{"id":250714,"date":"2026-02-09T18:17:08","date_gmt":"2026-02-09T18:17:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/250714\/"},"modified":"2026-02-09T18:17:08","modified_gmt":"2026-02-09T18:17:08","slug":"test-wydajnosci-nvidia-dlss-4-5-vs-dlss-4-0-vs-dlss-3-5-skalowanie-na-geforce-rtx-5070-rtx-4070-rtx-3070-i-rtx-2070","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/250714\/","title":{"rendered":"Test wydajno\u015bci NVIDIA DLSS 4.5 vs DLSS 4.0 vs DLSS 3.5 &#8211; Skalowanie na GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/49837.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci NVIDIA DLSS 4.5 vs DLSS 4.0 vs DLSS 3.5 - Skalowanie na GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070\"\/>NVIDIA udost\u0119pniaj\u0105c technik\u0119 DLSS 4.5 wszystkim kartom graficznym z rodziny GeForce RTX, zrobi\u0142a posiadaczom starszych generacji naprawd\u0119 mi\u0142\u0105 niespodziank\u0119, zw\u0142aszcza i\u017c aktualizacj\u0119 otrzyma\u0142a nawet niemal\u017ce o\u015bmioletnia seria 2000 (Turing). Sytuacja praktycznie bezprecedensowa w \u015bwiecie technologii, stanowi\u0105cej skuteczne narz\u0119dzie do wymuszania zakupu nowszego sprz\u0119tu. Oczywi\u015bcie, ka\u017cdy odrobin\u0119 zorientowany w temacie doskonale wiedzia\u0142, \u017ce efektywno\u015b\u0107 wiekowych architektura b\u0119dzie mniejsza od aktualnie rozwijanych. Pozosta\u0142o pytanie &#8211; jak bardzo? Sprawdzi\u0142em to analizuj\u0105c wyniki wydajno\u015bci NVIDIA DLSS 4.5, DLSS 4.0 oraz DLSS 3.5 wykorzystuj\u0105c GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070.<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Sebastian Oktaba<\/p>\n<p>Takiego prezentu od NVIDIA niewielu si\u0119 spodziewa\u0142o, poniewa\u017c powszechn\u0105 praktyk\u0105 firmy (zreszt\u0105 jak ka\u017cdej) pozostawa\u0142a bezwzgl\u0119dna monetyzacja, gdzie najnowsze rozwi\u0105zania przewa\u017cnie trafia\u0142y wy\u0142\u0105cznie do modeli sprzeda\u017cowych. Tymczasem nawet posiadacze <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/rtx-2060\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GeForce RTX 2060<\/a> mog\u0105 przynajmniej sprawdzi\u0107 najnowszy upscaling, aczkolwiek dla przeciwwagi technika Frame Generation pozostaje nadal zablokowana dla GeForce RTX 2000\/3000. Przypadek <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-4-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 4.5<\/a> stanowi ciekawy kontrast wzgl\u0119dem FSR 4, kt\u00f3rego konkurencyjny producent zarezerwowa\u0142 wy\u0142\u0105cznie dla uk\u0142ad\u00f3w AMD Radeon RX 9000, chocia\u017c ichniejszy upscaler mo\u017cna nieoficjalnie uruchomi\u0107<a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/amd-fsr-3-1-kontra-fsr-4-test-na-amd-radeon-rx-7900-xt-rdna-3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00a0r\u00f3wnie\u017c na starszych generacjach<\/a>. Obydwie techniki maj\u0105 natomiast wsp\u00f3lny mianownik &#8211; wykorzystuj\u0105 obliczenia FP8 \/ INT8 zoptymalizowane pod jednostki wyst\u0119puj\u0105ce w ostatnich generacjach uk\u0142ad\u00f3w graficznych, co oczywi\u015bcie wp\u0142ywa na efektywno\u015b\u0107. NVIDIA jednak sztucznie nie blokowa\u0142a obs\u0142ugi DLSS 4.5 starszym GPU, podczas gdy zwyczajowo bardziej open-sourcowe AMD pozostaje nieugi\u0119te w swoich postanowieniach.<\/p>\n<p>NVIDIA DLSS 4.5 to technika wykorzystuj\u0105ca precyzj\u0119 FP8, kt\u00f3ra najlepsze rezultaty w stosunku jako\u015b\u0107-wydajno\u015b\u0107 powinna przynie\u015b\u0107 na kartach GeForce RTX 5000, ale dost\u0119pna jest r\u00f3wnie\u017c dla starszych generacjach RTX.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2026\/02\/09_test_wydajnosci_nvidia_dlss_4_5_vs_dlss_4_0_vs_dlss_3_5_skalowanie_na_geforce_rtx_5070_rtx_4070_rtx_3070_i_rtx_2070_47_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/09_test_wydajnosci_nvidia_dlss_4_5_vs_dlss_4_0_vs_dlss_3_5_skalowanie_na_geforce_rtx_5070_rtx_4070_r.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci NVIDIA DLSS 4.5 vs DLSS 4.0 vs DLSS 3.5 - Skalowanie na GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070 [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>Wed\u0142ug NVIDIA zaawansowany model DLSS 4.5 (Transformer V2) potrafi w trybie Performance wygenerowa\u0107 obraz zauwa\u017calnie wy\u017cszej jako\u015bci, ni\u017c poprzednie wersje oddawa\u0142y w trybie Quality (zw\u0142aszcza CNN), jednak dzisiaj zajmiemy si\u0119 wy\u0142\u0105cznie kwesti\u0105 skalowania wydajno\u015bci. Analiza obrazu b\u0119dzie przedstawiona w osobnym materiale znajduj\u0105cym si\u0119 w przygotowaniu. Jak zosta\u0142o wcze\u015bniej powiedziane, podstaw\u0119 DLSS 4.5 stanowi\u0105 obliczenia w precyzji FP8, kt\u00f3re najsprawniej obs\u0142uguj\u0105 karty graficzne <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/geforce-rtx-5000\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GeForce RTX 5000<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/RTX-4000\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">RTX 4000<\/a>, szczeg\u00f3lnie pierwsza z wymienionych dzi\u0119ki jednostkom Tensor 5. generacji. Zatem finalnie NVIDIA dopieszcza g\u0142\u00f3wnie \u015brednio udane <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/blackwell\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blackwelle<\/a>, nareszcie maj\u0105ce szans\u0119 czym\u015b zab\u0142ysn\u0105\u0107. Tutaj straty wydajno\u015bci powinny by\u0107 najmniejsze, natomiast architektury poni\u017cej Ada Lovelace nie obs\u0142uguj\u0105 natywnie FP8, dlatego nale\u017cy spodziewa\u0107 si\u0119 gorszego skalowania. Reszta wyjdzie podczas test\u00f3w.<\/p>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">\u00a0<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">GeForce RTX 2070<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">GeForce RTX 3070<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">GeForce RTX 4070<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">GeForce RTX 5070<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Architektura<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Turing<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Ampere<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Ada Lovelace<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">Blackwell<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Obs\u0142uga FP8<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Tak<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">Tak<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Jednostki