{"id":314076,"date":"2026-03-19T10:25:12","date_gmt":"2026-03-19T10:25:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/314076\/"},"modified":"2026-03-19T10:25:12","modified_gmt":"2026-03-19T10:25:12","slug":"karty-graficzne-intel-arc-battlemage-oraz-uklady-zintegrowane-w-lunar-lake-i-panther-lake-z-obsluga-prekompilacji-shaderow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/314076\/","title":{"rendered":"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/50289.png\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w\"\/>Intel kilka tygodni temu za po\u015brednictwem swoich sterownik\u00f3w graficznych, zaoferowa\u0142 dost\u0119p do techniki XeSS 3, kt\u00f3rego centralnym punktem jest generator Multi Frame Generation. Wsparcie sterownikami zosta\u0142o poszerzone na wszystkie uk\u0142ady Intel ARC dla desktop\u00f3w oraz mobilnych rozwi\u0105za\u0144 zintegrowanych. Teraz, dzi\u0119ki kolejnej paczce sterownik\u00f3w, producent wprowadza rozwi\u0105zanie o nazwie Precompiled Shader Distribution, kt\u00f3re zosta\u0142o stworzone z Microsoftem w ramach technologii Advanced Shader Delivery.<\/p>\n<p>Nowe sterowniki Intel Graphics doda\u0142y wsparcie dla technologii Precompiled Shader Distrubution dla kart graficznych Intel ARC Battlemage oraz zintegrowanych jednostek Intel ARC w Lunar Lake i Panther Lake.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obsluga_prekompilacji_shaderow_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obslu.jpeg\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"NVIDIA potwierdza implementacj\u0119 technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/advanced-shader-delivery-dla-kart-nvidia-geforce-rtx\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA potwierdza implementacj\u0119 technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX<\/a><\/p>\n<p>Ostatnio informowali\u015bmy Was o deklaracji <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/nvidia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDII<\/a>, kt\u00f3ra potwierdzi\u0142a implementacj\u0119 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/advanced-shader-delivery\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Advanced Shader Delivery<\/a> dla wszystkich uk\u0142ad\u00f3w graficznych GeForce RTX. Celem tego dzia\u0142ania jest skr\u00f3cenie czasu potrzebnego na wst\u0119pn\u0105 kompilacj\u0119 shader\u00f3w oraz eliminacj\u0119 (lub przynajmniej znacz\u0105c\u0105 redukcj\u0119) mikroprzyci\u0119\u0107 w grach. Na podobne rozwi\u0105zanie stawia teraz Intel, jednak wsparcie dla pierwszych gier zosta\u0142o wprowadzone ju\u017c teraz, wraz z now\u0105 paczk\u0105 sterownik\u00f3w graficznych. Rozwi\u0105zanie to nazywa si\u0119 Precompiled Shader Distribution i mo\u017cna je aktywowa\u0107 w oprogramowaniu Intel Graphics Software.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obsluga_prekompilacji_shaderow_1_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773915910_14_18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obslu.jpeg\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Test Intel ARC B390 kontra AMD Radeon 890M oraz GeForce RTX 5050 Laptop. Zintegrowany uk\u0142ad graficzny nowej generacji\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/test-intel-arc-b390-kontra-nvidia-geforce-rtx-5050-igpu-panther-lake\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test Intel ARC B390 kontra AMD Radeon 890M oraz GeForce RTX 5050 Laptop. Zintegrowany uk\u0142ad graficzny nowej generacji<\/a><\/p>\n<p>Precompiled Shader Distribution wykorzystuje chmur\u0119 obliczeniow\u0105, kt\u00f3ra sprawdza list\u0119 wspieranych gier, nast\u0119pnie nast\u0119puje proces pobierania prekompilowanych shader\u00f3w, dzi\u0119ki czemu nie trzeba przechodzi\u0107 przez (cz\u0119sto) d\u0142ugotrwa\u0142y proces wst\u0119pnej kompilacji shader\u00f3w podczas pierwszego uruchomienia gry. Proces ten dzielony jest na cztery etapy:<\/p>\n<ul>\n<li>Kompilacja wst\u0119pna &#8211; pliki shader\u00f3w s\u0105 kompilowane i wst\u0119pnie \u0142adowane do sieciowej infrastruktury chmurowej Intela<\/li>\n<li>Automatyczne wykrywanie &#8211; podczas instalacji wspieranej gry, oprogramowanie Intel Graphics Software automatycznie sprawdza kompatybilno\u015b\u0107 wst\u0119pnie skompilowanych plik\u00f3w shader\u00f3w<\/li>\n<li>Dostarczanie do chmury &#8211; zoptymalizowane pliki shader\u00f3w dla konkretnej konfiguracji sprz\u0119towej s\u0105 pobierane z serwer\u00f3w