{"id":312459,"date":"2026-03-18T12:58:08","date_gmt":"2026-03-18T12:58:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/312459\/"},"modified":"2026-03-18T12:58:08","modified_gmt":"2026-03-18T12:58:08","slug":"jensen-huang-broni-dlss-5-twierdzi-ze-gracze-sa-w-calkowitym-bledzie-a-tworcy-zachowaja-kontrole-artystyczna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/312459\/","title":{"rendered":"Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, \u017ce gracze s\u0105 w ca\u0142kowitym b\u0142\u0119dzie, a tw\u00f3rcy zachowaj\u0105 kontrol\u0119 artystyczn\u0105"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/50284.png\" alt=\"Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, \u017ce gracze s\u0105 w ca\u0142kowitym b\u0142\u0119dzie, a tw\u00f3rcy zachowaj\u0105 kontrol\u0119 artystyczn\u0105\"\/>Nowa wersja technologii DLSS zrobi\u0142a na wszystkich ogromne wra\u017cenie, jednak trudno nie zauwa\u017cy\u0107, \u017ce r\u00f3wnie\u017c podzieli\u0142a graczy na dwa obozy. Jedni twierdz\u0105, \u017ce jeste\u015bmy ju\u017c krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdz\u0105 natomiast, \u017ce popularne produkcje b\u0119d\u0105 teraz wygl\u0105da\u0107 zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosy\u0107 liczna, co wida\u0107 chocia\u017cby po r\u00f3\u017cnych memach przewijaj\u0105cych si\u0119 przez internet. CEO NVIDII uwa\u017ca jednak, \u017ce obawy s\u0105 przesadzone.<\/p>\n<p>Jensen Huang dosadnie zbagatelizowa\u0142 krytyk\u0119 technologii DLSS 5. CEO NVIDII podkre\u015bla, \u017ce narz\u0119dzie nie jest tradycyjnym efektem postprocessingu i to od deweloper\u00f3w zale\u017cy, jakie efekty zobacz\u0105 gracze.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_jensen_huang_broni_dlss_5_twierdzi_ze_gracze_sa_w_calkowitym_bledzie_a_tworcy_zachowaja_kontrole_artystyczna_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/18_jensen_huang_broni_dlss_5_twierdzi_ze_gracze_sa_w_calkowitym_bledzie_a_tworcy_zachowaja_kontrole_.jpeg\" alt=\"Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, \u017ce gracze s\u0105 w ca\u0142kowitym b\u0142\u0119dzie, a tw\u00f3rcy zachowaj\u0105 kontrol\u0119 artystyczn\u0105 [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja dzia\u0142a na dw\u00f3ch kartach GeForce RTX 5090. Nowe uj\u0119cia z Assassin&#039;s Creed Shadows i TES IV: Oblivion\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-5090-wsoarcie-i-optymalizacja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA DLSS 5 &#8211; Obecna wersja dzia\u0142a na dw\u00f3ch kartach GeForce RTX 5090. Nowe uj\u0119cia z Assassin&#8217;s Creed Shadows i TES IV: Oblivion<\/a><\/p>\n<p>Podczas sesji Q&amp;A na targach GTC 2026, <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/jensen-huang\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Jensen Huang<\/a> dosadnie zbagatelizowa\u0142 krytyk\u0119 technologii <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 5<\/a>. M\u00f3wi wprost: &#8222;C\u00f3\u017c, po pierwsze, s\u0105 w ca\u0142kowitym b\u0142\u0119dzie [gracze &#8211; przyp. red.]. Powodem jest to, \u017ce, jak bardzo dok\u0142adnie wyja\u015bni\u0142em, DLSS 5 \u0142\u0105czy sterowalno\u015b\u0107 geometrii i tekstur oraz wszystkiego, co zwi\u0105zane z gr\u0105, z generatywn\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0105&#8221;. Doda\u0142, \u017ce tw\u00f3rcy sami mog\u0105 &#8222;dopracowywa\u0107 generatywn\u0105 sztuczn\u0105 inteligencj\u0119&#8221;, aby pasowa\u0142a do ich stylu, dodaj\u0105c, \u017ce DLSS 5 dodaje mo\u017cliwo\u015bci generatywne do istniej\u0105cej geometrii gry, ale absolutnie &#8222;nie zmienia kontroli artystycznej&#8221;.\u00a0<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_jensen_huang_broni_dlss_5_twierdzi_ze_gracze_sa_w_calkowitym_bledzie_a_tworcy_zachowaja_kontrole_artystyczna_1_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773838688_20_18_jensen_huang_broni_dlss_5_twierdzi_ze_gracze_sa_w_calkowitym_bledzie_a_tworcy_zachowaja_kontrole_.jpeg\" alt=\"Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, \u017ce gracze s\u0105 w ca\u0142kowitym b\u0142\u0119dzie, a tw\u00f3rcy zachowaj\u0105 kontrol\u0119 artystyczn\u0105 [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przysz\u0142o\u015b\u0107 grafiki komputerowej, bazuj\u0105cej na wykorzystaniu Neural Renderingu\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/nvidia-dlss-5-zapowiedz-na-gtc-2026\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA DLSS 5 &#8211; Firma prezentuje przysz\u0142o\u015b\u0107 grafiki komputerowej, bazuj\u0105cej na wykorzystaniu Neural Renderingu<\/a><\/p>\n<p>Jak podkre\u015bla dyrektor generalny NVIDII, &#8222;to nie jest postprodukcja na poziomie klatek, to generatywna kontrola na poziomie geometrii&#8221;. Stwierdzi\u0142 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce deweloperzy mog\u0105 wypr\u00f3bowa\u0107 to narz\u0119dzie i zobaczy\u0107, jak chc\u0105 go u\u017cywa\u0107, sugeruj\u0105c, \u017ce to w\u0142a\u015bnie od tw\u00f3rc\u00f3w zale\u017cy, jakie efekty zobacz\u0105 gracze. Trudno jednak s\u0105dzi\u0107, \u017ce wyja\u015bnienia Jensena Huanga zamkn\u0105 temat, szczeg\u00f3lnie \u017ce wielu graczy i influencer\u00f3w zauwa\u017cy\u0142o, \u017ce DLSS 5 wr\u0119cz zmienia wygl\u0105d g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w czy tworzy sztuczne o\u015bwietlenie nawet w ciemnych pomieszczeniach. O tej technologii na pewno b\u0119dzie wi\u0119c jeszcze g\u0142o\u015bno, szczeg\u00f3lnie \u017ce jej premiera planowana jest na jesie\u0144. Liczymy, \u017ce do tego czasu pojawi si\u0119 znacznie wi\u0119cej wersji demonstracyjnych tej technologii, kt\u00f3re oka\u017c\u0105 si\u0119 bardziej dopracowane.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: Tom&#8217;s Hardware<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nowa wersja technologii DLSS zrobi\u0142a na wszystkich ogromne wra\u017cenie, jednak trudno nie zauwa\u017cy\u0107, \u017ce r\u00f3wnie\u017c podzieli\u0142a graczy na&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":312460,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[9676,10686,50048,450,3091,474,37601,50050,13796,120,118,119,50051,455,42,38,40,39,41,26562,116,114,115,121,117],"class_list":["post-312459","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-blackwell","tag-ceo","tag-dlss-5","tag-geforce","tag-geforce-rtx-5000","tag-geforce-rtx-5090","tag-geforce-rtx-6000","tag-gtc-2026","tag-jensen-huang","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-neural-rendering","tag-nvidia","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-renderowanie-neuronowe","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116250299853294206","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312459","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=312459"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312459\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/312460"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=312459"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=312459"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=312459"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}