u0142nie przeciwne si\u0119gni\u0119ciu po nie w celu opracowania \u201eplaceholder\u00f3w\u201d na wczesnych etapach produkcji.<\/p>\n<p>Zapewne Bender obawia si\u0119, \u017ce cho\u0107by cie\u0144 podejrzenia o wykorzystanie generatywnego AI po przeoczeniu jednego jej \u201edzie\u0142a\u201d by\u0142by katastrof\u0105 dla wizerunku firmy. Jednak\u017ce to nie kwestia PR-u, lecz zwyk\u0142a \u201eetyka\u201d jest g\u0142\u00f3wnym powodem, dla kt\u00f3rego Hooded Horse zajmuje tak nieugi\u0119te stanowisko wobec sztucznej inteligencji.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o generatywn\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119, nie jest to kwestia PR, lecz kwestia etyki. \u201eW rzeczywisto\u015bci zdarza si\u0119 to tak cz\u0119sto [wykorzystanie AI \u2013 przyp. red.], \u017ce trzeba po prostu zobowi\u0105za\u0107 si\u0119, \u017ce nie dopu\u015bci si\u0119 tego do pojawienia si\u0119 w grze, a je\u015bli kiedykolwiek zostanie to odkryte, poniewa\u017c artysta zatrudniony przez osob\u0119 z zewn\u0105trz co\u015b wtr\u0105ci\u0142, nale\u017cy to usun\u0105\u0107 i zast\u0105pi\u0107. Takie musi by\u0107 zobowi\u0105zanie. Szkoda, \u017ce jest to w og\u00f3le konieczne i bardzo frustruj\u0105ce, \u017ce trzeba si\u0119 tym martwi\u0107.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/po-ponad-3-latach-wielka-kosmiczna-strategia-zaliczyla-udane-lado\/za2fe58\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Po ponad 3 latach wielka kosmiczna strategia zaliczy\u0142a udane l\u0105dowanie na Ziemi. Tw\u00f3rcy Terra Invicta \u015bwietnie przygotowali si\u0119 do premiery<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1252900468.jpg\" alt=\"Manor Lords\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Znany wydawca (niekoniecznie) ma\u0142ych strategii nie pozostawi\u0142 w\u0105tpliwo\u015bci co do swojego stanowiska wobec \u201ekreatywnego\u201d AI w grach. Firma&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":195759,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-195758","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115865003281276944","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=195758"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/195758\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/195759"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=195758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=195758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=195758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}