{"id":299176,"date":"2026-03-10T20:28:10","date_gmt":"2026-03-10T20:28:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/299176\/"},"modified":"2026-03-10T20:28:10","modified_gmt":"2026-03-10T20:28:10","slug":"quake-iii-rtx-od-dzisiaj-do-sprawdzenia-dzieki-rtx-remix-gre-wzbogacono-o-path-tracing-dlss-4-i-remix-advanced-particle-vfx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/299176\/","title":{"rendered":"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/50200.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX\"\/>Dzi\u0119ki RTX Remix, kt\u00f3re zosta\u0142o przygotowane (i w p\u00f3\u017aniejszym czasie mocno rozbudowywane) przez NVIDI\u0118, sporo gier doczeka\u0142o si\u0119 (lub doczeka, wszak wiele projekt\u00f3w jest w trakcie aktywnych prac) ciekawego od\u015bwie\u017cenia wizualnego, gdzie wprowadzono albo Ray Tracing albo Path Tracing, usprawniano modele czy implementowano nowe tekstury o wysokiej rozdzielczo\u015bci. W przesz\u0142o\u015bci sporo s\u0142yszeli\u015bmy chocia\u017cby o Quake II RTX, Portal with RTX czy Half-Life 2 RTX Remix Project. Podczas Game Developers Conference 2026 ujawniono kolejny klasyk i ponownie b\u0119dzie to Quake, cho\u0107 o innej numeracji.<\/p>\n<p>Podczas prezentacji w ramach Game Developers Conference 2026, NVIDIA zapowiedzia\u0142a nowe projekty w ramach RTX Remix. Najja\u015bniejszym punktem b\u0119dzie Quake III RTX Remix, kt\u00f3ry zaoferuje wsparcie dla Path Tracingu, Remix Advanced Particle VFX oraz DLSS 4. Demo dost\u0119pne ju\u017c od dzisiaj.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_0_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Wied\u017amin 4 na PC otrzyma technologi\u0119 RTX Mega Geometry Foliage. Nowe uj\u0119cia prezentuj\u0105 imponuj\u0105co wygl\u0105daj\u0105c\u0105 ro\u015blinno\u015b\u0107 w grze\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/wiedzmin-4-pc-z-rtx-mega-geometry-foliage\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wied\u017amin 4 na PC otrzyma technologi\u0119 RTX Mega Geometry Foliage. Nowe uj\u0119cia prezentuj\u0105 imponuj\u0105co wygl\u0105daj\u0105c\u0105 ro\u015blinno\u015b\u0107 w grze<\/a><\/p>\n<p>Quake III Arena to kolejny projekt, kt\u00f3ry doczeka si\u0119 gruntownego od\u015bwie\u017cenia dzi\u0119ki <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/rtx-remix\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">RTX Remix<\/a>. Opr\u00f3cz <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/path-tracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Path Tracingu<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 4<\/a> oraz Remix Logic, tytu\u0142 ten b\u0119dzie wspiera\u0142 r\u00f3wnie\u017c inn\u0105 nowo\u015b\u0107 wchodz\u0105c\u0105 w przysz\u0142ym miesi\u0105cu do pakietu RTX Remix. Mowa o Remix Advanced Particle VFX. W jego sk\u0142ad wchodz\u0105 dynamiczne animacje, elementy losowe oraz z\u0142o\u017cone efekty grawitacyjne. Od\u015bwie\u017cona wersja gry zaoferuje m.in. losowe animacje, losowe przewracanie, losowe obroty oraz efekty m.in. przyci\u0105ganie, odpychanie, podmuchy, op\u00f3r powietrza, modele kolizji oraz modele wybuchowe. W ramach RTX Remix, od\u015bwie\u017cony Quake III RTX otrzyma\u0142 narz\u0119dzia do dostosowywania starych animacji do nowych wersji: mowa tutaj m.in. o wprowadzeniu edytora krzywej (r\u0119czna edycja czasu od miejsca animacji oraz koloru obiektu od czasu animacji).<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p><a title=\"007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza dat\u0119 premiery Dynamic Multi Frame Generation\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/007-first-light-oraz-control-resonant-z-path-tracing-na-pc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza dat\u0119 premiery Dynamic Multi Frame Generation<\/a><\/p>\n<p>Quake III RTX Remix Mod b\u0119dzie r\u00f3wnie\u017c wykorzystywa\u0142 Path Tracing w celu przerobienia ca\u0142ego systemu o\u015bwietlenia, implementuj\u0105c jednocze\u015bnie odbicia oraz lepsze cieniowanie. Ca\u0142o\u015b\u0107 domkni\u0119ta b\u0119dzie wsparciem dla DLSS 4 z Multi Frame Generation. Co ciekawe, ju\u017c dzisiaj dost\u0119pne b\u0119dzie demo Quake III RTX Remix Mod, zawieraj\u0105ce dost\u0119p do 15 poziom\u00f3w, w tym nowego &#8211; NVIDIA Bunker &#8211; przygotowanego specjalnie pod zremasterowan\u0105 wersj\u0119. Opr\u00f3cz Quake III RTX zapowiedziano tak\u017ce inne projekty, kt\u00f3re przygotowywane s\u0105 obecnie w ramach us\u0142ugi RTX Remix. Mowa o trzech tytu\u0142ach: Need for Speed Carbon Remix ze wsparciem dla Ray Tracingu, Portal 2 with RTX ze wsparciem dla DLC: Portal Stories &#8211; Mel with RTX oraz kultowe Call of Duty 2 Remixed, wprowadzaj\u0105cym m.in. dynamiczne \u015brodowisko (wsparcie dla Remix Logic).<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_1_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174488_307_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_2_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174489_321_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [3]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_3_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174489_523_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [4]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_4_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174489_683_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [5]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_5_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174490_975_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [6]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_remix_advanced_particle_vfx_6_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773174490_129_10_quake_iii_rtx_od_dzisiaj_do_sprawdzenia_dzieki_rtx_remix_gre_wzbogacono_o_path_tracing_dlss_4_i_r.png\" alt=\"Quake III RTX od dzisiaj do sprawdzenia. Dzi\u0119ki RTX Remix gr\u0119 wzbogacono o Path Tracing, DLSS 4 i Remix Advanced Particle VFX [7]\"\/><\/a><\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: PurePC, NVIDIA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dzi\u0119ki RTX Remix, kt\u00f3re zosta\u0142o przygotowane (i w p\u00f3\u017aniejszym czasie mocno rozbudowywane) przez NVIDI\u0118, sporo gier doczeka\u0142o si\u0119&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":299177,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[1800,120,118,119,16559,42,38,40,39,41,48688,48689,48690,48691,48692,48693,48694,48695,116,114,115,121,117],"class_list":["post-299176","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-dlss-4","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-path-tracing","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-quake-3","tag-quake-3-arena","tag-quake-3-rtx","tag-quake-3-rtx-remix","tag-quake-iii-arena","tag-remix-advanced-particle-vfx","tag-remix-logic","tag-rtx-remix","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116206770967728338","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299176"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299176\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/299177"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}