{"id":205981,"date":"2026-01-15T08:12:10","date_gmt":"2026-01-15T08:12:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/205981\/"},"modified":"2026-01-15T08:12:10","modified_gmt":"2026-01-15T08:12:10","slug":"nowy-dodatek-do-wiedzmina-3-przed-wiedzminem-4-fakty-poszlaki-i-odpowiedz-cd-projekt-red","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/205981\/","title":{"rendered":"Nowy dodatek do Wied\u017amina 3 przed Wied\u017aminem 4? Fakty, poszlaki i odpowied\u017a CD Projekt RED"},"content":{"rendered":"<p data-section=\"detail-body\">19 listopada tego roku to dzie\u0144, w kt\u00f3rym po licznych op\u00f3\u017anieniach zadebiutuje Grand Theft Auto 6. Wed\u0142ug wszelkich przewidywa\u0144 gra, dla kt\u00f3rej zarobki poni\u017cej 10 mld dol. b\u0119d\u0105 postrzegane jako pora\u017cka.<\/p>\n<p data-section=\"detail-body\">Aby przyku\u0107 uwag\u0119 graczy w rzeczywisto\u015bci, w kt\u00f3rej jeste\u015bmy \u015bwie\u017co po premierze tytu\u0142u od Rockstara \u2014 ka\u017cdy, bez wzgl\u0119du na gamingowy produkt, b\u0119dzie musia\u0142 wznie\u015b\u0107 si\u0119 na wy\u017cyny nie tylko w kwestii jako\u015bci swojego dzie\u0142a, ale tak\u017ce i komunikacji. Cho\u0107 Wied\u017amin to seria, kt\u00f3rej graczom przedstawia\u0107 nie trzeba, a mark\u0119 spokojnie uzna\u0107 mo\u017cna od dawna za mainstreamow\u0105, to jednak wci\u0105\u017c nie jest to ta sama liga co Grand Theft Auto. I wida\u0107 to po liczbach.<\/p>\n<p data-section=\"detail-body\">Wied\u017amin 3, do tej pory najpopularniejsza i najbardziej udana produkcja ze stajni CD Projekt RED, pochwali\u0107 mo\u017ce si\u0119 wynikami sprzeda\u017cowymi na poziomie 60 mln egzemplarzy. To fenomenalny wynik, kt\u00f3ry plasuje produkcj\u0119 na 8. miejscu w kategorii najlepiej sprzedaj\u0105cych si\u0119 gier wideo w historii. Gdy zestawimy to jednak z tym, jak przez ostatnie 13 lat radzi\u0142o sobie Grand Theft Auto V \u2014 r\u00f3\u017cnica jest kolosalna.<\/p>\n<p>            Czytaj tak\u017ce w BUSINESS INSIDER<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Ostatnia cz\u0119\u015b\u0107 gangsterskiego cyklu pochwali\u0107 mo\u017ce si\u0119 sprzeda\u017c\u0105 na poziomie 220 mln egzemplarzy, a to rezultat, kt\u00f3ry do tej pory przebi\u0142a tylko jedna produkcja \u2014 Minecraft.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Grand Theft Auto 6 ma wi\u0119c wysoko zawieszon\u0105 poprzeczk\u0119, zw\u0142aszcza \u017ce Rockstar oraz Take-Two (wydawca serii), pobili wraz z poprzedni\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 wszelkie rekordy w kwestii zarobk\u00f3w generowanych nie tyle ze sprzeda\u017cy, ile z opcjonalnych mikrotransakcji modu\u0142u online. Na podstawie dotychczasowych raport\u00f3w oraz rynkowych estymacji, szacuje si\u0119, \u017ce tytu\u0142 ten przez nieco ponad dekad\u0119, przyni\u00f3s\u0142 tw\u00f3rcom doch\u00f3d w wysoko\u015bci nawet 10 mld dol. I nowa cz\u0119\u015b\u0107, planowana na rok 2026, <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/gta-vi-moze-przekroczyc-1-mld-dol-w-zamowieniach-przedpremierowych\/egffhdm\" id=\"5d070415-be7a-444e-b8a3-731b70ce5c0b\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ma ten wynik pobi\u0107<\/a>.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Zobacz tak\u017ce: <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/gielda\/wiadomosci\/wiedzmin-4-w-pelnej-produkcji-kiedy-premiera\/j5f1k2s\" id=\"a90256cb-28a1-442a-8f75-b0a09f13a045\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kiedy premiera Wied\u017amina 4? CD Projekt komentuje i pokazuje wyniki<\/a><\/p>\n<p>        Ciri powalczy nie tylko z potworami<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Ten kr\u00f3tki rynkowy zarys ma na celu jedno \u2014 pokazanie, z jakim hegemonem mierzy\u0107 b\u0119dzie musia\u0142 si\u0119 Wied\u017amin 4 w chwili, w kt\u00f3rej finalnie pojawi si\u0119 na konsolach i PC. Bo cho\u0107 wydawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o, \u017ce to serie zgo\u0142a inne \u2014 jedna to gangsterka gra akcji w czasach wsp\u00f3\u0142czesnych, druga to RPG stawiaj\u0105ce na klimat s\u0142owia\u0144skiej fantasy \u2014 to jednak w du\u017cej mierze grupy docelowe obu produkcji b\u0119d\u0105 si\u0119 pokrywa\u0107.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">I t\u0105 poka\u017anych rozmiar\u00f3w grup\u0105 jest odbiorca mainstreamowy, dla kt\u00f3rego gry by\u0107 mo\u017ce i nie s\u0105 g\u0142\u00f3wnym hobby, ale kt\u00f3ry sp\u0119dza jednak przy nich odrobin\u0119 wolnego czasu. I m\u00f3wi\u0105c &#8222;przy nich&#8221; \u2014 mam na my\u015bli gry z kategorii AAA, czyli wysokobud\u017cetowe. To mo\u017ce by\u0107 kilka godzin tygodniowo, mo\u017ce wi\u0119cej, mo\u017ce mniej, ale jednak takich konsument\u00f3w jest wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie mn\u00f3stwo i \u0142\u0105czy ich jedno \u2014 w ich \u017cyciach, zwykle jest czas na 1-2 gry jednocze\u015bnie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Bitwa o ich uwag\u0119 oraz ich portfel \u2014 b\u0119dzie w najbli\u017cszym czasie bardzo ci\u0119\u017cka, w\u0142a\u015bnie z uwagi na pot\u0119\u017cn\u0105 si\u0142\u0119 grawitacyjn\u0105 Grand Theft Auto. Sz\u00f3sta ods\u0142ona cyklu \u015bci\u0105ga\u0107 b\u0119dzie bowiem atencj\u0119 ca\u0142ego \u015bwiata, a bior\u0105c pod uwag\u0119 spodziewane rozmiary produkcji oraz jej uniwersalno\u015b\u0107 \u2014 mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119, \u017ce