CUDA<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">2304<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">5888<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">5888<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">6144<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Jednostki TMU<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">144<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">184<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">184<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">192<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Jednostki ROP<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">64<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">96<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">64<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">80<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Jednostki RT<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">36<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">46<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">46<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">48<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Jednostki Tensor<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">288<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">184<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">184<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">192<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Taktowanie GPU<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">1410 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">1500 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">1920 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">2325 MHz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Taktowanie Boost<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">1620 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">1725 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">2475 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">2512 MHz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Ilo\u015b\u0107 VRAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">8 GB GDDR6<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">8 GB GDDR6<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">12 GB GDDR6X<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">12 GB GDDR7<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Magistrala VRAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">256-bit<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">256-bit<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">192-bit<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">192-bit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Taktowanie\u00a0VRAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">14000 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">14000 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">21000 MHz<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">28000 MHz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Interfejs PCIE<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">3.0 x16<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">4.0 x16<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">4.0 x16<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">5.0 x16<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">Premiera<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">10\/2018<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">09\/2020<\/td>\n<td style=\"width: 18.4049%;\">04\/2023<\/td>\n<td style=\"width: 18.4064%;\">03\/2025<\/td>\n<\/tr>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/amd-fsr-3-1-kontra-fsr-4-test-na-amd-radeon-rx-7900-xt-rdna-3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajno\u015bci i por\u00f3wnanie jako\u015bci obrazu<\/a><\/p>\n<p>Poszczeg\u00f3lne wersje DLSS mo\u017cna wymusi\u0107 za pomoc\u0105 aplikacji NVIDIA APP globalnie albo indywidualnie dla wybranych produkcji, aczkolwiek zastosowane oznaczenia s\u0105 nieintuicyjne. Producent zamiast numer\u00f3w biblioteki podaje bowiem klucze literowe, gdzie przyk\u0142adowo M\/L odpowiadaj\u0105 modelowi Transformer V2, niemniej rozszyfrowanie pozosta\u0142ych wymaga chwili myszkowania w Internecie. Teoretycznie DLSS 4.5 jest wskazane dla tryb\u00f3w Performance \/ Ultra Performance, gdzie stosunkowo wysoki narzut wydajno\u015bci nie b\u0119dzie specjalnie odczuwalny, natomiast jako\u015b\u0107 obrazu nadal powinna pozostawa\u0107 satysfakcjonuj\u0105ca. Oczywi\u015bcie, \u017cadne techniczne przeciwskazania do u\u017cywania profili Quality \/ Balanced nie istniej\u0105, w\u0142a\u015bnie dlatego pomiary przeprowadzi\u0142em w najpopularniejszym trybie (Quality \/ Klucz M). Pos\u0142u\u017cy\u0142a do tego gromadka popularnych kart graficznych \u015brednio-wy\u017cszego segmentu obejmuj\u0105ca <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/test-nvidia-geforce-rtx-5070-recenzja-opinia-wydajnosc-cena-premiera-blackwell\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA GeForce RTX 5070<\/a>, GeForce RTX 4070,\u00a0GeForce RTX 3070 i\u00a0GeForce RTX 2070.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"NVIDIA udost\u0119pniaj\u0105c technik\u0119 DLSS 4.5 wszystkim kartom graficznym z rodziny GeForce RTX, zrobi\u0142a posiadaczom starszych generacji naprawd\u0119 mi\u0142\u0105&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":250715,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[9675,323,9676,1140,44049,1800,37075,450,454,120,118,119,455,16373,57,42,38,40,39,41,1979,9680,638,44050,44051,27213,25904,116,114,115,329,121,117,3864],"class_list":["post-250714","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-ada-lovelace","tag-amd","tag-blackwell","tag-cena","tag-dlss-3-5","tag-dlss-4","tag-dlss-4-5","tag-geforce","tag-karta-graficzna","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-nvidia","tag-nvidia-dlss","tag-opinia","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-radeon","tag-rdna","tag-recenzja","tag-rtx-2070","tag-rtx-3070","tag-rtx-4070","tag-rtx-5070","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-specyfikacja","tag-technika","tag-technology","tag-wydajnosc"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116042048808138793","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250714","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=250714"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250714\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/250715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=250714"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=250714"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=250714"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}