{"id":196886,"date":"2026-01-09T23:54:08","date_gmt":"2026-01-09T23:54:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/196886\/"},"modified":"2026-01-09T23:54:08","modified_gmt":"2026-01-09T23:54:08","slug":"masa-konkretow-o-divinity-romanse-towarzysze-obozy-uzycie-ai-coop-silnik-gry-i-mozliwosci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/196886\/","title":{"rendered":"MASA KONKRET\u00d3W o Divinity. Romanse, towarzysze, obozy, u\u017cycie AI, coop, silnik gry i mo\u017cliwo\u015bci"},"content":{"rendered":"<p>Podczas niedawnej sesji pyta\u0144 i odpowiedzi (AMA) na portalu Reddit, studio Larian podzieli\u0142o si\u0119 wieloma istotnymi szczeg\u00f3\u0142ami dotycz\u0105cymi swojego najnowszego projektu &#8211; gry Divinity.<\/p>\n<p>W wydarzeniu wzi\u0119li udzia\u0142 kluczowi pracownicy studia, w tym dyrektor generalny Swen Vincke, kt\u00f3rzy starali si\u0119 rozwia\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci fan\u00f3w dotycz\u0105ce m.in. wykorzystania sztucznej inteligencji oraz kierunku, w jakim zmierza produkcja. Oto wszystkie informacje, zebrane w pierwszej kolejno\u015bci przez <a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/larian-divinity-reddit-ama\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">redakcj\u0119 TheGamer<\/a>.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>                            Larian ogranicza wykorzystanie sztucznej inteligencji<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1767809589_489_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Swen Vincke jednoznacznie zadeklarowa\u0142, \u017ce w grze Divinity nie znajd\u0105 si\u0119 \u017cadne grafiki wygenerowane przez AI.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Chocia\u017c studio wcze\u015bniej eksperymentowa\u0142o z narz\u0119dziami generatywnymi przy opracowywaniu koncepcji wizualnych, zdecydowano o ca\u0142kowitym zaprzestaniu tej praktyki w dziale grafik koncepcyjnych, aby unikn\u0105\u0107 kontrowersji.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Technologia AI b\u0119dzie jednak wci\u0105\u017c testowana w innych dzia\u0142ach studia jako narz\u0119dzie pomocnicze, maj\u0105ce na celu przyspieszenie testowania nowych pomys\u0142\u00f3w.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Deweloperzy wierz\u0105, \u017ce odpowiednie wykorzystanie tych narz\u0119dzi pozwoli na cz\u0119stsze iteracje, co prze\u0142o\u017cy si\u0119 na wy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107 rozgrywki i bardziej skoncentrowany cykl produkcyjny.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            Silnik Divinity Engine i wsparcie dla mod\u00f3w<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Nowa gra powstaje na autorskim silniku Divinity Engine, kt\u00f3ry jest rozwijany przez studio od 2014 roku.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Na potrzeby nowego projektu silnik przeszed\u0142 \u201eznacz\u0105ce zmiany\u201d, co sugeruje, \u017ce mechanika nie b\u0119dzie identyczna z t\u0105 znan\u0105 z Baldur&#8217;s Gate 3.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Potwierdzono oficjalne wsparcie dla modyfikacji, cho\u0107 deweloperzy zaznaczaj\u0105, \u017ce narz\u0119dzia te mog\u0105 nie by\u0107 gotowe w dniu rynkowego debiutu gry.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>System sterowania pozostanie wierny dotychczasowym rozwi\u0105zaniom Larian \u2013 gra nie b\u0119dzie oferowa\u0107 natywnej obs\u0142ugi klawiszy WASD, stawiaj\u0105c na hybrydow\u0105 prac\u0119 kamery.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            \u015awiat gry, rasy i towarzysze<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Akcja gry toczy si\u0119 w tym samym uniwersum co Divinity: Original Sin 2, jednak historia zosta\u0142a zaprojektowana jako samodzielna opowie\u015b\u0107.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Analiza zwiastuna oraz wypowiedzi tw\u00f3rc\u00f3w wskazuj\u0105, \u017ce gracze b\u0119d\u0105 mogli wybiera\u0107 spo\u015br\u00f3d takich ras jak ludzie, elfy, krasnoludy, orki, jaszczury oraz prawdopodobnie nizio\u0142ki.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>W produkcji powr\u00f3ci system wzorowany na obozowisku, kt\u00f3ry umo\u017cliwi graczom budowanie g\u0142\u0119bokich relacji z towarzyszami podr\u00f3\u017cy.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ze wzgl\u0119du na odej\u015bcie od zasad Dungeons &amp; Dragons, system odpoczynku w obozie nie b\u0119dzie ju\u017c powi\u0105zany z odnawianiem slot\u00f3w na czary.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            Produkcja, romanse i nowe mechaniki<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Divinity znajduje si\u0119 obecnie w fazie pe\u0142nej produkcji, a zesp\u00f3\u0142 kompozytorski ponownie zasili\u0142 Borislav Slavov, nagrodzony za \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 do Baldur&#8217;s Gate 3.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>System romans\u00f3w ma by\u0107 jeszcze bardziej rozbudowany i emocjonalnie z\u0142o\u017cony ni\u017c w poprzednich hitach studia.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Tw\u00f3rcy potwierdzili, \u017ce jedn\u0105 z opcji romantycznych b\u0119dzie posta\u0107 rasy jaszczur\u00f3w.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Sugeruje si\u0119 wprowadzenie mechaniki p\u0142ywania, na co wskazuj\u0105 wypowiedzi projektant\u00f3w dotycz\u0105ce funkcji, kt\u00f3rych brakowa\u0142o w poprzednich grach Larian.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Od momentu premiery dost\u0119pny b\u0119dzie tryb kooperacji, cho\u0107 docelowa wielko\u015b\u0107 dru\u017cyny pozostaje na razie tajemnic\u0105.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>Gra ma oferowa\u0107 bardziej przyziemny klimat ni\u017c wcze\u015bniejsze produkcje studia, cho\u0107 nie zabraknie w niej charakterystycznego dla Larian humoru. Deweloperzy zapowiadaj\u0105, \u017ce gracze otrzymaj\u0105 du\u017c\u0105 swobod\u0119 w kreowaniu swojej postaci, w\u0142\u0105czaj\u0105c w to mo\u017cliwo\u015b\u0107 odgrywania z\u0142oczy\u0144cy, kt\u00f3ry pozostawi \u015bwiat w znacznie gorszym stanie, ni\u017c go zasta\u0142. Chocia\u017c prace id\u0105 pe\u0142n\u0105 par\u0105, studio nie jest jeszcze gotowe na zaprezentowanie fragment\u00f3w rozgrywki szerszej publiczno\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Podczas niedawnej sesji pyta\u0144 i odpowiedzi (AMA) na portalu Reddit, studio Larian podzieli\u0142o si\u0119 wieloma istotnymi szczeg\u00f3\u0142ami dotycz\u0105cymi&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":154303,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-196886","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115867842310308046","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/196886","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=196886"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/196886\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/154303"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=196886"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=196886"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=196886"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}