dla wielu graczy b\u0119dzie to jedyny tytu\u0142, kt\u00f3rego &#8222;potrzebuj\u0105&#8221; w najbli\u017cszym czasie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">CD Projekt RED <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/cyberpunk-2077-krytyka-bledow-w-grze-po-premierze\/gnjwjrh\" id=\"91363374-e11c-4636-871f-e864ee0f25ee\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">bogatszy o do\u015bwiadczenia zwi\u0105zane z premier\u0105<\/a> Wied\u017amina 3: Dziki Gon oraz Cyberpunk 2077, stanie przed trudnym zadaniem. Bo cho\u0107 ich gry s\u0105 darzone powszechnym uwielbieniem, to <a href=\"https:\/\/www.komputerswiat.pl\/gaming\/gry\/zapomnijcie-na-chwile-o-technicznych-brakach-cyberpunk-2077-gra-ma-kilka-innych\/1sb31cz\" id=\"8c2136f5-48b0-457b-b249-96fdd76693c5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">katastrofalny w momencie debiutu stan tej drugiej produkcji<\/a>, mo\u017ce by\u0107 dla wielu potencjalnych klient\u00f3w sygna\u0142em do pewnego sceptycyzmu.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W kilka lat po premierze i po \u015bwietnym dodatku Widmo Wolno\u015bci, Cyberpunk 2077, nawet je\u015bli wci\u0105\u017c nieidealny, to dzia\u0142a ju\u017c bardzo dobrze i jest produkcj\u0105 wed\u0142ug wielu wr\u0119cz wybitn\u0105. Jednak zaufanie budowane przez polski zesp\u00f3\u0142 przez te ponad dwie dekady \u2014 zosta\u0142o w\u00f3wczas powa\u017cnie nadkruszone. I sam fakt, \u017ce tworz\u0105 now\u0105 gr\u0119 \u2014 nie jest ju\u017c \u017cadn\u0105 gwarancj\u0105 doskona\u0142ych wynik\u00f3w sprzeda\u017cowych.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"article-image_container--img\" id=\"image_59bdefde-745f-4ed4-8aed-1e4d506aeb8a\" alt=\"CD Projekt RED otworzy\u0142 niedawno now\u0105 siedzib\u0119 - to tam powstaje Wied\u017amin 4\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/MZwk9kqTURBXy8zMzM1Y2ZiMTkwMmZjMmM5NjFjMDczZDE3ZDk2MTRhNC5qcGVnkZMCzQOYAN4AAqEwAaExAQ.jpeg\"\/><\/p>\n<p>            CD Projekt RED otworzy\u0142 niedawno now\u0105 siedzib\u0119 &#8211; to tam powstaje Wied\u017amin 4<\/p>\n<p>                    |<br \/>\n                    \u0141ukasz Go\u0142\u0105biowski \/ Onet<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Przedstawicieli CD Projekt RED zapytali\u015bmy o to, jak sami wewn\u0119trznie postrzegaj\u0105 swoje cele w kontek\u015bcie Wied\u017amina 4.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">\u2014 Przy ka\u017cdej kolejnej naszej produkcji ustawiamy sobie poprzeczk\u0119 coraz wy\u017cej \u2014 tak jest i tym razem. Chcemy, by Wied\u017amin 4 by\u0142 godnym nast\u0119pc\u0105 Wied\u017amina 3. Ponad 60 milion\u00f3w sprzedanych kopii Wied\u017amina 3, kt\u00f3ry po dziesi\u0119ciu latach od premiery nadal zyskuje nowych fan\u00f3w i utrzymuje \u015bwietn\u0105 sprzeda\u017c, pokazuje, jak siln\u0105 i globaln\u0105 mark\u0105 jest obecnie Wied\u017amin \u2014 m\u00f3wi Karolina Gna\u015b, wiceprezes ds. relacji inwestorskich w CD Projekt RED.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Aby sukces uda\u0142o si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 i tym razem, spe\u0142nione b\u0119d\u0105 musia\u0142y by\u0107 jednak dwa warunki \u2014 Wied\u017amin 4 musi reprezentowa\u0107 odpowiedni poziom jako\u015bciowy, a jego kampania promocyjna \u015bci\u0105ga\u0107 uwag\u0119 nie tylko ludzi grami \u017cywotnie zainteresowanych, ale tak\u017ce i tych, kt\u00f3rzy si\u0119gaj\u0105 po nie okazjonalnie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Na to pierwsze szanse\u2026 s\u0105. I to niema\u0142e, bo nauczeni do\u015bwiadczeniem ze \u017ale przygotowanej premiery Cyberpunka 2077, decydenci w CD Projekt RED najlepiej wiedz\u0105, jak wiele straci\u0107 mo\u017cna na po\u015bpiechu. Odbudowa wizerunkowa oraz ilo\u015b\u0107 pracy, jaka musia\u0142a by\u0107 w\u0142o\u017cona w naprawienie produkcji, by\u0142a nieproporcjonalnie bardziej anga\u017cuj\u0105ca ni\u017c praca nad sam\u0105 gr\u0105.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Tym razem z pewno\u015bci\u0105 w kwestii technicznej zostan\u0105 do\u0142o\u017cone wszelkie starania, aby historia si\u0119 nie powt\u00f3rzy\u0142a, a deweloperzy mieli wystarczaj\u0105co czasu na zrealizowanie ustalonej wizji. Nawet nie dlatego, \u017ce polskiemu studio tak bardzo le\u017cy na sercu interes graczy \u2014 a g\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce ponowne pokpienie sprawy mog\u0142oby by\u0107 dla nich mo\u017ce nie tyle wyrokiem \u015bmierci, ile biletem do drugiej ligi, z kt\u00f3rej uda\u0142o im si\u0119 awansowa\u0107 dekad\u0119 temu.<\/p>\n<p>        Obecny stan prac nad Wied\u017aminem 4<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nad sam\u0105 gr\u0105, wed\u0142ug ostatniego raportu, pracuje aktualnie 447 os\u00f3b. To liczba spora, aczkolwiek taka, kt\u00f3ra b\u0119dzie si\u0119 jeszcze zwi\u0119ksza\u0107 wraz z post\u0119pami i zaawansowaniem projektu. Tworzenie gier w momencie wchodzenia w kluczow\u0105 faz\u0119, zwykle sygnalizuj\u0105c\u0105 zbli\u017caj\u0105cy si\u0119 koniec ca\u0142ego procesu, zawsze oznacza intensyfikacj\u0119 nie tylko godzin pracy (to tzw. crunch, zmora ca\u0142ego gamedevu), ale i polityki zatrudnienia.