{"id":200519,"date":"2026-01-12T07:41:13","date_gmt":"2026-01-12T07:41:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/200519\/"},"modified":"2026-01-12T07:41:13","modified_gmt":"2026-01-12T07:41:13","slug":"piec-najlepszych-horrorow-2025-roku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/200519\/","title":{"rendered":"Pi\u0119\u0107 najlepszych horror\u00f3w 2025 roku"},"content":{"rendered":"<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Horror w grach ma si\u0119 dzi\u015b znakomicie. Po latach dominacji produkcji niezale\u017cnych wielkie wydawnictwa przypomnia\u0142y sobie, \u017ce gracze po prostu lubi\u0105 si\u0119 ba\u0107. Konami\u00a0wskrzesi\u0142o u\u015bpion\u0105 mark\u0119, studio Techland\u00a0po\u017cegna\u0142o swoj\u0105 kultow\u0105 seri\u0119 z nale\u017cyt\u0105 klas\u0105, a kilka mniejszych zespo\u0142\u00f3w udowodni\u0142o, \u017ce \u015bwie\u017ce pomys\u0142y wci\u0105\u017c potrafi\u0105 zmrozi\u0107 krew w \u017cy\u0142ach. Przedstawiamy pi\u0119\u0107 tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re w minionym roku najskuteczniej utrudnia\u0142y nam za\u015bni\u0119cie noc\u0105.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Producent: Lunar Software<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Platformy: PC, Xbox Series X\/S, Xbox One<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Data premiery: 4 grudnia 2025<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Trzyna\u015bcie lat &#8211; dok\u0142adnie tyle min\u0119\u0142o od pierwszej zapowiedzi <a href=\"https:\/\/gry.interia.pl\/recenzje\/news-routine-recenzja-ten-horror-powstawal-13-lat,nId,22505492\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Routine<\/a>. Przez ten czas gra zd\u0105\u017cy\u0142a sta\u0107 si\u0119 niemal legend\u0105 oraz symbolem ambitnych projekt\u00f3w, kt\u00f3re nigdy nie opuszcz\u0105 deski kre\u015blarskiej. A jednak w grudniu 2025 roku studio Lunar Software dostarczy\u0142o gotowy produkt, kt\u00f3ry w pe\u0142ni wynagrodzi\u0142 t\u0119 nieko\u0144cz\u0105c\u0105 si\u0119 cierpliwo\u015b\u0107.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Akcja Routine rozgrywa si\u0119 na opuszczonej bazie ksi\u0119\u017cycowej, utrzymanej w fascynuj\u0105cej, retrofuturystycznej estetyce lat osiemdziesi\u0105tych. Monitory CRT, ci\u0119\u017ckie analogowe przyciski oraz monotonny szum fluorescencyjnych lamp buduj\u0105 atmosfer\u0119 klaustrofobicznego niepokoju.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Trafiasz tam, aby zbada\u0107 przyczyny zamilkni\u0119cia stacji, i szybko odkrywasz, \u017ce nie jeste\u015b sam &#8211; zepsute roboty traktuj\u0105 ka\u017cdego intruza jako \u015bmiertelne zagro\u017cenie. Routine nie daje ci broni w tradycyjnym sensie, gdy\u017c specjalistyczne narz\u0119dzie s\u0142u\u017cy g\u0142\u00f3wnie do interakcji z otoczeniem i o\u015bwietlania drogi. Gra stawia na eksploracj\u0119 oraz unikanie konfrontacji, a brak interfejsu na ekranie sprawia, \u017ce ca\u0142kowicie zanurzasz si\u0119 w tym mro\u017anym, kosmicznym \u015bwiecie.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Producent: Supermassive Games<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Platformy: PC, PS5, Xbox Series X\/S, Nintendo Switch<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Data premiery: 10 pa\u017adziernika 2025<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Seria Little Nightmares zmieni\u0142a swoich tw\u00f3rc\u00f3w, co u wielu fan\u00f3w budzi\u0142o uzasadnione obawy. Za trzeci\u0105 ods\u0142on\u0119 odpowiada studio Supermassive Games, znane z zupe\u0142nie innego podej\u015bcia do grozy. Na szcz\u0119\u015bcie brytyjscy deweloperzy udowodnili, \u017ce doskonale rozumiej\u0105 ducha tej marki.