Intela i buforowane lokalnie na komputerze<\/li>\n<li>Szybka integracja &#8211; obs\u0142ugiwane gry b\u0119d\u0105 automatycznie korzysta\u0107 z shader\u00f3w buforowanych lokalnie po uruchomieniu komputera<\/li>\n<\/ul>\n<p>Precompiled Shader Distribution b\u0119dzie ponadto wysy\u0142a\u0107 do chmury wszelkie aktualizacje, kt\u00f3re mog\u0105 si\u0119 pojawia\u0107 ju\u017c po premierze danej gry, a kt\u00f3re s\u0105 powi\u0105zane np. z modyfikacj\u0105 shader\u00f3w. Lista gier wspieranych przez Intela wynosi obecnie 13 tytu\u0142\u00f3w, dost\u0119pnych na Steamie, jednak liczba ta b\u0119dzie sukcesywnie powi\u0119kszana. Intel Precompiled Shader Distribution jest dost\u0119pne dla kart graficznych Intel ARC serii B (<a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/battlemage\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Battlemage<\/a>) oraz zintegrowanych uk\u0142ad\u00f3w graficznych Intel ARC w procesorach <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/lunar-lake\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lunar Lake<\/a> \/ Arrow Lake (dotyczy tak\u017ce handheld\u00f3w) oraz <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/panther-lake\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Panther Lake<\/a>. Lista wspieranych obecnie gier wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co:<\/p>\n<ul>\n<li>Black Myth: Wukong<\/li>\n<li>Borderlands 4<\/li>\n<li>Call of Duty: Black Ops 6<\/li>\n<li>Call of Duty: Black Ops 7<\/li>\n<li>Cyberpunk 2077<\/li>\n<li>God of War Ragnar\u00f6k<\/li>\n<li>Gotham Knights<\/li>\n<li>Hogwarts Legacy<\/li>\n<li>NBA 2K26<\/li>\n<li>Starfield<\/li>\n<li>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl<\/li>\n<li>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/li>\n<li>The Outer Worlds 2<\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obsluga_prekompilacji_shaderow_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773915911_815_18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obslu.jpeg\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w [3]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obsluga_prekompilacji_shaderow_3_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773915911_418_18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obslu.jpeg\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w [4]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/03\/18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obsluga_prekompilacji_shaderow_4_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1773915912_358_18_karty_graficzne_intel_arc_battlemage_oraz_uklady_zintegrowane_w_lunar_lake_i_panther_lake_z_obslu.jpeg\" alt=\"Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz uk\u0142ady zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obs\u0142ug\u0105 prekompilacji shader\u00f3w [5]\"\/><\/a><\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: WCCFTech, Intel<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Intel kilka tygodni temu za po\u015brednictwem swoich sterownik\u00f3w graficznych, zaoferowa\u0142 dost\u0119p do techniki XeSS 3, kt\u00f3rego centralnym punktem&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":314077,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[6628,7455,20649,50496,475,4811,12669,454,11148,120,118,119,10111,42,38,40,39,41,50497,50498,116,114,115,50499,121,117,32292],"class_list":["post-314076","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-advanced-shader-delivery","tag-arrow-lake","tag-battlemage","tag-czas-ladowania","tag-gra","tag-intel","tag-intel-arc","tag-karta-graficzna","tag-lunar-lake","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-panther-lake","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-precompiled-shader-distribution","tag-prekompilacja","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-shader","tag-technika","tag-technology","tag-uklad-graficzny"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116255360785174544","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314076","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=314076"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/314076\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/314077"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=314076"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=314076"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=314076"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}