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W szczytowym momencie nad Cyberpunk 2077 pracowa\u0142o 511 os\u00f3b (\u0142\u0105cznie swoj\u0105 cegie\u0142k\u0105 przy\u0142o\u017cy\u0142o do niego 5381 os\u00f3b) \u2014 i wiele wskazuje na to, \u017ce liczba ta zostanie w przypadku Wied\u017amina 4 przekroczona. To w praktyce oznacza, \u017ce finalnie mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119, \u017ce przy przygodach Ciri pracowa\u0107 jednocze\u015bnie b\u0119dzie nawet i ok. 600 os\u00f3b, czyli blisko trzykrotnie wi\u0119cej ni\u017c przy historii Geralta. <\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Wied\u017amin 3: Dziki Gon, czyli najpopularniejsza cz\u0119\u015b\u0107 trylogii z Bia\u0142ym Wilkiem, na kluczowym etapie anga\u017cowa\u0142 bowiem ok. 240 os\u00f3b, a podczas ca\u0142ego developmentu \u2014 wsp\u00f3\u0142tworzy\u0142o go ponad 1500 ludzi.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Karolina Gna\u015b z CD Projekt RED zapytana o prognozy oraz plany w tej materii odpowiedzia\u0142a: \u2014 Wied\u017amin 4, kt\u00f3ry otworzy now\u0105 trylogi\u0119 wied\u017ami\u0144sk\u0105, znajduje si\u0119 w fazie pe\u0142noskalowej produkcji i jest obecnie najbardziej zaawansowanym projektem studia CD Projekt RED. Zesp\u00f3\u0142 odpowiedzialny za jego rozw\u00f3j liczy\u0142 na koniec pa\u017adziernika 2025 r. blisko 450 os\u00f3b. Jego liczebno\u015b\u0107 b\u0119dziemy dostosowywa\u0107 do aktualnych potrzeb projektu, natomiast nie powinna ona znacz\u0105co wzrosn\u0105\u0107.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Na tle rynku b\u0119dzie to wi\u0119c spory zesp\u00f3\u0142\u2026 ale nie najwi\u0119kszy. Wspominane ju\u017c wielokrotnie Grand Theft Auto 6 wed\u0142ug r\u00f3\u017cnych szacunk\u00f3w (Take-Two i Rockstar nie podaj\u0105 oficjalnych danych) anga\u017cuje w obecnej chwili nawet od 4 do 6 tys. pracownik\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Cho\u0107 trzeba podchodzi\u0107 tego typu doniesie\u0144 z pewn\u0105 dawk\u0105 sceptycyzmu, pe\u0142ne mog\u0105 by\u0107 bowiem uproszcze\u0144 i przeinacze\u0144, to bior\u0105c pod uwag\u0119 skal\u0119 produkcji, z pewno\u015bci\u0105 m\u00f3wimy o zespole deweloperskim licz\u0105cym kilkukrotnie wi\u0119cej ni\u017c si\u0142y, kt\u00f3re anga\u017cuje CD Projekt RED.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nie inaczej jest, gdy por\u00f3wnamy \u00f3w zesp\u00f3\u0142 do czego\u015b tematycznie mu bli\u017cszego \u2014 wystarczy spojrze\u0107 na Larian Studios. <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/najbardziej-ambitna-gra-rpg-baldurs-gate-3-podbija-internet\/8w7dx2n\" id=\"aefa2e31-eac3-47e1-834a-25878cd293b6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tw\u00f3rcy Baldur\u2019s Gate 3<\/a> \u2014 przez wielu uwa\u017canego za najlepsze RPG od czas\u00f3w Wied\u017amina 3, a by\u0107 mo\u017ce i go wr\u0119cz przeganiaj\u0105ce \u2014 pracuj\u0105 aktualnie nad kolejnym tytu\u0142em \u2014 <a href=\"https:\/\/www.komputerswiat.pl\/gaming\/gry\/burza-wokol-larian-studios-czy-generatywne-ai-moze-zaszkodzic-divinity-or-gramoffon\/k92gv1z\" id=\"7f36ce24-1bf2-414c-86ca-251e02fc48f9\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Divinity<\/a>. I wed\u0142ug ujawnionych ostatnio przez Swena Vincke (CEO Larian Studios) informacji przy grze pracuje ju\u017c teraz \u2014 mimo wci\u0105\u017c wczesnej fazy \u2014 500 os\u00f3b.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To szczeg\u00f3lnie ciekawe tak\u017ce w kontek\u015bcie tego, \u017ce niedawno Larian Studios, otworzy\u0142o sw\u00f3j oddzia\u0142\u2026 w Polsce. I to ca\u0142kiem niedaleko siedziby CD Projekt RED \u2014 bo zaledwie w odleg\u0142o\u015bci 4 km. To nadaje dodatkowego kolorytu rywalizacji obu firm i mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119, \u017ce z czasem przep\u0142ywy osobowe pomi\u0119dzy studiami nabior\u0105 tempa. Tak samo jak walka mi\u0119dzy ich przysz\u0142ymi produkcjami o miano &#8222;najlepszej gry RPG w historii&#8221;.<\/p>\n<p>        Dobra gra to za ma\u0142o<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Finalna jako\u015b\u0107 Wied\u017amina 4 to jedno. Ale z uwagi na wspomnian\u0105 konieczno\u015b\u0107 zabiegania tak\u017ce i o uwag\u0119 mainstreamu oraz przebicie si\u0119 do \u015bwiadomo\u015bci mniej zaanga\u017cowanych graczy, kt\u00f3rzy wci\u0105\u017c b\u0119d\u0105 zaj\u0119ci GTA 6, potrzebna b\u0119dzie tak\u017ce i spektakularna kampania marketingowo-promocyjna. Przedsprzeda\u017c na pewno ruszy du\u017co wcze\u015bniej, ale na tym etapie \u2014 dzia\u0142ania zewn\u0119trzne s\u0105 do\u015b\u0107 spokojne. Jeden zwiastun i jedno technologiczne demo. Kolejnych materia\u0142\u00f3w spodziewamy si\u0119 dopiero w okolicy po\u0142owy 2026 r. lub trzecim\/czwartym kwartale. To wtedy rozpocznie si\u0119 te\u017c prawdopodobnie coraz to intensywniejsza promocja Wied\u017amina.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Dlaczego nie wcze\u015bniej? G\u0142\u00f3wnie z uwagi na to, \u017ce komunikacyjnie ci\u0119\u017cko b\u0119dzie rywalizowa\u0107 w\u0142a\u015bnie z GTA 6. Rockstar do tej pory opublikowa\u0142 dwa zwiastuny, oba generuj\u0105ce gigantyczne zainteresowanie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Pierwszy trailer, opublikowany 5 grudnia 2024 r. \u2014 do dzi\u015b obejrzano ponad 270 mln razy. Drugi \u2014 z 6 maja 2025 r. \u2014 146 mln razy. Dla por\u00f3wnania \u2014 najpopularniejszy zwiastun Wied\u017amina 3: Dziki Gon \u2014 to &#8222;zaledwie&#8221; 18 mln ods\u0142on, a pierwszy zwiastun Wied\u017amina 4 \u2014 &#8222;tylko&#8221; nieco ponad 5 mln ods\u0142on. R\u00f3\u017cnica w skali jest ogromna i bezpo\u015brednia rywalizacja z kolejnymi przedpremierowymi materia\u0142ami od Rockstara \u2014 nie ma zwyczajnie sensu.