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Low i Alone, dw\u00f3jka nowych bohater\u00f3w, przemierzaj\u0105 Spiral\u0119 &#8211; surrealistyczny \u015bwiat pe\u0142en groteskowych potwor\u00f3w. Po raz pierwszy w historii cyklu mo\u017cna gra\u0107 w kooperacji &#8211; zabawa jest przednia i wcale nie mniej klimatyczna. Wsp\u00f3\u0142praca jest tu kluczowa, poniewa\u017c wiele zagadek wymaga idealnej synchronizacji dzia\u0142a\u0144 obojga graczy.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Wizualnie <a href=\"https:\/\/gry.interia.pl\/newsy\/news-little-nightmares-3-premiera-gry-przesunieta-na-2025-rok,nId,7546367\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Little Nightmares 3<\/a> zachwyca mrocznymi, niemal ba\u015bniowymi kadrami, w kt\u00f3rych ka\u017cda lokacja opowiada w\u0142asn\u0105, bolesn\u0105 histori\u0119 bez u\u017cycia ani jednego s\u0142owa. Cho\u0107 niekt\u00f3rzy wytykaj\u0105 grze pewne problemy z tempem, pozostaje ona godnym nast\u0119pc\u0105 swoich poprzedniczek i obowi\u0105zkow\u0105 pozycj\u0105 dla ka\u017cdego, kto lubi estetyk\u0119 makabreski.<\/p>\n<p>3. Dying Light: The Beast<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Platformy: PC, PS5, Xbox Series X\/S<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Data premiery: 18 wrze\u015bnia 2025<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Kyle Crane, bohater pierwszej cz\u0119\u015bci, powraca po trzynastu latach niewoli w laboratoriach. Jest starszy, zniszczony psychicznie i naznaczony eksperymentami, kt\u00f3rym musia\u0142 sprosta\u0107. Teraz ma do wyr\u00f3wnania osobiste rachunki. Nowa historia jest znacznie mroczniejsza od poprzednich.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\"><a href=\"https:\/\/gry.interia.pl\/recenzje\/news-dying-light-the-beast-recenzja-bestia-ryczy-tylko-czasem-lap,nId,22421871\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Dying Light: The Beast<\/a> to samodzielna produkcja, kt\u00f3ra zabiera ci\u0119 do wiejskich teren\u00f3w ogarni\u0119tych infekcj\u0105. Z dala od miejskiej d\u017cungli, po\u015br\u00f3d las\u00f3w i gospodarstw, rozgrywka nabiera zupe\u0142nie innego charakteru. Tytu\u0142owa Bestia to sam Crane &#8211; nieludzkie do\u015bwiadczenia da\u0142y mu zdolno\u015b\u0107 transformacji w pot\u0119\u017cn\u0105, przera\u017caj\u0105c\u0105 form\u0119. Zyskujesz w\u00f3wczas ogromn\u0105 si\u0142\u0119, ale tracisz precyzj\u0119 i kontrol\u0119 nad instynktami.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Polski Techland \u017cegna si\u0119 z tym uniwersum w wielkim stylu, serwuj\u0105c nam opowie\u015b\u0107 osobist\u0105 oraz brutaln\u0105. To idealne domkni\u0119cie serii definiuj\u0105cej gatunek gier o przetrwaniu (szczeg\u00f3lnie tych, w kt\u00f3rych naszym g\u0142\u00f3wnym wrogiem jest zombie).<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Platformy: PC, PS5, Xbox Series X\/S<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Data premiery: 5 wrze\u015bnia 2025<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Po sukcesie od\u015bwie\u017conego Silent Hill 2 krakowskie studio otrzyma\u0142o szans\u0119 na stworzenie w\u0142asnej marki z du\u017cym bud\u017cetem. Polacy wykorzystali t\u0119 okazj\u0119 wzorowo. Co prawda nie zrobili tym razem furory a\u017c takiej, jak ostatnio, ale <a href=\"https:\/\/gry.interia.pl\/recenzje\/news-cronos-the-new-dawn-recenzja-dead-space-silent-hill-i-nowa-h,nId,22303263\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Cronos: The New Dawn<\/a> to kawa\u0142 dobrego horroru. Bardzo dobrego.