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Stoj\u0105 za tym zreszt\u0105 nie tylko liczby na YouTube, ale tak\u017ce i wyniki niedawno zako\u0144czonego g\u0142osowania w ramach The Game Awards \u2014 odpowiednika Oscar\u00f3w w \u015bwiecie gamingowym. W kategorii &#8222;Najbardziej wyczekiwana gra&#8221; po raz pierwszy, na tak du\u017cej scenie, Wied\u017amin 4 mia\u0142 okazj\u0119 zmierzy\u0107 si\u0119 z Grand Theft Auto 6. Wynik by\u0142 oczywisty \u2014 bior\u0105cy udzia\u0142 w g\u0142osowaniu najbardziej zaanga\u017cowani gracze oraz eksperci, przyznali pierwsze miejsce grze Rockstara.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Znacznie pewniejsz\u0105 i gwarantuj\u0105c\u0105 wi\u0119kszy sukces strategi\u0105 komunikacyjn\u0105, b\u0119dzie\u2026 cierpliwo\u015b\u0107. I uruchomienie najintensywniejszych dzia\u0142a\u0144 ju\u017c po premierze GTA 6, czyli nie wcze\u015bniej ni\u017c w okolicach grudnia 2026 r. Przypomnijmy \u2014 pierwszy zwiastun Wied\u017amina 4, prezentuj\u0105cy Ciri, zadebiutowa\u0142 r\u00f3wnie\u017c w grudniu \u2014 dok\u0142adnie 13 grudnia 2024 r., podczas The Game Awards. Termin wydaje si\u0119 wi\u0119c sprzyjaj\u0105cy.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nie jest jednak wykluczone, \u017ce pewne materia\u0142y w ramach budowania napi\u0119cia zostan\u0105 udost\u0119pnione ju\u017c wcze\u015bniej. Wajcha z dzia\u0142aniami promocyjnymi w du\u017cej mierze zostanie przestawiona na pe\u0142n\u0105 moc w okolicach Q4 2026 i Q1 2027. Oczywi\u015bcie z zachowaniem pewnej gradacji, wynikaj\u0105cej z panuj\u0105cych na rynku zasad.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">CD Projekt RED zapytany o aktualne plany w tej materii nie by\u0142 jednak sk\u0142onny, z oczywistych wzgl\u0119d\u00f3w, zdradza\u0107 zbyt wiele w rozmowie z Business Insiderem.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Kampania, jakakolwiek by nie by\u0142a, b\u0119dzie musia\u0142a by\u0107 jednak realizowana z rozmachem i to na skal\u0119 jakiej w przypadku CD Projekt RED jeszcze nie widzieli\u015bmy.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Po pierwsze \u2014 bo studio ma sporo do udowodnienia.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Po drugie \u2014 bo wynikowo zar\u00f3wno wewn\u0119trznie, jak i zewn\u0119trznie po stronie inwestor\u00f3w, oczekuje si\u0119 rezultat\u00f3w z pewno\u015bci\u0105 lepszych ni\u017c w przypadku Wied\u017amina 3.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">I po trzecie \u2014 bo atencja wielu potencjalnych odbiorc\u00f3w b\u0119dzie mocno okupowana przez wspomniane GTA 6, z uwagi na spodziewan\u0105 skal\u0119 oraz wyniki finansowe \u2014 uznawane za najwa\u017cniejsz\u0105 premier\u0119 w historii gamingu.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To ta gra ma wyznaczy\u0107 to, jak wygl\u0105da\u0107 b\u0119dzie z\u0142oty standard ca\u0142ej bran\u017cy w najbli\u017cszej dekadzie, wycena gry ustali nowy poziom &#8222;akceptowalny&#8221; na rynku za zakup nowej produkcji, zaimplementowane pomys\u0142y monetyzacyjne oraz gameplay\u2019owe z pewno\u015bci\u0105 b\u0119d\u0105 ochoczo kopiowane przez konkurencj\u0119\u2026 Impakt produkcji, nawet teraz, przed jej premier\u0105 jest tak ogromny, \u017ce wiele tytu\u0142\u00f3w dostosowuje swoje plany wydawnicze do tego, co og\u0142osi Rockstar. Wszyscy, jak jeden m\u0105\u017c \u2014 schodz\u0105 z linii ognia.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Zobacz tak\u017ce: <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/wiedzmin-z-kultowej-serii-gier-odslania-kulisy-swojej-pracy-poznajcie-macieja\/smxbmhc\" id=\"16b7247e-f35c-4111-bfb1-a1e15f80dad0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wied\u017amin z kultowej serii gier ods\u0142ania kulisy swojej pracy. Poznajcie Macieja Kwiatkowskiego [WYWIAD]<\/a><\/p>\n<p>        Gra o gr\u0119, toczona poza grami<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Jednak wysoce prawdopodobne jest to, \u017ce wraz ze standardowymi dzia\u0142aniami zwi\u0105zanymi z promocj\u0105 gry, intensywnie w podobnym czasie ruszy promocja marki o charakterze cross-mediowym, tj. pr\u00f3buj\u0105cym przyku\u0107 uwag\u0119 szerszego grona odbiorc\u00f3w. <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/finanse\/wiedzmin-cd-projekt-zawarl-porozumienie-z-andrzejem-sapkowskim\/hc1jp9c\" id=\"f6514fac-29f3-4c43-8c88-cb50aa120705\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Na mocy um\u00f3w z Andrzejem Sapkowskim<\/a>, CD Projekt RED cieszy si\u0119 od roku 2019 do\u015b\u0107 du\u017c\u0105 swobod\u0105 w rozwijaniu wied\u017ami\u0144skiej marki w obr\u0119bie zar\u00f3wno gier wideo, komiks\u00f3w, jak i gier planszowych. Niedawno polski zesp\u00f3\u0142 nawi\u0105za\u0142 \u015bcis\u0142\u0105 wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z Netflixem w obr\u0119bie marki Cyberpunka \u2014 dzi\u0119ki kt\u00f3remu powsta\u0142 serial anime Cyberpunk Edgerunners, ciesz\u0105ce si\u0119 tak du\u017cym zainteresowaniem, \u017ce niebawem ma otrzyma\u0107 drugi sezon.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"article-image_container--img\" id=\"image_41bdf2f2-2379-4f35-bb55-6c6930386df8\" alt=\"Wied\u017amin Dziedzictwo na Gamefound\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/m7fk9kpTURBXy81MmU3ZTg2YjQ1NGJjMWI2ODA1ZTcyY2U1ZGFiYjkyYS5wbmeRkwLNA5gA3gACoTABoTEB.jpeg\"\/><\/p>\n<p>            Wied\u017amin Dziedzictwo na Gamefound<\/p>\n<p>                    |<br \/>\n                    Materia\u0142y prasowe<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Spektakularnym sukcesem okaza\u0142a si\u0119 tak\u017ce wsp\u00f3\u0142praca z Go On Board \u2014 tw\u00f3rcami gier planszowych. Tych, powsta\u0142o ju\u017c kilka, a mimo wysokiej ceny (500 z\u0142 za podstawow\u0105 wersj\u0119) \u2014 najnowsza z nich, Wied\u017amin: Dziedzictwo, zebra\u0142a w ekspresowym tempie ponad 44 mln z\u0142 w ramach tzw. crowdfundingu, czyli przedpremierowego zamawiania danego produktu, kt\u00f3rego rozw\u00f3j jest nast\u0119pnie finansowany z zebranych \u015brodk\u00f3w. To najwy\u017csza kwota w historii platformy GameFound, na kt\u00f3rej odbywa\u0142a si\u0119 zbi\u00f3rka.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Si\u0119ganie po inne media \u2014 takie jak filmy, seriale, animacje, gry planszowe czy gry karciane \u2014 s\u0105 wsp\u00f3\u0142cze\u015bnie bardzo skuteczn\u0105 form\u0105 promocji, po kt\u00f3r\u0105 przy Wied\u017aminie 4 CD Propjekt RED z pewno\u015bci\u0105 ch\u0119tnie b\u0119dzie si\u0119ga\u0142. Cho\u0107 w ten spos\u00f3b nie przyci\u0105gn\u0105 oczywi\u015bcie ca\u0142kowicie nowych odbiorc\u00f3w \u2014 umacniaj\u0105 swoj\u0105 pozycj\u0119 po\u015br\u00f3d &#8222;\u017celaznej&#8221; klienteli, najwi\u0119kszych fan\u00f3w, sk\u0142onnych do wydania na dan\u0105 mark\u0119 najwi\u0119kszych pieni\u0119dzy.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Zapytani o plany w tym zakresie, przedstawiciele CD Projekt RED odpowiedzieli: &#8222;Poza du\u017cymi grami wideo, nasza strategia zak\u0142ada rozbudowywanie ekosystemu innych produkt\u00f3w i us\u0142ug opartych na potencjale naszych marek. Sukces serialu Cyberpunk: Edgerunners potwierdzi\u0142, \u017ce wzbogacanie franczyz o wysokiej jako\u015bci produkcje mo\u017ce pozytywnie prze\u0142o\u017cy\u0107 si\u0119 na popularno\u015b\u0107 marki i wyniki sprzeda\u017cowe naszych gier&#8221;.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Karolina Gna\u015b doda\u0142a tak\u017ce: \u2014 W przysz\u0142o\u015bci mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107 wi\u0119cej tego typu projekt\u00f3w z naszej strony \u2014 rozwijanych zar\u00f3wno wewn\u0119trznie, jak i przy wsparciu zewn\u0119trznych partner\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W kwestii nadchodz\u0105cej gry nie spos\u00f3b jednak nie poruszy\u0107 jeszcze jednego tematu, o kt\u00f3rym w bran\u017cy growej od kilku tygodni jest bardzo g\u0142o\u015bno. Plotki na ten temat kr\u0105\u017cy\u0142y wprawdzie ju\u017c od do\u015b\u0107 dawna, ale ich nat\u0119\u017cenie w ostatnich tygodniach 2025 roku i na pocz\u0105tku roku 2026, mo\u017ce wskazywa\u0107 na to, \u017ce faktycznie &#8222;co\u015b jest na rzeczy&#8221;. Chodzi mianowicie o to, \u017ce w ramach dzia\u0142a\u0144 promocyjnych, przygotowuj\u0105cych grunt pod g\u0142\u00f3wn\u0105 kampani\u0119 marketingow\u0105 Wied\u017amina 4, CD Projekt RED mo\u017ce zdecydowa\u0107 si\u0119 na udost\u0119pnienie nowej zawarto\u015bci dla\u2026 Wied\u017amina 3: Dziki Gon. <\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Rozszerzenie, wprowadzaj\u0105ce graczy w fabu\u0142\u0119 nowej ods\u0142ony, samo w sobie nie jest praktyk\u0105 ca\u0142kowicie niespotykan\u0105 \u2014 ale to, \u017ce dotyczy\u0107 mia\u0142oby gry, kt\u00f3ra ma ju\u017c na karku 11 lat, jest prawdziwym ewenementem. Cho\u0107 takie przypadki si\u0119 zdarzaj\u0105 \u2014 patrz chocia\u017cby Titan Quest, kt\u00f3ry tak\u017ce po 11 latach dosta\u0142 dodatek \u2014 to jednak jest to rzadko\u015b\u0107.<\/p>\n<p>        Nowy dodatek do Wied\u017amina 3 \u2014 co wiemy?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Doniesienia te nabra\u0142y dodatkowego tempa w ostatnim czasie po deklaracjach z kilku stron. Inicjatorem by\u0142 Borys Nie\u015bpielak, kt\u00f3ry w popularnym podca\u015bcie o tematyce gamingowej, Rock i Borys (RCKBRS), przyzna\u0142, \u017ce potwierdzi\u0142 t\u0119 informacj\u0119 ju\u017c w kilku \u017ar\u00f3d\u0142ach, a samych poszlak dla potwierdzenia swoich tez upatrywa\u0142 tak\u017ce w wypowiedziach Piotra Nielubowicza (Chief Financial Officer) podczas prezentacji wynik\u00f3w finansowych za Q3 2025 r.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nielubowicz powiedzia\u0142 w\u00f3wczas (wersja oryginalna w j\u0119zyku angielskim <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.cdprojekt.com\/en\/wp-content\/uploads-en\/2025\/11\/transcript-q3-2025-earnings-3.pdf\" id=\"9198581c-ad21-40fd-b029-0aa1536110e2\" target=\"_blank\">dost\u0119pna tutaj<\/a>, tu t\u0142umaczenie): \u2014 Bior\u0105c pod uwag\u0119 obecne post\u0119py, istnieje szansa, \u017ce nowa zawarto\u015b\u0107, o kt\u00f3rej wspominali\u015bmy w ostatnich raportach i podczas rozm\u00f3w, zostanie wydana w nadchodz\u0105cym roku. Wp\u0142ynie to na nasze wyniki i zwi\u0119kszy prawdopodobie\u0144stwo spe\u0142nienia warunku dotycz\u0105cego zysk\u00f3w dla pierwszego etapu programu motywacyjnego.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Kluczowy fragment to ten o &#8222;nowej zawarto\u015bci w tym roku&#8221;. Opcje w tym przypadku s\u0105 tak naprawd\u0119 tylko dwie \u2014 to nowa zawarto\u015b\u0107 albo dla Cyberpunk 2077 w zwi\u0105zku z premier\u0105 drugiego sezonu Edgerunners (spodziewan\u0105 na prze\u0142omie 2026\/2027) lub w\u0142a\u015bnie nowa zawarto\u015b\u0107 dla Wied\u017amina 3. Fundament do tego typu wniosk\u00f3w \u2014 wydaje si\u0119 wi\u0119c solidny.