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Cronos: The New Dawn sprawnie \u0142\u0105czy survival horror z elementami fantastyki naukowej. Akcja rozgrywa si\u0119 w postapokaliptycznym \u015bwiecie (a konkretnie\u2026 w Krakowie i krakowskiej Nowej Hucie!), w kt\u00f3rym ludzko\u015b\u0107 mierzy si\u0119 ze skutkami nieudanego eksperymentu z czasem. Podr\u00f3\u017ce w czasie nie s\u0142u\u017c\u0105 tu jedynie fabule, lecz stanowi\u0105 rdze\u0144 rozgrywki &#8211; przeskakiwanie mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi wersjami tej samej lokacji pozwala rozwi\u0105zywa\u0107 skomplikowane zagadki i unika\u0107 \u015bmiertelnych zagro\u017ce\u0144. Walka w grze istnieje, jednak amunicja jest na tyle rzadka, \u017ce ka\u017cde starcie niesie ze sob\u0105 ogromne ryzyko.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Bloober Team wyra\u017anie uczy\u0142o si\u0119 od mistrz\u00f3w gatunku, dzi\u0119ki czemu Cronos: The New Dawn posiada w\u0142asn\u0105, unikaln\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107, docenion\u0105 zar\u00f3wno przez recenzent\u00f3w, jak i graczy.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Producent: NeoBards Entertainment<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Platformy:\u00a0PC, PS5, Xbox Series X\/S<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Data premiery: 25 wrze\u015bnia 2025<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Konami wskrzesi\u0142o mark\u0119 Silent Hill w spos\u00f3b absolutnie spektakularny. Po udanym powrocie do przesz\u0142o\u015bci przyszed\u0142 czas na zupe\u0142nie now\u0105 ods\u0142on\u0119 i niezwykle ryzykowny eksperyment &#8211; przeniesienie akcji do powojennej Japonii. <a href=\"https:\/\/gry.interia.pl\/newsy\/aktualnosci\/news-silent-hill-f-najlepszym-horrorem-2025-roku-wsrod-gier-wideo,nId,22499359\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Silent Hill F<\/a> zabiera nas do lat sze\u015b\u0107dziesi\u0105tych ubieg\u0142ego wieku, do prowincjonalnego miasteczka, w kt\u00f3rym mg\u0142a skrywa traumy m\u0142odej protagonistki.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Za scenariusz odpowiada legendarny Ryukishi07, co czu\u0107 w ka\u017cdym dialogu i w sposobie budowania narastaj\u0105cego napi\u0119cia. Historia oplata ci\u0119 stopniowo, ods\u0142aniaj\u0105c kolejne warstwy koszmaru, kt\u00f3ry jest r\u00f3wnie pi\u0119kny, co przera\u017caj\u0105cy.<\/p>\n<p class=\"typography ids-typeset-body ids-typeset-body--preset-large link paragraph ids-paragraph ids-paragraph--default\">Japo\u0144skie otoczenie nadaje serii niespotykanej \u015bwie\u017co\u015bci, zachowuj\u0105c jednocze\u015bnie to, co w Silent Hill najwa\u017cniejsze &#8211; warstw\u0119 psychologiczn\u0105 oraz podr\u00f3\u017c w mroczne zakamarki ludzkiej duszy. To bez w\u0105tpienia najbardziej poruszaj\u0105cy i najpe\u0142niejszy horror ubieg\u0142ego roku.<\/p>\n<p>Marvel&#8217;s Spider-Man 2 &#8211; ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Horror w grach ma si\u0119 dzi\u015b znakomicie. Po latach dominacji produkcji niezale\u017cnych wielkie wydawnictwa przypomnia\u0142y sobie, \u017ce gracze&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":200520,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-200519","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115881003249793379","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/200519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=200519"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/200519\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/200520"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=200519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=200519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=200519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}