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"article-image_container--img\" id=\"image_44118474-cb1b-4011-ab4a-83ced639ac0d\" alt=\"Nowy dodatek do Wied\u017amina 3 mo\u017ce potencjalnie zabra\u0107 nas w nowe regiony\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7nEk9kpTURBXy9mYzlmZDQ0NDI0ZjEyNjg1ZDI0NDkxNTU2ZTdlNWMwMC5wbmeRkwLNA5gA3gACoTABoTEB.jpeg\"\/><\/p>\n<p>            Nowy dodatek do Wied\u017amina 3 mo\u017ce potencjalnie zabra\u0107 nas w nowe regiony<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Dla porz\u0105dku warto jednak zauwa\u017cy\u0107, \u017ce przewidywania Nie\u015bpielaka dotycz\u0105ce pojawienia si\u0119 dodatku do Wied\u017amina 3: Dziki Gon na wspomnianym The Game Awards \u2014 si\u0119 nie potwierdzi\u0142y. Cho\u0107 w przypadku samego rozszerzenia wydaje si\u0119 absolutnie pewny swoich \u017ar\u00f3de\u0142. Nied\u0142ugo po nim, podobne deklaracje pojawi\u0142y si\u0119 ze strony Mateusza Chrzanowskiego \u2014 analityka Noble Securities, kt\u00f3ry wprost przyzna\u0142 w wypowiedzi dla Eurogamera, \u017ce jest &#8222;w 100 proc. pewny, \u017ce nowa zawarto\u015b\u0107 zostanie udost\u0119pniona w tym roku&#8221;.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Mateusz Chrzanowski doda\u0142 tak\u017ce: \u2014 W 90 proc. wskazuje to na dodatek do Wied\u017amina 3. To naturalny kierunek, bior\u0105c pod uwag\u0119 wymagan\u0105 skal\u0119 przychod\u00f3w. Niemniej jednak gra osadzona w \u015bwiecie Wied\u017amina w stylu The Thaumaturge \u2014 najnowszej produkcji Fool\u2019s Theory \u2014 r\u00f3wnie\u017c by\u0142aby mo\u017cliwa. Pami\u0119tajmy, \u017ce studio Fool\u2019s Theory zosta\u0142o zbudowane na fundamencie weteran\u00f3w pracuj\u0105cych przy Wied\u017aminie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Jedyn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 do realizacji takiego scenariusza by\u0142aby faktycznie wsp\u00f3\u0142praca z zewn\u0119trznym zespo\u0142em, bo ca\u0142kowicie nowa produkcja tworzona wewn\u0119trznie \u2014 wydaje si\u0119 ma\u0142o prawdopodobna, zw\u0142aszcza gdy przyjrzymy si\u0119 strukturze zatrudnienia w CD Projekt RED.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Wspominali\u015bmy ju\u017c, \u017ce przy Wied\u017aminie 4 pracuje aktualnie 447 os\u00f3b. Samo studio liczy sobie 851 pracownik\u00f3w. Pozostali zaanga\u017cowani s\u0105 w prace m.in. nad Cyberpunk 2 (135 os\u00f3b), Projekt Sirius, czyli domnieman\u0105 gr\u0119 sieciow\u0105 w uniwersum Wied\u017amina (56 os\u00f3b), Projekt Hadar, czyli gr\u0119 wykorzystuj\u0105ca ca\u0142kowicie now\u0105 mark\u0119 (29 os\u00f3b). 22 osoby przypisane s\u0105 wed\u0142ug raport\u00f3w z kolei do projekt\u00f3w o zbiorczej nazwie &#8222;inne&#8221;. \u017baden z nich nie wydaje si\u0119 na etapie produkcyjnym pozwalaj\u0105cym wierzy\u0107 w premier\u0119 jeszcze w tym roku.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Innymi \u017ar\u00f3d\u0142ami, kt\u00f3re wskazuj\u0105 na to, \u017ce najprawdopodobniej chodzi o dodatek do Wied\u017amina 3, s\u0105 dwa bran\u017cowe serwisy, kt\u00f3re twierdz\u0105, \u017ce o podobnych rewelacjach s\u0142ysza\u0142y ju\u017c wcze\u015bniej, jednak dopiero teraz gotowe s\u0105 je ujawni\u0107 \u2014 wcze\u015bniej mia\u0142y wydawa\u0107 si\u0119 im one niewystarczaj\u0105co ugruntowana w \u017ar\u00f3d\u0142ach, aby otwarcie o nich m\u00f3wi\u0107.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Pierwszym serwisem jest IGN Polska, ze szczeg\u00f3\u0142ami opisuj\u0105ce potencjaln\u0105 zawarto\u015b\u0107 domniemanego dodatku i wskazuj\u0105c, \u017ce mo\u017ce on zabra\u0107 nas w regiony Koviru oraz Poviss, p\u00f3\u0142nocnych region\u00f3w w \u015bwiecie Wied\u017amina, w kt\u00f3rych rozgrywa\u0107 ma si\u0119 Wied\u017amin 4. Ca\u0142kowicie nowe regiony, mog\u0142yby wskazywa\u0107 na rozszerzenie naprawd\u0119 du\u017cych rozmiar\u00f3w, wymagaj\u0105cych czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c zaanga\u017cowania kilku os\u00f3b.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W podobnym charakterze tre\u015bci publikowali w ostatnim czasie tak\u017ce autorzy serwisu PPE, do kt\u00f3rych cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b podchodzi jednak z du\u017c\u0105 rezerw\u0105, jako argument podaj\u0105c momentami mocno sensacyjn\u0105 specyfik\u0119 portalu.<\/p>\n<p>        REDengine, Unreal Engine 5 i zewn\u0119trzne studia<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Pr\u00f3buj\u0105c dociec do jakichkolwiek oficjalnych \u017ar\u00f3de\u0142 mog\u0105cych wskaza\u0107 na charakter domniemanego projektu, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by si\u0119 w tym roku pojawi\u0107, Business Insider Polska zada\u0142 CD Projekt RED pytanie na temat\u2026 obecnego stanu wykorzystania silnik\u00f3w graficznych. Dlaczego ma to znaczenie?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Wied\u017amin 3: Dziki Gon to produkcja oparta o autorski silnik graficzny REDengine, kt\u00f3ry CD Projekt RED opracowa\u0142 na w\u0142asne potrzeby w pierwszej dekadzie XXI wieku. Po raz pierwszy wykorzystano go w grze Wied\u017amin 2: Zab\u00f3jcy Kr\u00f3l\u00f3w z 2011 r. i to na tej technologii pracowano przez ponad dekad\u0119 \u2014 a\u017c do roku 2023, kiedy to po premierze Cyberpunk 2077: Widmo Wolno\u015bci, postanowiono si\u0119 z nim oficjalnie po\u017cegna\u0107.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nowym wyborem okaza\u0142 si\u0119 silnik Unreal Engine 5 \u2014 obecnie uznawany za silnik z najwi\u0119kszym potencja\u0142em graficznym, ale i wymagaj\u0105cy odpowiednich umiej\u0119tno\u015bci oraz optymalizacji, aby w pe\u0142ni pokaza\u0107 swoje mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Wied\u017amin 4 jest flagowym produktem promuj\u0105cym to rozwi\u0105zanie, a bliska wsp\u00f3\u0142praca CD Projekt RED oraz Epic Games (tw\u00f3rc\u00f3w i w\u0142a\u015bcicieli silnika, odpowiedzialnych m.in. tak\u017ce za Fortnite) zapewni\u0107 ma spektakularne efekty\u2026 ale gdyby polski zesp\u00f3\u0142 planowa\u0142 rozszerza\u0107 zawarto\u015b\u0107 Wied\u017amina 3, musieliby wr\u00f3ci\u0107 do starszego, porzuconego w teorii rozwi\u0105zania.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Zrobienie dodatku na Unreal Engine 5 nie by\u0142oby zwyczajnie mo\u017cliwe, obie technologie nie s\u0105 ze sob\u0105 kompatybilne i nie ma mo\u017cliwo\u015bci, aby w obr\u0119bie jednego tytu\u0142u korzysta\u0107 z obu. Znaczy si\u0119 \u2014 teoretycznie jest, niekiedy si\u0119ga si\u0119 po osobne silniki np. dla przerywnik\u00f3w filmowych czy minigier, ale to ca\u0142kowicie inna, odr\u0119bna kategoria.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">CD Projekt RED zapytany o stan obecny i to, czy jego deweloperzy nadal korzystaj\u0105 w jakikolwiek spos\u00f3b z REDengine, co mog\u0142oby sugerowa\u0107 faktycznie prace nad zawarto\u015bci\u0105 dla 11-letniego Wied\u017amina 3, na pytanie Business Insider Polska odpowiedzieli\u2026 w do\u015b\u0107 wymijaj\u0105cy spos\u00f3b. Aby lepiej osadzi\u0107 to w kontek\u015bcie, najpierw prezentujemy jednak dok\u0142adn\u0105 tre\u015b\u0107 pytania, kt\u00f3re do nich przes\u0142ali\u015bmy:<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Czy wszyscy deweloperzy CD Projekt RED w 100 proc. pracuj\u0105 ju\u017c na silniku Unreal Engine 5, czy te\u017c cz\u0119\u015b\u0107 zespo\u0142u nadal w codziennej pracy wykorzystuje REDengine? Zamiar ca\u0142kowitego porzucenia autorskiego silnika komunikowany by\u0142 do\u015b\u0107 dawno temu, ale czy plan uda\u0142o si\u0119 ju\u017c w pe\u0142ni zrealizowa\u0107 i nikt w studio nie pracuje ju\u017c z t\u0105 technologi\u0105?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W odpowiedzi od Karoliny Gna\u015b czytamy jedynie: &#8222;Silnikiem, na kt\u00f3rym obecnie pracuj\u0105 deweloperzy CD PROJEKT RED, jest Unreal Engine 5&#8221;.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nie ma tu wprawdzie wprost wskazanego tego, czy faktycznie ca\u0142y zesp\u00f3\u0142 pracuje na tym silniku, czy jednak kto\u015b jest oddelegowany do dzia\u0142a\u0144 z projektami na starszym silniku\u2026 ale deklaracja zdaje si\u0119 ci\u0105\u017cy\u0107 raczej w stron\u0119 tej pierwszej wersji.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Czy to jednocze\u015bnie ca\u0142kowicie przekre\u015bla szanse na realizacj\u0119 scenariusza z udost\u0119pnieniem dodatku? Niekoniecznie. Projekt wci\u0105\u017c mo\u017ce by\u0107 wewn\u0119trznie klasyfikowany w taki spos\u00f3b, aby jednocze\u015bnie zar\u00f3wno powstawa\u0142, jak i aby sama komunikacja studia mog\u0142a go &#8222;zwinnie&#8221; pomija\u0107 bez oskar\u017ce\u0144 o zatajanie pewnych informacji.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Bardziej w kontek\u015bcie tej odpowiedzi prawdopodobne jest jednak to, \u017ce projekt jest realizowany w g\u0142\u00f3wnej mierze zespo\u0142em zewn\u0119trznym, &#8222;jedynie&#8221; blisko wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105cym z CD Projekt RED. Tu g\u0142\u00f3wnym kandydatem jest oczywi\u015bcie wspominane ju\u017c studio Fool\u2019s Theory, dzia\u0142aj\u0105ce z CD Projekt RED od d\u0142u\u017cszego czasu w kooperacji.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To oni maj\u0105 by\u0107 odpowiedzialni m.in. za remake pierwszego Wied\u017amina (roboczo nazywanego Project Canis Majoris), a fakt, \u017ce studio wsp\u00f3\u0142tworzy wielu by\u0142ych pracownik\u00f3w warszawskiego zespo\u0142u, doskonale znaj\u0105cych REDengine \u2014 dodatkowo dzia\u0142a na korzy\u015b\u0107 tej\u017ce teorii.<\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"article-image_container--img\" id=\"image_4538e058-dfe4-4430-ba16-402cdfb318e0\" alt=\"Strona g\u0142\u00f3wna studia Fool's Theory i informacja o remake'u Wied\u017amina\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/wogk9kpTURBXy8xODQ2MzViMTExMDVkN2IxYjY5MjRiZWE5MGEyYWE4My5wbmeRkwLNA5gA3gACoTABoTEB.jpeg\"\/><\/p>\n<p>            Strona g\u0142\u00f3wna studia Fool&#8217;s Theory i informacja o remake&#8217;u Wied\u017amina<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Scenariuszy jest kilka, ale bior\u0105c narastaj\u0105ce oczekiwania w tej kwestii, postanowili\u015bmy zapyta\u0107 tak\u017ce przedstawicieli polskiego studia o to\u2026 jak sami postrzegaj\u0105 ca\u0142e zamieszanie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Nauczeni przesz\u0142ymi do\u015bwiadczeniami i polityk\u0105 niekomentowania samych plotek, uznali\u015bmy, \u017ce najsensowniej b\u0119dzie zada\u0107 pytanie w nast\u0119puj\u0105cej formie, od nieco innej strony:<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W ostatnim czasie pojawia si\u0119 sporo nieoficjalnych doniesie\u0144 dotycz\u0105cych potencjalnej premiery nowego DLC dla Wied\u017amina 3. Debiut dodatku w ponad 10 lat po premierze gry \u2014 zdarza si\u0119 w bran\u017cy bardzo rzadko, ale wpisywa\u0142by si\u0119 w ciekawy spos\u00f3b w niekonwencjonalne, &#8222;pro-graczowskie&#8221; metody, kt\u00f3re jako studio cz\u0119sto stosujecie. Je\u017celi projekt oka\u017ce si\u0119 jedynie plotk\u0105, czy nie obawiacie si\u0119 tego, \u017ce wizerunkowo Wam to jakkolwiek zaszkodzi i cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b b\u0119dzie tym zwyczajnie &#8222;rozczarowana&#8221;?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">I na to uzyskali\u015bmy nast\u0119puj\u0105c\u0105 odpowied\u017a, niestety sp\u00f3jn\u0105 z dotychczasowymi praktykami CD Projekt RED: &#8222;Zgodnie z nasz\u0105 polityk\u0105 informacyjn\u0105 nie komentujemy informacji o charakterze plotek i spekulacji&#8221;.<\/p>\n<p>        CD Projekt RED potrzebuje efektu &#8222;wow&#8221;<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Bez wzgl\u0119du na to, czy dodatek do Wied\u017amina 3: Dziki Gon powstanie, czy te\u017c nie i jest jedynie pobo\u017cnym \u017cyczeniem fan\u00f3w serii, CD Projekt RED niew\u0105tpliwie patrzy przede wszystkim w przysz\u0142o\u015b\u0107. Zagrywka z wydaniem rozszerzenia dla ponad 10-letniej produkcji, je\u015bli stanie si\u0119 faktem, jest przede wszystkim zagrywk\u0105 marketingowo-wizerunkow\u0105, maj\u0105c\u0105 na celu przyci\u0105gni\u0119cie jak najwi\u0119kszej uwagi do powstaj\u0105cego produktu, czyli Wied\u017amina 4.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Wygenerowane w ten spos\u00f3b organicznie nag\u0142\u00f3wki oraz rozg\u0142os przynios\u0105 CD Projekt RED korzy\u015bci wielokrotnie wi\u0119ksze ni\u017c poniesione, stosunkowo niewysokie koszty. Tworzenie dodatk\u00f3w, nawet du\u017cych, jest wyra\u017anie ta\u0144sze ni\u017c tworzenie gry od pocz\u0105tku, a przestrze\u0144 medialna \u2014 nawet je\u015bli okupowana jedynie na kr\u00f3tk\u0105 chwil\u0119 \u2014 te\u017c jest swoje warta.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To by\u0142by z pewno\u015bci\u0105 niestandardowy pocz\u0105tek kampanii promocyjnej Wied\u017amina 4, ale dok\u0142adnie takich dzia\u0142a\u0144 CD Projekt RED potrzebuje, aby m\u00f3c udanie walczy\u0107 o uwag\u0119 graczy mniej i bardziej w hobby zaanga\u017cowanych. To naturalnie niejedyny spos\u00f3b, aby j\u0105 zdoby\u0107, ale z pewno\u015bci\u0105 jeden z ciekawszych.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Je\u015bli scenariusz ten si\u0119 zrealizuje, czy oka\u017ce si\u0119 skuteczny? Na tym etapie oczywi\u015bcie trudno wyrokowa\u0107, bo tak naprawd\u0119 wszystko sprowadzi si\u0119 do otoczenia rynkowego i tego, jak u\u0142o\u017cy si\u0119 kalendarz wydawniczy Rockstara. Planowana konsolowa premiera Grand Theft Auto 6 ma mie\u0107 miejsce 19 listopada 2026 r.\u2026 ale zgodnie z dotychczasow\u0105 praktyk\u0105 \u2014 ok. roku p\u00f3\u017aniej, pojawi si\u0119 prawdopodobnie premiera wersji na PC, ponownie bardzo mocno anga\u017cuj\u0105ca uwag\u0119 mainstreamu.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Cho\u0107 bran\u017ca gamingowa jest obecnie tak du\u017ca i pojemna, \u017ce jest w niej wystarczaj\u0105co miejsca dla kilku du\u017cych i g\u0142o\u015bnych tytu\u0142\u00f3w jednocze\u015bnie, to jednak dla maksymalizacji pocz\u0105tkowych wynik\u00f3w sprzeda\u017cy lepiej, aby Wied\u017amin 4 w momencie rynkowej premiery nie musia\u0142 rywalizowa\u0107 o portfele z innym, zw\u0142aszcza tak g\u0142o\u015bnym tytu\u0142em. I z du\u017c\u0105 doz\u0105 pewno\u015bci mo\u017cemy za\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce przy planowaniu CD Projekt RED przynajmniej cz\u0119\u015bciowo uwzgl\u0119dni to w swojej strategii.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Jedno w tym wszystkim jest jednak pewne i mimo wszystko pozytywne. Po kilku ostatnich, ci\u0119\u017ckich latach dla bran\u017cy gamingowej i kryzysu, kt\u00f3rego wiele zespo\u0142\u00f3w i projekt\u00f3w nie przetrwa\u0142o \u2014 czeka nas kilkana\u015bcie niezwykle ekscytuj\u0105cych miesi\u0119cy.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Zobacz tak\u017ce: <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/gielda\/wiadomosci\/cd-projekt-szuka-ludzi-zdradza-plany-na-produkcje-cyberpunka-i-wiedzmina\/c9llwmf\" id=\"4378625d-7ada-458a-9372-d09d9ec0c7d3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Najwi\u0119kszy polski producent gier szuka ludzi<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"19 listopada tego roku to dzie\u0144, w kt\u00f3rym po licznych op\u00f3\u017anieniach zadebiutuje Grand Theft Auto 6. Wed\u0142ug wszelkich&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":205982,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-205981","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115898112117653505","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205981","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=205981"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205981\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/205982"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=205981"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=205981"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=205981"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}